*《&ruby(で){出};たら&ruby(め){目};/That Six》 [#top]
 永続罠
 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
 自分または相手がサイコロを振った場合、
 その内1つの目を以下の目として適用できる。
 ●1・3・5が出た場合:6として扱う。
 ●2・4・6が出た場合:1として扱う。

 [[ザ・デュエリスト・アドベント]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[サイコロ]]の出目の1つを奇数なら6に、偶数なら1に変更できる[[効果]]を持つ。~

 基本的には[[《セカンド・チャンス》]]と同様に、気に入らなかった結果を変えるための保険として使うことになる。~
 [[コイン]]に比べて[[サイコロ]]は出目の数が多いためか、[[《セカンド・チャンス》]]と違い[[1ターンに1度]]の制約がない。~
 一応、[[相手]]の[[サイコロ]]に対しても使えるが、[[サイコロ]]の使用頻度は低いためあくまでおまけと思った方がいい。~

 1か6の目を出せる[[確率]]が4倍の2/3にまで上げられるため、これらが当たり目となる[[モンスター]]には強力なサポートとなる。~
 例えば、[[《No.7 ラッキー・ストライプ》]]は[[攻撃力]]4200になりつつ、追加[[効果]]の[[発動]]率も大幅に上がる。~
 また、[[《ダイス・ポット》]]は6000[[ダメージ]]を叩きだせる[[確率]]が大きく上がり、[[自分]]が[[ダメージを受ける]][[確率]]も大きく下がる。~
 さらに、[[《闇の支配者−ゾーク》]]の場合は、出したくない6の目を避けられる点で相性が良い。~

 ただし、[[サイコロ]]関連の[[カード]]は[[コイントス]]のものに比べて使い捨て的で戦術の中心に据えづらいものが多く、この[[カード]]のために大量投入すると[[デッキパワー]]が落ちやすい。~
 [[汎用性]]に優れる[[《スナイプストーカー》]]のサポートも果たせないが、全ての目を1か6のハズレの目に変えられるため、逆に完全な[[メタカード]]にはなっている。~
 その他、一部の[[デーモン]]に対しても[[メタカード]]としても使えるが、基本的には[[コンボ]]要員として使うのがベストだろう。~

-[[《迅雷の魔王−スカル・デーモン》]]と併用した場合、自身を[[対象]]とする[[相手]]の[[効果]]を完全にシャットアウトできる。~
[[《ダークビショップデーモン》]]ならば、自身以外の[[デーモン]]に対しても同様に守ることが可能。~
しかし、この2体以外の[[チェスデーモン]]は1・6以外の目が出なければ意味がないので、この[[カード]]を活かすことは出来ない。~
[[イラスト]]の[[《ジェノサイドキングデーモン》]]も同様である。~

-[[《ダイス・ポット》]]のように同時に複数の[[サイコロ]]が振られる場合、その内の1つのみに[[適用]]できる。(14/04/24)~
この場合、[[サイコロ]]を全て振り終わった後、どの[[サイコロ]]の目を変えるのか選ぶ事になる。~
また、[[《ニードル・ウォール》]]のように[[サイコロ]]の振り直しが続けて起こり得る場合、同じくその内の1つのみに[[適用]]できる。(14/05/31)~
この場合、[[サイコロ]]を1回振るごとに目を変えるかどうか選び、1回変更した後また振り直しが起こってもそれ以降変更することはできない。~
なお、[[サイコロ]]の個数や振り直しにかかわらず、他の[[同名カード]]の[[効果]]で変更された出目を再度変更することはできない。~

-「でたらめ(漢字表記は「出鱈目」など)」は思いつくままにいい加減なことを言ったりしたりするさまや、滅茶苦茶な状態を表す言葉。~
大本の語源は、賭博などで[[サイコロ]]の出目のままに行き当たりばったりに行動する様子であると言われる。~
もっともこの[[カードの効果]]は出た[[サイコロ]]の目に全く従わずに、むしろ目のほうを滅茶苦茶にしている。~
--[[イラスト]]では[[《スナイプストーカー》]]が持つ銃が故障したらしく、[[《デンジャラスマシン TYPE−6》]]の6(ハズレ)やその後ろに立つ[[《ジェノサイドキングデーモン》]]に当ててしまっている。~
[[《スナイプストーカー》]]・[[《デンジャラスマシン TYPE−6》]]・[[《ジェノサイドキングデーモン》]]はいずれも1と6がハズレ目であり、目が固定されることによる災難を表現しているのだろう。~
[[《スナイプストーカー》]]のこの失態から[[《出目出し》]]の[[イラスト]]に繋がるのかもしれない。~

-[[英語名]]は、スラング "That sucks."との掛詞か。~
色々な意味があるが、この場合だと「これは酷い」あたりが日本語で当てはまるだろう。~

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクスでは御伽に専用ボイスが用意されている。

**関連カード [#card]
-[[サイコロ]]

―[[イラスト]]関連
-[[《ジェノサイドキングデーモン》]]
-[[《スナイプストーカー》]]
-[[《デンジャラスマシン TYPE−6》]]

-[[《再転》]]
-[[《出目出し》]]
-[[《ダイスエット》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ギャンブル】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ザ・デュエリスト・アドベント]] DUEA-JP080 &size(10){[[N-Rare]]};

**FAQ [#faq]
Q:複数回[[サイコロ]]を振る[[効果]]に対してこの[[カードの効果]]を[[適用]]する場合、どのタイミングで[[適用]]できますか?~
A:[[サイコロ]]を全て振った後に[[適用]]します。(14/04/24)~

Q:1枚目のこの[[カードの効果]]を[[適用]]して変更された出目に対して、さらに2枚目のこの[[カードの効果]]を[[適用]]できますか?~
A:いいえ、[[適用]]できません。(14/04/24)~

Q:[[《ダイス・ポット》]]の[[効果]]で[[サイコロ]]を振ったところ、[[自分]]の目が1、[[相手]]の目が6でした。~
  この時、この[[カード]]の[[効果]]で[[自分]]の[[サイコロ]]の目を1から6に変更した場合、[[サイコロ]]は振り直しになりますか?~
A:はい、[[《ダイス・ポット》]]の「[[お互い]]の出た目が同じだった場合は[[サイコロ]]を振り直す」処理が[[適用]]され、振り直しになります。~
  なお、[[サイコロ]]を振り直した際にどのような目が出ても、この[[カード]]の[[効果]]は再度[[適用]]できません。(15/09/23)~

Q:[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]が2枚存在する時に、[[《No.7 ラッキー・ストライプ》]]の[[効果]]で[[サイコロ]]を2回振って2と3が出ました。~
  この時、《出たら目》2枚それぞれを[[適用]]して、2の目が出た方と3の目が出た方の目をそれぞれ1と6にできますか?~
A:はい、挙げていただいた方法でそれぞれの出た目を1と6にすることができます。(22/03/31)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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