*【除去ガジェット】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[サーチ]][[効果]]を[[発動]]する[[ガジェット]]によって[[アドバンテージ]]を得る[[デッキ]]。~ [[ガジェット]]の弱点である[[攻撃力]]の低さを[[モンスター除去]]やそれに類する[[カード]]で補う構成となる。~ [[モンスター除去]][[カード]]で[[相手]]の[[モンスター]]を徹底的に[[除去]]しつつ、[[ガジェット]]を[[召喚]]し後続が切れないように[[攻撃]]しきる。~ 通称「除去ガジェ」。~ 《グリーン・ガジェット/Green Gadget》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1400/守 600 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加える。 《レッド・ガジェット/Red Gadget》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1300/守1500 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加える。 《イエロー・ガジェット/Yellow Gadget》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1200/守1200 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[モンスターカード]]について [#monster] 基本的な候補は[[【ガジェット】]]を参照。~ -[[ガジェット]]~ [[サーチ]][[効果]]を持つ[[ガジェット]]は各種2枚ずつ計6枚投入か、3枚ずつ計9枚投入が望ましい。~ 3枚ずつ投入する場合[[デッキ]]が40枚丁度であると[[ガジェット]]が[[手札]]にダブつき、効率が悪くなることが多くなる。~ この場合は[[《マシンナーズ・フォートレス》]]等で余った[[手札]]を[[コスト]]にする、あえて[[デッキ]]の枚数を増やす等の解決策が考えられる。~ //-[[《巌征竜−レドックス》]]~ //[[手札]]の[[ガジェット]]を[[捨てて>捨てる]][[蘇生]]する事で疑似[[《二重召喚》]]となる。~ //自身と[[《マシンナーズ・フォートレス》]]を[[特殊召喚]]すれば[[ランク]]7[[エクシーズ召喚]]も狙える。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[除去]][[カード]]について~ -[[魔法カード]]~ [[ドロー]]した[[ターン]]に使えるため速効性がある。~ //--[[《地砕き》]]~ //[[コスト]]も[[発動条件]]もなく、[[手札]]から[[発動]]できる[[除去]][[魔法カード]]としては最も優秀な部類に入る。~ //[[相手]][[ターン]]での動きに対応できないが、即効性があり妨害もされ難い性質上、//[[1ターンキル]]を狙える[[デッキ]]に弱く、戦力を小出しにする[[デッキ]]に強い。~ //3枚で足りない場合は[[《地割れ》]]・[[《ハンマーシュート》]]・[[《ソウルテイカー》]]等を追加する事が考えられる。~ //--[[《死者への供物》]]~ //[[速攻魔法]]の[[除去]]で、[[デメリット]]もこの[[デッキ]]では比較的カバーしやすい。~ //[[罠カード]]を[[無効]]ないし[[除去]]する能力を持った大型[[モンスター]]を想定する場合等に採用される。~ --[[《サンダー・ボルト》]]・[[《ブラック・ホール》]]・[[《ライトニング・ストーム》]]・[[《ライトニング・ボルテックス》]]~ [[手札]]から使える[[全体除去]]。~ [[《サンダー・ボルト》]]以外は何れも一長一短なので、他の[[カード]]と[[コスト]]や[[効果]]が競合しないように選ぶといい。~ [[魔法・罠カード]]の[[効果を受けない]][[《クリフォート・ゲニウス》]]や、[[自分]]の[[効果]]で[[破壊]]しても[[効果]]を[[発動]]できる[[《ゴールド・ガジェット》]]などを採用している場合は、[[《ブラック・ホール》]]を優先するといいだろう。~ -[[罠カード]]~ --[[《激流葬》]]~ [[召喚]]反応系の[[除去]][[カード]]としては最高クラス。~ --[[落とし穴]]~ [[召喚]]反応系の[[除去]][[カード]]が多く、[[《フレシアの蟲惑魔》]]の[[効果]]で[[デッキ]]から[[発動]]できる。~ 基本は[[《奈落の落とし穴》]]等の[[汎用性]]の高い物を優先的に採用したい。~ --[[《破壊輪》]]・[[《強制脱出装置》]]~ [[フリーチェーン]]の[[罠カード]]では最高クラスの[[除去]][[カード]]。