*《エンタメ・フラッシュ/Command Performance》 [#top] 通常罠 (1):自分フィールドに「EM」モンスターが存在する場合に発動できる。 相手フィールドの表側攻撃表示モンスターは全て守備表示になり、 そのモンスターは次のターンの終了時まで表示形式を変更できない。 [[ネクスト・チャレンジャーズ]]で登場した[[通常罠]]。~ [[EM]]の存在を条件に、[[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]にし拘束できる[[効果]]を持つ。~ [[相手]]の[[モンスター]]を[[守備表示]]にする場合、大抵は[[攻撃]]を防ぐのが狙いとなり、その場合[[発動条件]]のない[[《進入禁止!No Entry!!》]]に劣る。~ [[自分]]の[[ターン]]で[[攻撃]]の補助に使う場合も、展開前にあちらを使えば済んでしまうことが多い。~ [[表示形式]]の変更禁止で差別化しておきたいところ。~ この[[カード]]の場合、[[自分]]の[[ターン]]で使用すれば[[戦闘]]補助と、次の[[相手]]の[[ターン]]での[[攻撃]]封印に使える。~ [[EM]]は[[戦闘]]に関する[[効果]]を持つものが多いため、この用途が主となるか。~ また、[[除去]]に[[チェーン]]するなどして[[相手]]の[[メインフェイズ]]などに使っても、その[[ターン]]の[[表示形式]]の変更がなされず、[[攻撃]]封印が可能になる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「遊矢vs素良」(1戦目)で遊矢が使用。~ [[《EMソード・フィッシュ》]]が存在することで[[発動]]され、[[《デストーイ・シザー・ベアー》]]の[[攻撃]]を止めようとするが、[[アクションマジック>魔法カード]]《キャンディ・コート》により失敗に終わった。 --アニメでは[[表示形式]]の変更ができなくなるのは次の[[相手]][[ターン]]終了時までであった。~ このため、この[[カード]]を[[相手]][[ターン]]に使うとその[[ターン]]の終了で効力が無くなる。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[EM]] -[[《パルス・ボム》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《EMウィップ・バイパー》]] -[[《EMディスカバー・ヒッポ》]] -[[《EMヒックリカエル》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ネクスト・チャレンジャーズ]] NECH-JP069 **FAQ [#faq] Q:この[[カードの効果]]により[[守備表示]]になった[[モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、その[[モンスター]]は[[表示形式]]を変更できるようになりますか?~ A:はい、その場合この[[カードの効果]]が[[適用]]されなくなり、変更できるようになります。(14/08/08) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《エンタメ・フラッシュ》,罠,通常罠);