《オレイカルコス・シュノロス》
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*《オレイカルコス・シュノロス/Orichalcos Shunoros》 [#top] 特殊召喚・効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードの(1)の効果で特殊召喚できる。 (1):自分の通常モンスターが戦闘で破壊された場合、ダメージステップ終了時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×1000アップする。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 フィールドのレベル4通常モンスターは効果では破壊されない。 [[LIMITED EDITION 15>LIMITED EDITION#LE15]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~ [[通常モンスター]]が[[戦闘破壊]]された時に自身を[[特殊召喚]]できる[[誘発効果]]、[[相手]][[モンスター]]の数だけ[[攻撃力]]がアップする[[永続効果]]、[[レベル]]4の[[通常モンスター]]に[[効果破壊]][[耐性]]を与える[[永続効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]によって[[通常モンスター]]が[[戦闘破壊]]されただけで[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[フィールド]]に出すことは難しくない。~ [[通常モンスター]]が[[墓地へ送ら>墓地へ送る]]れる必要はないため、[[ペンデュラムモンスター]]や[[モンスタートークン]]でも条件を満たせる。~ 逆に[[再度召喚]]し、[[効果モンスター]]扱いとなった[[デュアルモンスター>デュアル]]が[[戦闘破壊]]された場合は[[特殊召喚]]できない。(09/08/09)~ 1度正規の手段で[[特殊召喚]]すれば[[《死者蘇生》]]等による[[蘇生]]・[[帰還]]が可能となる。~ (2)の[[効果]]は[[相手]][[モンスター]]の数に依存する[[攻撃力]][[強化]]。~ [[エクストラリンク]]や[[ペンデュラム召喚]]等で大量展開を狙ってくる[[デッキ]]相手ならば比較的高[[攻撃力]]を得やすい。~ しかしそれ以外では大抵1000〜2000程度になりがちであり、[[アタッカー]]としては全く安定しない。~ (3)は[[レベル]]4の[[通常モンスター]]に[[効果破壊]]への[[耐性]]を付与する[[効果]]。~ [[対象]]が非常に狭い割に得られるのは[[効果破壊]][[耐性]]のみであり、この[[レベル]]帯の[[通常モンスター]]は[[戦闘破壊]]で容易に処理できることも相俟って[[相手]]への影響力に乏しい。~ [[自分]]の[[効果]]による[[破壊]]にも対応するため、[[《レスキューラビット》]]で[[自壊]]が確定している[[レベル]]4を[[フィールド]]に留まらせる等といった形で自発的に活用することは可能。~ とはいえ、[[ステータス]]の低い[[レベル]]4[[通常モンスター]]を敢えて[[フィールド]]に残す意義は少なく、[[自壊]]する前に[[リリース]]や各種素材として処理した方が有用である場合が殆どである。~ 基本的に単体で実用に耐えうる性能ではないため、比較的容易に[[フィールド]]に出せるという特徴を活かした各種[[コスト]]・素材としての運用が望ましい。~ [[闇属性]]・[[機械族]]・[[守備力]]0の[[特殊召喚モンスター]]と[[ステータス]]にはそれなりに恵まれており、[[《悪魔への貢物》]]のほか[[《マグネット・リバース》]]・[[《悪夢再び》]]・[[《機甲部隊の防衛圏》]]等に対応する。~ [[アタッカー]]としては不安定な点も、[[ランク]]10の[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]の素材にすることで補える。~ [[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]や[[《共振装置》]]を用い、並べた[[通常モンスター]]共々[[レベル]]を調整しつつ素材にできれば理想的である。~ [[【獣戦士族】]]では[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]や[[《剣闘獣アンダル》]]等の[[攻撃力]]の高い[[レベル]]4[[通常モンスター]]が多く、[[《獣神機王バルバロスUr》]]の[[コスト]]にもできるため採用が見込める。~ [[《クリフォート・ゲニウス》]]は[[リンク先]]2つに[[通常モンスター]]を同時に[[特殊召喚]]することで、この[[カード]]を[[サーチ]]しつつ[[特殊召喚]]の準備を整えられる。~ 候補としては[[ペンデュラム・通常モンスター>ペンデュラムモンスター]]を[[ペンデュラム召喚]]するか、[[トークン]]を生成する方法が挙げられる。~ 前者は2体とも[[レベル]]4[[モンスター]]にした場合、片方を[[戦闘破壊]]された際に出すことで、もう片方に[[耐性]]を付与しつつ展開できる。