《シフトチェンジ》
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*《シフトチェンジ/Shift》 [#top] 通常罠 自分フィールド上のモンスター1体が 相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、 または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。 その対象を、自分フィールド上の正しい対象となる他のモンスター1体に移し替える。 [[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]]で登場した[[通常罠]]。~ [[自分]]の[[モンスター]]が[[効果の対象]]か[[攻撃対象]]となった時にそれを別の[[自分]][[モンスター]]に移し替える[[効果]]を持つ。~ [[テキスト]]には明文化されていないが、[[攻撃]]や[[効果]]を移し替える先の[[モンスター]]1体を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]である。~ [[相手]]の[[攻撃]]や[[効果]]の[[対象]]となった[[モンスター]]自身を[[対象]]に[[発動]]する事はできない。~ [[対象]]を移し替えるとはいえ、その[[効果]]・[[攻撃]]を受けるのは[[自分]][[モンスター]]であるため、やみくもにその[[対象]]を変更しても、結局[[ディスアドバンテージ]]となる。~ [[攻撃]]を[[メタルデビル・トークン]]に、[[カードの効果]]を[[耐性]]持ちの[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]等に向ける手もあるが、手間はかかる。~ また[[魔法・罠カード]]には[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]]ものが意外に少なく、「[[攻撃]]した[[モンスター]]」のみが正しい[[対象]]となる[[《次元幽閉》]]等には[[発動]]できない。~ [[カードの効果]]と[[攻撃]]、どちらを想定しても[[カウンター罠]]で対応した方が効率が良い。~ [[【ウォールバーン】]]では、[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]や[[《死霊ゾーマ》]]等が[[攻撃対象]]の変更と相性が良い。~ -[[攻撃対象]]を移した場合、その[[効果]]処理後に[[《ガムシャラ》]]や[[《悪シノビ》]]等の[[カード]]を[[発動]]できる。~ また、非[[ターンプレイヤー]]の[[フィールド]]の[[モンスター]]の数が変化すれば、[[バトルステップの巻き戻し]]も発生する。~ -一時期、[[攻撃対象]]を移した場合、[[ダメージ計算]]までが[[効果]]処理として行われるという、[[《デコイドラゴン》]]と同じ[[裁定]]になっていた。~ その後、このルール自体の知名度も低く、直感的にも[[テキスト]]と[[効果]]が一致しないためか、[[攻撃対象]]を移し替えるまでが[[効果]]処理という[[裁定]]に戻った。~ //一時期→エキスパートルールHP時代は今と同じ裁定。 //同じ裁定になっていた→カードデータベースにあったが削除済み、アビストリーテの裁定には反映されていた -「Shift」だけで「移動」の意味があり、日本語名のままでは「フラダンス」や「サハラ砂漠」のような重言となるため、[[英語名]]は「[[チェンジ]]」がなくなっている。~ -原作・アニメにおいて―~ 「決闘者の王国編」の「闇遊戯&城之内vs迷宮兄弟」戦の[[タッグデュエル]]で闇遊戯が使用。~ ルールにより[[迷宮>《迷宮壁−ラビリンス・ウォール−》]]へ侵入できない飛行ユニットである[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]を、出口へ到達した[[《ブラック・マジシャン》]]と入れ替える事で出口へワープさせた。~ 同編の「遊戯vs海馬」戦でも使用し、[[《復讐のソード・ストーカー》]]の[[攻撃対象]]をデュエルディスクのメイン・カードの[[《カース・オブ・ドラゴン》]]からサブ・カードの[[《ブラック・マジシャン》]]へ入れ替えて返り討ちにした。~ --原作での[[カード名]]は中黒を含む《シフト・チェンジ》で、[[攻撃対象]]の変更先が最も[[攻撃力]]の高い[[自分]][[モンスター]]限定された[[《立ちはだかる強敵》]]のような[[効果]]だった。~ また、[[迷宮フィールド>《迷宮壁−ラビリンス・ウォール−》]]を無視して位置を入れ替えることができている。~ [[魔法カード]]でありながら、[[罠カード]]にもなる[[効果]]を持っていたが、原作では多くの[[魔法カード]]が[[罠カード]]のように使用されていた。~ --アニメDMでは、混乱を避けるためか[[魔法カード]]《モンスター・リプレイス》という[[カード名]]で登場している。