*《&ruby(ぶじんまがき){武神籬};/Bujincandescence》 [#top]
 永続魔法
 (1):自分フィールドの獣戦士族の「武神」モンスターはバトルフェイズ以外では相手の効果で破壊されない。
 (2):1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
 「武神」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
 (3):自分エンドフェイズに、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、
 自分の墓地の「武神」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。

 [[LIGHTNING OVERDRIVE]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[獣戦士族]]の[[武神]]に[[バトルフェイズ]]以外での[[効果破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]、[[相手]][[フィールド]]の[[表側表示]][[カード]]1枚の[[効果]]を1[[ターン]][[無効]]化する[[効果]]、自身を[[コスト]]に[[武神]]1体を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~

 (1)は[[効果破壊]][[耐性]]の付与。~
 [[バトルフェイズ]]以外という条件があるが、[[効果破壊]]が行われるのは主に[[メインフェイズ]]であり、[[フリーチェーン]]や[[戦闘]]を介するものを除けば概ね対処できる。~
 [[モンスター効果]]や[[永続カード]]の[[効果]]による[[バトルフェイズ]]中の[[効果破壊]]に関しては、[[自分]]の[[ターン]]なら[[メインフェイズ]]に(2)で[[無効]]化してしまえば補える。~

 (2)は[[相手]][[カード]]の[[効果]]の[[無効]]化。~
 厄介な[[カードの効果]]を[[無効]]化し攻めやすくなる。~
 [[武神]][[モンスター]]を[[墓地へ送る]][[コスト]]があるものの、[[墓地]]で[[効果]]を発揮する[[獣族]]を使えば補える。~

 (3)は[[墓地]]の[[武神]]を[[蘇生]]する[[効果]]。~
 [[エンドフェイズ]]と遅いが、[[《武神−ヤマト》]]などの[[エンドフェイズ]]に[[発動]]する[[効果]]を持つものの[[蘇生]]を行えばそれほど気にならない。~
 なお[[《武神−アラスダ》]]・[[《武神−ミカヅチ》]]の[[エンドフェイズ]]の[[効果]]は[[蘇生]]後に[[《武神−ヤマト》]]などで[[発動条件]]を満たす必要があるため注意。~
 ただ、(1)の[[効果破壊]][[耐性]]は失われるため、[[相手]]の[[ターン]]に[[全体除去]]で一掃される恐れはある。~
 [[《武神器−チカヘシ》]]・[[《武神器−タルタ》]]などを[[蘇生]]し、次の[[ターン]]以降の[[耐性]]とするのもよい。~

-「&ruby(まがき){籬};」は「竹と柴で荒々しく編んで作った垣」を指すが、[[カード名]]の漢字表記を鑑みると「&ruby(ひもろぎ){神籬};」が直接的な由来だと思われる。~
-「&ruby(まがき){籬};」は「竹と柴で荒々しく編んで作った垣」を指すが、[[カード名]]の漢字表記を鑑みると「[[&ruby(ひもろぎ){神籬};>《星逢の神籬》]]」が直接的な由来だと思われる。~
祭祀や祈祷といった儀式の際に神を降ろすための常盤木のような場所を指し、神道においては神社や神棚を除く臨時の依り代に対して用いられる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[武神]]

―[[イラスト]]関連
-[[《武神−ヒルコ》]]
-[[《武神姫−アハシマ》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[LIGHTNING OVERDRIVE]] LIOV-JP062

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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