《コピー・ナイト》
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*《コピー・ナイト/Copy Knight》 [#top] 永続罠 自分フィールド上にレベル4以下の戦士族モンスターが召喚された時に発動できる。 このカードは発動後、その召喚されたモンスターと同じレベルの同名モンスターカード (戦士族・光・攻/守0)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 [[PHOTON SHOCKWAVE]]で登場した[[永続罠]]。~ [[戦士族]][[モンスター]]が[[召喚に成功した]]時に、その[[モンスター]]と同[[レベル]]、[[同名カード]]の[[罠モンスター]]になる[[効果]]を持つ。~ [[発動]]タイミングの関係上、[[罠カード]]としての奇襲性はほぼない。~ [[《ライバル・アライバル》]]を使えば[[相手]][[ターン]]で[[発動]]することが可能だが、その後の展開も[[相手]][[ターン]]で済ませる必要があり、そこまでする意義は薄いだろう。~ [[ステータス]]も0であるため[[《宮廷のしきたり》]]で守る意味も薄く、[[罠カード]]である点はほとんど[[デメリット]]としてしか働かない。~ [[レベル]]・[[カード名]]を[[コピー]]する性質上、[[カード名]]を指定した各種召喚へつなぐことを前提として採用する[[カード]]である。~ しかし上述のように、[[罠カード]]ゆえの即効性の低さ、妨害されやすさは無視できない欠点である。~ [[《フォトン・スラッシャー》]]や[[《切り込み隊長》]]、[[《簡易融合》]]といった[[カード]]と比べると使い勝手はあまりよくない。~ [[エクシーズ召喚]]の[[ディスアドバンテージ]]は変わらないので、[[ランク]]1・2をカバーしやすい点もあまり有効に働かない。~ また幅広い[[モンスター]]を採用すると[[エクストラデッキ]]を圧迫しやすいため、選択肢の広さを活かしにくい面もある。~ この[[カード]]の特徴は[[同名カード]]として[[特殊召喚]]される点を利用した[[コンボ]]性にある。~ [[攻撃力]]が0であるため、[[《地獄の暴走召喚》]]を使えばほとんどの[[戦士族]][[下級モンスター]]を展開できる。~ [[《スター・ブラスト》]]等で[[レベル]]2以下にしておけば、[[上級モンスター]]であっても[[《同姓同名同盟》]]で展開が可能。~ また[[光属性]]故に[[《フォトン・ブースター》]]を使えばこの[[カード]]と[[召喚]]した[[モンスター]]を[[攻撃力]]2000に[[強化]]できる。~ [[カテゴリ]]の補助としても使用可能である。~ [[E・HERO]]の名前を[[コピー]]すれば[[融合素材]]にする事ができ、[[《超融合》]]で[[墓地へ送る]]こともできる。~ [[忍者]]ならば[[カード名]]を得た後で[[《忍法 超変化の術》]]・[[《忍法 変化の術》]]等の[[コスト]]にでき、この[[カード]]自身も[[《成金忍者》]]の[[コスト]]に転用できるため融通を利かせやすい。~ [[《フォトン・アレキサンドラ・クィーン》]]・[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]等[[カテゴリ]]が指定された[[エクシーズモンスター]]のサポートにはかなり有用である。~ 具体的な活用例としては[[《E・HERO プリズマー》]]で[[三幻魔]]を[[コピー]]し[[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[特殊召喚]]に繋げたり、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]の[[再度召喚]]時に[[発動]]すれば[[《地獄の暴走召喚》]]で[[《E・HERO ネオス》]]を3体展開できる。~ これらの[[カード]]で展開した場合には自身を含め4体以上の[[同名カード]]が並ぶので、[[《フォトン・ブースター》]]を使うと合計[[攻撃力]]は8000に達し、[[1ターンキル]]も可能である。~ -[[モンスター]]の[[レベル]]を参照するのは[[効果処理時]]であり、[[《ギブ&テイク》]]で[[対象]]とした[[モンスター]]の[[レベル]]を変更すれば、この[[カード]]を[[レベル]]5以上の[[モンスター]]とすることができる。~ //例えば、[[攻撃力]]1000以下の[[レベル]]3・4[[モンスター]][[召喚]]時に使用して[[《タンホイザーゲート》]]を併用すれば、[[ランク]]6・8の[[エクシーズ召喚]]も狙える。