~ --[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]・[[《次元幽閉》]]・[[《神風のバリア −エア・フォース−》]]~ [[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]は[[アドバンテージ]]を取りやすく、[[《次元幽閉》]]は[[除外]]であるため[[墓地]]利用を封じられる。~ [[《神風のバリア −エア・フォース−》]]は[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に対して使わないと[[ディスアドバンテージ]]になってしまうが、[[対象>効果の対象]]を取らず、[[破壊]]もしないので防がれにくい。~ [[攻撃]]反応系の[[罠カード]]は[[発動]]する前に[[除去]]される事も多く、過信は禁物。~ --[[《サンダー・ブレイク》]]・[[《鳳翼の爆風》]]・[[《因果切断》]]・[[《バージェストマ・ディノミスクス》]]~ [[手札コスト]]はあるが[[フリーチェーン]]で使える[[除去]][[カード]]。~ [[効果]]自体は優秀だが、あくまで[[ディスアドバンテージ]]であるため慎重に運用したい。~ ―その他相性のいい[[魔法・罠カード]]~ -[[《二重召喚》]]・[[《サモンチェーン》]]~ [[ガジェット]]等の展開に使う。~ 前者は[[発動条件]]が無く、後者も[[《カゲトカゲ》]]と併用すれば安定して[[発動]]を狙える。~ -[[《貪欲な壺》]]~ [[墓地]]の[[ガジェット]]を[[デッキに戻す]]事で、[[モンスター]]切れを防ぎつつ[[ドロー]]できる。~ -[[《強制転移》]]~ 低[[ステータス]]の[[ガジェット]]を[[送りつけ]]て[[相手]]の[[アタッカー]]を奪う事ができる。~ [[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が並んでいる時は使い難い分、[[耐性]]を持つ[[モンスター]]も少なく強力。~ -[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]~ 多くの[[デッキ]]に[[メタを張る]]事が出来る他、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]に[[サーチ]]を、[[《ライオウ》]]に[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]を妨害されなくなる。~ [[《マシンナーズ・フォートレス》]]・[[《ダイガスタ・エメラル》]]等とは相性が悪い。~ -[[戦闘]]補助系[[速攻魔法]]~ [[《収縮》]]・[[《月の書》]]・[[《エネミーコントローラー》]]・[[《禁じられた聖槍》]]等。~ [[罠カード]]より妨害されにくく、[[手札]]からも使えるのが利点だが、主力となる[[ガジェット]]の[[ステータス]]が低いため、対応範囲に限りがある。~ 昨今は[[罠カード]]の[[メタを張る]][[デッキ]]もあまり多くないので、主に[[戦闘破壊]]を利用できる[[モンスター]]と併用する事になる。~ **戦術 [#strategy] [[ガジェット]]の[[サーチ]][[効果]]を生かした[[デッキ]]タイプの中でも、最も基本的なものである。~ > +[[モンスター]]は[[ガジェット]]の[[サーチ]][[効果]]で調達~ +[[通常のドロー]]では[[除去]][[カード]]を補給 +豊富な[[除去]][[カード]]で障害を排除し、途切れない[[ビートダウン]]を行う < というのが理想的な展開。~ 安定性が高く、総じてプレイングの難易度も低めの扱いやすい[[デッキ]]である。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***《カード名》軸 [#decktype1] //特定のカードやデッキを軸とする場合。 **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【メタガジェット】 [#Meta] [[主流デッキ]]に対して[[メタ]]を張った[[デッキ]]タイプ。~ 通常の[[【メタビート】]]に比べると、[[メタ]]の強度が弱い反面[[アドバンテージ]]を失いにくいという利点がある。~ 主に[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]等の[[特殊召喚]][[メタ]]や[[《閃光の追放者》]]等の[[墓地]][[メタ]]が投入される。~ また、相性こそ最悪だが[[サーチ]]・[[特殊召喚]]対策として[[《ライオウ》]]を投入する事もある。~ //-【弾圧ガジェット】~ //[[特殊召喚]][[メタ]]として[[《王宮の弾圧》]]を採用したタイプ。~ //黎明期の「[[メタ]]速攻([[メタ]][[特殊召喚]])」の時代から採用されていたが、[[環境]]によっては採用されない時もあった。~ //[[【除去ガジェット】]]が初めて[[選考会]]で結果を残した[[デッキ]]には[[メインデッキ]]・[[サイドデッキ]]双方に投入されてなかった。