*【ヴェンデット】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[ヴェンデット]]を中心とした[[【アンデット族】]]では珍しい[[【儀式召喚】]]系列の[[デッキ]]。~ [[儀式モンスター]]に様々な[[効果]]を付与して[[強化]]していくのが特徴。~ 《リヴェンデット・スレイヤー/Revendread Slayer》 儀式・効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻2400/守 0 「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、 自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。 このカードの攻撃力は300アップする。 (2):儀式召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加え、 デッキから「ヴェンデット」モンスター1体を墓地へ送る。 《リヴェンデット・ボーン/Revendread Origin》 儀式魔法 「ヴェンデット」儀式モンスターの降臨に必要。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、 またはリリースの代わりに自分の墓地のアンデット族モンスターを除外し、 自分の手札・墓地から「ヴェンデット」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 (2):自分フィールドの「リヴェンデット・スレイヤー」が戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[ヴェンデット]]~ いずれも[[闇属性]]・[[アンデット族]]で統一されている。~ -[[効果モンスター]]~ [[下級モンスター]]は[[フィールド]]から[[儀式召喚]]に使用された場合にその[[ヴェンデット]][[儀式モンスター]]に何らかの[[効果]]を付与する。~ また、[[《ヴェンデット・アニマ》]]以外は固有の[[発動条件]]で[[自己再生]]できる(その後[[フィールド]]から[[離れる]]と[[除外]]される)。~ --[[《ヴェンデット・アニマ》]]([[レベル]]1)~ [[下級モンスター]]で唯一[[自己再生]][[効果]]を持たないが、代わりに[[墓地]]から自身を[[除外]]する事で[[ヴェンデット]]を[[帰還]]させる。~ [[ヴェンデット]]は[[除外]]される事が多いので[[発動]]機会には困らないが、[[発動]]後に[[アンデット族]]しか展開できなくなる点は留意。~ 付与する[[効果]]は「[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[除外]]する」なのだが、自身の[[レベル]]の低さもあってややオマケに近い。~ --[[《ヴェンデット・コア》]]([[レベル]]1)~ [[自己再生]]の条件は[[墓地]]から他の[[アンデット族]]を[[除外]]する事、付与する[[効果]]は「[[相手]]の[[効果の対象]]にならない」である。~ [[自己再生]]は[[墓地リソース]]を消費するので、[[不知火]]や[[《シノビネクロ》]]を用いるか[[《ヴェンデット・リユニオン》]]の[[帰還]]と組み合わせたい。~ 付与する[[効果]]自体は有用な[[耐性]]なのだが自身の[[レベル]]が低いのが欠点である。~ --[[《ヴェンデット・ストリゲス》]]([[レベル]]2)~ [[自己再生]]の条件は[[墓地へ送られた]]際に[[手札]]の[[ヴェンデット]]を[[公開]]する事、付与する[[効果]]は「[[戦闘]]後の[[手札交換]]」である。~ [[自己再生]]は[[カード]]消費もなく条件も緩いので積極的に狙っていきやすい。~ 付与する[[効果]]は[[手札]]の質を高めつつ[[墓地アドバンテージ]]を稼げるので便利だが、[[発動]]タイミングがやや遅いのが難点。~ --[[《ヴェンデット・ヘルハウンド》]]([[レベル]]3)~ [[自己再生]]の条件は[[手札]]から[[ヴェンデット]]を[[捨てる]]事、付与する[[効果]]は「[[フリーチェーン]]での[[魔法・罠カード]]の[[除外]]」である。