~ //召喚後にレベル変更できるのは当たり前では //バックアップを見ると、ギブ&テイクをチェーンして効果処理時のレベル参照するコンボなんだが、何故か消えている -[[特殊召喚]]と同時に[[カード名]]が[[モンスターカード]]に変化するため、[[特殊召喚]]時に[[《地獄の暴走召喚》]]を[[発動]]できる唯一の[[罠モンスター]]となる。~ -[[《アポピスの化神》]]以来2体目となる[[通常モンスター]]扱いとなる[[罠モンスター]]。~ [[罠モンスター]]はみな[[効果モンスター]]となるものばかり登場していたため、実に約10年ぶりとなった。~ --なお、再録が途絶えているため[[テキスト]]が古く、[[通常モンスター]]扱いとなることが読み取れない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALの「遊馬vsカイト」(1戦目)において遊馬が使用。~ [[《ズババナイト》]]の[[召喚]]時に[[発動]]され、その後[[《ズババナイト》]]と共に[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ なお、漫画版ではこの[[カード]]の代わりに[[《影無茶ナイト》]]が用いられている。~ 「遊馬vsゴーシュ&ドロワ」戦では、ゴーシュが[[《ブレード・バウンサー》]]の[[効果]]の[[コスト]]として[[手札]]から[[墓地]]へ送っている。~ --Dチーム・ゼアルの「遊馬vsカイト」戦でも遊馬が使用。~ [[《ガンバラナイト》]]の[[召喚]]時に[[発動]]され、その後[[《ガンバラナイト》]]と共に[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]ではEXステージの遊馬が使用。~ 名前以外は特に変化するわけではなく、[[攻撃]]時は剣で青い斬撃を行う。~ **関連カード [#card] -[[罠モンスター]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【BK】]] **収録パック等 [#pack] -[[PHOTON SHOCKWAVE]] PHSW-JP066 &size(10){[[Rare]]}; -[[デュエリストパック−遊馬編−]] DP12-JP028 -[[スターターデッキ(2013)]] ST13-JP033 **FAQ [#faq] Q:[[効果モンスター]]として扱いますか?~ A:いいえ、[[通常モンスター]]として扱います。(11/07/16)~ Q:[[効果処理時]]にその[[召喚]]した[[レベル]]4以下の[[戦士族]][[モンスター]]が[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、この[[カード]]は[[モンスター]]扱いで[[特殊召喚]]されますか?~ A:いいえ、[[特殊召喚]]されず、この[[カード]]は[[魔法&罠ゾーン]]に[[表側表示]]の状態で残ったままになります。(11/07/16)~ Q:[[《禁じられた聖杯》]]等の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を受けた場合、[[レベル]]と[[カード名]]はどうなりますか?~ A:[[レベル]]と[[カード名]]は変化せず、[[攻撃力]]はアップします。(11/08/12) Q:この[[カード]]の[[特殊召喚]]に対して[[《地獄の暴走召喚》]]を[[発動]]し、[[カード名]]を[[コピー]]した[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~ A:できます。(11/07/16) Q:[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を[[再度召喚]]した時にこの[[カード]]を[[発動]]しこの[[カード]]が[[特殊召喚]]された場合、この[[カード]]の[[カード名]]は[[《E・HERO ネオス》]]として扱われますか?~ A:はい、扱われます。(11/07/28) Q:[[六武衆]][[下級モンスター]]を[[召喚]]した時にこの[[カード]]を[[発動]]した場合、この[[カード]]の[[特殊召喚]]によって[[武士道カウンター]]を置くことができますか?~ A:はい、置くことができます。(12/07/07) Q:[[自分]]が[[《異次元の女戦士》]]の[[召喚に成功した]]時、[[チェーン]]1に《コピー・ナイト》、[[チェーン]]2に[[《スター・チェンジャー》]]([[レベル]]を1つ上げる[[効果]]を選択)と[[発動]]しました。~ 《コピー・ナイト》は[[レベル]]5の[[モンスター]]として[[特殊召喚]]されますか?