《スピリット・オブ・ユベル》
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*《スピリット・オブ・ユベル/Spirit of Yubel》 [#top] 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「ユベル」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。 (3):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (4):このカードが破壊された場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「ユベル」1体を特殊召喚する。 [[PHANTOM NIGHTMARE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]、[[特殊召喚に成功した]]場合に[[《ユベル》]]の[[カード名が記された魔法・罠カード>カード名が記されたカード]]を[[サーチ]]または[[セット]]する[[誘発効果]]、[[戦闘破壊]]されず、[[自分]]は[[戦闘ダメージ]]を受けない[[永続効果]]、[[破壊された]]場合、[[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]・[[除外]]状態の[[《ユベル》]]1体を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~ (1)は自己[[特殊召喚]]。~ [[トリガー]]は[[相手]]依存且つやや遅いものの、[[発動]]自体は容易く、下記の(2)も連動して[[発動]]しつつ、(3)により[[壁]]にもなる。~ この[[効果]]のみを目的に[[【列車】]]に採用してもよい。~ (2)は[[《ユベル》]]の[[カード名が記された魔法・罠カード>カード名が記されたカード]]の[[サーチ]]または[[セット]]。~ 数は限られるが[[【ユベル】]]を組む上では重要な[[カード]]が多く、[[デッキ]]を組む際における重要度は高い。~ (1)以外にもその[[ステータス]]から[[特殊召喚]]手段は多く、[[発動]]は難しくないだろう。~ ただし、[[チェーン]]1の[[《エターナル・フェイバリット》]]で[[蘇生]]・[[帰還]]した場合は[[特殊召喚]]時に[[効果の発動]]が封じられるので使用できない。~ (3)は[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[戦闘ダメージ]]のシャットアウト。~ 他の[[ユベル]]にも共通する話だが、[[攻撃表示]]の状態で[[効果を無効]]化されると[[直接攻撃]]にも等しい[[ダメージ]]を受ける点には注意。~ この[[カード]]の場合他の[[ユベル]]のような[[バーン]][[効果]]を持たないため、[[戦闘ダメージ]]を反射するには[[《ナイトメア・ペイン》]]が必要になる。~ [[《ナイトメア・ペイン》]]が存在しない場合はこの[[モンスター]]を[[攻撃表示]]にする理由はほぼ無くなるため、[[守備表示]]で[[特殊召喚]]した方がよいだろう。~ (4)は[[破壊された]]場合における[[《ユベル》]]の[[特殊召喚]]。~ (3)の[[戦闘破壊]][[耐性]]により[[自爆特攻]]は難しいため[[効果破壊]]を[[トリガー]]とすることとなり、他の[[ユベル]][[モンスター]]同様に自発的に[[破壊]]したい。~ どこで[[破壊]]されても[[発動]]するので、[[《ナイトメア・スローン》]]や[[《ナイトメア・ペイン》]]などで[[手札]]・[[デッキ]]のこの[[カード]]を[[破壊]]するのが理想的だろう。~ また、ルールによる[[破壊]]でもよく、[[装備カード]]にして[[装備モンスター]]を素材にする事でも[[発動]]可能。~ ''この[[効果]]に[[1ターンに1度]]の制限はなく''、[[特殊召喚]]範囲も広いため、[[破壊]]手段があるなら何度でも[[《ユベル》]]を[[フィールド]]に[[特殊召喚]]できる。~ -[[カード名]]に加え、[[イラスト]]の構図や[[効果]]の傾向が[[《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》]]と類似しており、意図的なモチーフであると思われる。~ アニメGXにて正義の闇の波動を受けた[[《E・HERO ネオス》]]と、破滅の光の波動を受けた[[《ユベル》]]がシナリオ上の立ち位置も対となるための選出だと思われる。~ --なお、[[イラスト]]の背景に描かれている城は、アニメGXで十代の前世の王子が暮らしていた場所がモチーフと思われる。~ [[ユベル>《ユベル》]]はこの城で王子の傍仕えをしていた少年である。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-その他の商品展開―~ **関連カード [#card] -[[ユベル]] -[[《ユベル》]] --[[《ユベル》のカード名が記された魔法・罠カード>《ユベル》#list]] -[[《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ユベル】]] **収録パック等 [#pack] -[[PHANTOM NIGHTMARE]] PHNI-JP001 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《スピリット・オブ・ユベル》,モンスター,効果モンスター,星10/闇属性/悪魔族/攻0/守0,ユベル);