~ [[自己再生]]に利用する[[手札コスト]]はなるべく[[モンスターカード]]にして、その後の[[蘇生]]や[[サルベージ]]に繋げるのが望ましい。~ 付与する[[効果]]は優秀な[[除去]]であり、自身の[[レベル]]もそれなりなので狙って付与させたい。~ --[[《ヴェンデット・レヴナント》]]([[レベル]]4)~ [[自己再生]]の条件は自身が[[相手]]によって[[破壊される>破壊された]]事、付与する[[効果]]は「[[フリーチェーン]]での[[モンスター]]の[[除外]]」である。~ [[自己再生]]の条件はやや手間がかかる上に受動的なので、こちらはオマケに近い。~ 付与する[[効果]]は優秀な[[除去]]であり、自身の[[レベル]]も高いので積極的に狙って付与させたい。~ --[[《スカー・ヴェンデット》]]([[レベル]]6)~ 方法と場所を問わず[[墓地へ送られ>墓地へ送られた]]さえすれば[[ヴェンデット]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる。~ また、[[フィールド]]から[[モンスター]]が[[リリース]]された場合に、[[アンデット族]]の[[墓地コスト]]を払う事で[[自己再生]]が可能。~ [[トリガー]]は[[ヴェンデット]]の[[儀式魔法]]により満たしやすいが、[[ヴェンデット]]以外の[[特殊召喚]]が封じられる制約は気を付けたい。~ -[[儀式モンスター]]~ いずれも[[守備力]]は0で統一されており、[[レベル]]が高いものほど[[攻撃力]]も高くなる。~ また、[[《リヴェンデット・エグゼクター》]]以外は[[墓地]]から[[カード]]を[[除外]]して[[発動]]する[[効果]]を持つ。~ なお、[[ヴェンデット]][[儀式魔法]]は[[墓地]]からも[[儀式召喚]]が可能なので、[[手札]]や[[デッキ]]から直接[[墓地へ送って>墓地へ送る]]も問題になりにくい。~ --[[《ヴェンデット・キマイラ》]]([[レベル]]5)~ [[破壊]][[効果]]を[[カウンター]]する(1)の[[効果]]、自身が[[儀式召喚]]に利用された場合に[[全体弱体化]]を行う(2)の[[効果]]を持つ。~ (1)は[[カウンター]]範囲は広いが[[墓地リソース]]を消費するので、[[除外]]と相性の良い[[不知火]]や[[《シノビネクロ》]]と併用できれば理想的。~ (2)は[[リリース]]だけでなく[[墓地]]から[[除外]]された場合にも[[適用]]されるので[[《リヴェンデット・ボーン》]]とも相性が良い。~ --[[《リヴェンデット・スレイヤー》]]([[レベル]]6)~ [[戦闘]]時に[[自己強化]]できる(1)の[[効果]]、[[墓地へ送られた]]場合に[[サーチ]]&[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる(2)の[[効果]]を持つ。~ (1)は[[不知火]]や[[《シノビネクロ》]]との相性は良いが、逆に言えばそれ以外の[[モンスター]]を[[コスト]]にするのは必要時以外は控えた方が良い。~ (2)は[[儀式召喚]]された場合に限定されているので[[蘇生]]や[[帰還]]した場合は利用できないものの、条件は比較的緩いので狙って[[発動]]させやすい。~ 最大の利点は[[《リヴェンデット・ボーン》]]と共に[[《儀式の下準備》]]で[[サーチ]]できる事であろう。~ --[[《ヴェンデット・バスタード》]]([[レベル]]7)~ [[宣言]]した[[カードの種類]]の[[相手]]の[[発動]]を封じる(1)の[[効果]]、[[墓地へ送られた]]場合に[[サーチ]]&[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる(2)の[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]が通ればその後の安全が買えるが、[[起動効果]]なので[[召喚]]反応型や[[フリーチェーン]]等の[[除去]]には弱い。~ (2)は[[サーチ]]するのが[[儀式モンスター]]である以外は[[《リヴェンデット・スレイヤー》]]と同じ[[効果]]である。