~ A:はい、《コピー・ナイト》は[[モンスターゾーン]]に[[レベル]]5の[[モンスター]]として[[特殊召喚]]する扱いとなります。(12/11/08) Q:[[自分]]が[[テラナイト]][[モンスター]]の[[召喚に成功した]]時、この[[カード]]を[[発動]]しました。~ その[[ターン]]中に[[《星輝士 トライヴェール》]]を[[エクシーズ召喚]]することは可能ですか?~ //A:いいえ、できません。(14/08/27) A:その場合、[[《星輝士 トライヴェール》]]の[[エクシーズ召喚]]する事ができます。(21/05/09)~ Q:[[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果の発動]]に[[チェーン]]して《コピー・ナイト》を[[発動]]する事はできますか?~ また、[[《BK スパー》]]が[[召喚に成功した]]時に《コピー・ナイト》を[[発動]]し、《コピー・ナイト》の[[カード名]]が[[《BK スパー》]]として扱われている[[ターン]]に、[[《二重召喚》]]を[[発動]]し、[[《BK スイッチヒッター》]]を[[召喚]]した場合、[[効果]]を[[発動]]する事はできますか?~ A:[[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果の発動]]に[[チェーン]]して、《コピー・ナイト》を[[発動]]する事はできません。~ ([[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果]][[適用]]後に《コピー・ナイト》を[[発動]]する事もできません。)~ また、《コピー・ナイト》の[[効果]]を[[発動]]し、《コピー・ナイト》が「BK」と名のついた[[モンスター]]として扱われている[[ターン]]に、[[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果]]を[[発動]]する事はできます。(17/03/24)~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15498 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《コピー・ナイト》,罠,永続罠,罠モンスター(通常),光属性/戦士族/攻0/守0);
*《コピー・ナイト/Copy Knight》 [#top] 永続罠 自分フィールド上にレベル4以下の戦士族モンスターが召喚された時に発動できる。 このカードは発動後、その召喚されたモンスターと同じレベルの同名モンスターカード (戦士族・光・攻/守0)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 [[PHOTON SHOCKWAVE]]で登場した[[永続罠]]。~ [[戦士族]][[モンスター]]が[[召喚に成功した]]時に、その[[モンスター]]と同[[レベル]]、[[同名カード]]の[[罠モンスター]]になる[[効果]]を持つ。~ [[発動]]タイミングの関係上、[[罠カード]]としての奇襲性はほぼない。~ [[《ライバル・アライバル》]]を使えば[[相手]][[ターン]]で[[発動]]することが可能だが、その後の展開も[[相手]][[ターン]]で済ませる必要があり、そこまでする意義は薄いだろう。~ [[ステータス]]も0であるため[[《宮廷のしきたり》]]で守る意味も薄く、[[罠カード]]である点はほとんど[[デメリット]]としてしか働かない。~ [[レベル]]・[[カード名]]を[[コピー]]する性質上、[[カード名]]を指定した各種召喚へつなぐことを前提として採用する[[カード]]である。~ しかし上述のように、[[罠カード]]ゆえの即効性の低さ、妨害されやすさは無視できない欠点である。~ [[《フォトン・スラッシャー》]]や[[《切り込み隊長》]]、[[《簡易融合》]]といった[[カード]]と比べると使い勝手はあまりよくない。~ [[エクシーズ召喚]]の[[ディスアドバンテージ]]は変わらないので、[[ランク]]1・2をカバーしやすい点もあまり有効に働かない。~ また幅広い[[モンスター]]を採用すると[[エクストラデッキ]]を圧迫しやすいため、選択肢の広さを活かしにくい面もある。~ この[[カード]]の特徴は[[同名カード]]として[[特殊召喚]]される点を利用した[[コンボ]]性にある。~ [[攻撃力]]が0であるため、[[《地獄の暴走召喚》]]を使えばほとんどの[[戦士族]][[下級モンスター]]を展開できる。~ [[《スター・ブラスト》]]等で[[レベル]]2以下にしておけば、[[上級モンスター]]であっても[[《同姓同名同盟》]]で展開が可能。