~ [[トークン]]を生成する場合は[[《カバーカーニバル》]]や[[《超カバーカーニバル》]]等が条件を満たしやすい。~ [[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]に制限が掛かるが、[[《カバートークン》]]によってこの[[カード]]や[[《クリフォート・ゲニウス》]]を[[戦闘]]から守れるようになる。~ ただし、[[サーチ]][[効果]]は「〜時」の[[任意効果]]なので[[チェーン]]2以降で[[トークン]]生成[[カード]]を[[発動]]すると[[タイミングを逃す]]。~ -[[召喚条件]]の[[通常モンスター]]は[[レベル]]を問わないが、[[破壊]][[耐性]]を得られる[[通常モンスター]]は[[レベル]]4のみである。~ -[[《オレイカルコスの結界》]]とはまずまずのシナジーを持ち、[[発動]]時に[[レベル]]4の[[通常モンスター]]が[[特殊召喚]]されていた場合、それらの[[破壊]]を防げる。~ 影響下では低[[攻撃力]]の場合には高[[攻撃力]]の[[通常モンスター]]に守られやすく、[[通常モンスター]]の[[戦闘破壊]]から2体目の[[特殊召喚]]にも繋ぎやすい。~ [[攻撃力]]も[[強化]]されるので、[[戦闘]]で突破されにくくもなる。~ ただし[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]を制限されるため、この[[カード]]を各種素材として利用しにくくなる点には注意が必要。~ -[[《ブラック・ガーデン》]]とは相性が良い。~ [[トークン]]は[[通常モンスター]]扱いなので[[相手]]が[[通常召喚]]・[[特殊召喚]]するだけでほぼ[[召喚条件]]は満たせる。~ [[攻撃力]]は半減してしまうが、[[モンスター]]が減っても[[攻撃力]]は変わらないので安定して使うことができる。~ ([[《ブラック・ガーデン》]]の[[FAQ>《ブラック・ガーデン》#faq]]参照。)~ こちらが[[モンスター]]を展開すれば、自然と[[相手]]の[[モンスター]]を増やせるので、何らかの手段を使い[[反転召喚]]すれば、[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]を受けないので、高[[攻撃力]]の状態を作り出すことも可能である。~ -同じく[[トークン]]生成[[効果]]を持つ[[《王の舞台》]]とも好相性。~ [[相手]][[ターン]]に展開される[[ジェネレイドトークン]]の[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[特殊召喚]]し、そのまま[[エンドフェイズ]]時に[[トークン]]の[[自壊]]を回避できる。~ あちらの[[効果]]で[[《鉄の王 ドヴェルグス》]]を[[リクルート]]すれば[[コスト]]としても利用可能。~ -「オレイカルコス(Orichalcos)」とは、[[アトランティス>《伝説の都 アトランティス》]]のみで採掘できると言われる幻の赤い金属のこと。~ 「オリハルコン」とも呼ばれ、古代ギリシア・ローマ世界の文献、現代においては様々なゲーム作品に度々その名前が登場している。~ 「シュノロス」は古代ギリシャ語で「全部」、「全体」を意味する言葉である。~ また、この[[モンスター]]の姿形は、縄文時代に製作されていた「[[土偶>《磨破羅魏》]]」に非常によく似ている。~ 土偶は[[地母神>《蛇神ゲー》]]を象ったものであり、これはアニメにおける「[[オレイカルコス>《オレイカルコスの結界》]]の正体は地球の怨念」というダーツの台詞を表しているものと思われる。~ --アニメのオレイカルコス[[カード]]の[[カード名]]の部分は[[装備魔法]]《オレイカルコスの魔封剣》を除く全てが「エノク語」と呼ばれる言語で書かれていた。~ しかし、この[[カード]]だけは英語で「orichalcos shunoros」と書かれている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメDMの「ドーマ編」「遊戯&海馬vsダーツ」戦でダーツが使用。~ 《オレイカルコス・キュトラー》の[[効果]]により[[特殊召喚]]される。~ 《オレイカルコス・キュトラー》が[[無効]]にした[[戦闘ダメージ]]合計19500を[[攻撃力]]とし、さらに[[《オレイカルコスの結界》]]の[[効果]]が加わり20000という驚異的な[[攻撃力]]になっていた。~ 「オレイカルコスの三重結界」により[[魔法&罠ゾーン]]に[[特殊召喚]]され、[[モンスターゾーン]]には《オレイカルコス・デクシア》と《オレイカルコス・アリステロス》(後述)を[[特殊召喚]]した。~ ダーツの[[通常罠]]《殉教者の呪い》によって[[《ミラーフォース・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[無効]]にして[[戦闘破壊]]し、海馬の[[ライフ]]を0にする。~ (ただし、ダーツの説明では[[効果]]による[[破壊]]に近く、その[[ダメージ]]で決着が付いたものだと思われる。)