~ --[[《リヴェンデット・エグゼクター》]]([[レベル]]8)~ [[フィールド]]で[[《リヴェンデット・スレイヤー》]]扱いになる(1)の[[効果]]、自身以外の[[自分]][[フィールドのカード]]に[[耐性]]を付与する(2)の[[効果]]、[[破壊された]]場合に[[サーチ]]を行う(3)の[[効果]]を持つ。~ (1)により[[《リヴェンデット・ボーン》]]による[[身代わり]][[効果]]に対応しており、(3)により[[破壊された]]場合でも後続の戦力は確保しやすい。~ (2)は自身が含まれないのが欠点だが、[[《ヴェンデット・コア》]]や[[《儀式魔人デモリッシャー》]]を自身の[[儀式召喚]]に使用していれば強固な布陣ができ上がる。~ なお、[[蘇生]]や[[帰還]]は可能だが(2)(3)共に[[儀式召喚]]された場合に限定されているので単なる[[アタッカー]]にしかならない点は留意。~ --[[《ヴェンデット・スカヴェンジャー》]]([[レベル]]8)~ [[自己強化]]可能な[[効果]]を持つが、[[ボード・アドバンテージ]]は失うので[[コスト]]とする[[アンデット族]]はよく考えたい。~ [[《リヴェンデット・スレイヤー》]]が存在すれば[[自己再生]]でき、自身と任意の[[アンデット族]]で[[《アドヴェンデット・セイヴァー》]]を[[リンク召喚]]すれば即座に条件を満たせる。~ [[儀式召喚]]に主眼を置かず、[[《儀式の下準備》]]で性能の高い[[《ラヴェナス・ヴェンデット》]]を[[サーチ]]するために採用するのも良い。~ ―相性の良い[[アンデット族]]~ 基本的な[[アンデット族]]については[[【アンデット族】]]を参照の事。~ -[[不知火]]~ [[除外]]された場合に[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]群。~ [[墓地]]の[[モンスター]]([[アンデット族]])を[[除外]]する機会が多いため[[効果の発動]]機会が多く、[[【不知火】]]との混合構築も十分に検討できる。~ 個々の[[効果]]については[[【不知火】]]を参照。~ -[[《シノビネクロ》]]~ [[自分]]の[[アンデット族]]が[[蘇生]]された場合に[[手札交換]]を行う[[効果]]、[[墓地]]から[[除外]]された場合に[[自己再生]]できる[[効果]]を持つ[[レベル]]2[[チューナー]]。~ いずれの[[効果]]もこの[[デッキ]]と抜群の相性であり、[[《不知火の隠者》]]で[[リクルート]]も可能である。~ //[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]で[[リクルート]] -[[《グローアップ・ブルーム》]]~ [[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]と[[レベル]]5以上の[[アンデット族]]を[[サーチ]]ができる[[レベル]]1[[チューナー]]。~ [[ヴェンデット]][[儀式モンスター]]は全て[[サーチ]]範囲内であるため[[シナジー]]は強い。~ [[効果の発動]]後は[[アンデット族]]しか展開できなくなる点には留意。~ -[[《堕ち武者》]]~ [[ヴェンデット]]は全て[[アンデット族]]であり、[[《グローアップ・ブルーム》]]や[[不知火]]を併用する場合等、[[墓地へ送る]]候補には困らない。~ [[ヴェンデット]]の[[自己再生]]に繋げる他、[[ヴェンデット]][[儀式モンスター]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[墓地]]から[[儀式召喚]]を狙っても良い。~ [[ヴェンデット]][[儀式モンスター]]と同様[[《悪夢再び》]]に対応し、使いまわしも容易。~ [[墓地]]の[[アンデット族]]を[[除外]]する際の[[コスト]]や、[[《リヴェンデット・ボーン》]]で[[リリース]]の代わりとしても活躍し、 [[レベル]]も4とそれなりに高いので[[儀式召喚]]の[[リリース]]分を賄いやすいのも好相性。~ -[[《背護衛》]]~ [[除外]]された[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[サルベージ]]できるため、毎[[ターン]][[儀式召喚]]の[[リリース]]として利用できる。~ [[闇属性]]のため、[[《闇の誘惑》]]などとも[[シナジー]]がある。