*《オシリスの&ruby(てんくうりゅう){天空竜};/Slifer the Sky Dragon》 [#top] 効果モンスター 星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ? このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。 (1):このカードの召喚は無効化されない。 (2):このカードの召喚成功時にお互いはカードの効果を発動できない。 (3):このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×1000アップする。 (4):相手フィールドにモンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚される度に発動する。 そのモンスターの攻撃力は2000ダウンする。 0になった場合そのモンスターを破壊する。 (5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。 このカードを墓地へ送る。 [[Vジャンプ(2012年2月号) 付属カード>書籍付属カード#VJ2012]]で登場した[[神属性]]・[[幻神獣族]]の[[最上級モンスター]]。~ // [[通常召喚]]する場合3体の[[リリース]]が必要となる[[召喚条件]]、[[召喚]]を[[無効]]にされない[[分類されない効果]]、[[召喚に成功した]]時に[[効果の発動]]を封じる[[永続効果]]、[[手札]]の数だけ[[攻撃力]]・[[守備力]]を[[自己強化]]する[[永続効果]]、[[攻撃表示]]で[[召喚・特殊召喚に成功した]][[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[弱体化]]する[[誘発効果]]、[[特殊召喚]]された場合[[エンドフェイズ]]に自身を[[墓地へ送る]][[誘発効果]]を持つ。~ [[三幻神]]共通の[[召喚条件]]・[[分類されない効果]]・[[永続効果]]・[[誘発効果]]、[[手札]]の数だけ[[攻撃力]]・[[守備力]]を[[自己強化]]する[[永続効果]]、[[攻撃表示]]で[[召喚・特殊召喚に成功した]][[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[弱体化]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[三幻神]]共通の特性として、[[召喚]]には[[リリース]]が3体必要と[[重い]]ものの、(1)(2)の[[効果]]により[[リリース]]さえ確保できればほぼ確実に[[召喚]]できる。~ (5)の[[効果]]により[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]するものの[[特殊召喚]]自体は可能なため、高[[攻撃力]]が望める時は使い切りの[[アタッカー]]として[[特殊召喚]]する手もある。~ ただし、[[特殊召喚]]時には[[耐性]]がないため、[[《奈落の落とし穴》]]等に[[除去]]される恐れがある点には注意。~ (3)の[[効果]]により、[[攻撃力]]は[[手札]]の数×1000となる。~ 大方の場合はこの[[カード]]を[[召喚]]する段階で多くの[[カード]]を消費するため、[[《オベリスクの巨神兵》]]以上の[[攻撃力]]で安定させるのは難しい。~ とはいえ、(4)の[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]できるため、[[手札]]が1枚でもあれば[[戦闘破壊]]されることは少ない。~ [[アタッカー]]として高[[攻撃力]]を獲得・維持するのならば、[[ガジェット]]等の[[手札]]が減らない[[モンスター]]や[[《活路への希望》]]等の[[ターボ]]ギミックを使う事になるだろう。~ (4)の[[効果]]は自身の[[戦闘破壊]]を防ぐ事ができるだけでなく、[[相手]][[モンスター]]の展開を封じる事にもなる。~ [[下級モンスター]]の多くは[[攻撃力]]が2000以下なので大抵の[[召喚]]を封じられ、[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]もある程度は抑制する事ができる。~ //とりわけ、[[リンクモンスター]]は[[守備表示]]で出せないため、序盤であれば事実上展開そのものを封殺することができる。~ //すぐ下に同じこと書いてある ただし、[[召喚]]・[[特殊召喚]]そのものを[[無効]]にしているわけではないため、[[《E・HERO エアーマン》]]等の[[召喚に成功した]]時の[[効果]]は防げない。~ [[守備表示]]での[[特殊召喚]]にも対応できないため、[[《鳥銃士カステル》]]等の[[除去]][[効果]]持ちを[[守備表示]]で[[特殊召喚]]されると突破を許してしまう。~ [[攻撃表示]]でしか出せない[[リンクモンスター]]に対してはかなり有効で、確実に[[弱体化]]でき、[[攻撃力]]2000以下ならそのまま[[破壊]]できる。~ 大半の[[リンク]]2以下の[[モンスター]]は[[攻撃力]]2000を下回り、[[リンク]]3以上の[[リンクモンスター]]も途中で[[リンク]]2以下を経由することが多いため、[[リンクモンスター]]を展開の要とする[[デッキ]]には高い[[制圧]]力を持つといえる。~ なお、[[強制効果]]であるため、[[相手]]による[[破壊]]をトリガーとする[[効果]]の[[発動]]を狙われてしまう場合もある。~ 非常に[[重い]][[モンスター]]でありながら[[召喚]]時以外は一切の[[耐性]]を持たない点がネックとなる。~ [[フィールド]]に居座る事が重要なこの[[カード]]が瞬時に[[除去]]されると大きな[[ディスアドバンテージ]]になってしまうので、何としても防衛したい。~ [[《神縛りの塚》]]で[[耐性]]を付与するのが扱いやすいだろう。~ // [[《幻獣機ドラゴサック》]]で[[リリース]]が調達できる[[【征竜】]]では、[[《超再生能力》]]や[[征竜]]の[[サーチ]]による[[手札]]補充が可能であるため、相性が良い。~ // 相性自体はあまりよくないが、[[《神縛りの塚》]]を併用することで[[サーチ]]ができ、[[相手]][[ターン]]に継続的に干渉できるため、展開の起点を[[召喚]]に依存する[[デッキ]]に強く、[[メタカード]]として採用が検討できる。~ -相性のよい[[カード]]には以下のようなものがある。~ --[[《ブラック・ガーデン》]]~ [[リリース]]要員の確保が容易く、[[召喚成功>召喚に成功した]]時には[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]が[[発動]]しないため[[攻撃力]]が下がらない。