《ガード・マンティス》
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*《ガード・マンティス/Guard Mantis》 [#top] 効果モンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1000/守2400 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):1000LPを払って発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンで表側表示で存在する限り、 自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):相手ターンに、自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの表示形式を変更する。 [[PREMIUM PACK 2023>PREMIUM PACK#PP2023]]で登場した[[風属性]]・[[昆虫族]]の[[下級モンスター]]。~ [[ライフコスト]]1000で[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[起動効果]]、[[相手]][[ターン]]に[[自分]]の[[昆虫族]]1体の[[表示形式]]を変更する[[誘発即時効果]]を持つ。 (1)は[[手札]]からの自己[[特殊召喚]]。~ [[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[昆虫族]]は他にも候補は多いが、[[フィールド]]の状況を問わず、特別な条件も求められないのは[[《B・F−連撃のツインボウ》]]程度であり貴重。~ [[昆虫族]]以外の[[特殊召喚]]に制約がかかる点もあちらと共通しているが、[[レベル]]や[[ステータス]]が異なるので差別化はしやすい。~ この[[カード]]は[[ライフコスト]]こそ必要とするものの、自身が[[フィールド]]から離れれば[[昆虫族]]以外も[[特殊召喚]]できるようになる点で優れる。~ (2)は[[相手]][[ターン]]での[[昆虫族]]1体の[[表示形式]]の変更。~ [[攻撃表示]]を[[守備表示]]にして[[壁]]にでき、自身に[[適用]]すれば2400の[[壁]]となる。~ また、[[《No.3 地獄蝉王ローカスト・キング》]]や一部の[[電子光虫]]に使用できれば[[効果の発動]]の[[トリガー]]にもなるが、それらとは[[レベル]]が異なるのがネック。~ 基本的に(2)は使えたら使うくらいに捉えておき、主に(1)による展開から素材要員として運用する事になるか。~ [[レベル]]4主体の[[【蟲惑魔】]]ならば[[《アロメルスの蟲惑魔》]]の[[エクシーズ素材]]要員として使いやすい。~ -[[召喚制限]]・[[デメリット]]の無い[[レベル]]4以下における[[元々の守備力]]2400はこの[[カード]]が初。~ (なお、[[壁]]にするだけなら[[デメリット]]がない[[《聖騎士の三兄弟》]]が先に登場していた。)~ //聖騎士の三兄弟の(1)は任意効果なのでデメリットを持つとは言えない //攻撃制限がある 同条件での[[元々の守備力]]の更新は[[《機動砦のギア・ゴーレム》]]の登場以来19年振りのことである。~ [[【アステカ】]]での採用も検討できるだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画Rの「城之内vsメンド・シーノ」戦においてメンドが使用。~ 劣勢状況で[[壁]]として[[守備表示]]で[[召喚]]されたが、返しの[[ターン]]に[[《『守備』封じ》]]によって[[攻撃表示]]にされ、そのまま[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[攻撃]]を受けて[[戦闘ダメージ]]でメンドは敗北した。~ --漫画では[[通常モンスター]]だった。~ (1)の[[効果]]は[[永続魔法]]《レイバー・ペイン》により[[通常召喚]]時に[[ライフポイント]]を1000払わなければいけなかったのがモチーフだろう。~ (2)の[[効果]]は[[相手]][[ターン]]に[[《『守備』封じ》]]を受けたことがモチーフと思われるが、これにより[[《『守備』封じ》]]を使用されても自身の[[効果]]で[[守備表示]]に戻れるので、実質的に[[メタ]][[効果]]を持つ形となった。~ モチーフで[[効果]]を追加した事により逆にモチーフ再現が出来なくなるという、妙な事態になってしまっている。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《B・F−連撃のツインボウ》]] //―《ガード・マンティス》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[PREMIUM PACK 2023>PREMIUM PACK#PP2023]] 23PP-JP003 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]],[[Super]],[[Secret]],[[Secret RED Ver.>Secret#SESRV]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ガード・マンティス》,モンスター,効果モンスター,星4/風属性/昆虫族/攻1000/守2400,);