~ -[[《霊道士チャンシー》]]~ [[除外]]された時、[[墓地]]の[[アンデット族]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる。~ [[レベル]]6なので、[[《リヴェンデット・スレイヤー》]]の[[儀式召喚]]のために[[除外]]するのが手っ取り早い。~ [[アンデット族]]を[[墓地へ送る]][[効果]]も無論使いやすい。~ -[[《アルグールマゼラ》]]~ [[レベル]]が8と高く、全ての[[ヴェンデット]]の[[儀式召喚]]の[[リリース]]を1枚で賄える。~ また[[除外]]されると[[特殊召喚]]されるため、[[《アドヴェンデット・セイヴァー》]]の[[リンク素材]]に回すなどすると無駄がない。~ [[《ヴェンデット・スカヴェンジャー》]]の[[効果]]の[[コスト]]にしても優秀で、攻撃力5600に達する。~ [[墓地]]にあるだけで[[アンデット族]]に[[破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]も見逃せない。~ -[[《死霊王 ドーハスーラ》]]~ [[《ヴェンデット・ナイト》]]の[[コスト]]で[[捨てる]]ことでそのまま[[自己再生]]が行える。~ [[【アンデット族】]]の天敵であり採用率も高い[[《灰流うらら》]]、[[《屋敷わらし》]]を防いでくれる。~ [[《ヴェンデット・レヴナント》]]などの付与する[[フリーチェーン]][[効果]]で[[相手]][[ターン]]に[[自分]]から[[トリガー]]を引くことも行いやすい。~ [[《アンデットワールド》]]を共に採用して[[ヴェンデット]]に足りない[[制圧]]役を任せるのも手。~ 各種[[墓地]][[除外]][[コスト]]や、[[《アドヴェンデット・セイヴァー》]]の[[リンク素材]]に[[アンデット族]]以外の汎用[[モンスター]]を使えるようになるなど、そちらにも[[ヴェンデット]]との[[シナジー]]は十分ある。~ ―それ以外で相性の良い[[モンスター]]~ -[[《儀式魔人デモリッシャー》]]~ [[相手]]の[[効果の対象]]にならない[[耐性]]を付与する。~ [[《ヴェンデット・ヘルハウンド》]]や[[《ヴェンデット・レヴナント》]]と共に[[儀式召喚]]に利用する事で非常に強固な[[儀式モンスター]]ができあがる。~ //[[《儀式魔人リリーサー》]] //[[相手]]の[[特殊召喚]]を封殺し -[[《終末の騎士》]]~ [[ヴェンデット]]はもちろん、[[《堕ち武者》]]に対応しない[[儀式魔人]]や[[《闇黒の魔王ディアボロス》]]等を[[墓地へ送る]]事が出来る。~ -[[《闇黒の魔王ディアボロス》]]~ [[メインデッキ]]の[[ヴェンデット]]は全て[[闇属性]]であり、追加[[効果]]を得るために[[フィールド]]からの[[リリース]]が必要なためこの[[カード]]の[[特殊召喚]]を行いやすい。~ この[[デッキ]]で不足気味の打点を補うことができるほか、[[《リヴェンデット・スレイヤー》]]や[[《ヴェンデット・バスタード》]]を能動的に[[墓地へ送る]]事が可能。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[リンクモンスター]]~ -[[《アドヴェンデット・セイヴァー》]]~ [[アンデット族]]2体の[[縛り]]と3つの[[効果]]を持つ[[リンク]]2。~ (2)の[[サルベージ]]は毎[[ターン]][[発動]]可能なので維持できれば[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぎ続けられる。~ 更に(3)の[[効果]]により、低めの[[攻撃力]]を補いつつ[[墓地アドバンテージ]]も稼ぐ事が可能。~ [[効果]][[耐性]]はないものの、(1)により[[《リヴェンデット・ボーン》]]による[[身代わり]][[効果]]には対応している。~ 総じてこの[[デッキ]]の重要な[[アドバンテージ]]源であり、積極的に出して[[効果の発動]]を狙いたい。~ -[[《ヴァンパイア・サッカー》]]~ [[《アドヴェンデット・セイヴァー》]]と同じ[[ステータス]]・[[リンク素材]]・[[リンクマーカー]]を持つ[[リンク]]2。