~ [[イラスト]]は[[OCG]]と同じ構図なのだが、手前の人物が単に灰色で塗られている。~ //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Monster_Replace //王国編は速攻魔法・アイコンが存在せず原作ルールのため通常魔法か不明 だが、「遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦では、《モンスター・リプレイス》ではなく《シフトチェンジ》が遊戯の[[手札]]にあることが確認できる。(英語版では《モンスター・リプレイス》になっている。)~ また、「乃亜編」で[[デッキ]]構築するために[[カード]]を選ぶ際に《シフトチェンジ》が度々登場している。~ --アニメGXの「十代vs遊戯」戦では、遊戯が[[OCG]]版を使用。~ [[《ブラック・マジシャン》]]を守るために使用している。~ --アニメ5D'sの「遊星vsプラシド」戦ではプラシドが[[機械族]]が[[攻撃対象]]または[[効果の対象]]になった時に別の[[機械族]]に[[対象]]を変更する[[永続罠]]《分岐−ディヴァジェンス》を使用している。~ 漫画5D'sの「遊星vs龍亞&龍可」(2戦目)では、[[攻撃対象]]変更[[効果]]のみを持った[[罠カード]]《守るべきモノ》が登場している。 --アニメZEXALの「遊馬&凌牙vs陸王&海王」戦では、海王が[[罠カード]]のみに対応した完全[[下位互換]]である[[通常罠]]《強制変移》を使用している。~ また、木板製の[[カード]]が登場した。~ **関連カード [#card] -[[《水精鱗−アビストリーテ》]] -[[《天使の手鏡》]] -[[《地縛霊の誘い》]] -[[《暗遷士 カンゴルゴーム》]] -[[《サブテラーの刀匠》]] -[[《ノーブル・ド・ノワール》]] -[[《宝玉獣 アンバー・マンモス》]] -[[《六武衆の影武者》]] -[[《ダイナ・タンク》]] -[[《悲劇の引き金》]] //―《シフトチェンジ》が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]] TB-17 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]}; -[[STRUCTURE DECK−遊戯編−]] YU-34 -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-014 &size(10){[[Rare]]}; -[[STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2]] SY2-055 -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP182 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP155 -[[決闘王の記憶−決闘者の王国編−]] 15AY-JPA40 **FAQ [#faq] Q:[[対象]]を取りますか?~ A:『[[自分]][[フィールド]]に存在する正しい[[対象]]となる他の[[モンスター]]1体』を[[対象]]に取ります。(13/02/09) Q:この[[カード]]で[[攻撃対象]]を移し変えた場合はどのような処理になりますか?~ A:この[[カード]]の[[攻撃対象]]を移し変える[[効果]]処理を終えた後、[[バトルステップ]]中となりますので[[お互い]]に[[スペルスピード]]2以上の[[効果モンスター]]の[[効果]]・[[魔法・罠カード]]の[[発動]]等ができます。(13/05/25)~ //A:そのまま[[ダメージ計算]]まで行います。(12/09/02) Q:この[[カード]]で[[攻撃対象]]を移し変えた場合、その[[ダメージ計算時]]に[[《クリボー》]]や[[《オネスト》]]の[[効果]]は[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(12/11/16) Q:[[攻撃対象]]を[[《伝説のフィッシャーマン》]]に変更できますか?~ A:変更できます。(13/02/01) Q:[[攻撃対象]]を[[《地縛神 Ccapac Apu》]]に変更できますか?~ A:変更できます。(13/03/17) Q:[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時、以下のように[[チェーンブロック]]が作られました。~ [[チェーン]]1:[[相手]]の[[《サンダー・ブレイク》]]([[対象]]:[[攻撃対象]]の[[モンスター]])~ [[チェーン]]2:[[自分]]の《シフトチェンジ》([[対象]]:他の[[モンスター]])~ [[攻撃対象]]を移し替えるか、[[《サンダー・ブレイク》]]の[[対象]]を移し替えるかは、[[発動]]時に選べますか?~ // この時、《シフトチェンジ》の[[効果]]で[[対象]]が入れ替えられるのは[[《サンダー・ブレイク》]]ですか?