*《ダイガスタ・スフィアード/Daigusto Sphreez》 [#top] シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/サイキック族/攻2000/守1300 チューナー+チューナー以外の「ガスタ」モンスター1体以上 (1):このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の「ガスタ」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 (2):このカードは戦闘では破壊されない。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の「ガスタ」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 [[DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]]で登場した[[風属性]]・[[サイキック族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[シンクロ召喚に成功した]]時に[[ガスタ]]を[[サルベージ]]できる[[誘発効果]]、[[ガスタ]][[モンスター]]の[[戦闘]]で発生する[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に与える[[永続効果]]、[[戦闘]]で[[破壊されない]][[永続効果]]を持つ。~ [[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]の中では[[攻撃力]]は低いものの、3つの[[メリット]][[効果]]を併せ持つ。~ [[シンクロ召喚]]するには、[[レベル]]5の[[ガスタ]]+[[《ガスタ・イグル》]]、または[[レベル]]4[[ガスタ]]+[[レベル]]2の[[ガスタ]][[チューナー]]、[[《ガスタの神裔 ピリカ》]]+[[レベル]]3の[[ガスタ]][[チューナー]]の組み合わせが出しやすい。~ [[チューナー]]には指定が無いため、[[《緊急テレポート》]]からの[[《クレボンス》]]等が利用でき、[[《念動収集機》]]で[[《クレボンス》]]+[[《ガスタの巫女 ウィンダ》]]×2を並べてすぐ[[シンクロ召喚]]する事もできる。~ 1つ目の[[効果]]は、[[シンクロ召喚に成功した]]時に[[サルベージ]]できる[[誘発効果]]。~ (1)は[[シンクロ召喚に成功した]]時に[[ガスタ]][[カード]]を[[サルベージ]]できる[[誘発効果]]。~ [[ガスタ]]は[[手札]]からの展開力に乏しいが、[[シンクロ召喚]]の[[ディスアドバンテージ]]を即回復できる。~ [[リクルーター]]を回収して[[召喚]]し、[[自爆特攻]]して[[ダメージ]]を与えるのが基本的な使い方になる。~ また、[[《ガスタの神裔 ピリカ》]]と[[レベル]]3[[ガスタ]][[チューナー]]の組み合わせで[[シンクロ召喚]]した場合、[[シンクロ素材]]とした[[《ガスタの神裔 ピリカ》]]を[[サルベージ]]することで、2枚目以降のこの[[カード]]を[[シンクロ召喚]]する準備が整う。~ [[サルベージ]]対象は[[モンスター]]に限定されておらず、[[墓地]]に[[カード]]が溜まっているなら[[ガスタ]][[魔法・罠カード]]を[[サルベージ]]するという手段もある。~ 2つ目の[[効果]]は、[[自分]]の[[ガスタ]]に[[《アマゾネスの剣士》]]同様の[[戦闘ダメージ]]を反射する[[効果]]を付加する[[永続効果]]。~ (2)は[[戦闘破壊]][[耐性]]の[[永続効果]]。~ 自身が[[自爆特攻]]を行って(3)の[[効果]]で[[反射ダメージ]]を与えられ、[[壁]]にもなる。~ (3)は[[自分]]の[[ガスタ]]に[[戦闘ダメージ]]を反射する[[効果]]を付加する[[永続効果]]。~ [[自爆特攻]]の[[戦闘ダメージ]]も押しつけられるため、低[[攻撃力]]の[[リクルーター]]を数多く擁する[[ガスタ]]との相性は抜群である。~ [[《ガスタ・ガルド》]]→[[《ガスタ・イグル》]]→[[《ガスタ・サンボルト》]]と繋げるのが理想的。~ この時[[攻撃力]]1800の[[モンスター]]に[[自爆特攻]]したとしても3200の[[ダメージ]]を叩き出し、[[ダメージ]]効率は良い。