*《スライム&ruby(ぞうしょくろ){増殖炉};/Jam Breeding Machine》 [#top] 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上に 「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)1体を攻撃表示で特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分は「スライムモンスタートークン」以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。 [[Spell of Mask −仮面の呪縛−]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に[[チェーンブロック]]を作り[[スライムモンスタートークン]]を生成する[[効果]]と[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]を制限する[[効果]]を持つ。~ [[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に[[チェーンブロック]]を作り[[スライムモンスタートークン]]を生成する[[効果]]、[[自分]]の[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]を制限する[[効果]]を持つ。~ [[発動]]しておけば毎[[ターン]][[ノーコスト]]で[[トークン]]が[[特殊召喚]]されるため、[[ボード・アドバンテージ]]は稼げる。~ しかし、[[トークン]]の[[攻撃力]]は僅か500であり、[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]される。~ 他の[[モンスターの召喚]]が封じられてしまうため[[リンク素材]]などに使用するのは難しく、そのままでは[[攻撃]]の的になるだけである。~ [[アドバンスセット]]なら出せるため、[[リリース]]として使うことは一応できる。~ [[トークン]]を何らかの[[コスト]]にするにしても、[[サーチ]]しやすく[[デメリット]]がない[[《煉獄の氾爛》]]の方が良い。~ 一方、[[スライムモンスタートークン]]を何かしらの手段で[[強化]]できれば減らない戦力として利用できる。~ 特に[[《湿地草原》]]・[[《暴走闘君》]]の2枚があれば[[スライムモンスタートークン]]の[[攻撃力]]は2700にまで上昇する。~ [[戦闘]]時の超過[[ダメージ]]を抑え、[[相手]][[ターン]]に無防備になる弱点を補う事ができる。~ 減らない[[コスト]]と考え、[[《強制転移》]]などによる[[コントロール交換]]に持ち込んだりするのも良い。~ [[除去]]や妨害で展開を封じ、その間に[[スライムモンスタートークン]]の[[攻撃]]によって勝利するといった動きも一応狙える。~ ただ[[スライムモンスタートークン]]を利用するなら一度に2体を[[守備表示]]で出せ、[[召喚制限]]も緩い[[《リアクター・スライム》]]の方が優れる。~ 詳細は[[【スライム増殖炉】]]を参照のこと。~ -この[[カード]]が[[フィールド]]に存在しても[[モンスター]]を[[セット]]、[[リバース]]することはできる。~ ([[反転召喚]]は不可だが[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]や[[《太陽の書》]]・[[《停戦協定》]]等により[[表側表示]]にできる)~ -[[効果]]を[[無効]]にするか[[バウンス]]して、その間に[[召喚]]・[[特殊召喚]]を行う手もある。~ [[無効]]化手段としては[[《マジック・ディフレクター》]]や、[[発動]]前に[[《神禽王アレクトール》]]を出しておく手が考えられる。~ [[バウンス]]の場合は[[《Vivid Tail》]]が扱いやすいか。~ //-[[《ユベル》]]の[[コスト]]になるが、進化を封じられるため相性は悪い。~ //無理に使おうとすると[[《サイクロン》]]や[[《非常食》]]等が必要になるため、[[《煉獄の氾爛》]]などを利用した方が確実だろう。~ //関わりがあるカードでもないのに相性悪いのなら記述自体いらない -[[Spell of Mask −仮面の呪縛−]]収録時には[[テキスト]]不備があり、[[デメリット]]から[[スライムモンスタートークン]]を除く記述がなかった。~ 初期の[[カード]]故に珍しいことではなかったが、[[テキスト]]通りに解釈すると[[自分]]が[[デメリット]]だけ受ける[[カード]]になってしまっていた。~ [[DUELIST LEGACY Volume.3]]収録時から[[スライムモンスタートークン]]を除くことが明記された。~ -登場した頃は[[デメリット]]があまりに厳しく、注目されなかった。~ しかし、時が経ち上記のような相性の良い[[カード]]が増え、ついにはこの[[カード]]を[[キーカード]]とする[[デッキ]]すら作れるようになった。~ [[OCG]]全体でも珍しい、晩成型の[[カード]]だと言える。~ ただしサポートが増えてもこの[[カード]]の[[デメリット]]自体は扱いにくいものである。~ -原作・アニメにおいて―~ 「バトルシティ編」の「闇遊戯vs人形(マリク)」戦にて人形(マリク)が使用。~ [[《悪夢の鉄檻》]]で[[スライムモンスタートークン]]を守り、[[《オシリスの天空竜》]]の[[生け贄]]を揃えた。~ また、アニメ版の「舞vs闇マリク」戦では闇マリクが使用。~ [[《ディフェンド・スライム》]]を併用して[[特殊召喚]]された[[スライムモンスタートークン]]を[[《リバイバルスライム》]]で守る算段だったが、[[セット]]状態の[[《ディフェンド・スライム》]]共々[[《ハーピィの羽根帚》]]で[[破壊]]された。