それとも[[攻撃対象]]ですか?~ //A:この場合、移し替えられるのは[[《サンダー・ブレイク》]]の[[効果の対象]]となります。(13/05/15) A:はい、[[攻撃対象]]を移し替えるか、[[《サンダー・ブレイク》]]の[[対象]]を移し替えるかを[[発動]]時に選べます。(14/07/09) Q:[[相手]]の[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]に、[[自分]]の[[発動]]した《シフトチェンジ》で[[攻撃対象]]を入れ替えました。~ その直後のタイミングで、[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]の数が変化した場合、[[バトルステップの巻き戻し]]は発生しますか?~ A:この場合、[[戦闘]]の[[巻き戻し]]が発生します。(13/05/15) Q:[[《トラファスフィア》]]など、[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]]を[[対象]]に《シフトチェンジ》が[[発動]]されました。~ この時、《シフトチェンジ》の[[効果]]で[[魔法・罠カード]]の[[効果の対象]]または[[攻撃対象]]は入れ替えられますか?~ A:はい、できます。(14/07/09) Q:[[《トラファスフィア》]]など、[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時、《シフトチェンジ》が[[発動]]されました。~ この時、[[攻撃対象]]は入れ替えられますか?~ A:いいえ、できません。(14/07/09) Q:[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在し、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[《ピンポイント・ガード》]]を[[発動]]し、[[戦闘]]の[[巻き戻し]]が発生しました。~ その後あらためて[[攻撃対象]]を選択する場合にこの[[カード]]を[[発動]]することはできますか?~ A:[[戦闘]]の[[巻き戻し]]によって[[攻撃対象]]をあらためて選ぶ際に、《シフトチェンジ》を[[発動]]する事はできます。(14/03/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《シフトチェンジ》,罠,通常罠,);
*《シフトチェンジ/Shift》 [#top] 通常罠 自分フィールド上のモンスター1体が 相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、 または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。 その対象を、自分フィールド上の正しい対象となる他のモンスター1体に移し替える。 [[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]]で登場した[[通常罠]]。~ [[自分]]の[[モンスター]]が[[効果の対象]]か[[攻撃対象]]となった時にそれを別の[[自分]][[モンスター]]に移し替える[[効果]]を持つ。~ [[テキスト]]には明文化されていないが、[[攻撃]]や[[効果]]を移し替える先の[[モンスター]]1体を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]である。~ [[相手]]の[[攻撃]]や[[効果]]の[[対象]]となった[[モンスター]]自身を[[対象]]に[[発動]]する事はできない。~ [[対象]]を移し替えるとはいえ、その[[効果]]・[[攻撃]]を受けるのは[[自分]][[モンスター]]であるため、やみくもにその[[対象]]を変更しても、結局[[ディスアドバンテージ]]となる。~ [[攻撃]]を[[メタルデビル・トークン]]に、[[カードの効果]]を[[耐性]]持ちの[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]等に向ける手もあるが、手間はかかる。~ また[[魔法・罠カード]]には[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]]ものが意外に少なく、「[[攻撃]]した[[モンスター]]」のみが正しい[[対象]]となる[[《次元幽閉》]]等には[[発動]]できない。~ [[カードの効果]]と[[攻撃]]、どちらを想定しても[[カウンター罠]]で対応した方が効率が良い。~ [[【ウォールバーン】]]では、[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]や[[《死霊ゾーマ》]]等が[[攻撃対象]]の変更と相性が良い。~ -[[攻撃対象]]を移した場合、その[[効果]]処理後に[[《ガムシャラ》]]や[[《悪シノビ》]]等の[[カード]]を[[発動]]できる。