~ さらに「チェーン1:この[[カード]]」・「チェーン2:[[《ブラック・ガーデン》]]」と組む事で[[効果]]の範囲を広げる事ができる。~ 更に[[相手]][[フィールド]]に出る[[トークン]]は、この[[カードの効果]]で[[フィールド]]に残す事がない。~ --[[《ダーク・シムルグ》]]~ [[表側攻撃表示]]での[[召喚]]を強制でき、[[罠>罠カード]]も封じる事ができる。~ [[特殊召喚]]による[[表側守備表示]]には対応できないため、過信は禁物。~ --[[《最終突撃命令》]]・[[《軍神ガープ》]]~ [[相手]][[モンスター]]を[[攻撃表示]]にし[[守備表示]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]の[[攻撃力]]も下げられるようになる。~ //守備表示で召喚した後即座に攻撃表示になるだけでオシリスの第四の効果は発動しないです。 //下記の裁定に反する --[[《ハードアームドラゴン》]]~ [[カードの効果]]で[[破壊されない]][[耐性]]を付与できるため、[[フィールド]]に維持しやすくなる。~ しかし、[[《強制脱出装置》]]等で簡単に処理されてしまう。~ [[罠カード]]そのものを[[《王宮のお触れ》]]や各種[[カウンター罠]]で封じるか、[[対象を取る>対象をとる(指定する)効果]][[罠カード]]が多い事を利用し[[《オベリスクの巨神兵》]]と使い分ける等で対処できる。~ --[[《神縛りの塚》]]~ 上記[[《ハードアームドラゴン》]]以上の[[耐性]]を付与できる。~ 特にこの[[カード]]は自身の[[効果]]で[[相手]]の展開を阻害できるため、[[デュエル]]の流れを支配しやすい。~ また、この[[カード]]を[[サーチ]]できる[[効果]]も併せ持つので、是非併用したい。 --[[《姑息な落とし穴》]]~ この[[カード]]では対応できない[[裏側守備表示]]・[[表側守備表示]]での[[特殊召喚]]を対処できる。~ --[[マジェスペクター]]~ [[召喚]]するほど[[手札]]が増える上に、[[サーチ]]した[[カード]]で返しの[[ターン]]も凌ぎやすくなる。~ --[[バージェストマ]]~ [[ドローソース]]となる[[罠カード]]を[[発動]]しつつ[[リリース]]を確保することができるため、高い[[攻撃力]]で[[召喚]]できる。~ [[手札]]から[[バージェストマ]][[罠カード]]を使えるため、[[手札]]の枚数を維持するのも容易。~ [[バージェストマ]]は全て[[レベル]]2で[[チューナー]]である[[《シェイプシスター》]]もよく使われるため、上述の[[《神縛りの塚》]]を[[《花札衛−五光−》]]と共有するのも面白い。~ --[[絵札の三銃士]]~ [[《ジョーカーズ・ストレート》]]により[[リリース]]が確保でき、[[《神速召喚》]]による[[サーチ]]からの[[召喚]]も可能。~ [[サポートカード]]の自己[[サルベージ]][[効果]]や[[《絵札の絆》]]によって[[手札]]枚数も回復できる。~ -遭遇率は低いが、[[弱体化]]を逆に利用される[[《あまのじゃくの呪い》]]は天敵。~ この[[カード]]の[[攻撃力]]を0にされるばかりでなく、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を2000[[強化]]することになる。~ -[[Vジャンプ(2012年2月号)>書籍付属カード#VJ2012]]版の[[イラスト]]は高橋和希氏の新規描き下ろし。~ [[イラスト]]枠は特徴的な赤色から[[OCG]]準拠の橙色となり、[[イラスト]]枠自体も[[ANNIVERSARY PACK]]同様の拡大仕様になっている。~ なお、[[パスワード]]は記載されていないのではなく存在しない。~ --初登場時の[[イラスト]]では、光線が口内からではなく、口の横側(向こう側)から発射されているようにも見え、見る人によっては違和感を覚えるものになっている。~ 原作の[[《青眼の究極竜》]]でも似たような作画があったところを見ると、高橋氏の癖なのかもしれない。~ -[[Vジャンプ(2009年2月号)>書籍付属カード#VJ2009]]に[[《オベリスクの巨神兵》]]が、[[2010年2月号>書籍付属カード#VJ2010]]に[[《ラーの翼神竜》]]が付属した事から、[[プレイヤー]]の間では「2011年2月号にオシリスが付属するのではないか」という噂が立った。~ 結局[[2011年2月号>書籍付属カード#VJ2011]]で登場したのは神は神でも[[《機皇神マシニクル∞》]]だったが、更に一年後の[[2012年2月号>書籍付属カード#VJ2012]]にて遂に[[OCG]]化を果たす事になった。~ --[[《ラーの翼神竜》]]が[[OCG]]化に際して原作やゲーム版から著しく[[弱体化]]したため、[[プレイヤー]]間では扱いの難しい《オシリスの天空竜》がどう扱われるのかが注目されていた。~ 結局、[[弱体化]]した[[耐性]]以外はおおむね本編に沿った悪くない[[効果]]を持ち、[[シナジー]]の強い[[カード]]も多いと、なかなかに優遇されての[[OCG]]化が叶ったと言える。~ [[相手]][[モンスター]]の[[召喚]]時の[[誘発効果]]も[[攻撃力]]ダウンを絡めた[[破壊]]となり、より原作[[効果]]に近づいた。~ [[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]への[[耐性]]が付かなかったが、原作で[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を受けるシーンも多かったので、これはこれで原作に近いといえる。~ --[[カード]]フォーマットの変更があったため、他の[[三幻神]]の[[カード]]と並べて見ると少々浮いてしまっている感がある点が惜しまれた。~ ([[DUEL TERMINAL]]に再録された[[サイバー・ダーク]][[シリーズ>シリーズカード]]も似たような状態にある。)~ しかし、いずれも[[GOLD SERIES 2014]]を始めとして複数回の再録に恵まれているため、現在ではフォーマットを揃えるのも難しくない。~ -初にして現状唯一の、Vジャンプに2回収録された[[カード]]である。~ -文庫版あとがきによれば、デザインモチーフは「東洋の龍神」とのこと。~ -「オシリス(Osiris)」とは、エジプトにおける豊穣神にして冥界の神である。~ 大地の神[[ゲブ>《聖刻龍−ドラゴンゲイヴ》]]と天空の神[[ヌト>《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]の子として生まれ、妹である[[イシス>《聖刻龍−アセトドラゴン》]]を妻とし、子には後の王[[ホルス>ホルスの黒炎竜]]が存在する。