~ ただ、[[攻撃宣言]]時に[[《月の書》]]や[[《ブレイクスルー・スキル》]]等でこの[[効果]]が[[適用]]されない状態にされると[[自分]]が大[[ダメージ]]を受ける事になるため、一応のリスクは頭に入れておきたい。~ 3つ目の[[効果]]は、[[戦闘破壊]][[耐性]]の[[永続効果]]。~ 自身が[[自爆特攻]]を行って2つ目の[[効果]]で[[反射ダメージ]]を与えられ、[[壁]]にもなる。~ [[《脆刃の剣》]]とは非常に相性が良い。~ [[相手]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]に[[《脆刃の剣》]]を[[装備]]すると、[[装備]]前のその[[モンスター]]の[[攻撃力]]が0だったとしても、[[《ガスタ・ガルド》]]→[[《ガスタ・イグル》]]→[[《ガスタの巫女 ウィンダ》]]と[[自爆特攻]]することで8000を削りきれる。~ また[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しなければ、自身に[[装備]]して[[直接攻撃]]を行うことで8000の[[戦闘ダメージ]]を与えられる。~ [[装備カード]]なしで8000を削る場合には、[[相手]][[フィールド]]に[[攻撃力]]2750以上の[[モンスター]]が必要になる。~ 自身に加えて[[《ガスタ・ガルド》]]→[[《ガスタ・イグル》]]→[[《ガスタの希望 カムイ》]]と[[自爆特攻]]すればよい。~ [[レベル]]5の[[ガスタ]]+[[《ガスタ・イグル》]]、または[[レベル]]4[[ガスタ]]+[[レベル]]2の[[ガスタ]][[チューナー]]、[[《ガスタの神裔 ピリカ》]]+[[レベル]]3の[[ガスタ]][[チューナー]]の組み合わせが出しやすい。~ [[チューナー]]には指定が無いため、[[《緊急テレポート》]]からの[[《クレボンス》]]等が利用でき、[[《念動収集機》]]で[[《クレボンス》]]+[[《ガスタの巫女 ウィンダ》]]×2を並べてすぐ[[シンクロ召喚]]する事もできる。~ [[戦闘]]においては無類の強さを誇る一方で[[カードの効果]]に対する[[耐性]]は一切無く、汎用[[除去]][[カード]]1枚であっさり退場してしまう。~ [[【ガスタ】]]でのエース[[モンスター]]ともいえる[[カード]]なので、[[《ガスタへの追風》]]等この[[カード]]を守る手段を用意して徹底的に補助していきたい。~ [[《ダイガスタ・ラプラムピリカ》]]を経由して[[シンクロ召喚]]すれば、[[手札]]1枚分を余分に消費する代わりにこちらに[[対象]][[耐性]]を付与できるので場持ちが良くなる。~ -[[攻撃力]]を下げることでより大きな[[ダメージ]]を与えられる。~ その為、[[《シンクロ・ギフト》]]をもっとも有効に活用できる[[モンスター]]だろう。~ その他、[[《アルケミー・サイクル》]]・[[《閃光の双剣−トライス》]]・[[《フォース》]]などでも[[ダメージ]]を上乗せできる。~ -分かりにくいのだが、[[エラッタ]]されている。~ //-分かりにくいのだが、[[エラッタ]]されている。~ [[DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]]では、[[サルベージ]][[効果]]が「[[戻す]]」となっていたのだが、[[DUEL TERMINAL −クロニクルIV対極の章−]]では「[[加える]]」となった。 -[[ガスタ]]の[[シンクロモンスター]]で唯一[[鳥獣族]][[モンスター]]に騎乗した姿ではない。~ 一応「特定[[モンスター]]と合体した」という点は、これまでの[[ガスタ]]の[[シンクロモンスター]]と共通している。~ また、この[[カード]]の[[守備力]]は、[[《ダイガスタ・ガルドス》]]と[[《ダイガスタ・イグルス》]]の中間の値となっている。~ -Vジャンプ2010年12月号でこの[[カード]]の情報が出た際には[[効果]]欄にモザイクがかけられており、「[[ガスタ]]特有の能力に加えて、[[戦闘]]に強い能力も備える!?」と書かれていた。~ たしかに[[戦闘]]に強い[[効果]]ではあるが、どの[[効果]]も[[ガスタ]]特有の[[効果]]とは呼べない。~ [[墓地]]の[[カード]]を移動させる部分がそれに当たるかというところ。