~ 最終的に、遊戯の[[墓地]]に置かれた[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]をコピーした[[《伝説の騎士 クリティウス》]]の[[効果]]によって自身の[[攻撃]]を跳ね返されて[[破壊]]される。~ だが[[破壊]]されたことで、[[効果]]によって[[手札]]から[[《蛇神ゲー》]]を[[特殊召喚]]した。~ [[攻撃]]名は「フォトン・リング」。~ --作中で描写された[[ステータス]]や[[効果]]は以下の通り。~ > +《オレイカルコス・キュトラー》が[[破壊された]]時の[[効果]]によってのみ[[特殊召喚]]できる。~ +[[攻撃力]]は《オレイカルコス・キュトラー》が[[無効]]にした[[戦闘ダメージ]]の合計になる。~ +[[特殊召喚]]時に、この[[カード]]の右腕である《オレイカルコス・デクシア》と左腕である《オレイカルコス・アリステロス》(後述)を[[特殊召喚]]している。~ +この[[カード]]及び腕パーツが[[戦闘を行った]]場合、[[戦闘]]した[[相手]][[モンスター]]の数値分この[[カード]]の[[攻撃力]]が下がっている。~ //+この[[カード]]自身は[[直接攻撃]]ができない。~ //描写無し +[[《蛇神ゲー》]]を[[特殊召喚]]するための[[トリガー]]となる。~ < ---《オレイカルコス・キュトラー》の進化体とされる[[カード]]だった。~ ---[[OCG]][[イラスト]]の胴体(本体)を《オレイカルコス・シュノロス》とすると、右腕パーツと左腕パーツが単体の[[モンスター]]として独立していた。~ これら腕パーツには「[[攻撃力]]または[[守備力]]が[[戦闘]]する[[モンスター]]の[[攻撃力]]+300ポイントの数値になる」という[[効果]]が備わっていた。~ ---ダーツは[[《オレイカルコスの結界》]]を用いて、両腕のパーツを前衛、本体であるこの[[カード]]を後衛に配置することで、この[[カード]]が[[攻撃対象]]に選択される事を防いでいた。~ ([[《オレイカルコスの結界》]]の[[コントローラー]]は[[魔法&罠ゾーン]](後衛)にも[[モンスター]]を[[召喚]]でき、[[モンスターゾーン]](前衛)に[[モンスター]]がいる限り[[相手]]は後衛の[[モンスター]]に[[攻撃]]できない[[効果]]がある。)~ ---[[《蛇神ゲー》]]を[[特殊召喚]]する[[トリガー]]については、「《オレイカルコス・シュノロス》の[[攻撃力]]が0になった時」との言及があり、作中では実際に[[破壊]]時に[[攻撃力]]が0になったことが示されている。~ これは、「[[モンスター]]は自身の[[ステータス]]を超える[[戦闘ダメージ]]を受けた結果、[[ステータス]]が0になることで[[戦闘破壊]]される([[《遺言の札》]]を参照)」という原作のルールと、[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]の「[[攻撃モンスター]]の[[攻撃]]を[[相手]][[モンスター]]に全て跳ね返し、その[[戦闘ダメージ]]により[[攻撃モンスター]]を[[破壊]]する」という原作[[効果]]に基づく処理である可能性が高い。~ つまりこの時、《オレイカルコス・シュノロス》は[[《伝説の騎士 クリティウス》]]がコピーした[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]の[[効果]]によって自身の[[攻撃]]を跳ね返され、自身の[[ステータス]]と同じ[[戦闘ダメージ]]を受けて([[ステータス]]が0になったことで)[[破壊された]]という扱いであるものと思われる。~ この処理は、[[攻撃表示]]で展開していた[[攻撃力]]0の《オレイカルコス・デクシア》が跳ね返された[[攻撃]]によって諸共に[[破壊された]]際、ダーツがこの[[カード]]の[[攻撃力]]である5900の[[ダメージ]]を受けている点からも読み取れる。~ //--闇遊戯は3体の[[伝説の騎士]]で《オレイカルコス・アリステロス》に[[攻撃]]し、この[[カード]]の[[攻撃力]]を15200から5900にまで下げている。~ //その後、[[《伝説の騎士 クリティウス》]]の[[効果]]でこの[[カード]]が[[破壊された]]際に、ダーツの[[ライフ]]がこの[[カード]]の[[攻撃力]]である5900ポイント分下がっている。~ //この時のダーツの[[ライフ]]は20000であり、もしこの[[カード]]の[[攻撃力]]を下げていなければ[[ライフ]]が10000を下回っていたので、[[《蛇神ゲー》]]の[[召喚条件]]を満たしていなかった。~ //そもそも[[《蛇神ゲー》]]の存在を考慮しなくても、劇中の描写ではこの[[カード]]の[[攻撃力]]を[[ライフ]]を犠牲にして下げる[[メリット]]は無かったため、上記の結果と合わせて完全な悪手となっている。~ --背景の魔法陣は、アニメで「オレイカルコスの三重結界」と呼ばれていた[[フィールド魔法]]《オレイカルコス・トリトス》。~ [[《オレイカルコスの結界》]]の第二形態となる《オレイカルコス・デウテロス》を経て強化された結界の第三形態であり、完成形でもある。~ なお、この[[カード]]の額と両肩に浮かび上がっている紋章は、[[モンスター]]が[[《オレイカルコスの結界》]]の影響下にあることを示すものである。