~ 神々を統べる王だったが、弟にあたる破壊の邪神[[セト>《聖刻龍−セテクドラゴン》]]の策謀によって体をバラバラにされ、殺されてしまう。~ その後[[セト>《聖刻龍−セテクドラゴン》]]は成長した[[ホルス>ホルスの黒炎竜]]に倒され、オシリスは妻の献身により蘇るが、一部が足りない中途半端な蘇生だったため、以降は冥界と死者を統べるようになったという。~ --[[英語名]]には「オシリス(Osiris)」という単語がない。~ 実在する神話の神ではあるが、神話の人物をモデルにした[[カード]]は多く、特に修正されていない物も多いのだが詳細は不明。~ //他の[[三幻神]]はそのままなのに、何故オシリスだけが変更されたのだろうか?~ ---「Slifer」とは遊戯王DMのアメリカでの放送局「4Kids」のプロデューサー・Roger Slifer氏の名前から取られたもの。~ なお、劇中の重要キャラクターにスタッフの名前を付けるというのは、あちらではさほど珍しい事ではない。~ //http://en.wikipedia.org/wiki/Roger_Slifer -書籍「サウザンド・ルール・バイブル」には、週刊少年ジャンプ編集部による《オシリスの天空竜》と[[《オベリスクの巨神兵》]]の独自[[効果]]再現[[テキスト]]が記載されている。~ (原作で[[《ラーの翼神竜》]]の[[効果]]が登場していない時期の本なので、[[《ラーの翼神竜》]]の[[テキスト]]はない)~ その際の記述は以下の通り。~ [[効果]]記述形式は第2期当時のものとなっている。 召喚(特殊召喚扱い)するには、生け贄を3体捧げなければならない。 このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000である。 このカードがフィールドにある限り、 守備力2000以下の相手モンスターは召喚(反転召喚)直後に破壊。 このカードは魔法・罠・効果モンスターの対象にならない。 -原作・アニメにおいて―~ 「天空の[[神>三幻神]]」の称号を持つ[[三幻神]]の1体。~ 元々エジプト考古局に保管されていたが、マリク率いるグールズによって強奪された。~ 「闇遊戯vs人形(マリク)」戦で人形のしもべとして初登場し、自身の[[耐性]]と[[手札補充>ターボ]][[コンボ]]「神の領域−ゴッドファイブ」により[[攻撃力]]を無限に上昇させ闇遊戯を追い詰める。~ だが、「召雷弾」を逆用した[[デッキ破壊]][[コンボ]]によって人形は[[デッキ切れ]]で敗北、アンティルールによって闇遊戯の手に渡り、以降は彼が最も愛用する神として活躍していくことになる。~ 「王の記憶編」においては王(ファラオ)の名の元に[[召喚]]されて盗賊王バクラと激戦を繰り広げ、最終局面においては他の[[三幻神]]と共に[[《光の創造神 ホルアクティ》]]となった。~ 原作版闘いの儀「遊戯vsアテム」戦でも引き続きアテムが使用し、[[《THE トリッキー》]]の[[召喚]][[コスト]]として密かに[[墓地へ送られた]]。~ [[《沈黙の魔術師》>《サイレント・マジシャン LV8》]]の[[直接攻撃]]時に、アテムは[[《死者蘇生》]]で[[蘇生]]しようとしたが、[[《封印の黄金櫃》]]により失敗している。~ [[攻撃]]名は「[[超電導波サンダーフォース>《超電導波サンダーフォース》]]」、[[効果]]名は「&ruby(しょうらいだん){召雷弾};」。~ 頭部に上下2つある口のうち、[[攻撃]]時は下の口から、[[効果]][[発動]]時は上の口から雷撃を発射する。~ また記憶編では「&ruby(サンダーフォース){雷撃砲};」とは別に下の口から放つ「雷弾」という技を使用していた。~ --原作での[[テキスト]]および主な[[効果]]は以下の通り。~ 《SAINT DRAGON -THE GOD OF OSIRIS》 ATTACK X000 / DEFFENCE X000 Everytime the opponent summons creature into the field, the point of the player's card is cut by 2000 points. X stand for the number of the player's cards in hand. (相手がモンスターを召喚した時、 そのカードの攻撃力・守備力は2000ポイント削られる。 Xはプレイヤーの手札の枚数を表す。) //トラブルの原因になるのでOCG形式のテキストでは表記しないことになっています。 //http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=185 //---[[生け贄召喚]]するには[[生け贄]]を3体捧げなければならない。~ //効果ではなくルール ---[[カードの効果]]に対して強力な[[耐性]]を持つ(詳細は[[三幻神]]のページを参照)。~ ---この[[カード]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]は[[自分]]の[[手札]]の数×1000になる。~ ---[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が[[召喚]]・[[特殊召喚]]された時、その[[モンスター]]が[[攻撃表示]]なら[[攻撃力]]を、[[守備表示]]なら[[守備力]]を2000ポイントダウンさせる。~ この[[効果]]によって[[攻撃力]]または[[守備力]]が0になった[[モンスター]]は[[破壊]]される。~ //↑ここは原作の効果の基本的な事のみを記載しています。極力いじらないで下さい。 //召雷弾については注釈が多いので下記に説明の項目を作成 --~ [[三幻神]]ということで他の[[最上級モンスター]]よりも1体多くの[[生け贄]]が必要だが、[[カードの効果]]への[[耐性]]が備わっている。~ また、[[相手]][[モンスター]]を徹底的にシャットアウト及びパワーダウンさせる凄まじい[[モンスター]][[コントロール]]能力を誇る。~ 攻守が[[手札]]に依存しているという、ゲームシステムと相反する能力のために[[戦闘]]要員としては少々使いにくいが、何の代償もなしに驚異的な[[コントロール]]能力を行使でき、かつ高い[[攻撃力]]が期待できる点は評価できる。~ 総じて[[ビートダウン]]よりは[[コントロール]][[デッキ]]向きの能力を持っていた神であり、劇中での不遇な扱いは[[ビートダウン]]指向の原作ではある意味仕方がないものだったのだろう。~ ---ほとんどの登場シーンで自身、または他の神の[[効果]]を利用・逆用されて反撃されている。~ しかしこの[[カード]]は他の[[三幻神]]と違い、作中で(自身も含んだ)神の力を利用せずに攻略された事は1度もない。~ それだけ凄まじい[[コントロール]]能力である証拠と言えるだろう。~ --「召雷弾」は、[[攻撃]]の一種として扱うようである。