~ また、非[[ターンプレイヤー]]の[[フィールド]]の[[モンスター]]の数が変化すれば、[[バトルステップの巻き戻し]]も発生する。~ -一時期、[[攻撃対象]]を移した場合、[[ダメージ計算]]までが[[効果]]処理として行われるという、[[《デコイドラゴン》]]と同じ[[裁定]]になっていた。~ その後、このルール自体の知名度も低く、直感的にも[[テキスト]]と[[効果]]が一致しないためか、[[攻撃対象]]を移し替えるまでが[[効果]]処理という[[裁定]]に戻った。~ //一時期→エキスパートルールHP時代は今と同じ裁定。 //同じ裁定になっていた→カードデータベースにあったが削除済み、アビストリーテの裁定には反映されていた -「Shift」だけで「移動」の意味があり、日本語名のままでは「フラダンス」や「サハラ砂漠」のような重言となるため、[[英語名]]は「[[チェンジ]]」がなくなっている。~ -原作・アニメにおいて―~ 「決闘者の王国編」の「闇遊戯&城之内vs迷宮兄弟」戦の[[タッグデュエル]]で闇遊戯が使用。~ ルールにより[[迷宮>《迷宮壁−ラビリンス・ウォール−》]]へ侵入できない飛行ユニットである[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]を、出口へ到達した[[《ブラック・マジシャン》]]と入れ替える事で出口へワープさせた。~ 同編の「遊戯vs海馬」戦でも使用し、[[《復讐のソード・ストーカー》]]の[[攻撃対象]]をデュエルディスクのメイン・カードの[[《カース・オブ・ドラゴン》]]からサブ・カードの[[《ブラック・マジシャン》]]へ入れ替えて返り討ちにした。~ --原作での[[カード名]]は中黒を含む《シフト・チェンジ》で、[[攻撃対象]]の変更先が最も[[攻撃力]]の高い[[自分]][[モンスター]]限定された[[《立ちはだかる強敵》]]のような[[効果]]だった。~ また、[[迷宮フィールド>《迷宮壁−ラビリンス・ウォール−》]]を無視して位置を入れ替えることができている。~ [[魔法カード]]でありながら、[[罠カード]]にもなる[[効果]]を持っていたが、原作では多くの[[魔法カード]]が[[罠カード]]のように使用されていた。~ --アニメDMでは、混乱を避けるためか[[魔法カード]]《モンスター・リプレイス》という[[カード名]]で登場している。~ [[イラスト]]は[[OCG]]と同じ構図なのだが、手前の人物が単に灰色で塗られている。~ //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Monster_Replace //王国編は速攻魔法・アイコンが存在せず原作ルールのため通常魔法か不明 だが、「遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦では、《モンスター・リプレイス》ではなく《シフトチェンジ》が遊戯の[[手札]]にあることが確認できる。(英語版では《モンスター・リプレイス》になっている。)~ また、「乃亜編」で[[デッキ]]構築するために[[カード]]を選ぶ際に《シフトチェンジ》が度々登場している。~ --アニメGXの「十代vs遊戯」戦では、遊戯が[[OCG]]版を使用。~ [[《ブラック・マジシャン》]]を守るために使用している。~ --アニメ5D'sの「遊星vsプラシド」戦ではプラシドが[[機械族]]が[[攻撃対象]]または[[効果の対象]]になった時に別の[[機械族]]に[[対象]]を変更する[[永続罠]]《分岐−ディヴァジェンス》を使用している。~ 漫画5D'sの「遊星vs龍亞&龍可」(2戦目)では、[[攻撃対象]]変更[[効果]]のみを持った[[罠カード]]《守るべきモノ》が登場している。 --アニメZEXALの「遊馬&凌牙vs陸王&海王」戦では、海王が[[罠カード]]のみに対応した完全[[下位互換]]である[[通常罠]]《強制変移》を使用している。~ また、木板製の[[カード]]が登場した。~ **関連カード [#card] -[[《水精鱗−アビストリーテ》]] -[[《天使の手鏡》]] -[[《地縛霊の誘い》]] -[[《暗遷士 カンゴルゴーム》]] -[[《サブテラーの刀匠》]] -[[《ノーブル・ド・ノワール》]] -[[《宝玉獣 アンバー・マンモス》]] -[[《六武衆の影武者》]] -[[《ダイナ・タンク》]] -[[《悲劇の引き金》]] //―《シフトチェンジ》が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]] TB-17 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]}; -[[STRUCTURE DECK−遊戯編−]] YU-34 -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-014 &size(10){[[Rare]]}; -[[STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2]] SY2-055 -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP182 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP155 -[[決闘王の記憶−決闘者の王国編−]] 15AY-JPA40 **FAQ [#faq] Q:[[対象]]を取りますか?