*《エンタメ・フラッシュ/Command Performance》 [#top]
 通常罠
 (1):自分フィールドに「EM」モンスターが存在する場合に発動できる。
 相手フィールドの表側攻撃表示モンスターは全て守備表示になり、
 そのモンスターは次のターンの終了時まで表示形式を変更できない。

 [[ネクスト・チャレンジャーズ]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[EM]]の存在を条件に、[[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]にし拘束できる[[効果]]を持つ。~

 [[相手]]の[[モンスター]]を[[守備表示]]にする場合、大抵は[[攻撃]]を防ぐのが狙いとなり、その場合[[発動条件]]のない[[《進入禁止!No Entry!!》]]に劣る。~
 [[自分]]の[[ターン]]で[[攻撃]]の補助に使う場合も、展開前にあちらを使えば済んでしまうことが多い。~

 [[表示形式]]の変更禁止で差別化しておきたいところ。~
 この[[カード]]の場合、[[自分]]の[[ターン]]で使用すれば[[戦闘]]補助と、次の[[相手]]の[[ターン]]での[[攻撃]]封印に使える。~
 [[EM]]は[[戦闘]]に関する[[効果]]を持つものが多いため、この用途が主となるか。~
 また、[[除去]]に[[チェーン]]するなどして[[相手]]の[[メインフェイズ]]などに使っても、その[[ターン]]の[[表示形式]]の変更がなされず、[[攻撃]]封印が可能になる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢vs素良」(1戦目)で遊矢が使用。~
[[《EMソード・フィッシュ》]]が存在することで[[発動]]され、[[《デストーイ・シザー・ベアー》]]の[[攻撃]]を止めようとするが、[[アクションマジック>魔法カード]]《キャンディ・コート》により失敗に終わった。
--アニメでは[[表示形式]]の変更ができなくなるのは次の[[相手]][[ターン]]終了時までであった。~
このため、この[[カード]]を[[相手]][[ターン]]に使うとその[[ターン]]の終了で効力が無くなる。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[EM]]

-[[《パルス・ボム》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《EMウィップ・バイパー》]]
-[[《EMディスカバー・ヒッポ》]]
-[[《EMヒックリカエル》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ネクスト・チャレンジャーズ]] NECH-JP069

**FAQ [#faq]
Q:この[[カードの効果]]により[[守備表示]]になった[[モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、その[[モンスター]]は[[表示形式]]を変更できるようになりますか?~
A:はい、その場合この[[カードの効果]]が[[適用]]されなくなり、変更できるようになります。(14/08/08)

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