~ 実際に作中では、[[《悪夢の鉄檻》]]が[[適用]]中には[[発動]]していない。~ つまり、[[相手]][[モンスター]]は2000の[[戦闘ダメージ]]を与えられた結果として[[破壊]]されていると思われる。~ [[元々の攻撃力]]が0の[[モンスター]]でも[[破壊]]できる反面、[[守備力]]が2000丁度の[[モンスター]]は[[破壊]]できない可能性がある。~ マリクは「守備表示なら守備力が2000以下のモンスターは瞬殺される」と説明しているものの、作中で[[守備力]]が2000丁度の[[モンスター]]に[[発動]]された事はないため、実際にどうなるかは不明。~ --[[《バスター・ブレイダー》]]の[[攻撃力]]を上げている辺り、原作では[[ドラゴン族]]としても扱うようである。~ アニメにおいて[[墓地]]にいる時は上がらなかったので、[[フィールド]]にいる時限定だった可能性もある。~ --アニメ版の闘いの儀では[[永続罠]]《召喚時計》の[[効果]]により[[バトルフェイズ]]中に[[絵札の三銃士]]と共に[[特殊召喚]]されている。~ その[[ターン]]の[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に[[絵札の三銃士]]を[[生け贄]]に[[《ラーの翼神竜》]]が[[召喚]]されたことで、既に[[召喚]]されていた[[《オベリスクの巨神兵》]]と合わせてアテムの[[フィールド]]に[[三幻神]]が揃うこととなった。~ 最終的に[[《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》]]と[[《マグネット・フォース》]]との[[コンボ]]に「召雷弾」を逆用され、他の[[三幻神]]ともども[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]。~ また、[[《死者蘇生》]]で[[蘇生]]させようとしたタイミングが原作と異なり[[自分]]の[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]となっているが、そのままでは直後の[[エンドフェイズ]]に[[墓地へ送られ>墓地へ送られた]]てしまう。~ //そのままでは直後の[[エンドフェイズ]]に[[墓地へ送られ>墓地へ送られた]]てしまうのだが、[[手札]]の未公開[[カード]]と[[コンボ]]する算段だったのだろうか。~ //蘇生した段階で手札4枚、何を使っても攻撃力3000にまで下がり、サイレントマジシャンとの攻撃力差が出て逆転不可能 [[《死者蘇生》]]を[[相手]]の[[ターン]]に使うという原作のルールでしかできない展開をOCG準拠で辻褄の合う形に変更した結果、多少違和感が残る構成となった。~ --遊戯王Rにおいても闇遊戯が使用している。~ 冒頭の決闘「闇遊戯vs天馬夜行」戦では、[[《磁石の戦士α》]]・[[《磁石の戦士β》]]・[[《磁石の戦士γ》]]を[[生け贄]]に[[召喚]]された。~ 夜行の[[モンスター]]を撃破するも、次の[[ターン]][[召喚]]された[[《邪神アバター》]]に姿をコピーされ、[[戦闘破壊]]されてしまう。~ この[[デュエル]]では、夜行の[[《黙する死者》]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]に対して召雷弾が[[発動]]していないが、その後すぐ[[召喚]]された[[《邪神アバター》]]には[[発動]]している。~ 演出上[[デュエル]]内容の描写が省かれた「遊戯vsシーダー・ミール」戦では、[[直接攻撃]]を行い止めを刺している姿が描かれた。~ しかしこの時、闇遊戯の両手には[[手札]]を確認する事ができない。~ --アニメGXでは「十代vs遊戯」戦において遊戯が使用。~ [[速攻魔法]]《コード・チェンジ》で[[蘇生]][[対象]]が[[幻神獣族]]となった[[《黒魔族復活の棺》]]で[[蘇生]]され、[[《E・HERO ネオス》]]と対峙した。~ ---GXの舞台となる[[デュエルアカデミア>《デュエル・アカデミア》]]の3つの寮のうち、成績下位の男子が集められる寮が「オシリス・レッド」と名付けられている。~ [[オーナー>《海馬》]]の趣向(八つ当たり?)を反映してか、オベリスク・ブルー、ラー・イエローの2つの上級寮と比べて非常に待遇が悪く、寮生が差別的な扱いを受ける事もあった。~ 主人公・十代は第一話から最終話に至るまでこの寮に所属し、その行動は寮全体に対する不当な扱いの改善にも繋がっていった。~ --アニメ遊戯王シリーズ通算777回記念となったアニメARC-V第73話の特別OPでは使い手の遊戯と共に登場している。~ ただし、同日に更新された公式ホームページの「超熱血!デュエル塾 講義24」では[[《ブラック・マジシャン》]]が遊戯の切り札として紹介されている。~ --劇場版『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』では、「戦いの儀」の回想シーンに登場している。~ 劇中での登場シーンはこの数秒のみだが、[[《オベリスクの巨神兵》]]と同じくCGモデルが作られている。~ --澤井啓夫氏の漫画『ボボボーボ・ボーボボ』で遊戯がゲスト出演した回では、澤井氏の筆による《澤井の描いたオシリスの天空竜》が登場した。~ 同漫画のキャラクターからは「悲しい事に澤井の画力が追いついてねー!!!」とツッコミが入れられている。~ また、このとき遊戯の[[手札]]は3枚だったがなぜか[[攻撃力]]・[[守備力]]は6000だった。~ なお、同作のアニメ版ではオリジナルキャラによる攻撃に差し替えられており遊戯とこの[[カード]]は登場しない。~ --週刊少年ジャンプでの[[Vジャンプ(2012年2月号) >書籍付属カード#VJ2012]]発売の宣伝の際は、石塚2祐子氏がこの[[カード]]に関する4コマ漫画を2編掲載している。~ -コナミのゲーム作品において―~ ゲームでは[[遊戯王DM4>ゲーム付属カード#DM4]]で初登場したが、当時のシステムでは「[[攻撃力]]不定」を再現するのが難しかったのか、[[攻撃力]]・[[守備力]]4000の[[ドラゴン族]][[モンスター]]だった。~ 「[[自分]]の[[手札]]の数だけ[[パワーアップ>強化]]」という[[効果]]を持っているものの、このゲームはシステム上2段階(攻守+1000)しか[[パワーアップ>強化]]できないため、幾ら[[手札]]があっても[[攻撃力]]は5000にしかならなかった。~ 同ゲームにおける[[《ラーの翼神竜》]][[《オベリスクの巨神兵》]]が[[蘇生]]・[[破壊]][[効果]]を持っていたのに対し、こちらはあまりにも不憫である。~ --[[DM7>ゲーム付属カード#DM7]]、[[DM8>ゲーム付属カード#DM8]]では「[[手札]]1枚につき、自身の[[攻撃力]]・[[守備力]]3レベル=1500アップ(最大攻守11500)」という[[効果]]に[[強化]]されている。