~ 基本的には[[《アドヴェンデット・セイヴァー》]]が優先されるが、[[アンデット族]]の[[蘇生]]時に[[ドロー]]が行える(2)の[[効果]]はこの[[デッキ]]とも相性が良い。~ あちらの(2)(3)が[[同名カード]]を含めて[[1ターンに1度]]なので、こちらと併用して同一[[ターン]]に[[アドバンテージ]]を稼ぐという事は考えられる。~ -[[《落消しのパズロミノ》]]~ [[《リヴェンデット・スレイヤー》]]を素材に[[リンク召喚]]すれば、あちらの(2)の効果を経由して[[リンク先]]に[[《ヴェンデット・ストリゲス》]]を[[特殊召喚]]でき、すぐに[[レベル]]変更[[効果]]を使える。~ この時[[レベル]]を6にし、その後に[[墓地]]の[[《リヴェンデット・スレイヤー》]]を再度[[儀式召喚]]すれば、[[レベル]]6が2体並ぶため[[【ランク6】]]の[[エクシーズ召喚]]を行える。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[ヴェンデット]]~ -[[儀式魔法]]~ いずれも[[手札]]のみならず[[墓地]]からも[[ヴェンデット]][[儀式モンスター]]の[[儀式召喚]]が可能。~ --[[《リヴェンデット・ボーン》]]~ 通常の[[リリース]]以外に[[墓地]]から[[アンデット族]]を[[除外]]しても[[儀式召喚]]を行える。~ この点は[[不知火]]や[[《シノビネクロ》]]、[[《ヴェンデット・キマイラ》]]と相性が良いが、代わりに[[ヴェンデット]]の[[効果]]付与は行えない点は注意。~ また、[[墓地]]から[[除外]]する事で[[《リヴェンデット・スレイヤー》]](及び[[《リヴェンデット・エグゼクター》]]・[[《アドヴェンデット・セイヴァー》]])の[[破壊]]の[[身代わり]]にもなれる。~ 使用すると[[《ヴェンデット・リバース》]]や[[《儀式の準備》]]等で[[サルベージ]]できなくなるが、幸い[[《儀式の下準備》]]の[[サーチ]]に対応しているので2枚目以降は確保しやすい。~ --[[《ラヴェナス・ヴェンデット》]]~ [[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]から[[ヴェンデット]]を[[特殊召喚]]した後に、その[[モンスター]]を含む形で[[儀式召喚]]を行える。~ [[下級モンスター]]を[[特殊召喚]]すれば儀式モンスターに固有[[効果]]を付与でき、特に[[レベル]]4で付与する[[効果]]が優秀な[[《ヴェンデット・レヴナント》]]は相性が良い。~ また、[[墓地]]に[[《リヴェンデット・スレイヤー》]]か[[《ヴェンデット・キマイラ》]]が存在すれば、[[《スカー・ヴェンデット》]]1枚で[[儀式召喚]]が可能となり、更にあちらの[[サーチ]][[効果]]も利用できる。~ [[《儀式の下準備》]]の[[サーチ]]に対応しているが、同時に[[手札]]に[[加えた>加える]][[《ヴェンデット・スカヴェンジャー》]]を[[リリース]]して[[儀式召喚]]できない点は注意。~ --[[《リヴェンデット・バース》]]~ 通常の[[リリース]]以外に[[デッキ]]から[[ヴェンデット]]1体を[[墓地へ送る]]事でも[[儀式召喚]]を行える。~ [[墓地]]の下準備無しで[[儀式召喚]]が行える手軽さと[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を兼ね備えるのは魅力的だが、似たような事は[[《ラヴェナス・ヴェンデット》]]でも行える。~ こちらは、[[レベル]]超過が許されない、[[下級モンスター]]の[[効果]]付与とも相性が悪い、[[《儀式の下準備》]]に対応しない、[[儀式モンスター]]に[[自壊]][[デメリット]]が付与されるなど、総合的な使い勝手では劣る。~ [[儀式モンスター]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]点に着目し、[[レベル]]7以上の高[[レベル]]の[[儀式召喚]]を消費を抑えて出せる点を活かすと良いだろう。~ [[自壊]][[デメリット]]に関しては、[[エンドフェイズ]]を迎える前に[[リンク素材]]等に消費したり、[[《リヴェンデット・スレイヤー》]]・[[《リヴェンデット・エグゼクター》]]ならば[[《リヴェンデット・ボーン》]]で[[破壊]]を回避して維持を狙うのも手。