*《スピリット・オブ・ユベル/Spirit of Yubel》 [#top] 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「ユベル」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。 (3):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (4):このカードが破壊された場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「ユベル」1体を特殊召喚する。 [[PHANTOM NIGHTMARE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]、[[特殊召喚に成功した]]場合に[[《ユベル》]]の[[カード名が記された魔法・罠カード>カード名が記されたカード]]を[[サーチ]]または[[セット]]する[[誘発効果]]、[[戦闘破壊]]されず、[[自分]]は[[戦闘ダメージ]]を受けない[[永続効果]]、[[破壊された]]場合、[[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]・[[除外]]状態の[[《ユベル》]]1体を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~ (1)は自己[[特殊召喚]]。~ [[トリガー]]は[[相手]]依存且つやや遅いものの、[[発動]]自体は容易く、下記の(2)も連動して[[発動]]しつつ、(3)により[[壁]]にもなる。~ この[[効果]]のみを目的に[[【列車】]]に採用してもよい。~ (2)は[[《ユベル》]]の[[カード名が記された魔法・罠カード>カード名が記されたカード]]の[[サーチ]]または[[セット]]。~ 数は限られるが[[【ユベル】]]を組む上では重要な[[カード]]が多く、[[デッキ]]を組む際における重要度は高い。~ (1)以外にもその[[ステータス]]から[[特殊召喚]]手段は多く、[[発動]]は難しくないだろう。~ ただし、[[チェーン]]1の[[《エターナル・フェイバリット》]]で[[蘇生]]・[[帰還]]した場合は[[特殊召喚]]時に[[効果の発動]]が封じられるので使用できない。~ (3)は[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[戦闘ダメージ]]のシャットアウト。~ 他の[[ユベル]]にも共通する話だが、[[攻撃表示]]の状態で[[効果を無効]]化されると[[直接攻撃]]にも等しい[[ダメージ]]を受ける点には注意。~ この[[カード]]の場合他の[[ユベル]]のような[[バーン]][[効果]]を持たないため、[[戦闘ダメージ]]を反射するには[[《ナイトメア・ペイン》]]が必要になる。~ [[《ナイトメア・ペイン》]]が存在しない場合はこの[[モンスター]]を[[攻撃表示]]にする理由はほぼ無くなるため、[[守備表示]]で[[特殊召喚]]した方がよいだろう。~ (4)は[[破壊された]]場合における[[《ユベル》]]の[[特殊召喚]]。~ (3)の[[戦闘破壊]][[耐性]]により[[自爆特攻]]は難しいため[[効果破壊]]を[[トリガー]]とすることとなり、他の[[ユベル]][[モンスター]]同様に自発的に[[破壊]]したい。~ どこで[[破壊]]されても[[発動]]するので、[[《ナイトメア・スローン》]]や[[《ナイトメア・ペイン》]]などで[[手札]]・[[デッキ]]のこの[[カード]]を[[破壊]]するのが理想的だろう。~ また、ルールによる[[破壊]]でもよく、[[装備カード]]にして[[装備モンスター]]を素材にする事でも[[発動]]可能。~ ''この[[効果]]に[[1ターンに1度]]の制限はなく''、[[特殊召喚]]範囲も広いため、[[破壊]]手段があるなら何度でも[[《ユベル》]]を[[フィールド]]に[[特殊召喚]]できる。~ -[[カード名]]に加え、[[イラスト]]の構図や[[効果]]の傾向が[[《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》]]と類似しており、意図的なモチーフであると思われる。~ アニメGXにて正義の闇の波動を受けた[[《E・HERO ネオス》]]と、破滅の光の波動を受けた[[《ユベル》]]がシナリオ上の立ち位置も対となるための選出だと思われる。~ --なお、[[イラスト]]の背景に描かれている城は、アニメGXで十代の前世の王子が暮らしていた場所がモチーフと思われる。~ [[ユベル>《ユベル》]]はこの城で王子の傍仕えをしていた少年である。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-その他の商品展開―~ **関連カード [#card] -[[ユベル]] -[[《ユベル》]] --[[《ユベル》のカード名が記された魔法・罠カード>《ユベル》#list]] -[[《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ユベル】]] **収録パック等 [#pack] -[[PHANTOM NIGHTMARE]] PHNI-JP001 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《スピリット・オブ・ユベル》,モンスター,効果モンスター,星10/闇属性/悪魔族/攻0/守0,ユベル);
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