*《ハーフ・カウンター/Half Counter》 [#top] 通常罠 自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃された場合、 そのダメージ計算時に発動する事ができる。 攻撃対象となった自分のモンスター1体の攻撃力は、 エンドフェイズ時まで攻撃モンスターの元々の攻撃力の半分の数値分アップする。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[STARSTRIKE BLAST]]で登場した[[通常罠]]。~ [[自分]][[モンスター]]が[[攻撃]]を受けた[[ダメージ計算時]]、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[攻撃モンスター]]の[[元々の攻撃力]]の半分だけ強化する。~ [[相手]]の[[攻撃力]]の半分をこちらに加算するのと、[[相手]]の[[攻撃力]]を半分にするのでは結果的な[[戦闘ダメージ]]は一緒である。~ そのため基本的には[[発動条件]]がなく、[[自分]]の[[ターン]]でも[[発動]]できる[[《収縮》]]の方が使い勝手が良い。~ [[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]に対してはこちらの方が有効ではあるが、それだけで採用することは難しいだろう。~ 一応[[効果]]は[[ターン]]終了時まで続くので、上昇値によっては後続[[モンスター]]の[[攻撃]]を止める事ができ、[[《バトルマニア》]]等を併用すれば大[[ダメージ]]となることもある。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「アキvsアンドレ」戦においてアキが使用。~ [[《サンダー・ユニコーン》]]の[[元々の攻撃力]]の半分である1100ポイント分、[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]を[[強化]]した。~ [[《サンダー・ユニコーン》]]の[[元々の攻撃力]]の半分である1100を、[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[攻撃力]][[強化]]とした。~ --アニメでの[[イラスト]]は色遣いが少々異なっており、装飾には若干傷がついていた。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《収縮》]] -[[《サイバー・オーガ・2》]] -[[《メタル化・魔法反射装甲》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《アマゾネスの剣士》]] -[[《アマゾネスの聖戦士》]] -[[《アマゾネスの弩弓隊》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARSTRIKE BLAST]] STBL-JP070 **FAQ [#faq] Q:[[対象]]を取りますか?~ A:はい、この[[効果]]は[[攻撃対象]]となった[[自分]]の[[モンスター]]を[[対象]]に取る[[効果]]になります。(10/07/29) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ハーフ・カウンター》,罠,通常罠,);