*《&ruby(じゅうおうむじん){獣王無塵};/Beast King Unleashed》 [#top] 永続罠 このカード名の(1)の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。 (1):1ターンに1度、自分のモンスターが自身と同じ縦列の 相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 (1):1ターンに1度、自分のモンスターが 自身と同じ縦列の相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 その自分のモンスターと同じ縦列のカードを全て持ち主の手札に戻す。 [[DAWN OF MAJESTY]]で登場した[[永続罠]]。~ [[自分]][[モンスター]]が同じ縦列の[[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]する[[ダメージステップ開始時]]に、[[自分]][[モンスター]]並びに同じ縦列の[[カード]]全てを[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~ [[永続罠]]の遅さや[[除去]]への弱さ、[[発動条件]]を整える手間は必要だが、[[対象]][[耐性]]・[[破壊]][[耐性]]を掻い潜っての[[モンスター除去]]は優秀。~ [[エクストラモンスターゾーン]]がある列ならば、最大で[[相手]][[モンスター]]2体と[[魔法・罠カード]]1枚の合計3枚の[[カード]]を[[バウンス]][[除去]]できる。~ [[自分]]の[[モンスター]]と[[魔法・罠カード]]も[[バウンス]]するが、この点を逆利用できれば理想的と言える。~ [[相手]][[モンスター]]が既に存在する状況では、その同じ縦列に[[自分]]の[[モンスター]]を出すことで[[発動条件]]を満たせる。~ また、[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[カードの位置]]を操作する[[効果]]を使う事ができれば、[[相手]]の意表をついた[[除去]]も行える。~ [[デッキ]]単位で見れば、[[【ジャックナイツ】]]は共通[[効果]]で同じ縦列に[[モンスター]]を[[特殊召喚]]することが多いので特に相性が良い。~ -[[カード名]]は「思いのままに振る舞う事・思う存分」を意味する四字熟語「&ruby(じゅうおうむじん){縦横無尽};」のもじり。~ [[《獣王アルファ》]]の力の前では、塵1つ残らないということなのだろう。~ 尚、この[[カード]]は「じゅうおう」と読むが、[[《獣王アルファ》]]は「ししおう」と読むので[[宣言]]の際は注意。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[カードの位置]] ―[[イラスト]]関連 -[[《獣王アルファ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DAWN OF MAJESTY]] DAMA-JP078 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《獣王無塵》,罠,永続罠,);