*《ガード・マンティス/Guard Mantis》 [#top] 効果モンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1000/守2400 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):1000LPを払って発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンで表側表示で存在する限り、 自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):相手ターンに、自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの表示形式を変更する。 [[PREMIUM PACK 2023>PREMIUM PACK#PP2023]]で登場した[[風属性]]・[[昆虫族]]の[[下級モンスター]]。~ [[ライフコスト]]1000で[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[起動効果]]、[[相手]][[ターン]]に[[自分]]の[[昆虫族]]1体の[[表示形式]]を変更する[[誘発即時効果]]を持つ。 (1)は[[手札]]からの自己[[特殊召喚]]。~ [[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[昆虫族]]は他にも候補は多いが、[[フィールド]]の状況を問わず、特別な条件も求められないのは[[《B・F−連撃のツインボウ》]]程度であり貴重。~ [[昆虫族]]以外の[[特殊召喚]]に制約がかかる点もあちらと共通しているが、[[レベル]]や[[ステータス]]が異なるので差別化はしやすい。~ この[[カード]]は[[ライフコスト]]こそ必要とするものの、自身が[[フィールド]]から離れれば[[昆虫族]]以外も[[特殊召喚]]できるようになる点で優れる。~ (2)は[[相手]][[ターン]]での[[昆虫族]]1体の[[表示形式]]の変更。~ [[攻撃表示]]を[[守備表示]]にして[[壁]]にでき、自身に[[適用]]すれば2400の[[壁]]となる。~ また、[[《No.3 地獄蝉王ローカスト・キング》]]や一部の[[電子光虫]]に使用できれば[[効果の発動]]の[[トリガー]]にもなるが、それらとは[[レベル]]が異なるのがネック。~ 基本的に(2)は使えたら使うくらいに捉えておき、主に(1)による展開から素材要員として運用する事になるか。~ [[レベル]]4主体の[[【蟲惑魔】]]ならば[[《アロメルスの蟲惑魔》]]の[[エクシーズ素材]]要員として使いやすい。~ -[[召喚制限]]・[[デメリット]]の無い[[レベル]]4以下における[[元々の守備力]]2400はこの[[カード]]が初。~ (なお、[[壁]]にするだけなら[[デメリット]]がない[[《聖騎士の三兄弟》]]が先に登場していた。)~ //聖騎士の三兄弟の(1)は任意効果なのでデメリットを持つとは言えない //攻撃制限がある 同条件での[[元々の守備力]]の更新は[[《機動砦のギア・ゴーレム》]]の登場以来19年振りのことである。~ [[【アステカ】]]での採用も検討できるだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画Rの「城之内vsメンド・シーノ」戦においてメンドが使用。~ 劣勢状況で[[壁]]として[[守備表示]]で[[召喚]]されたが、返しの[[ターン]]に[[《『守備』封じ》]]によって[[攻撃表示]]にされ、そのまま[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[攻撃]]を受けて[[戦闘ダメージ]]でメンドは敗北した。~ --漫画では[[通常モンスター]]だった。~ (1)の[[効果]]は[[永続魔法]]《レイバー・ペイン》により[[通常召喚]]時に[[ライフポイント]]を1000払わなければいけなかったのがモチーフだろう。~ (2)の[[効果]]は[[相手]][[ターン]]に[[《『守備』封じ》]]を受けたことがモチーフと思われるが、これにより[[《『守備』封じ》]]を使用されても自身の[[効果]]で[[守備表示]]に戻れるので、実質的に[[メタ]][[効果]]を持つ形となった。~ モチーフで[[効果]]を追加した事により逆にモチーフ再現が出来なくなるという、妙な事態になってしまっている。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《B・F−連撃のツインボウ》]] //―《ガード・マンティス》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[PREMIUM PACK 2023>PREMIUM PACK#PP2023]] 23PP-JP003 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]],[[Super]],[[Secret]],[[Secret RED Ver.>Secret#SESRV]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ガード・マンティス》,モンスター,効果モンスター,星4/風属性/昆虫族/攻1000/守2400,);
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