~ --[[《ガーディアン・エアトス》]]同様、アニメに登場したのは2003年であり、実に6年近い時を経ての[[OCG]]化となった。~ だが、あちらはアニメに近い[[効果]]で[[OCG]]化されたのに対し、こちらは元の面影すらない[[効果]]を持たされてしまった。~ [[OCG]]化しにくい[[効果]]であったとはいえ、原作での活躍を再現できないどころか[[ファンデッキ]]での扱いにすら難儀する性能であり、ファンを落胆させることになった。~ ---ちなみに、[[OCG]]では[[通常モンスター]]と関係した[[効果]]となっているが、劇中でダーツが[[通常モンスター]]を使用したシーンは全くない。~ (一応、[[儀式モンスター]]《ミラーナイト・コーリング》によって[[特殊召喚]]された「ミラーナイト・トークン」は[[モンスタートークン]]なので[[通常モンスター]]扱いではある。)~ この[[カード]]の数か月前に発売された[[ストラクチャーデッキ−ウォリアーズ・ストライク−]]で[[デュアルモンスター>デュアル]]が[[強化]]されたため、恐らくそちらとの関係性を意識されたのだと思われる。~ ---更に7年後の2016年には[[《蛇神ゲー》]]が[[OCG]]化されたが、やはりこちらとは全く関係性が無い[[効果]]となっている。~ アニメでは破格の[[攻撃力]]で海馬を倒した準切り札とも呼べる性能だったのに対し、[[OCG]]では再現性・[[カード]]パワーの両面で不遇な扱いである。~ -コナミのゲーム作品において―~ ゲーム[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]では、ブルーノの最高[[レベル]]の[[デッキ]]にフル投入されている。~ ただしこの[[カード]]の[[召喚]]を狙ったものではなく、[[《悪夢再び》]]で[[サルベージ]]できる[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の[[特殊召喚]]に使える[[手札コスト]]要因としての採用である。~ **関連カード [#card] -[[《オレイカルコスの結界》]] -[[《邪神イレイザー》]] -[[《アンデット・スカル・デーモン》]] -[[《エナジー・ブレイブ》]] -[[《桜姫タレイア》]] -[[《巨星のミラ》]] -[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]] ―遮光器土偶のモンスター~ -[[《磨破羅魏》]] -[[《どぐう》]] -[[《先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ》]] //―《オレイカルコス・シュノロス》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[LIMITED EDITION 15>LIMITED EDITION#LE15]] LE15-JP001 &size(10){[[Ultra]]}; -[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]] 15AX-JPY19 &size(10){[[Normal]],[[Millennium>Parallel#MR]]}; **FAQ [#faq] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:自身の[[特殊召喚]]は[[誘発効果]]、数値上昇と[[通常モンスター]]が[[破壊]]されなくなる[[効果]]は[[永続効果]]です。(09/08/03) Q:[[フィールド]]から[[墓地]]・[[除外]]へ送られたこの[[カード]]を[[蘇生]]・[[帰還]]することは可能ですか?~ A:正しい手順で[[特殊召喚]]した後([[蘇生制限]]を満たした後)ならば、他の[[カード]]が持つ[[効果]]で[[特殊召喚]]できます。(09/08/03) Q:この[[カード]]が存在している場合、[[《思い出のブランコ》]]によって[[特殊召喚]]された[[レベル]]4の[[通常モンスター]]は、その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]を免れますか?~ A:[[フィールド]]に残ります。(09/08/03) Q:[[レベル]]4[[通常モンスター]]とこの[[モンスター]]が同時に[[破壊される]]場合、[[レベル]]4[[通常モンスター]]は残りますか?~ A:残ります。(09/08/10) Q:[[羊トークン]]等の[[モンスタートークン]]が[[戦闘]]によって[[破壊された]]場合、この[[カード]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]する事はできますか?~ A:[[モンスタートークン]]が[[戦闘]]によって[[破壊された]]場合でも、[[手札]]から《オレイカルコス・シュノロス》を[[特殊召喚]]する事ができます。(09/08/04) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《オレイカルコス・シュノロス》,モンスター,特殊召喚モンスター,効果モンスター,星10/闇属性/機械族/攻?/守0);