~ //第5期終盤からは [[【ライトロード】]]や[[【ダムドビート】]]、[[【シンクロ召喚】]]等、[[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]が増えたので、このパターンが多い。~ //しかし[[キーカード]]の[[《王宮の弾圧》]]が[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]で[[禁止カード]]に指定されてしまったため、現在では構築が不可能になっている。 -【閃光ガジェット】~ [[墓地]]利用[[メタ]]として[[《閃光の追放者》]]を採用したタイプ。~ [[【ダークカオス】]]や[[【バブーン】]]、[[【未来オーバー】]]等が対抗馬として存在した2006年選考会で最も活躍した。~ また、日本代表の1人の[[デッキ]]には[[《霊滅術師 カイクウ》]]も入っていた。~ -【パキケガジェット】~ [[特殊召喚]][[メタ]]として[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]を採用したタイプ。~ こちらには[[ダメージステップ]]時の[[特殊召喚]]を止められる他、苦手とする[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]に強いという利点がある。~ この[[デッキ]]タイプでは[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]の[[リクルート]]用に[[《巨大ネズミ》]]を採用する事もある。~ ***【罠ガジェット】 [#Trap] [[罠カード]]の[[モンスター除去]]を主体にした【除去ガジェット】。~ [[罠カード]]による[[モンスター除去]]を軸にする事で受動的かつ守備的に動くタイプで、[[パーミッション]][[デッキ]]の要素を持つ事もある。~ [[ハンド・アドバンテージ]]を稼げる事を生かして、[[《サンダー・ブレイク》]]や[[《鳳翼の爆風》]]等を採用する場合もある。~ -【蟲惑魔ガジェット】~ 【罠ガジェット】の発展形。~ [[《トリオンの蟲惑魔》]]を使い各種[[落とし穴]]でこちらの戦線を守りつつ[[モンスター]]を展開していく。~ [[ガジェット]]同様[[デッキ]]から[[落とし穴]]を[[サーチ]]するので[[デッキ圧縮]]が従来の【除去ガジェット】より早い。~ [[落とし穴]]は[[《奈落の落とし穴》]]はもちろん、[[《煉獄の落とし穴》]]・[[《蟲惑の落とし穴》]]を優先的に採用したい。~ [[《アトラの蟲惑魔》]]が[[フィールド]]に出ていると[[落とし穴]]を[[手札]]から[[発動]]でき、生命線である[[モンスター]][[破壊]]の[[通常罠]]も[[無効]]化されなくなる。~ 各種[[ガジェット]]や[[蟲惑魔]]の他に、[[《カゲトカゲ》]]を3枚入れて[[《キングレムリン》]]を[[エクシーズ召喚]]するとさらなる[[デッキ圧縮]]が可能。~ ***【魔法ガジェット】 [#Spell] [[魔法カード]]の[[モンスター除去]]を主体にした【除去ガジェット】。~ [[魔法カード]]による[[モンスター除去]]を軸にする事で能動的かつ攻撃的に動くタイプで、[[《地砕き》]]や[[《地割れ》]]等が投入され、ボード[[コントロール]][[デッキ]]の要素を持つ。~ [[除去]][[カード]]として[[除去]]の[[通常魔法]]と[[戦闘]]補助の[[速攻魔法]]のどちらを採用するかの熟慮が必要である。~ 前者はほぼ確実に[[モンスター]]を[[破壊]]できるが、[[相手]][[ターン]]には使えず[[戦闘破壊]]から[[ガジェット]]を守ることはできない。~ 後者は[[戦闘]]を介する分確実性に欠けるが、[[戦闘破壊]]から[[ガジェット]]を守ることができ、[[《スターダスト・ドラゴン》]]に[[無効]]化されない。~ [[ガジェット]]が[[ディスアドバンテージ]]を軽減してくれるため、両者の中間的な立場の[[《死者への供物》]]を採用する手もある。~ [[《王宮のお触れ》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を投入してさらに特化する事もでき、[[【スキルドレイン】]]等【除去ガジェット】が苦手とする[[デッキ]]の一部に[[耐性]]がつく。~ ***【次元斬ガジェット】 [#Jigen] [[【次元斬】]]の三人組、[[《異次元の戦士》]]・[[《異次元の女戦士》]]・[[《D.D.アサイラント》]]を投入したタイプ。~ [[【ネフロード】]]・[[【ネフティス】]]・[[【お触れホルス】]]といった、オーソドックスな【除去ガジェット】では相性が悪い[[デッキ]]に対しても十分対抗できるのが魅力。~ [[《異次元の戦士》]]と[[《D.D.アサイラント》]]は[[ガジェット]]と[[地属性]][[サポートカード]]を共有できる。~ その反面やや展開力が落ちるが、[[1:1交換]]を[[除外]]という形で行えるので[[除去]]能力は高い。