~ -Vジャンプ2011年1月号において、[[リーズ>《ガスタの疾風 リーズ》]]が分離した[[《ヴァイロン・スフィア》]]を装備した姿と書いてある。~ DTマスターガイドによれば対[[インヴェルズ]]戦争での活躍により力を与えられたのこと。~ [[《ガスタ・グリフ》]]と[[《ワン・フォー・ワン》]]との[[コンボ]]で、両者の組み合わせでこの[[カード]]を[[シンクロ召喚]]する事もできる。~ [[英語名]]も「[[Sphere>《ヴァイロン・スフィア》]]」と「[[Reeze>《ガスタの疾風 リーズ》]]」を組み合わせたものとなっている。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では[[戦闘破壊]]時、昇天して消えてしまう。~ [[ヴァイロン]]の[[モンスター]]は[[戦闘]]で負けると昇天して消えてしまうのだが、他の[[ヴァイロン]][[チューナー]]を装備した[[モンスター]]たちにこのようなモーションはなく、詳細は謎である。~ イベントモードではカーリーなのさが[[【ガスタ】]]で使用。~ [[召喚]]時には「ンフフフフ、どうぞ攻撃なさって下さいなのさ!《ダイガスタ・スフィアード》!」という専用ボイスが存在する。~ **関連カード [#card] -[[ガスタ]] -[[相手が戦闘ダメージを受ける効果を持つカード>戦闘ダメージ#opponent_takes]] -[[戦闘で破壊されない効果を持つモンスター>破壊されない#battle]] ―[[イラスト]]関連 -[[《ヴァイロン・スフィア》]] -[[《ガスタの疾風 リーズ》]] //―《ダイガスタ・スフィアード》の姿が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ガスタ】]] **収録パック等 [#pack] -[[DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]] DT11-JP040 &size(10){[[Super]]}; -[[DUEL TERMINAL −クロニクルIV対極の章−]] DTC4-JP054 &size(10){[[Super]]}; -[[SECRET UTILITY BOX]] SUB1-JP022 &size(10){[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:順に[[誘発効果]]、[[永続効果]](与えるのは[[戦闘ダメージ]])、[[永続効果]]です。(11/01/29) Q:お互いの[[フィールド]]上に《ダイガスタ・スフィアード》が存在する場合、「[[ガスタ]]」と名のついた[[モンスター]]の[[戦闘]]によって発生する[[ダメージ]]は最終的にどちらが受けるのですか?~ A:本来の[[ダメージ計算]]によって[[戦闘ダメージ]]を受ける[[プレイヤー]]の《ダイガスタ・スフィアード》のみ[[効果]]が[[適用]]されるため、本来[[ダメージ]]を受ける[[プレイヤー]]からみて[[相手]]が[[ダメージ]]を受けます。(11/07/14) Q:[[《天空の聖域》]]が[[フィールド]]上に存在する時に《ダイガスタ・スフィアード》と[[天使族]][[モンスター]]が[[戦闘]]を行い、《ダイガスタ・スフィアード》の[[効果]]が[[適用]]される場合はどうなりますか?~ A:その場合でも、[[天使族]][[モンスター]]を[[コントロール]]している[[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]は0になります。(11/07/15) //アマゾネスの剣士の裁定を参照。 //Q:[[《E・HERO ネオス・ナイト》]]と[[戦闘]]を行った場合、どちらの[[プレイヤー]]がいくら[[ダメージ]]を受けますか?~ //A:「[[相手]][[プレイヤー]]が受ける[[戦闘ダメージ]]」ではないため、[[《E・HERO ネオス・ナイト》]]の[[コントローラー]]が500[[ダメージ]]を受けます。(15/03/14) //A:どちらから[[攻撃]]した場合も、[[《E・HERO ネオス・ナイト》]]の[[効果]]で[[戦闘ダメージ]]は0になります。(15/03/18) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ダイガスタ・スフィアード》,シンクロモンスター,効果モンスター,モンスター,星6/風属性/サイキック族/攻2000/守1300,ガスタ);