*《オレイカルコス・シュノロス/Orichalcos Shunoros》 [#top] 特殊召喚・効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードの(1)の効果で特殊召喚できる。 (1):自分の通常モンスターが戦闘で破壊された場合、ダメージステップ終了時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×1000アップする。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 フィールドのレベル4通常モンスターは効果では破壊されない。 [[LIMITED EDITION 15>LIMITED EDITION#LE15]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~ [[通常モンスター]]が[[戦闘破壊]]された時に自身を[[特殊召喚]]できる[[誘発効果]]、[[相手]][[モンスター]]の数だけ[[攻撃力]]がアップする[[永続効果]]、[[レベル]]4の[[通常モンスター]]に[[効果破壊]][[耐性]]を与える[[永続効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]によって[[通常モンスター]]が[[戦闘破壊]]されただけで[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[フィールド]]に出すことは難しくない。~ [[通常モンスター]]が[[墓地へ送ら>墓地へ送る]]れる必要はないため、[[ペンデュラムモンスター]]や[[モンスタートークン]]でも条件を満たせる。~ 逆に[[再度召喚]]し、[[効果モンスター]]扱いとなった[[デュアルモンスター>デュアル]]が[[戦闘破壊]]された場合は[[特殊召喚]]できない。(09/08/09)~ 1度正規の手段で[[特殊召喚]]すれば[[《死者蘇生》]]等による[[蘇生]]・[[帰還]]が可能となる。~ (2)の[[効果]]は[[相手]][[モンスター]]の数に依存する[[攻撃力]][[強化]]。~ [[エクストラリンク]]や[[ペンデュラム召喚]]等で大量展開を狙ってくる[[デッキ]]相手ならば比較的高[[攻撃力]]を得やすい。~ しかしそれ以外では大抵1000〜2000程度になりがちであり、[[アタッカー]]としては全く安定しない。~ (3)は[[レベル]]4の[[通常モンスター]]に[[効果破壊]]への[[耐性]]を付与する[[効果]]。~ [[対象]]が非常に狭い割に得られるのは[[効果破壊]][[耐性]]のみであり、この[[レベル]]帯の[[通常モンスター]]は[[戦闘破壊]]で容易に処理できることも相俟って[[相手]]への影響力に乏しい。~ [[自分]]の[[効果]]による[[破壊]]にも対応するため、[[《レスキューラビット》]]で[[自壊]]が確定している[[レベル]]4を[[フィールド]]に留まらせる等といった形で自発的に活用することは可能。~ とはいえ、[[ステータス]]の低い[[レベル]]4[[通常モンスター]]を敢えて[[フィールド]]に残す意義は少なく、[[自壊]]する前に[[リリース]]や各種素材として処理した方が有用である場合が殆どである。~ 基本的に単体で実用に耐えうる性能ではないため、比較的容易に[[フィールド]]に出せるという特徴を活かした各種[[コスト]]・素材としての運用が望ましい。~ [[闇属性]]・[[機械族]]・[[守備力]]0の[[特殊召喚モンスター]]と[[ステータス]]にはそれなりに恵まれており、[[《悪魔への貢物》]]のほか[[《マグネット・リバース》]]・[[《悪夢再び》]]・[[《機甲部隊の防衛圏》]]等に対応する。~ [[アタッカー]]としては不安定な点も、[[ランク]]10の[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]の素材にすることで補える。~ [[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]や[[《共振装置》]]を用い、並べた[[通常モンスター]]共々[[レベル]]を調整しつつ素材にできれば理想的である。~ [[【獣戦士族】]]では[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]や[[《剣闘獣アンダル》]]等の[[攻撃力]]の高い[[レベル]]4[[通常モンスター]]が多く、[[《獣神機王バルバロスUr》]]の[[コスト]]にもできるため採用が見込める。~ [[《クリフォート・ゲニウス》]]は[[リンク先]]2つに[[通常モンスター]]を同時に[[特殊召喚]]することで、この[[カード]]を[[サーチ]]しつつ[[特殊召喚]]の準備を整えられる。~ 候補としては[[ペンデュラム・通常モンスター>ペンデュラムモンスター]]を[[ペンデュラム召喚]]するか、[[トークン]]を生成する方法が挙げられる。~ 前者は2体とも[[レベル]]4[[モンスター]]にした場合、片方を[[戦闘破壊]]された際に出すことで、もう片方に[[耐性]]を付与しつつ展開できる。