~ この[[効果]]はDM7では[[起動効果]]だったが、DM8では[[永続効果]]となった。~ ただ、DM8の[[永続効果]]は[[自分]]・[[相手]]問わず、何か行動を起こす度に一々[[発動]]エフェクトが入るため非常に煩わしい。~ --[[OCG]]ルールの作品では[[NIGHTMARE TROUBADOUR>ゲーム付属カード#NT]]以降、以下の[[効果]]で実装されている。~ 効果モンスター 星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ? このカードを通常召喚する場合、 自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースして アドバンス召喚しなければならない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードを魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。 このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×1000になる。 相手が守備力2000以下のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、 そのモンスターを破壊する。 特殊召喚されたこのカードは、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。 --[[WORLD CHAMPIONSHIP 2009>ゲーム付属カード#WCS2009]]では上記の[[効果]]に加え、[[OCG]]化された[[《オベリスクの巨神兵》]]に合わせ「この[[カード]]の[[召喚]]は[[無効]]化されない」「この[[カード]]が[[召喚に成功した]]時、[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]・[[効果モンスター]]の[[効果]]は[[発動]]できない」[[効果]]が追加された。~ [[TAG FORCE 6>ゲーム付属カード#TF6]]までこの[[効果]]で収録されていたが、この[[カード]]の[[OCG]]化後しばらくゲームの発売が滞り、[[OCG]][[効果]]で収録されたのは[[激突!デュエルカーニバル>ゲーム付属カード#DC]]が初となる。~ ---[[WCS2009>ゲーム付属カード#WCS2009]]でのみ、「[[特殊召喚]]されたこの[[カード]]は、[[エンドフェイズ]]時に[[墓地に送られる>墓地へ送る]]。」という文が[[テキスト]]に2度記されている。~ --[[遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTION>遊戯王オンライン]]ではNPCの遊戯が使用してくるのみの[[プレイヤー]][[使用不可カード]]だった。~ 一応、[[《アマゾネスの鎖使い》]]や[[《エクスチェンジ》]]等の[[効果]]で奪って[[プレイヤー]]が使う事はできる。~ --「フォルスバウンドキングダム」では「神のマスター」のアビリティを持つ[[プレイヤー]]が「オシリス・オーブ」を使用する事で[[特殊召喚]]できる。~ [[ステータス]]は非常に高く、[[全体攻撃]]は大[[ダメージ]]と[[相手]][[モンスター]]すべての[[攻撃力]]を2000下げる非常に強力な性能になっている。~ 通常[[攻撃]]名は「超伝導波サンダーフォース」、[[全体攻撃]]名は「召雷弾」。~ [[相手]][[モンスター]]が3体のときに「召雷弾」を使うと処理落ちする。~ --デュエルリンクスでは、闇遊戯がこの[[モンスター]]を[[召喚]]した[[ターン]]の終了時に[[お互い]]の[[手札]]が6枚になるように[[ドロー]]するスキル「[[天よりの宝札>《天よりの宝札》]]」を使用できる。~ また、イベント「決闘年代記GX デュエル・アカデミア入学」(2回目)内で武藤遊戯が使用するスキル「神降臨!!」は、条件こそ同じ([[三幻神]]を参照)だが確定でこの[[モンスター]]を出すスキルとなっている。~ --「マスターデュエル」では、[[イラスト]]違いのこの[[カード]]・アイコン・[[カードプロテクター]]・メイト台・[[デュエルフィールド]](+マスターパック25個)が手に入る「オシリスの天空竜セット」が販売されている。~ そちらで手に入るデュエルフィールド・「蘇りし天空殿」では、お互いの[[フィールド]]に像が置かれており、タッチすると咆哮と共に雷が落ちる演出が見られる。~ **関連カード [#card] -[[三幻神]] ―[[サポートカード]] -[[《光の創造神 ホルアクティ》]] -[[《超電導波サンダーフォース》]] -[[《蘇りし天空神》]] ―この[[カード]]をモチーフとすると思われる[[モンスター]] -[[《邪神イレイザー》]] -[[《神炎皇ウリア》]] ―[[カード名]]・モチーフ関連 -[[《天空竜》]] -[[《聖刻龍−ウシルドラゴン》]] ―その他類似した[[効果]]を持つ[[カード]] -[[《王虎ワンフー》]] -[[《ブラック・ガーデン》]] -[[《ボーンクラッシャー》]] -[[手札枚数に比例して自己強化するカード>《ムカムカ》#card]] -[[弱体化後のステータスに応じた効果処理があるカード>《ヴェノム・スワンプ》#list]] ―《オシリスの天空竜》の姿が見られる[[カード]] -[[《墓守の審神者》]] -[[《サンダー・ボルト》]](2種類目の[[イラスト]]) -[[《超電導波サンダーフォース》]] -[[《絶対なる幻神獣》]] -[[《蘇りし天空神》]] -[[《トークン》(闇遊戯)]]([[トークンパック Vol.2>プロモカード#TK02]]収録版) //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Vジャンプ(2012年2月号) 付属カード>書籍付属カード#VJ2012]] VJMP-JP064 &size(10){[[Ultra]]}; -[[GOLD SERIES 2014]] GS06-JP003 &size(10){[[G-Secret>Secret#GS]]}; -[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]] 15AX-JPY57 &size(10){[[Millennium>Parallel#MR]],[[Secret]]}; -[[MILLENNIUM BOX GOLD EDITION]] MB01-JPS01 &size(10){[[Millennium>Parallel#MR]]-[[Gold]]}; -[[Vジャンプ(2016年7月号) 付属カード>書籍付属カード#VJ2016]] VJMP-JP116 &size(10){[[KC>Parallel#KC]]-[[Rare]]}; -[[Loppi限定 20th ANNIVERSARY デュエルセット(オシリスの天空竜) 付属カード>商品同梱カード#duelset20th2]] 20DS-JP002 &size(10){[[20th Secret>Secret#SE20th]]}; -[[PRISMATIC GOD BOX]] PGB1-JPS01 &size(10){[[Prismatic Secret>Secret#PS]]}; -[[PRISMATIC ART COLLECTION]] PAC1-JP001 &size(10){[[Prismatic Secret>Secret#PS]]}; -[[QUARTER CENTURY ANNIVERSARY SELECTION>V JUMP EDITION#VP23A]] VP23-JP001 &size(10){[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]}; -[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY]] QCCU-JP200 &size(10){[[Ultimate]],[[QuarterCentury Secret>Secret#QCSE]]}; **FAQ [#faq] ※[[召喚条件]]及び(1)(2)(5)の[[効果]]については[[三幻神>三幻神#faq]]を参照のこと。 Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:(1)の[[効果]]は[[分類されない効果]]となります。~ (2)(3)の[[効果]]の種別は[[永続効果]]になります。~ (4)(5)の[[効果]]の種別は、それぞれ[[誘発効果]]になります。~ なお、自身を[[召喚]]する方法は[[効果]]の扱いではなく、[[召喚]]の条件・手順になります。(→[[効果外テキスト]])(12/02/22) ***(3)の効果について [#faq3] Q:[[《進化する人類》]]を[[装備]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[《進化する人類》]]の[[効果]]で変化した[[元々の攻撃力]]に加えて[[手札]]の数だけ[[攻撃力]]がアップします。(11/12/17) Q:[[《収縮》]]もしくは[[《巨大化》]]の[[効果]]を受けた場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[攻撃力]]が0になりますがすぐにこの[[カードの効果]]により再び[[手札]]の数だけ[[攻撃力]]がアップします。(11/12/17) Q:[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]を受けた場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]はいくつになりますか?~ また、その後[[手札]]の枚数が変動した場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]はいくつになりますか?~ A:その時点での[[攻撃力]]・[[守備力]]が半分になり、その後[[手札]]の枚数が変動しても半分の数値のままです。(11/12/17) Q:[[フィールド]]に[[《邪神ドレッド・ルート》]]が存在する場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]はいくつになりますか?~ A:(3)の[[効果]]が[[適用]]された数値の半分となります。(12/01/20) ***(4)の効果について [#faq4] //Q:[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[発動]]する[[効果]]は、[[モンスター]]を[[対象にとり>対象をとる(指定する)効果]]ますか?~ //A:いいえ、[[対象]]を取りません。(11/12/17) //最新テキストで判別が容易になったのでCO Q:[[攻撃力]]ダウンと[[破壊]]は同時ですか?~ A:いいえ、同時ではありません。(11/12/17) Q:[[ダメージステップ]]でも[[発動]]しますか?~ A:はい、[[発動]]します。(11/12/17) Q:[[攻撃力]]0の[[モンスター]]が[[攻撃表示]]で[[召喚]]・[[特殊召喚]]された場合、この[[効果]]で[[破壊]]されますか?~ A:いいえ、(4)の[[効果]]は[[発動]]しますが[[破壊]]されません。(11/12/17) Q:[[《深海王デビルシャーク》]]が[[攻撃表示]]で[[召喚]]・[[特殊召喚]]された場合、この[[効果]]で[[攻撃力]]が0になり[[破壊]]されますか?~ A:この[[効果]]で[[攻撃力]]が0になりますが、[[《深海王デビルシャーク》]]の[[効果]]により[[破壊]]されずに[[フィールド]]に残り続けます。(12/01/20) Q:[[攻撃表示]]で[[召喚]]・[[特殊召喚]]された[[モンスター]]の[[攻撃力]]が2000以下でこの[[効果]]が[[発動]]した時、[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、できません。(11/12/17) Q:[[相手]]が[[《異次元からの帰還》]]を[[発動]]し複数の[[モンスター]]を同時に[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]した場合、[[特殊召喚]]された全ての[[攻撃表示]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]をダウンしますか?~ [[攻撃力]]をダウンでき、その結果2体以上の[[モンスター]]が[[破壊]]される状況でこの[[効果]]が[[発動]]した時[[相手]]は[[《スターライト・ロード》]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、全てダウンします。~ ですが、結果的に2体以上[[破壊]]される状況でも[[《スターライト・ロード》]]は[[発動]]できません。(11/12/17) Q:[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]と[[相手]][[フィールド]]に[[攻撃表示]]で[[モンスター]]が同時に[[特殊召喚]]された時にこの[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。