~ -それ以外~ --[[《ヴェンデット・チャージ》]]~ [[手札]]・[[フィールド]]から[[アンデット族]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[ヴェンデット]]を[[リクルート]]できる[[速攻魔法]]。~ [[コスト]]にする[[モンスター]]はなるべく[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]・[[適用]]できるものを選びたい。~ --[[《ヴェンデット・ナイト》]]~ [[手札コスト]]を払っての[[ヴェンデット]]の[[サーチ]]と、[[ヴェンデット]]に[[連続攻撃]]を付与できる[[フィールド魔法]]。~ [[連続攻撃]]は爆発力は高いが、[[墓地リソース]]を消耗する上に[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した場合という条件があるので[[発動]]機会は見極めたい。~ --[[《ヴェンデット・ナイトメア》]]~ [[ヴェンデット]]を[[コスト]]にした[[レベル]]上げと、[[ヴェンデット]][[儀式モンスター]]を[[強化]]できる[[永続魔法]]。~ 永続的な1000ポイントアップと[[強化]]としては優秀な数値だが、先に[[戦闘破壊]]をする必要があるので肝心の最初の[[攻撃]]に使えないのが難点。~ --[[《ヴェンデット・デイブレイク》]]~ [[対象]]とした[[ヴェンデット]][[儀式モンスター]]の[[直接攻撃]]を永続的に封じる代わりに[[全体除去]]を行える[[通常罠]]。~ [[フィールドのカード]]が[[自分]]よりも[[相手]]の方が多い場合という[[発動条件]]があるので、劣勢時の切り返し手段として利用したい。~ --[[《ヴェンデット・リバース》]]~ [[手札コスト]]を払っての[[ヴェンデット]]の[[蘇生]]&[[サルベージ]]と、[[除外]]された[[アンデット族]]5体を[[デッキ]]に回収&[[ドロー]]が可能な[[通常罠]]。~ [[サルベージ]]した[[儀式魔法]]を[[発動]]し、[[蘇生]]した[[ヴェンデット]]を[[儀式召喚]]に利用して[[効果]]を付与させるのが理想的な流れとなる。~ --[[《ヴェンデット・リボーン》]]~ [[相手]][[モンスター]]を[[リリース]]し、その[[モンスター]]と同[[レベル]]の[[ヴェンデットトークン]]を[[特殊召喚]]する[[通常罠]]。~ [[対象]]は取るものの[[破壊]]を介さずに[[除去]]を行った上で[[トークン]]を手に入れられるので単純に使用しても[[1:2交換>1:1交換]]で[[アドバンテージ]]となる。~ ただし[[ヴェンデットトークン]]がいる限り[[ヴェンデット]]以外の展開ができなくなるのが欠点であり、早々に[[儀式召喚]]の[[リリース]]や[[《アドヴェンデット・セイヴァー》]]の[[リンク素材]]等で処理したい。~ --[[《ヴェンデット・リユニオン》]]~ [[手札]]の[[ヴェンデット]][[儀式モンスター]]と同じ[[レベル]]になるように[[ヴェンデット]]を[[帰還]]させ、そのまま[[儀式召喚]]を行う[[通常罠]]。~ 上記の[[ヴェンデット]][[儀式魔法]]と比較した場合、[[罠カード]]故の遅さ、[[墓地]]から[[儀式召喚]]ができない点、[[ヴェンデット]]を予め[[除外]]させる手間が難点。~ 一方、[[フィールド]]の[[ヴェンデット]]を利用するため[[効果]]の付与が狙いやすく、[[コスト]]等で[[除外]]された[[ヴェンデット]]を再び[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]のが利点。~ ―相性の良い[[カード]]~ -[[《儀式の下準備》]]・[[《儀式の準備》]]~ [[儀式モンスター]]・[[儀式魔法]]の[[サーチ]]・[[サルベージ]][[カード]]。~ 基本的には前者が優先されるが、後者も[[《ヴェンデット・キマイラ》]]や[[《ヴェンデット・バスタード》]]を[[サーチ]]できる強みがあるので併用も十分に考えられる。