~ [[トークン]]を生成する場合は[[《カバーカーニバル》]]や[[《超カバーカーニバル》]]等が条件を満たしやすい。~ [[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]に制限が掛かるが、[[《カバートークン》]]によってこの[[カード]]や[[《クリフォート・ゲニウス》]]を[[戦闘]]から守れるようになる。~ ただし、[[サーチ]][[効果]]は「〜時」の[[任意効果]]なので[[チェーン]]2以降で[[トークン]]生成[[カード]]を[[発動]]すると[[タイミングを逃す]]。~ -[[召喚条件]]の[[通常モンスター]]は[[レベル]]を問わないが、[[破壊]][[耐性]]を得られる[[通常モンスター]]は[[レベル]]4のみである。~ -[[《オレイカルコスの結界》]]とはまずまずのシナジーを持ち、[[発動]]時に[[レベル]]4の[[通常モンスター]]が[[特殊召喚]]されていた場合、それらの[[破壊]]を防げる。~ 影響下では低[[攻撃力]]の場合には高[[攻撃力]]の[[通常モンスター]]に守られやすく、[[通常モンスター]]の[[戦闘破壊]]から2体目の[[特殊召喚]]にも繋ぎやすい。~ [[攻撃力]]も[[強化]]されるので、[[戦闘]]で突破されにくくもなる。~ ただし[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]を制限されるため、この[[カード]]を各種素材として利用しにくくなる点には注意が必要。~ -[[《ブラック・ガーデン》]]とは相性が良い。~ [[トークン]]は[[通常モンスター]]扱いなので[[相手]]が[[通常召喚]]・[[特殊召喚]]するだけでほぼ[[召喚条件]]は満たせる。~ [[攻撃力]]は半減してしまうが、[[モンスター]]が減っても[[攻撃力]]は変わらないので安定して使うことができる。~ ([[《ブラック・ガーデン》]]の[[FAQ>《ブラック・ガーデン》#faq]]参照。)~ こちらが[[モンスター]]を展開すれば、自然と[[相手]]の[[モンスター]]を増やせるので、何らかの手段を使い[[反転召喚]]すれば、[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]を受けないので、高[[攻撃力]]の状態を作り出すことも可能である。~ -同じく[[トークン]]生成[[効果]]を持つ[[《王の舞台》]]とも好相性。~ [[相手]][[ターン]]に展開される[[ジェネレイドトークン]]の[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[特殊召喚]]し、そのまま[[エンドフェイズ]]時に[[トークン]]の[[自壊]]を回避できる。~ あちらの[[効果]]で[[《鉄の王 ドヴェルグス》]]を[[リクルート]]すれば[[コスト]]としても利用可能。~ -「オレイカルコス(Orichalcos)」とは、[[アトランティス>《伝説の都 アトランティス》]]のみで採掘できると言われる幻の赤い金属のこと。~ 「オリハルコン」とも呼ばれ、古代ギリシア・ローマ世界の文献、現代においては様々なゲーム作品に度々その名前が登場している。~ 「シュノロス」は古代ギリシャ語で「全部」、「全体」を意味する言葉である。~ また、この[[モンスター]]の姿形は、縄文時代に製作されていた「[[土偶>《磨破羅魏》]]」に非常によく似ている。~ 土偶は[[地母神>《蛇神ゲー》]]を象ったものであり、これはアニメにおける「[[オレイカルコス>《オレイカルコスの結界》]]の正体は地球の怨念」というダーツの台詞を表しているものと思われる。~ --アニメのオレイカルコス[[カード]]の[[カード名]]の部分は[[装備魔法]]《オレイカルコスの魔封剣》を除く全てが「エノク語」と呼ばれる言語で書かれていた。~ しかし、この[[カード]]だけは英語で「orichalcos shunoros」と書かれている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメDMの「ドーマ編」「遊戯&海馬vsダーツ」戦でダーツが使用。~ 《オレイカルコス・キュトラー》の[[効果]]により[[特殊召喚]]される。~ 《オレイカルコス・キュトラー》が[[無効]]にした[[戦闘ダメージ]]合計19500を[[攻撃力]]とし、さらに[[《オレイカルコスの結界》]]の[[効果]]が加わり20000という驚異的な[[攻撃力]]になっていた。~ 「オレイカルコスの三重結界」により[[魔法&罠ゾーン]]に[[特殊召喚]]され、[[モンスターゾーン]]には《オレイカルコス・デクシア》と《オレイカルコス・アリステロス》(後述)を[[特殊召喚]]した。~ ダーツの[[通常罠]]《殉教者の呪い》によって[[《ミラーフォース・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[無効]]にして[[戦闘破壊]]し、海馬の[[ライフ]]を0にする。~ (ただし、ダーツの説明では[[効果]]による[[破壊]]に近く、その[[ダメージ]]で決着が付いたものだと思われる。)