~ --原作では[[フィールド魔法]]であり、存在する限り[[スライム>スライムモンスタートークン]]以外の[[モンスター]]を[[召喚]]できない制限があったが、任意で[[自壊]]させることができた。~ アニメではマリク曰く、「[[スライムモンスタートークン]]以外の[[モンスター]]を[[召喚]]したら[[破壊]]される」[[効果]]であり、[[召喚]]を阻害しない点で実物より扱いやすかった。~ [[《オシリスの天空竜》]]は[[手札]]の枚数で[[攻撃力]]と[[守備力]]が決定するので、少ない[[手札]]消費で[[生け贄]]を確保できる点で相性も良かった。~ --遊戯王Rの「城之内vsメンド・シーノ」戦でメンド・シーノが[[トークン「ベビーカマキリ」>ベビーカマキリトークン]]を[[特殊召喚]]する《カマキリの卵鞘−エッグ・シェル−》というこの[[カード]]に類似した[[フィールド魔法]]を[[発動]]している。~ [[適用]]中も[[通常召喚]]は普通に行うことができ[[自壊]]することもなかったが、「カマキリ」[[モンスター]]がいなければ使えず、[[フィールド魔法]]であるため複数枚の展開ができないという[[デメリット]]があり、この[[カード]]とは[[相互互換]]と言える。~ --アニメGXの「丸藤亮vsマッドドッグ犬飼」戦においては犬飼の[[手札]]に確認できる。~ 犬飼の[[《手札抹殺》]]によって[[墓地へ捨てられた]]。~ --アニメ5D'sの「クロウvsボマー」戦においてクロウの使用した[[通常罠]]《パラサイト・マインド》の[[イラスト]]に確認できる。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DM8>ゲーム付属カード#DM8]]で[[発動]]すると、何故か[[《チェンジ・スライム》]]が[[特殊召喚]]される。~ 恐らく容量削減のために最古の「スライム」である[[《チェンジ・スライム》]]を代用したのだろうが、[[《チェンジ・スライム》]]は[[レベル]]・[[属性]]・[[種族]]は同じものの、[[ATK>攻撃力]]400/[[DEF>守備力]]300と[[スライムモンスタートークン]]よりも[[ステータス]]が低い。~ つまり、本来の性能よりも[[弱体化]]していることになる。~ --[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]では、[[スライムモンスタートークン]]が[[特殊召喚]]されないことがあるというバグがある。~ **関連カード [#card] -[[スライムモンスタートークン]] ―[[イラスト]]関連 -[[《リアクター・スライム》]] ―類似[[効果]] -[[《プレイング・マンティス》]] -[[《怨念の魂 業火》]] -[[《デモニック・モーター・Ω》]] -[[《アルカナフォースXVIII−THE MOON》]] -[[《煉獄の氾爛》]] -[[《空中補給》]] //-[[《死神の巡遊》]] -[[自身がフィールドに存在する限り、自分のモンスターの召喚を制限する効果を持つカード>《超魔神イド》#list]] //―《スライム増殖炉》が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【スライム増殖炉】]] **収録パック等 [#pack] -[[Spell of Mask −仮面の呪縛−]] SM-25 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-064 -[[STRUCTURE DECK−マリク編−]] SDM-024 -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP229 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP189 **FAQ [#faq] //Q:~ //A: Q:[[スライムモンスタートークン]]以外の[[モンスター]]を[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]中にこの[[カード]]を[[発動]]することは可能ですか?~ A:はい、可能です。(11/06/08) Q:[[スライムモンスタートークン]]を[[《強制転移》]]等で[[相手]][[フィールド]]へ送った場合、[[召喚]]、[[反転召喚]]、[[特殊召喚]]不可能[[効果]]はどちらの[[プレイヤー]]が受けますか?~ A:[[テキスト]]の「この[[カード]]」は「[[スライムモンスタートークン]]」ではなく「《スライム増殖炉》」を意味しているので、制限がかかるのは[[自分]]です。 Q:[[スライムモンスタートークン]]を[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]に使えますか?~ A:可能です。 Q:この[[カード]]が[[表側表示]]で存在する状態でこの[[カード]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[《降雷皇ハモン》]]や[[《オオアリクイクイアリ》]]を[[特殊召喚]]することは可能ですか?~ A:いいえ、この[[カード]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[特殊召喚]]を行うことはできません。(07/09/05) Q:この[[カード]]に対して[[《王宮の弾圧》]]の[[効果]]を[[発動]]することはできますか?~ A:[[トークン]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]に対しては[[発動]]できます。~ [[カード]]自体の[[発動]]は[[《王宮の弾圧》]]で[[無効]]にできません。(09/08/30) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《スライム増殖炉》,魔法,永続魔法,);