~ -[[《闇の誘惑》]]・[[《封印の黄金櫃》]]~ [[《ヴェンデット・アニマ》]]や[[《ヴェンデット・リユニオン》]]等の[[帰還]][[カード]]と相性が良い。~ 前者は単純な[[手札交換]]となり、後者は[[不知火]]と組み合わせた場合に特に[[シナジー]]が強い。~ [[《霊道士チャンシー》]]を[[除外]]すればそのまま[[特殊召喚]]できる。~ -[[《悪夢再び》]]~ [[守備力]]0の[[闇属性]]2体を[[サルベージ]]する。~ [[ヴェンデット]]だけでも[[儀式モンスター]]全てと[[《ヴェンデット・アニマ》]]が[[対象]]範囲なので[[サルベージ]]候補には早々困らないだろう。~ -[[《異次元からの埋葬》]]~ 元々[[《馬頭鬼》]]を抱える[[【アンデット族】]]とは相性が良い[[カード]]だが、この[[デッキ]]は[[モンスター]]を[[除外]]する機会が多いので特に利用価値が高い。~ -[[《隣の芝刈り》]]~ 60枚構築にする必要はあるが大量の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が可能になるので多大なリターンが期待できる。~ -[[《アンデット・リボーン》]]・[[《アンデット・ネクロナイズ》]]・[[《アンデット・ストラグル》]]・[[《リターン・オブ・アンデット》]]・[[《ホーンテッド・アンデット》]]~ いずれも[[除外]]された[[アンデット族]]を[[デッキに戻す]]事で[[墓地]]から[[セット]]が可能な[[アンデット族]]の[[サポートカード]]。~ 能動的に[[除外]]する機会が多い[[デッキ]]なので再利用は狙いやすく、[[《儀式の下準備》]]などの[[サーチ]]先を補充する働きも担える。~ -[[《名推理》]]~ [[通常召喚モンスター]]の[[レベル]]がバラけているので採用しやすい。~ **戦術 [#strategy] [[下級>下級モンスター]][[ヴェンデット]]の[[自己再生]]等で[[フィールド]]に[[モンスター]]を用意した上で[[儀式召喚]]を行い[[効果]]の付与を狙っていく。~ 1体の[[儀式モンスター]]に複数の[[効果]]を付与させて質の高い[[モンスター]]を作るか、複数の[[儀式召喚]]を行い質よりも数で攻めるかは構築と動き次第か。~ [[墓地]]から[[モンスター]]を[[除外]]する[[効果]]が多いので後先考えずに動くと[[墓地リソース]]が尽きて後半の動きが鈍る事にもなりかねない。~ [[除外]]された[[カード]]を[[帰還]]させたり[[墓地に戻す]][[カード]]を採用したり、[[デッキ]]からどんどん[[カード]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、常に[[リソース]]を保てるようにはしておきたい。~ //**[[デッキ]]の種類 [#variation] **[[デッキ]]の派生 [#decktype] ***[[【不知火ヴェンデット】>【不知火】#Vendread]] [#Shiranui] [[アンデット族]]の[[除外]]を戦術に擁する[[【不知火】]]との混合[[デッキ]]。~ 詳細は該当ページを参照。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] 基本的な弱点は[[【アンデット族】]]や[[【儀式召喚】]]に通じ、[[墓地]]利用や[[サーチ]]、[[特殊召喚]]の妨害等に弱い。~ また、能動的な[[除外]]で動く[[デッキ]]なので[[《王宮の鉄壁》]]などの[[除外]]封じも厄介な[[カード]]となる。~ [[闇属性]][[メタ]]も難敵であり、特に[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]]は[[フィールド]]だけでなく[[墓地]]の動きまで妨害されるので身動きが殆ど取れなくなる。~ 1体の[[儀式モンスター]]に複数の[[効果]]を付与させて少数精鋭で攻める戦術を取る場合は[[壊獣]]などにも気を付けたい。~ //**この[[デッキ]]の歴史 //**サンプルレシピ [#sample] **代表的なカード [#keycard] -[[《リヴェンデット・スレイヤー》]] -[[《リヴェンデット・ボーン》]] **関連リンク [#link] -[[【アンデット族】]] -[[【闇属性】]] -[[【儀式召喚】]] -[[デッキ集]]