~ 最終的に、遊戯の[[墓地]]に置かれた[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]をコピーした[[《伝説の騎士 クリティウス》]]の[[効果]]によって自身の[[攻撃]]を跳ね返されて[[破壊]]される。~ だが[[破壊]]されたことで、[[効果]]によって[[手札]]から[[《蛇神ゲー》]]を[[特殊召喚]]した。~ [[攻撃]]名は「フォトン・リング」。~ --作中で描写された[[ステータス]]や[[効果]]は以下の通り。~ > +《オレイカルコス・キュトラー》が[[破壊された]]時の[[効果]]によってのみ[[特殊召喚]]できる。~ +[[攻撃力]]は《オレイカルコス・キュトラー》が[[無効]]にした[[戦闘ダメージ]]の合計になる。~ +[[特殊召喚]]時に、この[[カード]]の右腕である《オレイカルコス・デクシア》と左腕である《オレイカルコス・アリステロス》(後述)を[[特殊召喚]]している。~ +この[[カード]]及び腕パーツが[[戦闘を行った]]場合、[[戦闘]]した[[相手]][[モンスター]]の数値分この[[カード]]の[[攻撃力]]が下がっている。~ //+この[[カード]]自身は[[直接攻撃]]ができない。~ //描写無し +[[《蛇神ゲー》]]を[[特殊召喚]]するための[[トリガー]]となる。~ < ---《オレイカルコス・キュトラー》の進化体とされる[[カード]]だった。~ ---[[OCG]][[イラスト]]の胴体(本体)を《オレイカルコス・シュノロス》とすると、右腕パーツと左腕パーツが単体の[[モンスター]]として独立していた。~ これら腕パーツには「[[攻撃力]]または[[守備力]]が[[戦闘]]する[[モンスター]]の[[攻撃力]]+300ポイントの数値になる」という[[効果]]が備わっていた。~ ---ダーツは[[《オレイカルコスの結界》]]を用いて、両腕のパーツを前衛、本体であるこの[[カード]]を後衛に配置することで、この[[カード]]が[[攻撃対象]]に選択される事を防いでいた。~ ([[《オレイカルコスの結界》]]の[[コントローラー]]は[[魔法&罠ゾーン]](後衛)にも[[モンスター]]を[[召喚]]でき、[[モンスターゾーン]](前衛)に[[モンスター]]がいる限り[[相手]]は後衛の[[モンスター]]に[[攻撃]]できない[[効果]]がある。)~ ---[[《蛇神ゲー》]]を[[特殊召喚]]する[[トリガー]]については、「《オレイカルコス・シュノロス》の[[攻撃力]]が0になった時」との言及があり、作中では実際に[[破壊]]時に[[攻撃力]]が0になったことが示されている。~ これは、「[[モンスター]]は自身の[[ステータス]]を超える[[戦闘ダメージ]]を受けた結果、[[ステータス]]が0になることで[[戦闘破壊]]される([[《遺言の札》]]を参照)」という原作のルールと、[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]の「[[攻撃モンスター]]の[[攻撃]]を[[相手]][[モンスター]]に全て跳ね返し、その[[戦闘ダメージ]]により[[攻撃モンスター]]を[[破壊]]する」という原作[[効果]]に基づく処理である可能性が高い。~ つまりこの時、《オレイカルコス・シュノロス》は[[《伝説の騎士 クリティウス》]]がコピーした[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]の[[効果]]によって自身の[[攻撃]]を跳ね返され、自身の[[ステータス]]と同じ[[戦闘ダメージ]]を受けて([[ステータス]]が0になったことで)[[破壊された]]という扱いであるものと思われる。~ この処理は、[[攻撃表示]]で展開していた[[攻撃力]]0の《オレイカルコス・デクシア》が跳ね返された[[攻撃]]によって諸共に[[破壊された]]際、ダーツがこの[[カード]]の[[攻撃力]]である5900の[[ダメージ]]を受けている点からも読み取れる。~ //--闇遊戯は3体の[[伝説の騎士]]で《オレイカルコス・アリステロス》に[[攻撃]]し、この[[カード]]の[[攻撃力]]を15200から5900にまで下げている。~ //その後、[[《伝説の騎士 クリティウス》]]の[[効果]]でこの[[カード]]が[[破壊された]]際に、ダーツの[[ライフ]]がこの[[カード]]の[[攻撃力]]である5900ポイント分下がっている。~ //この時のダーツの[[ライフ]]は20000であり、もしこの[[カード]]の[[攻撃力]]を下げていなければ[[ライフ]]が10000を下回っていたので、[[《蛇神ゲー》]]の[[召喚条件]]を満たしていなかった。~ //そもそも[[《蛇神ゲー》]]の存在を考慮しなくても、劇中の描写ではこの[[カード]]の[[攻撃力]]を[[ライフ]]を犠牲にして下げる[[メリット]]は無かったため、上記の結果と合わせて完全な悪手となっている。~ --背景の魔法陣は、アニメで「オレイカルコスの三重結界」と呼ばれていた[[フィールド魔法]]《オレイカルコス・トリトス》。~ [[《オレイカルコスの結界》]]の第二形態となる《オレイカルコス・デウテロス》を経て強化された結界の第三形態であり、完成形でもある。~ なお、この[[カード]]の額と両肩に浮かび上がっている紋章は、[[モンスター]]が[[《オレイカルコスの結界》]]の影響下にあることを示すものである。