~ ***【反転ガジェット】 [#Flip] [[サイクル・リバース]][[モンスター]]を採用したタイプ。~ [[【除去反転】]]との折衷で[[《デス・ラクーダ》]]・[[《番兵ゴーレム》]]・[[《スカラベの大群》]]等が採用される。~ [[《抹殺の使徒》]]・[[《シールドクラッシュ》]]の[[対象]]を作ってしまうことは、他の【除去ガジェット】にない弱点。~ ***【装備ガジェット】 [#Equip] [[除去]][[魔法>魔法カード]]の一部を[[強化]][[装備魔法]]に置き換えた派生[[デッキ]]。~ 通常の【除去ガジェット】より[[戦闘破壊]]をする機会が多くなる。~ [[デッキトップ]]に[[戻る>戻す]][[効果]]を持つ[[装備魔法]]が中心となる。~ [[通常のドロー]]を阻害するように思えるが、この[[デッキ]]では[[ガジェット]]の[[効果]]で[[デッキ圧縮]]や[[モンスター]]の確保が容易なためさほど大きな問題にはならず、純粋に「繰り返し使いまわせる[[強化]][[装備魔法]]」として機能する。~ [[モンスター]]同士の[[戦闘]]に強い[[《月鏡の盾》]]が優先される。~ 次点で、同じ[[コスト]]で[[デッキトップ]]に戻る[[《悪魔のくちづけ》]]、[[《デーモンの斧》]]などとなる。~ それでも他の[[カード]]を引けなくなるのは少々厳しく、やはり[[《カードトレーダー》]]と併用するのが望ましいが、寧ろ「[[ガジェット]]は[[サーチ]]でのみ[[手札]]に加えたい」とわざと[[ドロー]]を潰す使い方もされる。~ //採用しやすい[[装備魔法]]は[[コスト]]が軽い[[《悪魔のくちづけ》]]や、展開力のある[[ガジェット]]と相性が良い[[《団結の力》]]等。~ [[チューナー]]を併用し、[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]等[[装備魔法]]関連の[[シンクロモンスター]]を扱えるようにしても良い。~ -[[《悪魔のくちづけ》]]を主に搭載したタイプは【キスガジェット】、[[《デーモンの斧》]]を主に搭載したタイプは【斧ガジェット】と呼ばれることもある。~ -元は[[ミラーマッチ]]対策として[[《悪魔のくちづけ》]]を搭載したことから生まれた[[デッキ]]である。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[ガジェット]]は[[サーチ]][[効果]]を封じられるとただの弱小[[モンスター]]になってしまい、[[《ライオウ》]]や[[《スキルドレイン》]]は採用率も高い。~ 能動的に[[アドバンテージ]]を稼ぐすべに乏しい[[【メタビート】]]が[[相手]]の場合、[[相手]]のわずかな[[アタッカー]]を[[除去]]することができれば勝機は十分にある。~ 他には[[ガジェット]]の[[デッキトップ]]への[[バウンス]]や[[ハンデス]]、低[[攻撃力]]故に[[《王虎ワンフー》]]や[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]、[[エクシーズモンスター]]を多用するので[[特殊召喚]]封じにも弱い。~ [[サーチ]]を多用するため[[デッキ]]内の[[ガジェット]]が一部分に固まりやすいという弱点も存在するので、[[手札事故]]を防ぐためにも[[シャッフル]]は念入りに行っておきたい。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] ***第4期(2004年〜2006年) [#history4] -[[05/03/01>禁止・制限カード/2005年3月1日]]~ [[【変異カオス】]]全盛期においては、[[特殊召喚]]対策として[[《王宮の弾圧》]]が積まれているタイプ【弾圧ガジェット】が多かった。~ しかし、[[CYBERNETIC REVOLUTION]]の登場後は[[特殊召喚]]能力を持つ[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[融合モンスター]]を呼び出す[[《デビル・フランケン》]]の採用率が上昇。~ それに伴い[[《王宮の弾圧》]]の採用率は減少していった。~ --上記の[[カード]]と[[《リミッター解除》]]を併用した[[デッキ]]はそれぞれ【サイバーガジェ】【ガジェフラ】と呼ばれた。~ それらの[[特殊召喚]]を封じるため、あえて[[《サイバー・ドラゴン》]]等を採用せずに[[《王宮の弾圧》]]を積んでいるパターンもあった。~ なお、選考会で勝ち進んだのは[[《王宮の弾圧》]]不採用の[[デッキ]]である。~ -[[05/09/01>禁止・制限カード/2005年9月1日]]~ 【除去ガジェット】の対抗馬であった[[【変異カオス】]]の衰退後、[[ミラーマッチ]]対策に[[【魔法ガジェット】>#d109ff63]]【お触れガジェット】が生まれる。~ この時期では[[罠カード]]が多い【除去ガジェット】は[[【罠ガジェット】>#l286e9c2]]と呼ばれる。