~ また[[光属性]]故に[[《フォトン・ブースター》]]を使えばこの[[カード]]と[[召喚]]した[[モンスター]]を[[攻撃力]]2000に[[強化]]できる。~ [[カテゴリ]]の補助としても使用可能である。~ [[E・HERO]]の名前を[[コピー]]すれば[[融合素材]]にする事ができ、[[《超融合》]]で[[墓地へ送る]]こともできる。~ [[忍者]]ならば[[カード名]]を得た後で[[《忍法 超変化の術》]]・[[《忍法 変化の術》]]等の[[コスト]]にでき、この[[カード]]自身も[[《成金忍者》]]の[[コスト]]に転用できるため融通を利かせやすい。~ [[《フォトン・アレキサンドラ・クィーン》]]・[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]等[[カテゴリ]]が指定された[[エクシーズモンスター]]のサポートにはかなり有用である。~ 具体的な活用例としては[[《E・HERO プリズマー》]]で[[三幻魔]]を[[コピー]]し[[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[特殊召喚]]に繋げたり、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]の[[再度召喚]]時に[[発動]]すれば[[《地獄の暴走召喚》]]で[[《E・HERO ネオス》]]を3体展開できる。~ これらの[[カード]]で展開した場合には自身を含め4体以上の[[同名カード]]が並ぶので、[[《フォトン・ブースター》]]を使うと合計[[攻撃力]]は8000に達し、[[1ターンキル]]も可能である。~ -[[モンスター]]の[[レベル]]を参照するのは[[効果処理時]]であり、[[《ギブ&テイク》]]で[[対象]]とした[[モンスター]]の[[レベル]]を変更すれば、この[[カード]]を[[レベル]]5以上の[[モンスター]]とすることができる。~ //例えば、[[攻撃力]]1000以下の[[レベル]]3・4[[モンスター]][[召喚]]時に使用して[[《タンホイザーゲート》]]を併用すれば、[[ランク]]6・8の[[エクシーズ召喚]]も狙える。~ //召喚後にレベル変更できるのは当たり前では //バックアップを見ると、ギブ&テイクをチェーンして効果処理時のレベル参照するコンボなんだが、何故か消えている -[[特殊召喚]]と同時に[[カード名]]が[[モンスターカード]]に変化するため、[[特殊召喚]]時に[[《地獄の暴走召喚》]]を[[発動]]できる唯一の[[罠モンスター]]となる。~ -[[《アポピスの化神》]]以来2体目となる[[通常モンスター]]扱いとなる[[罠モンスター]]。~ [[罠モンスター]]はみな[[効果モンスター]]となるものばかり登場していたため、実に約10年ぶりとなった。~ --なお、再録が途絶えているため[[テキスト]]が古く、[[通常モンスター]]扱いとなることが読み取れない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALの「遊馬vsカイト」(1戦目)において遊馬が使用。~ [[《ズババナイト》]]の[[召喚]]時に[[発動]]され、その後[[《ズババナイト》]]と共に[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ なお、漫画版ではこの[[カード]]の代わりに[[《影無茶ナイト》]]が用いられている。~ 「遊馬vsゴーシュ&ドロワ」戦では、ゴーシュが[[《ブレード・バウンサー》]]の[[効果]]の[[コスト]]として[[手札]]から[[墓地]]へ送っている。~ --Dチーム・ゼアルの「遊馬vsカイト」戦でも遊馬が使用。~ [[《ガンバラナイト》]]の[[召喚]]時に[[発動]]され、その後[[《ガンバラナイト》]]と共に[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]ではEXステージの遊馬が使用。~ 名前以外は特に変化するわけではなく、[[攻撃]]時は剣で青い斬撃を行う。~ **関連カード [#card] -[[罠モンスター]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【BK】]] **収録パック等 [#pack] -[[PHOTON SHOCKWAVE]] PHSW-JP066 &size(10){[[Rare]]}; -[[デュエリストパック−遊馬編−]] DP12-JP028 -[[スターターデッキ(2013)]] ST13-JP033 **FAQ [#faq] Q:[[効果モンスター]]として扱いますか?~ A:いいえ、[[通常モンスター]]として扱います。