《シェイプ・スナッチ》
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*《シェイプ・スナッチ/Shapesnatch》 [#top] 通常モンスター 星5/闇属性/機械族/攻1200/守1700 恐ろしい力を持つ蝶ネクタイ。 何者かの身体を支配して襲いかかる。 [[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[上級モンスター]]。~ [[攻撃力]]の低さが幸いして[[リクルーター]]や[[《カオスエンドマスター》]]に対応する。~ [[闇属性]]・[[機械族]]の[[レベル]]5[[通常モンスター]]としては、[[《ゲート・キーパー》]]等と比べると[[《奈落の落とし穴》]]に落ちない[[メリット]]はある。~ [[《キラー・マシーン》]]の存在もあるが、[[守備力]]はこちらの方が高い。~ とはいえ、いずれも[[ステータス]]の貧弱な[[上級モンスター]]でしかない。~ 中でもこの[[カード]]は[[攻撃]]と守備どちらの面でも中途半端になりがちなので、よほど[[コンボ]]や[[サポートカード]]を重視するのでなければ採用は難しいだろう。 -[[《ラムーン》]]と並び、[[上級モンスター]]でも特に[[攻撃力]]が低い。~ 登場した当時ですら既に[[通常モンスター]]が使われる事は少なく、なおさら使用される機会はなかった。~ -[[ザ・ヴァリュアブル・ブック5>書籍付属カード#VB5]]では、[[《機械改造工場》]]等の[[強化]][[カード]]との併用が勧められていた。~ だが上記の内容を踏まえるとそのような[[コンボ]]を狙ったところで得られる[[アドバンテージ]]は殆ど無い。~ -あくまで、ネクタイが本体である。~ -「スナッチ(Snatch)」とは「強奪する」という意味。~ 「シェイプ(Shape)」が「形」なので、装備した[[相手]]の体を支配し、姿形を奪い取るという事が、この[[モンスター]]の性質なのだろう。~ 初登場の下記のゲーム版の[[効果]]を考慮すれば[[デッキ]]リーダーの姿を取るということか。 -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALにおける「遊馬vs徳之助」戦において、遊馬の[[手札]]に存在した[[通常魔法]]《リリース・リース》の[[イラスト]]に描かれている。~ 下記のゲームで見られるCGではノースリーブだったのだが、こちらでは服の袖まで描かれている。 -コナミのゲーム作品において―~ 元々は[[真DM2>ゲーム付属カード#SDM2]]で登場した[[オリジナルカード]]。~ 「旧神族」という、特殊な[[種族]]に分類される[[モンスター]]だった。~ 「バトルで破壊されると周囲1マスをウィルス地形に変更する」という旧神族共通[[効果]]の他、「[[守備表示]]なら[[自分]]の、[[攻撃表示]]なら[[相手]]の[[デッキ]]リーダーの[[ステータス]]と常に同じ数値になる」という[[効果]]も持っていた。~ しかし[[攻撃力]]が[[相手]]に左右される上に、強化もできないため[[装備魔法]]などによる強化が重要なこのゲームでは使いにくい。~ だが、セトやユギなど、強力な[[モンスター]]を[[デッキ]]リーダーにしているキャラクターが[[相手]]の場合は手軽な[[火力]]へと変貌する他、敵の[[罠カード]]による弱体化を受け付けないというメリットもある(地形による強化・弱体化の影響は受ける)。~ --ゲーム中では、[[デッキ]]マスターに選択することで[[モンスター]]ごとの台詞が聞けるが、この[[カード]]の口調はかなりワイルドである。~ また、[[イラスト]]の乗っ取られている[[モンスター]]の腕のように見えるものは腕ではなく、その[[モンスター]]の持つ手の付いた杖のようである。~ **関連カード [#card] -[[《イリュージョン・スナッチ》]] -[[《シェイプシスター》]] //―《シェイプ・スナッチ》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]] PH-02 ---- &tag(《シェイプ・スナッチ》,通常モンスター,モンスター,星5/闇属性/機械族/攻1200/守1700);
