*《カオス・ネクロマンサー/Chaos Necromancer》 [#top] 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する モンスターカードの数×300ポイントの数値になる。 [[混沌を制す者]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~ [[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]の数×300が[[攻撃力]]になる[[永続効果]]を持つ。~ [[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]の数に応じた[[攻撃力]]を得る[[永続効果]]を持つ。~ [[効果]]を発揮するには[[墓地]]に大量の[[モンスター]]が必要なので、[[墓地]]に[[モンスター]]を貯めるギミックを投入する事となる。~ だが、現在は[[墓地]]に[[モンスター]]を送る[[カード]]やギミックは大量に存在するため、特に苦労せず[[モンスター]]を肥やす事ができるだろう。~ [[効果]]を発揮するには[[墓地]]に大量の[[モンスター]]が必要なので、効率よく[[墓地を肥やす]]工夫が必要となる。~ だが、現在は[[モンスター]]を[[墓地へ送る]][[カード]]やギミックは大量に存在するため、特に苦労せず[[墓地を肥やす]]事ができるだろう。~ この[[カード]]自体も[[レベル]]1で攻守0、[[闇属性]]に[[悪魔族]]と多くのサポートに対応するため、[[フィールド]]へ出すのも難しくない。~ 難点としては[[攻撃力]]上昇以外の[[効果]]を持たないため、展開の為の[[カード]]次第では邪魔になってしまう事などが挙げられる。~ 当然ながら[[《スキルドレイン》]]などにも弱く、[[表示形式]]や攻守入れ替えの[[カード]]にも弱い。~ 当然ながら[[《スキルドレイン》]]などの[[効果]][[無効]]化や[[表示形式]]変更・攻守入れ替え等には弱く、無防備な所に[[攻撃]]を受ければ致命傷になりかねない。~ [[攻撃力]]の高い[[カード]]を出すだけならいくらでも方法はあるため、やはり相性の良い[[デッキ]]に自然と投入するのが良いだろう。~ [[デュエル]]序盤で[[腐る]]前に予め[[墓地へ送る]]ことを推奨する。~ [[【金華猫】]]を始めとした[[レベル]]1を中心とする[[デッキ]]とは相性が良く、[[《光学迷彩アーマー》]]を用いた不意の[[1ターンキル]]や、[[《金華猫》]]による使い回しが可能。~ [[メインデッキ]]での[[戦闘]]力の低さを補う事ができ、また[[通常召喚]]からも打点を出せる[[モンスター]]として貴重な働きができる。~ [[【ジャンク・ウォリアー】]]のような[[【ローレベル】]]系統の[[デッキ]]とも相性がよく、[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《ダーク・バースト》]]を共用もできる。~ -[[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]、[[除外]]されている時、[[裏側表示]]の時は[[効果]]は[[適用]]されない。~ ただし、[[裏側表示]]の時に[[攻撃]]を受けると、[[ダメージ計算]]の前に表になるので、その時点で[[効果]]が[[適用]]される。~ もっとも、[[効果]]で上昇するのは[[攻撃力]]のみであるため、[[《最終突撃命令》]]などを[[発動]]しておかないと特に意味はない。~ もっとも、[[効果]]で上昇するのは[[攻撃力]]のみであるため、[[《最終突撃命令》]]などが[[適用]]されていないと特に意味はない。~ -[[レベル]]1なので[[《レベル制限B地区》]]や[[《光学迷彩アーマー》]]・[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]・[[《ワン・フォー・ワン》]]と好相性。~ [[06/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]の[[制限改訂]]以前は、[[《突然変異》]]との[[コンボ]]で簡単に[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]に変異することも可能だった。~ -「ネクロマンサー(Necromancer)」とは主に「死霊使い」などと和訳される、現実に存在した職業である。~ 呪術的な儀式の中で、死んでしまった人間の言葉を伝えたり、霊を慰めたりする、日本で言う口寄せや霊媒に似たような事を生業としていた。