《カース・サイキック》
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*《カース・サイキック/Psi-Curse》 [#top] 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが 相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。 その時に攻撃を行った相手モンスター1体を破壊し、 相手ライフに破壊された自分のサイキック族モンスターのレベル×300ポイントダメージを与える。 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[サイキック族]]が[[戦闘破壊]]された時に[[攻撃モンスター]]を[[破壊]]し、[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ 基本的には類似[[効果]]を持つ、[[《念導力》]]や[[《カオス・バースト》]]と同じような運用をすることになる。~ [[ダメージ]]効率は[[レベル]]4で1200となかなかのものではあるが、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]で[[戦闘破壊]]されないと[[発動]]できないという受け身な[[効果]]が評価を下げる。~ [[戦闘破壊]]され易く、[[《ガスタの巫女 ウィンダ》]]と[[コンボ]]が狙える[[【ガスタ】]]に採用するのも手だが、場合によっては殴ってこなくなる可能性もあるので運用には注意が必要になる。~ -この[[カード]]による[[ダメージ]]は[[《ハイパーサイコガンナー/バスター》]]が[[破壊]]された場合の3300が最高である。~ ただし当然ながら、[[攻撃力]]が高いほど[[効果]]による[[除去]]を狙われがちになる。~ [[《オネスト》]]、[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]、[[《収縮》]]などで[[戦闘破壊]]されるケースも想定できるものの、あまり実戦的な取り合わせではないだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ この[[カード]]は登場していないが、アニメARC-Vでは沢渡が[[発動条件]]が[[水族]]になり、送られる場所を問わず[[攻撃力]]の[[ダメージ]]になった[[通常罠]]《アイス・レイジ・ショット》を使用している。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では初期の[[ガスタ]]の隠し[[デッキ]]に採用されていた。~ [[カード]]プールが狭いため比較的強力であったが、旧[[裁定]]のため[[セット]]からの[[発動]]が狙えなかった。~ **関連カード [#card] -[[《念導力》]] -[[《英雄変化−リフレクター・レイ》]] -[[《ブラック・サンダー》]] -[[《カオス・バースト》]] ―[[イラスト]]関連~ -[[《マスター・ジーグ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP078 **FAQ [#faq] Q:[[攻撃]]を行った[[相手]][[モンスター]]1体を[[対象]]を取りますか?~ A:はい、[[対象]]を取ります。(09/11/26) Q:[[破壊]]と[[ダメージ]]は同時扱いですか?~ A:はい、そうです。(12/09/26) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《カース・サイキック》,罠,通常罠,);
*《カース・サイキック/Psi-Curse》 [#top] 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが 相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。 その時に攻撃を行った相手モンスター1体を破壊し、 相手ライフに破壊された自分のサイキック族モンスターのレベル×300ポイントダメージを与える。 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[サイキック族]]が[[戦闘破壊]]された時に[[攻撃モンスター]]を[[破壊]]し、[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ 基本的には類似[[効果]]を持つ、[[《念導力》]]や[[《カオス・バースト》]]と同じような運用をすることになる。~ [[ダメージ]]効率は[[レベル]]4で1200となかなかのものではあるが、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]で[[戦闘破壊]]されないと[[発動]]できないという受け身な[[効果]]が評価を下げる。~ [[戦闘破壊]]され易く、[[《ガスタの巫女 ウィンダ》]]と[[コンボ]]が狙える[[【ガスタ】]]に採用するのも手だが、場合によっては殴ってこなくなる可能性もあるので運用には注意が必要になる。~ -この[[カード]]による[[ダメージ]]は[[《ハイパーサイコガンナー/バスター》]]が[[破壊]]された場合の3300が最高である。~ ただし当然ながら、[[攻撃力]]が高いほど[[効果]]による[[除去]]を狙われがちになる。~ [[《オネスト》]]、[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]、[[《収縮》]]などで[[戦闘破壊]]されるケースも想定できるものの、あまり実戦的な取り合わせではないだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ この[[カード]]は登場していないが、アニメARC-Vでは沢渡が[[発動条件]]が[[水族]]になり、送られる場所を問わず[[攻撃力]]の[[ダメージ]]になった[[通常罠]]《アイス・レイジ・ショット》を使用している。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では初期の[[ガスタ]]の隠し[[デッキ]]に採用されていた。~ [[カード]]プールが狭いため比較的強力であったが、旧[[裁定]]のため[[セット]]からの[[発動]]が狙えなかった。~ **関連カード [#card] -[[《念導力》]] -[[《英雄変化−リフレクター・レイ》]] -[[《ブラック・サンダー》]] -[[《カオス・バースト》]] ―[[イラスト]]関連~ -[[《マスター・ジーグ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP078 **FAQ [#faq] Q:[[攻撃]]を行った[[相手]][[モンスター]]1体を[[対象]]を取りますか?~ A:はい、[[対象]]を取ります。(09/11/26) Q:[[破壊]]と[[ダメージ]]は同時扱いですか?~ A:はい、そうです。(12/09/26) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《カース・サイキック》,罠,通常罠,);
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