~ A:『[[自分]][[フィールド]]に存在する正しい[[対象]]となる他の[[モンスター]]1体』を[[対象]]に取ります。(13/02/09) Q:この[[カード]]で[[攻撃対象]]を移し変えた場合はどのような処理になりますか?~ A:この[[カード]]の[[攻撃対象]]を移し変える[[効果]]処理を終えた後、[[バトルステップ]]中となりますので[[お互い]]に[[スペルスピード]]2以上の[[効果モンスター]]の[[効果]]・[[魔法・罠カード]]の[[発動]]等ができます。(13/05/25)~ //A:そのまま[[ダメージ計算]]まで行います。(12/09/02) Q:この[[カード]]で[[攻撃対象]]を移し変えた場合、その[[ダメージ計算時]]に[[《クリボー》]]や[[《オネスト》]]の[[効果]]は[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(12/11/16) Q:[[攻撃対象]]を[[《伝説のフィッシャーマン》]]に変更できますか?~ A:変更できます。(13/02/01) Q:[[攻撃対象]]を[[《地縛神 Ccapac Apu》]]に変更できますか?~ A:変更できます。(13/03/17) Q:[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時、以下のように[[チェーンブロック]]が作られました。~ [[チェーン]]1:[[相手]]の[[《サンダー・ブレイク》]]([[対象]]:[[攻撃対象]]の[[モンスター]])~ [[チェーン]]2:[[自分]]の《シフトチェンジ》([[対象]]:他の[[モンスター]])~ [[攻撃対象]]を移し替えるか、[[《サンダー・ブレイク》]]の[[対象]]を移し替えるかは、[[発動]]時に選べますか?~ // この時、《シフトチェンジ》の[[効果]]で[[対象]]が入れ替えられるのは[[《サンダー・ブレイク》]]ですか?それとも[[攻撃対象]]ですか?~ //A:この場合、移し替えられるのは[[《サンダー・ブレイク》]]の[[効果の対象]]となります。(13/05/15) A:はい、[[攻撃対象]]を移し替えるか、[[《サンダー・ブレイク》]]の[[対象]]を移し替えるかを[[発動]]時に選べます。(14/07/09) Q:[[相手]]の[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]に、[[自分]]の[[発動]]した《シフトチェンジ》で[[攻撃対象]]を入れ替えました。~ その直後のタイミングで、[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]の数が変化した場合、[[バトルステップの巻き戻し]]は発生しますか?~ A:この場合、[[戦闘]]の[[巻き戻し]]が発生します。(13/05/15) Q:[[《トラファスフィア》]]など、[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]]を[[対象]]に《シフトチェンジ》が[[発動]]されました。~ この時、《シフトチェンジ》の[[効果]]で[[魔法・罠カード]]の[[効果の対象]]または[[攻撃対象]]は入れ替えられますか?~ A:はい、できます。(14/07/09) Q:[[《トラファスフィア》]]など、[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時、《シフトチェンジ》が[[発動]]されました。~ この時、[[攻撃対象]]は入れ替えられますか?~ A:いいえ、できません。(14/07/09) Q:[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在し、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[《ピンポイント・ガード》]]を[[発動]]し、[[戦闘]]の[[巻き戻し]]が発生しました。~ その後あらためて[[攻撃対象]]を選択する場合にこの[[カード]]を[[発動]]することはできますか?~ A:[[戦闘]]の[[巻き戻し]]によって[[攻撃対象]]をあらためて選ぶ際に、《シフトチェンジ》を[[発動]]する事はできます。(14/03/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《シフトチェンジ》,罠,通常罠,);
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