~ 一方でファンタジー世界においては、仕事の一環として上と似たような事を行う[[シャーマン>《霞の谷の祈祷師》]]や[[精霊使い>霊使い]]に対し、ネクロマンサーは死体を蘇らせて僕として使役する、邪悪な存在として描かれる事も多い。~ [[イラスト]]からはこの[[モンスター]]もそのイメージが強い。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「万丈目準vs長作」戦で万丈目準が使用。~ この[[デュエル]]では、万丈目の[[デッキ]]に入れる[[モンスター]]は[[攻撃力]]500以下(自らの意思で[[攻撃力]]0のみ)でなければならないというハンデを負っていたため、高[[攻撃力]]を得られるこの[[カード]]は切り札となった。~ [[《苦渋の選択》]]や[[《サンダー・クラッシュ》]]を用いて[[墓地を肥やしていた>墓地を肥やす]]ため、この[[カード]]の[[攻撃力]]は3300となり、[[直接攻撃]]して[[フィニッシャー]]となった。~ [[《苦渋の選択》]]や[[《サンダー・クラッシュ》]]を用いて[[墓地を肥やしていた>墓地を肥やす]]ため、この[[カード]]の[[攻撃力]]は3300となり、[[直接攻撃]]を決めて[[フィニッシャー]]となった。~ [[攻撃]]名は「ネクロ・パペットショー」。~ --「丸藤翔vs猪爪」戦にて猪爪が使用した[[永続魔法]]《トラップ・リクエスト》の[[イラスト]]に描かれている[[カード]]の1枚。~ -コナミのゲーム作品において―~ 中国版のデュエルリンクスでは、手前のモンスターが骸骨っぽくなくなるよう描き変えられている。 中国版のデュエルリンクスでは、手前の[[モンスター]]が骸骨っぽくなくなるよう描き変えられている。 **関連カード [#card] -[[《シャドウ・グール》]] -[[《ムドラ》]] -[[《ワイトキング》]] -[[《流星方界器デューザ》]] -[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]] ―《カオス・ネクロマンサー》の姿が見られる[[カード]] -[[《エナジー・ドレイン》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【カオス・ネクロマンサー】]] -[[【カオスゲート】]] **収録パック等 [#pack] -[[混沌を制す者]] 306-017 -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP017 **FAQ [#faq] Q:[[墓地]]の枚数が変化すると、[[カード]]の[[攻撃力]]も増減するのですか?~ A:[[墓地]]の[[カード]]枚数が変化した場合[[攻撃力]]を再計算します。 Q:[[墓地]]に6枚以上[[モンスターカード]]がある時に[[《クリッター》]]などの[[効果]]で[[手札]]にこの[[カード]]を[[加える]]ことは可能なのですか?~ A:はい、できます。 //Q:[[《収縮》]]の[[効果]]を受けると[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ //A:[[攻撃力]]は0になります。~ // [[墓地]]の[[モンスター]]の数が変わっても[[攻撃力]]は0です。~ // [[エンドフェイズ]]には《カオス・ネクロマンサー》の[[効果]]が[[適用]]されます。(10/01/28)~ Q:[[墓地]]に[[モンスターカード]]が5枚あり、[[攻撃力]]が1500となっている《カオス・ネクロマンサー》に[[《収縮》]]が[[発動]]されました。~ この時[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:《カオス・ネクロマンサー》の[[攻撃力]]は自身の[[効果]]によって変化した数値のままとなります。~ したがって、[[攻撃力]]1500の場合は1500のままとなり、[[墓地]]の[[モンスター]]の数が変化する度に[[攻撃力]]を計算します。(14/07/12) Q:[[《巨大化》]]を[[装備]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[《巨大化》]]の[[効果]]が[[適用]]されている限り、[[攻撃力]]は0になります。(10/01/28) Q:[[《進化する人類》]]を[[装備]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]の数×300ポイントの[[攻撃力]]となります。(13/11/20) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《カオス・ネクロマンサー》,効果モンスター,モンスター,星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0,);