~ --[[《ガーディアン・エアトス》]]同様、アニメに登場したのは2003年であり、実に6年近い時を経ての[[OCG]]化となった。~ だが、あちらはアニメに近い[[効果]]で[[OCG]]化されたのに対し、こちらは元の面影すらない[[効果]]を持たされてしまった。~ [[OCG]]化しにくい[[効果]]であったとはいえ、原作での活躍を再現できないどころか[[ファンデッキ]]での扱いにすら難儀する性能であり、ファンを落胆させることになった。~ ---ちなみに、[[OCG]]では[[通常モンスター]]と関係した[[効果]]となっているが、劇中でダーツが[[通常モンスター]]を使用したシーンは全くない。~ (一応、[[儀式モンスター]]《ミラーナイト・コーリング》によって[[特殊召喚]]された「ミラーナイト・トークン」は[[モンスタートークン]]なので[[通常モンスター]]扱いではある。)~ この[[カード]]の数か月前に発売された[[ストラクチャーデッキ−ウォリアーズ・ストライク−]]で[[デュアルモンスター>デュアル]]が[[強化]]されたため、恐らくそちらとの関係性を意識されたのだと思われる。~ ---更に7年後の2016年には[[《蛇神ゲー》]]が[[OCG]]化されたが、やはりこちらとは全く関係性が無い[[効果]]となっている。~ アニメでは破格の[[攻撃力]]で海馬を倒した準切り札とも呼べる性能だったのに対し、[[OCG]]では再現性・[[カード]]パワーの両面で不遇な扱いである。~ -コナミのゲーム作品において―~ ゲーム[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]では、ブルーノの最高[[レベル]]の[[デッキ]]にフル投入されている。~ ただしこの[[カード]]の[[召喚]]を狙ったものではなく、[[《悪夢再び》]]で[[サルベージ]]できる[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の[[特殊召喚]]に使える[[手札コスト]]要因としての採用である。~ **関連カード [#card] -[[《オレイカルコスの結界》]] -[[《邪神イレイザー》]] -[[《アンデット・スカル・デーモン》]] -[[《エナジー・ブレイブ》]] -[[《桜姫タレイア》]] -[[《巨星のミラ》]] -[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]] ―遮光器土偶のモンスター~ -[[《磨破羅魏》]] -[[《どぐう》]] -[[《先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ》]] //―《オレイカルコス・シュノロス》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[LIMITED EDITION 15>LIMITED EDITION#LE15]] LE15-JP001 &size(10){[[Ultra]]}; -[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]] 15AX-JPY19 &size(10){[[Normal]],[[Millennium>Parallel#MR]]}; **FAQ [#faq] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:自身の[[特殊召喚]]は[[誘発効果]]、数値上昇と[[通常モンスター]]が[[破壊]]されなくなる[[効果]]は[[永続効果]]です。(09/08/03) Q:[[フィールド]]から[[墓地]]・[[除外]]へ送られたこの[[カード]]を[[蘇生]]・[[帰還]]することは可能ですか?~ A:正しい手順で[[特殊召喚]]した後([[蘇生制限]]を満たした後)ならば、他の[[カード]]が持つ[[効果]]で[[特殊召喚]]できます。(09/08/03) Q:この[[カード]]が存在している場合、[[《思い出のブランコ》]]によって[[特殊召喚]]された[[レベル]]4の[[通常モンスター]]は、その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]を免れますか?~ A:[[フィールド]]に残ります。(09/08/03) Q:[[レベル]]4[[通常モンスター]]とこの[[モンスター]]が同時に[[破壊される]]場合、[[レベル]]4[[通常モンスター]]は残りますか?~ A:残ります。(09/08/10) Q:[[羊トークン]]等の[[モンスタートークン]]が[[戦闘]]によって[[破壊された]]場合、この[[カード]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]する事はできますか?~ A:[[モンスタートークン]]が[[戦闘]]によって[[破壊された]]場合でも、[[手札]]から《オレイカルコス・シュノロス》を[[特殊召喚]]する事ができます。(09/08/04) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- 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