(11/07/16)~ Q:[[効果処理時]]にその[[召喚]]した[[レベル]]4以下の[[戦士族]][[モンスター]]が[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、この[[カード]]は[[モンスター]]扱いで[[特殊召喚]]されますか?~ A:いいえ、[[特殊召喚]]されず、この[[カード]]は[[魔法&罠ゾーン]]に[[表側表示]]の状態で残ったままになります。(11/07/16)~ Q:[[《禁じられた聖杯》]]等の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を受けた場合、[[レベル]]と[[カード名]]はどうなりますか?~ A:[[レベル]]と[[カード名]]は変化せず、[[攻撃力]]はアップします。(11/08/12) Q:この[[カード]]の[[特殊召喚]]に対して[[《地獄の暴走召喚》]]を[[発動]]し、[[カード名]]を[[コピー]]した[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~ A:できます。(11/07/16) Q:[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を[[再度召喚]]した時にこの[[カード]]を[[発動]]しこの[[カード]]が[[特殊召喚]]された場合、この[[カード]]の[[カード名]]は[[《E・HERO ネオス》]]として扱われますか?~ A:はい、扱われます。(11/07/28) Q:[[六武衆]][[下級モンスター]]を[[召喚]]した時にこの[[カード]]を[[発動]]した場合、この[[カード]]の[[特殊召喚]]によって[[武士道カウンター]]を置くことができますか?~ A:はい、置くことができます。(12/07/07) Q:[[自分]]が[[《異次元の女戦士》]]の[[召喚に成功した]]時、[[チェーン]]1に《コピー・ナイト》、[[チェーン]]2に[[《スター・チェンジャー》]]([[レベル]]を1つ上げる[[効果]]を選択)と[[発動]]しました。~ 《コピー・ナイト》は[[レベル]]5の[[モンスター]]として[[特殊召喚]]されますか?~ A:はい、《コピー・ナイト》は[[モンスターゾーン]]に[[レベル]]5の[[モンスター]]として[[特殊召喚]]する扱いとなります。(12/11/08) Q:[[自分]]が[[テラナイト]][[モンスター]]の[[召喚に成功した]]時、この[[カード]]を[[発動]]しました。~ その[[ターン]]中に[[《星輝士 トライヴェール》]]を[[エクシーズ召喚]]することは可能ですか?~ //A:いいえ、できません。(14/08/27) A:その場合、[[《星輝士 トライヴェール》]]の[[エクシーズ召喚]]する事ができます。(21/05/09)~ Q:[[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果の発動]]に[[チェーン]]して《コピー・ナイト》を[[発動]]する事はできますか?~ また、[[《BK スパー》]]が[[召喚に成功した]]時に《コピー・ナイト》を[[発動]]し、《コピー・ナイト》の[[カード名]]が[[《BK スパー》]]として扱われている[[ターン]]に、[[《二重召喚》]]を[[発動]]し、[[《BK スイッチヒッター》]]を[[召喚]]した場合、[[効果]]を[[発動]]する事はできますか?~ A:[[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果の発動]]に[[チェーン]]して、《コピー・ナイト》を[[発動]]する事はできません。~ ([[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果]][[適用]]後に《コピー・ナイト》を[[発動]]する事もできません。)~ また、《コピー・ナイト》の[[効果]]を[[発動]]し、《コピー・ナイト》が「BK」と名のついた[[モンスター]]として扱われている[[ターン]]に、[[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果]]を[[発動]]する事はできます。(17/03/24)~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15498 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《コピー・ナイト》,罠,永続罠,罠モンスター(通常),光属性/戦士族/攻0/守0);
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