~ 同時期に[[【代償ガジェット】]]等の多数の派生[[デッキ]]も登場し【除去ガジェット】時代が到来。~ [[【リクルーターカオス】]]・[[【雑貨貪欲ターボ】]]・[[【黄泉帝】]]・[[【MCV】]]等の[[デッキ]]と併せてまさに群雄割拠の時代であった。~ ***第5期(2006年〜2008年) [#history5] -[[06/03/01>禁止・制限カード/2006年3月1日]]~ 上記の[[デッキ]]の[[キーカード]]が[[禁止・制限カード]]になり、[[デッキ]]そのものが消滅したことで【除去ガジェット】の天下が始まる。~ [[【ダークカオス】]]・[[【バブーン】]]・[[【未来オーバー】]]等の新たな強力[[デッキ]]の登場後も頭一つ抜けた存在として猛威を振るう。~ これらの[[墓地]]依存[[デッキ]]に対する[[メタ]]として[[《閃光の追放者》]]を採用した[[【閃光ガジェット】>#kdafa24b]]が選考会を席巻した。~ また、[[《王宮の弾圧》]]入りの[[デッキ]]も成果を残している。~ -[[06/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]~ [[【ダークゴーズ】]]・[[【エアブレード】]]等、優秀な展開力を誇る[[デッキ]]の前で[[主流デッキ]]の中から落ちた。~ [[《マインドクラッシュ》]]・[[《ダスト・シュート》]]といった[[ハンデス]]が流行して[[サーチ]][[効果]]があだとなったりもした。~ 一方で[[【鎖ビート】]]を応用した、新しい[[【装備ガジェット】>#x80dd3d4]](【斧ガジェット】【キスガジェット】)が登場した。~ -[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]~ 猛威を振るった[[【ダークゴーズ】]]・[[【エアブレード】]]が[[制限改訂]]により消滅し、[[【帝コントロール】]]・[[【光と闇の竜】]]・[[【デミスドーザー】]]と覇権を争った。~ [[《グリーン・ガジェット》]]・[[《レッド・ガジェット》]]・[[《イエロー・ガジェット》]]は各2枚[[積み>積む]]が主流だった。~ -[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]~ [[制限改訂]]で優秀な[[除去]][[カード]]である[[《地砕き》]][[《地割れ》]]が揃って[[制限カード]]に、[[ガジェット]]3種も[[準制限カード]]になった。~ 非常に大きな痛手を受けたが、構成上[[《閃光の追放者》]]や[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]等流行の[[デッキ]]の[[メタ]]となる[[モンスター]]を容易に組み込めたため、[[【メタビート】]]の亜種としてそれなりの実績を残す事もあった。~ ***第6期(2008年〜2010年) [#history6] -[[08/03/01>禁止・制限カード/2008年3月1日]]~ [[制限改訂]]により、[[《グリーン・ガジェット》]][[《レッド・ガジェット》]][[《イエロー・ガジェット》]]が[[制限解除]]となる。~ このため【ガジェット】が再びトーナメントシーンで猛威をふるうかと思われたが、予測に反して[[《スキルドレイン》]]を主軸にした[[【メタビート】]]が[[環境]]で活躍。~ [[《スキルドレイン》]][[適用]]下では単なる弱小[[モンスター]]と化してしまう[[ガジェット]]は、むしろ採用が見送られるケースが多くなってしまった。~ しかし[[シンクロ召喚]]の登場後は、[[《スキルドレイン》]]の影響を受けずに[[特殊召喚]]対策ができる[[《ライオウ》]]や[[《王宮の弾圧》]]と共に採用され、全盛期の頃までとはいかないまでも、[[シンクロ召喚]]の対策を[[メインデッキ]]から張れる[[デッキ]]の一つとして一定の評価を取り戻しつつあった。~ また逆に[[シンクロ召喚]]を取り入れた[[【コアガジェット】]]も登場し、[[ガジェット]]の[[汎用性]]が改めて認知されることになった。~ -[[09/09/01>禁止・制限カード/2009年9月1日]]~ [[制限改訂]]により、[[《地割れ》]]が[[制限解除]]となる。~ [[《スターライト・ロード》]]により大量[[破壊]]への[[耐性]]を、[[ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−]]の登場により[[機械族]][[サポートカード]]を大量に獲得。~ [[マシンナーズ]]との[[シナジー]]を追求した[[【マシンガジェット】>【ガジェット】#MACHINA]]や、さらに[[《歯車街》]]と[[《古代の機械巨竜》]]の[[コンボ]]を組み込んだ、爆発力重視の【歯車マシンガジェット】といった型が増えはじめる。~ ***第7期(2010年〜2012年) [#history7] -[[10/03/01>禁止・制限カード/2010年3月1日]]~ [[制限改訂]]により、[[《地砕き》]]が[[制限解除]]となりこの[[デッキ]]は完全復活を遂げる。