*《シェイプ・スナッチ/Shapesnatch》 [#top] 通常モンスター 星5/闇属性/機械族/攻1200/守1700 恐ろしい力を持つ蝶ネクタイ。 何者かの身体を支配して襲いかかる。 [[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[上級モンスター]]。~ [[攻撃力]]の低さが幸いして[[リクルーター]]や[[《カオスエンドマスター》]]に対応する。~ [[闇属性]]・[[機械族]]の[[レベル]]5[[通常モンスター]]としては、[[《ゲート・キーパー》]]等と比べると[[《奈落の落とし穴》]]に落ちない[[メリット]]はある。~ [[《キラー・マシーン》]]の存在もあるが、[[守備力]]はこちらの方が高い。~ とはいえ、いずれも[[ステータス]]の貧弱な[[上級モンスター]]でしかない。~ 中でもこの[[カード]]は[[攻撃]]と守備どちらの面でも中途半端になりがちなので、よほど[[コンボ]]や[[サポートカード]]を重視するのでなければ採用は難しいだろう。 -[[《ラムーン》]]と並び、[[上級モンスター]]でも特に[[攻撃力]]が低い。~ 登場した当時ですら既に[[通常モンスター]]が使われる事は少なく、なおさら使用される機会はなかった。~ -[[ザ・ヴァリュアブル・ブック5>書籍付属カード#VB5]]では、[[《機械改造工場》]]等の[[強化]][[カード]]との併用が勧められていた。~ だが上記の内容を踏まえるとそのような[[コンボ]]を狙ったところで得られる[[アドバンテージ]]は殆ど無い。~ -あくまで、ネクタイが本体である。~ -「スナッチ(Snatch)」とは「強奪する」という意味。~ 「シェイプ(Shape)」が「形」なので、装備した[[相手]]の体を支配し、姿形を奪い取るという事が、この[[モンスター]]の性質なのだろう。~ 初登場の下記のゲーム版の[[効果]]を考慮すれば[[デッキ]]リーダーの姿を取るということか。 -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALにおける「遊馬vs徳之助」戦において、遊馬の[[手札]]に存在した[[通常魔法]]《リリース・リース》の[[イラスト]]に描かれている。~ 下記のゲームで見られるCGではノースリーブだったのだが、こちらでは服の袖まで描かれている。 -コナミのゲーム作品において―~ 元々は[[真DM2>ゲーム付属カード#SDM2]]で登場した[[オリジナルカード]]。~ 「旧神族」という、特殊な[[種族]]に分類される[[モンスター]]だった。~ 「バトルで破壊されると周囲1マスをウィルス地形に変更する」という旧神族共通[[効果]]の他、「[[守備表示]]なら[[自分]]の、[[攻撃表示]]なら[[相手]]の[[デッキ]]リーダーの[[ステータス]]と常に同じ数値になる」という[[効果]]も持っていた。~ しかし[[攻撃力]]が[[相手]]に左右される上に、強化もできないため[[装備魔法]]などによる強化が重要なこのゲームでは使いにくい。~ だが、セトやユギなど、強力な[[モンスター]]を[[デッキ]]リーダーにしているキャラクターが[[相手]]の場合は手軽な[[火力]]へと変貌する他、敵の[[罠カード]]による弱体化を受け付けないというメリットもある(地形による強化・弱体化の影響は受ける)。~ --ゲーム中では、[[デッキ]]マスターに選択することで[[モンスター]]ごとの台詞が聞けるが、この[[カード]]の口調はかなりワイルドである。~ また、[[イラスト]]の乗っ取られている[[モンスター]]の腕のように見えるものは腕ではなく、その[[モンスター]]の持つ手の付いた杖のようである。~ **関連カード [#card] -[[《イリュージョン・スナッチ》]] -[[《シェイプシスター》]] //―《シェイプ・スナッチ》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]] PH-02 ---- &tag(《シェイプ・スナッチ》,通常モンスター,モンスター,星5/闇属性/機械族/攻1200/守1700);
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