(12/04/04) Q:「[[チェーン]]1:[[《死者蘇生》]]」「[[チェーン]]2:[[《異次元からの帰還》]]」と[[チェーン]]を組み[[攻撃表示]]で[[モンスター]]の[[特殊召喚]]を行いました。~ [[攻撃力]]をダウンする処理はどうなりますか?~ A:その場合、このダウンさせる[[効果]]が2回[[発動]]し、[[チェーン]]1、2で[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]がダウンします。(11/12/17) Q:この[[効果]]の[[発動]]後、[[効果処理時]]に[[守備表示]]になった[[モンスター]]の[[攻撃力]]は2000ダウンしますか?~ A:その場合でも、[[攻撃表示]]で[[召喚]]・[[特殊召喚]]された[[モンスター]]は[[攻撃力]]が2000ダウンします。(12/03/12) Q:[[攻撃表示]]で[[召喚]]・[[特殊召喚]]された[[モンスター]]が[[《レベル制限B地区》]]の[[効果]]で即座に[[守備表示]]になった場合、この[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。(12/04/30) Q:[[守備表示]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]が[[《最終突撃命令》]]の[[効果]]で即座に[[攻撃表示]]になった場合、この[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、[[発動]]します。(12/05/16) Q:[[裏側守備表示]]で[[通常召喚]]された[[モンスター]]が[[《軍神ガープ》]]の[[効果]]で即座に[[表側攻撃表示]]になった場合、この[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、[[発動]]します。(12/06/14) Q:[[裏側守備表示]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]が[[《軍神ガープ》]]の[[効果]]で即座に[[表側攻撃表示]]になった場合、この[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、[[発動]]します。(12/06/14) Q:[[相手]]が[[《ヴォルカニック・クイーン》]]を[[自分]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]した時、[[自分]][[フィールド]]の《オシリスの天空竜》の[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。(12/01/20) Q:[[自分]]が[[《ヴォルカニック・クイーン》]]を[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]した時、[[自分]][[フィールド]]の《オシリスの天空竜》の[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、[[発動]]します。(12/02/13) Q:[[自分]]または[[相手]]の[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]で[[ローズ・トークン]]が[[特殊召喚]]された時、[[自分]][[フィールド]]の《オシリスの天空竜》の[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]によって[[相手]][[フィールド]]に[[ローズ・トークン]]が[[特殊召喚]]された場合、[[自分]]の《オシリスの天空竜》の[[効果]]は[[発動]]します。(12/01/20) Q:[[《ラーの翼神竜》]]が[[召喚]]された場合、[[《ラーの翼神竜》]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[《ラーの翼神竜》]]を[[召喚]]したタイミングでは《オシリスの天空竜》の[[効果]]は[[発動]]しないため、[[《ラーの翼神竜》]]の[[効果]]を[[発動]]し[[ライフ]]を払った数値分の[[攻撃力]]になります。(12/01/20) Q:[[《邪神アバター》]]が[[召喚]]された場合、[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ [[《邪神アバター》]]が[[破壊]]される場合はありますか?~ A:《オシリスの天空竜》の[[効果]]によって[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]が2000ダウンした場合であっても、すぐに[[《邪神アバター》]]自身の[[効果]]が[[適用]]されます。~ したがって、《オシリスの天空竜》の[[効果]]によって、[[《邪神アバター》]]が[[破壊]]される事はありません。(12/01/20) Q:[[自分]][[フィールド]]に《オシリスの天空竜》と[[《強者の苦痛》]]が存在する時に[[相手]]が[[《青眼の究極竜》]]を[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]した場合、[[《青眼の究極竜》]]の[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[《強者の苦痛》]]の[[効果]]が[[適用]]され3300となった後、《オシリスの天空竜》の[[効果]]が[[適用]]され[[攻撃力]]は1300となります。(12/03/12) Q:[[自分]][[フィールド]]に《オシリスの天空竜》と[[《ブラック・ガーデン》]]が存在する時に[[相手]]が[[《青眼の究極竜》]]を[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]した場合、[[《青眼の究極竜》]]の[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[チェーン]]1《オシリスの天空竜》、[[チェーン]]2[[《ブラック・ガーデン》]]と組んだ場合は、先に[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]によって[[攻撃力]]が半分の2250になった後、《オシリスの天空竜》の[[効果]]によって2000ダウンし、結果的に[[《青眼の究極竜》]]の[[攻撃力]]は250になります。~ また、[[チェーン]]1[[《ブラック・ガーデン》]]、[[チェーン]]2《オシリスの天空竜》と組んだ場合は、先に《オシリスの天空竜》の[[効果]]により[[攻撃力]]が2000ダウンして2500になった後、[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]によって[[攻撃力]]が半分になり、結果的に[[《青眼の究極竜》]]の[[攻撃力]]は1250となります。 