《Aiシャドー》
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*《&ruby(アイ){Ai};シャドー/A.I. Shadow》 [#top] 永続罠 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 自分フィールドの「@イグニスター」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 対象のモンスターの攻撃力は800アップし、 攻撃可能な相手モンスターは対象のモンスターに攻撃しなければならない。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、 墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。 [[IGNITION ASSAULT]]で登場した[[永続罠]]。~ [[@イグニスター]]の[[攻撃力]]を上げて[[攻撃対象]]を自身に制限させる[[効果]]、[[相手]]によって[[フィールド]]から[[墓地送り>墓地へ送られた]]・[[除外]]された場合に[[ドロー]]できる[[効果]]を持つ。~ (1)は[[攻撃力]]上昇+[[攻撃]]誘導。~ [[戦闘]]時に[[攻撃力]]を半減させる[[《ウォーターリヴァイアサン@イグニスター》]]や[[戦闘破壊]]時に[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[《ダークナイト@イグニスター》]]とは相性がいい。~ (2)は[[フィールド]]から[[バウンス]]以外で[[離れた>離れる]]場合の[[ドロー]]。~ [[相手]]による行為に限定されているので能動的な[[発動]]は難しく、実質[[除去]]への保険である。~ なお、[[セット]]状態で狙われた場合、[[自分]][[フィールド]]に[[@イグニスター]]が存在しなければ[[表側表示]]にできない点に注意。~ -[[対象]]を取って[[カードの発動]]を行う[[永続カード]]だが、[[対象]]とした[[モンスター]]が[[フィールド]]から離れた場合でも[[自壊]]せず、この[[カード]]が離れても[[モンスター]]を道連れにしない。~ 類例に[[《ゼロ・エクストラリンク》]]があるが、あちらも[[対象]]の[[モンスター]]が[[攻撃]]することで[[自壊]]するので、[[自壊]][[効果]]を一切持たないというのは珍しい。~ //ビーストライザーもない //ビーストライザーはカードの発動だけ(表側にするだけ)なら対象を取る必要がないからちょっと違う -「アイシャドー、アイシャドウ」(Eye Shadow)とは、顔を立体的に見せるために目の周囲(主にまぶた)に陰影を付ける化粧法及びその化粧品のこと。~ [[イラスト]]のAiの左目にあるまつ毛のようなものがまさにそれである。~ --モチーフ及び[[攻撃]]を強制する点は原作の[[《誘惑のシャドウ》]]の[[効果]]と類似する。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「Ai vsパンドール」戦でAiが使用。~ [[《トポロジック・トゥリスバエナ》]]の[[魔法・罠除去]]の[[効果]]に[[チェーン]]する形で[[《ファイアフェニックス@イグニスター》]]を[[対象]]に[[発動]]。~ (1)の[[効果]]を[[適用]]させつつ、逆順処理の結果で(3)の[[効果]]による[[ドロー]]も行った。~ --アニメ版の[[テキスト]]は以下の通り。~ 永続罠 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時に、自分フィールドの「@イグニスター」モンスター1体を対象にできる。 その場合、そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップし、 相手ターンにこのカードを発動する場合、 このターン攻撃可能な相手モンスターはその対象のモンスターに攻撃しなければならない。 (2):1ターンに1度、自分の「@イグニスター」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。 その相手モンスターを破壊する。 (3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。 [[OCG]]では[[ターン]]終了後も[[強化]]が維持されるようになった代わりに、(2)が削られている。~ また[[永続罠]]だが、(1)はこの[[カード]]が[[フィールド]]から離れても[[強化]]が[[適用]]されたままであった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[Ai]] -[[「攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない」カード>攻撃宣言#card17]]~ //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[IGNITION ASSAULT]] IGAS-JP069 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《Aiシャドー》,罠,永続罠,Ai);
*《&ruby(アイ){Ai};シャドー/A.I. Shadow》 [#top] 永続罠 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 自分フィールドの「@イグニスター」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 対象のモンスターの攻撃力は800アップし、 攻撃可能な相手モンスターは対象のモンスターに攻撃しなければならない。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、 墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。 [[IGNITION ASSAULT]]で登場した[[永続罠]]。~ [[@イグニスター]]の[[攻撃力]]を上げて[[攻撃対象]]を自身に制限させる[[効果]]、[[相手]]によって[[フィールド]]から[[墓地送り>墓地へ送られた]]・[[除外]]された場合に[[ドロー]]できる[[効果]]を持つ。~ (1)は[[攻撃力]]上昇+[[攻撃]]誘導。~ [[戦闘]]時に[[攻撃力]]を半減させる[[《ウォーターリヴァイアサン@イグニスター》]]や[[戦闘破壊]]時に[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[《ダークナイト@イグニスター》]]とは相性がいい。~ (2)は[[フィールド]]から[[バウンス]]以外で[[離れた>離れる]]場合の[[ドロー]]。~ [[相手]]による行為に限定されているので能動的な[[発動]]は難しく、実質[[除去]]への保険である。~ なお、[[セット]]状態で狙われた場合、[[自分]][[フィールド]]に[[@イグニスター]]が存在しなければ[[表側表示]]にできない点に注意。~ -[[対象]]を取って[[カードの発動]]を行う[[永続カード]]だが、[[対象]]とした[[モンスター]]が[[フィールド]]から離れた場合でも[[自壊]]せず、この[[カード]]が離れても[[モンスター]]を道連れにしない。~ 類例に[[《ゼロ・エクストラリンク》]]があるが、あちらも[[対象]]の[[モンスター]]が[[攻撃]]することで[[自壊]]するので、[[自壊]][[効果]]を一切持たないというのは珍しい。~ //ビーストライザーもない //ビーストライザーはカードの発動だけ(表側にするだけ)なら対象を取る必要がないからちょっと違う -「アイシャドー、アイシャドウ」(Eye Shadow)とは、顔を立体的に見せるために目の周囲(主にまぶた)に陰影を付ける化粧法及びその化粧品のこと。~ [[イラスト]]のAiの左目にあるまつ毛のようなものがまさにそれである。~ --モチーフ及び[[攻撃]]を強制する点は原作の[[《誘惑のシャドウ》]]の[[効果]]と類似する。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「Ai vsパンドール」戦でAiが使用。~ [[《トポロジック・トゥリスバエナ》]]の[[魔法・罠除去]]の[[効果]]に[[チェーン]]する形で[[《ファイアフェニックス@イグニスター》]]を[[対象]]に[[発動]]。~ (1)の[[効果]]を[[適用]]させつつ、逆順処理の結果で(3)の[[効果]]による[[ドロー]]も行った。~ --アニメ版の[[テキスト]]は以下の通り。~ 永続罠 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時に、自分フィールドの「@イグニスター」モンスター1体を対象にできる。 その場合、そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップし、 相手ターンにこのカードを発動する場合、 このターン攻撃可能な相手モンスターはその対象のモンスターに攻撃しなければならない。 (2):1ターンに1度、自分の「@イグニスター」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。 その相手モンスターを破壊する。 (3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。 [[OCG]]では[[ターン]]終了後も[[強化]]が維持されるようになった代わりに、(2)が削られている。~ また[[永続罠]]だが、(1)はこの[[カード]]が[[フィールド]]から離れても[[強化]]が[[適用]]されたままであった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[Ai]] -[[「攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない」カード>攻撃宣言#card17]]~ //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[IGNITION ASSAULT]] IGAS-JP069 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《Aiシャドー》,罠,永続罠,Ai);
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