~ かつての様に[[環境]]の主流とまではいかないが十分にその強さと安定感を見せ付け、トーナメントシーンでも2010年の西日本代表選考会日本代表が使用する等、結果を残している。~ -[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]~ [[制限改訂]]により、[[《サイバー・ドラゴン》]]が[[制限解除]]され[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]との遭遇率が増した。~ 一方で[[《大嵐》]]が[[禁止カード]]となり、相対的に防御力が高まった。~ -[[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]]~ [[制限改訂]]により、[[《大寒波》]]が[[禁止カード]]となったことで苦手とする[[魔法・罠>魔法・罠カード]]封じが減った。~ [[エクシーズ召喚]]の登場で攻撃性能が上がり、さらに[[TG]]や[[《サモンチェーン》]]と[[《カゲトカゲ》]]の[[シナジー]]等も発揮される。~ -[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]~ [[制限改訂]]により、[[《大嵐》]]が[[制限カード]]に復帰、さらに[[《サイクロン》]]が[[無制限カード]]となったことで苦手とする[[魔法・罠除去]]が増える。~ 一方で[[ガジェット]]と相性のよい[[《ダイガスタ・エメラル》]]の登場により、[[《貪欲な壺》]]なしでも後続を補給できるようになった。~ ***第8期以降(2012年〜) [#history8] [[除去]]を[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]される[[モンスター]]に任せるようになったことで、[[メインデッキ]]には[[モンスター]]を展開するための[[カード]]が増え、相対的に[[除去]][[カード]]の比率が下がる。~ [[ガジェット]]を[[手札]]に供給し続け、[[相手]]の[[カード]]を[[除去]]して[[攻撃]]するというコンセプトは変わらないが、ほぼ全ての[[ガジェット]][[デッキ]]が【除去ガジェット】の要素を持つようになった。~ 以降は単に[[【ガジェット】]]と呼ばれる[[デッキ]]と【除去ガジェット】との境目は曖昧になっている。~ **サンプルレシピ [#sample] -【ガジェフラ】~ 2005年度日本代表最終選考会ベスト4(日本代表)~ http://kiros.seesaa.net/article/4855580.html -【弾圧ガジェ】~ 2006年度日本代表最終選考会ベスト4(日本代表)~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=91 -【閃光ガジェ】~ 2006年度日本代表最終選考会ベスト4(日本代表)~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=130~ -【閃光ガジェ】~ 2006年度日本代表最終選考会ベスト4(日本代表)~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=90 -【ガジェット】~ 2007年度東日本代表最終選考会ベスト2(日本代表)~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=506 -【ガジェット】~ 2007年度西日本代表最終選考会ベスト2(日本代表)~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=467 -【閃光パキケガジェ】~ Tetra Champion Ship3位~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=936 -【パキケガジェ】~ 08.6.28 2008年度西日本代表最終選考会ベスト8~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1121 -【マシンガジェット】~ 10.07.03 日本代表最終選考会(西日本)日本代表~ http://duel-entrance-deck.seesaa.net/article/155336239.html~ **余談 [#digression] マスターデュエルでは、イベント『タイムトラベル2004』のレンタル[[デッキ]]として選ばれている。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《グリーン・ガジェット》]] -[[《レッド・ガジェット》]] -[[《イエロー・ガジェット》]] **関連リンク [#link] -[[【ガジェット】]] --[[【代償ガジェット】]] --[[【コアガジェット】]] -[[デッキ集]]