Q:[[自分]][[フィールド]]に《オシリスの天空竜》と[[《邪神ドレッド・ルート》]]が存在する時に[[相手]]が[[《青眼の究極竜》]]を[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]した場合、[[《青眼の究極竜》]]の[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:まず[[《邪神ドレッド・ルート》]]の[[効果]]が[[適用]]され2250となった後、《オシリスの天空竜》の[[効果]]で再計算を行い、[[元々の攻撃力]]から2000低下させた2500になります。~ その後、再び[[《邪神ドレッド・ルート》]]の[[効果]]が[[適用]]され最終的な[[攻撃力]]は1250となります。(12/03/12) Q:[[《あまのじゃくの呪い》]]の[[効果]]が[[適用]]されている時に、《オシリスの天空竜》の[[効果]]を受けた[[モンスター]]の[[攻撃力]]は2000アップしますか?~ [[攻撃力]]が上がる場合、増減が戻り[[攻撃力]]が0になった[[モンスター]]は、「《オシリスの天空竜》の[[効果]]で[[攻撃力]]が0になった」とみなされ[[破壊]]されますか?~ A:[[《あまのじゃくの呪い》]]の[[効果]]が[[適用]]されている時に[[攻撃表示]]で[[召喚]]・[[特殊召喚]]された[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]は2000アップします。~ その後、[[ターン]]終了時に[[《あまのじゃくの呪い》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなるため、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]は0になりますが、その[[モンスター]]が[[召喚・特殊召喚に成功した]]時ではないため[[破壊]]されません。(12/05/20) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- *《オシリスの&ruby(てんくうりゅう){天空竜};/Slifer the Sky Dragon》 [#top2] 通常モンスター(使用不可カード) 星10/神属性/幻神獣族/攻X000/守X000 天空に雷鳴轟く混沌の時、 連なる鎖の中に古の魔導書を束ね、その力無限の限りを誇らん。 [[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 予約特典カード>ゲーム付属カード#DM4]]で登場した[[神属性]]・[[幻神獣族]]の[[最上級モンスター]]。~ -公式の[[デュエル]]で使用できない特別な[[カード]]であり、厳密には遊戯王[[OCG]]ではない。~ 表面はシンボルカラーである赤色になっており、裏面には一切のロゴや文字が入っていない。~ //使用する際には裏側が分からない様に色付きの[[スリーブ]]に入れ、[[相手]]に使用の了承を得た上で使うことが望ましい。~ //↑OCG版が登場して既に久しく、あえてオリカ版を使う必要性も薄いので除去 -当時の[[OCG]]には[[攻撃力]]・[[守備力]]が「?」の[[モンスター]]が存在しなかったため、原作同様に「X000」という独特な表記方法になっている。~ その後登場した[[《オプション》]]からは「?」の表記が定着した。~ -[[フレイバー・テキスト]]の「古の魔導書」とは[[手札]]を指すものと思われる。~ マジック&ウィザーズの元ネタである「マジック:ザ・ギャザリング」の「[[山札>デッキ]]は書庫、[[手札]]は読んだ呪文書の記憶」という設定のオマージュだろう。~ **収録パック等 [#pack2] -[[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ 予約特典カード>ゲーム付属カード#DM4]] G4-01 &size(10){[[Secret]]}; -[[遊戯王デュエルモンスターズインターナショナル ワールドワイドエディション 付属カード>ゲーム付属カード#GBI]](英語版) GBI-001 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]}; -[[決闘王の記憶−決闘者の王国編−]] &size(10){[[Ultra]]}; *《Saint Dragon - The God of Osiris》 [#top3] モンスター(使用不可カード) 星10/神属性/攻X000/守X000 Everytime the opponent summons creature into the field. the point of the player's card is cut by 2000 points. X stand for the number of the player's cards in hand. //改行位置も原作再現なので、ここのテキストの改行位置は変更しないようお願いします。 [[「三幻神」スペシャルカードセット(ステンレス製)>商品同梱カード#sangenshin]]で登場した[[神属性]]の[[最上級モンスター]]。~ 原作に登場した《オシリスの天空竜》の[[カード]]を模した[[使用不可カード]]である。~ [[カード名]]および[[イラスト]]、攻守の「X000」という書き方は、いずれも原作を再現している。~ [[テキスト]]がやや不自然な位置で改行されているのは、原作での改行位置を再現したためである。~ なお[[カード]]の枠はアニメにもとづき赤色となっているが、原作のカラーイラストでは神のカード含めすべての[[カード]]の枠は白である。~ -[[OCG]]フォーマットへ落とし込むにあたり、他の2体と比べて原作から変更された点が多い。~ --[[カード名]]は「Saint Dragon」と「- The God of Osiris」の間で改行されていた。~ --攻守[[ステータス]]は「[[モンスター効果]]欄の右側」に上下二段で記されていた。~ -[[使用不可カード]]ではあるが、[[英語名]]が「オシリス/Osiris」から変更されていたため、初めてこちらの名前で登場した。 -[[使用不可カード]]ではあるが、[[TCG]]における[[英語名]]が「オシリス/Osiris」から変更されていたため、初めてこの名前が英語名で記された[[カード]]となる。~ **収録パック等 [#pack3] -[[「三幻神」スペシャルカードセット(ステンレス製)>商品同梱カード#sangenshin]] ---- &tag(《オシリスの天空竜》,モンスター,効果モンスター,星10/神属性/幻神獣族/攻?/守?);