《トラップトリック》
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*《トラップトリック/Trap Trick》 [#top] 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「トラップトリック」以外の通常罠カード1枚を除外し、 その同名カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない。 [[SOUL FUSION]]で登場した[[通常罠]]。~ [[デッキ]]から[[通常罠]]を[[除外]]し、[[同名カード]]を[[デッキ]]から[[発動]]可能な状態で[[セット]]する[[効果]]を持つ。~ [[デッキ]]から任意の[[通常罠]]1枚を[[セット]]でき、さらに即座に[[発動]]可能である。~ [[罠カード]]を[[手札]]に加えた場合は[[セット]]して次の[[ターン]]にならないと使えなかったが、この[[カード]]なら[[サーチ]]して即座に使用できる。~ この[[カード]]自体が[[罠カード]]なので[[セット]]して1[[ターン]]待たねばならない点は変わりないが、[[サーチ]]し[[セット]]した[[カード]]を[[エンドサイク]]で[[破壊]]されるといったリスクは減らせる。~ またこの[[カード]]自身も[[通常罠]]なので[[《悪魔嬢リリス》]]共々採用することで[[サーチ]]先の共有が出来、運用を安定させやすい。~ ただし、[[同名カード]]1枚を[[除外]]する必要があるため、[[制限カード]]や[[デッキ]]に1枚しか残っていない[[カード]]は[[セット]]できない。~ また、[[サーチ]]と[[除外]]で2枚の[[同名カード]]を消費してしまうため、何らかの手段で[[デッキ]]に戻さない限り2度同じ[[カード]]を[[サーチ]]することはできない。~ 2枚、3枚とこの[[カード]]を採用する場合は、少なくとも同数以上の種類の[[通常罠]]を[[サーチ]]先に用意しないと最終的に腐ってしまう場合も考えられる。~ [[相手]]の[[特殊召喚]][[効果]]に[[チェーン]]して[[《激流葬》]]を[[セット]]すれば、即座に[[相手]]の[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ 他にも、[[全体除去]]に[[チェーン]]して[[《やぶ蛇》]]を[[セット]]し、[[破壊された]]場合の[[効果]]を使うということも可能。~ このように、状況に応じて色々な[[通常罠]]を使い分けられるのがこの[[カード]]の強みとなる。~ ただ、多数の[[通常罠]]を使い分けようとすると[[デッキ]]の枠を大きく取ってしまうため、使う場合は[[サーチ]]先の[[通常罠]]の中からどれを優先するべきかよく考えて採用したい。 -相性の良い[[デッキ]]の例としては以下の様なものが考えられる。~ --特定の[[通常罠]]を[[キーカード]]とする[[デッキ]]~ ---[[【毒蛇神ヴェノミナーガ】>【ヴェノム】#variation1]]~ [[《蛇神降臨》]]を[[サーチ]]でき、既にある場合は[[《毒蛇の供物》]]なども[[サーチ]][[対象]]にできる。~ ただし、[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]を[[破壊]]できる[[《トラップトラック》]]がライバルとなる。~ ---[[【バスター・モード】]]~ [[サーチ]]後に[[セット]]すると[[エンドサイク]]で[[破壊]]される弱点を補う事ができる。~ [[《デスカイザー・ドラゴン/バスター》]]の[[蘇生]]能力にもすぐ繋げられる。~ ---[[【マテリアル1キル】]]~ [[《チェーン・マテリアル》]]の[[サーチ]]手段となり、[[コンボ]]成立が容易になる。~ ---[[【シモッチバーン】]]~ 最大の[[ダメージ]]源である[[《ギフトカード》]]や[[《三位一択》]]を[[サーチ]]することで安定性が高まる。~ --[[フィールド魔法]]を主軸に戦う[[デッキ]]~ [[《メタバース》]]と共に採用することで、[[サーチ]]手段を増やすことができる。~ //メタバースが制限カードのため //メタバースが無制限に戻ったのでCO解除 --[[【バージェストマ】]]~ [[《バージェストマ・オパビニア》]]で[[サーチ]]できない[[罠カード]]を[[デッキ]]から[[セット]]できる。~ この[[カード]]自体が[[罠カード]]なので[[バージェストマ]]を展開する[[カード]]として使うこともできる。~ --[[【メタファイズ】]]~ [[《メタファイズ・アセンション》]]を[[除外]]する事で[[サーチ]]をしつつ[[セット]]できるので1枚の[[アドバンテージ]]となる。~ ただし、[[除外]]された場合の[[効果]]を使った[[ターン]]、[[セット]]した[[《メタファイズ・アセンション》]]の[[発動]]はできなくなる。~ --[[【相剣】]]~ [[相剣]][[罠カード]]を選択すれば[[レベル]]4[[チューナー]]の[[相剣トークン]]を生成しつつ[[罠カード]]を[[サーチ]]できる。~ 特に[[《相剣暗転》]]ならば、その[[トークン]]を[[対象]]にする事で即効性のある複数の[[フリーチェーン]][[除去]]とかなり高い性能となる。~ --[[罠カード]]主体の[[【フルバーン】]]・[[【チェーンバーン】]]~ [[《裁きの天秤》]]や[[《無謀な欲張り》]]といった[[ドローソース]]、[[《仕込みマシンガン》]]や[[《仕込み爆弾》]]といった[[ダメージ]]ソース、[[《和睦の使者》]]や[[《威嚇する咆哮》]]といった防御[[カード]]を状況に応じて使い分けられる。~ [[罠カード]]の[[発動]]枚数制限については、[[効果処理時]]に[[適用]]されるため、直接この[[カード]]に[[チェーン]]すれば問題にはならない。~ [[魔法&罠ゾーン]]に空きが必要なため、[[《非常食》]]等を併用しない限り同一[[チェーン]]で使える[[チェーンカード]]が減るのが難点。~ //[[チェーンカード]]を[[セット]]する場合は、[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]すれば[[自分]]の[[ターン]]に安全に[[発動]]できる。~ //チェーンカード関係なくない? -[[カード名]]は[[蟲惑魔]]の[[英語名]]である「Traptrix」の語源である「Trap([[罠>罠カード]])」と「Trick(策略)」から来ていると思われる。~ --[[イラスト]]は[[《蟲惑の落とし穴》]]へと続くシーンであろう。~ [[《ティオの蟲惑魔》]]と[[《ランカの蟲惑魔》]]が囮役を務め、誘い込まれた3体を待ち受けていた[[蟲惑魔]]らが捕食したものと思われる。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《トラップトラック》]] ―[[効果]]関連 -[[《悪魔嬢リリス》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《アトラの蟲惑魔》]](左上の四つ目の本体) -[[《ティオの蟲惑魔》]] -[[《トリオンの蟲惑魔》]](二つ目の大顎の本体) -[[《ランカの蟲惑魔》]] -[[《カズーラの蟲惑魔》]](左奥の二つ目の本体) -[[《蟲惑の落とし穴》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[SOUL FUSION]] SOFU-JP078 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[20th Secret>Secret#SE20th]]}; -[[ストラクチャーデッキR−マシンナーズ・コマンド−]] SR10-JP037 -[[デッキビルドパック タクティカル・マスターズ]] DBTM-JP045 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; -[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−]] SD45-JP034 -[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森− 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION>ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−#QCE]] TDS2-JP034 &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《トラップトリック》,罠,通常罠);
*《トラップトリック/Trap Trick》 [#top] 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「トラップトリック」以外の通常罠カード1枚を除外し、 その同名カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない。 [[SOUL FUSION]]で登場した[[通常罠]]。~ [[デッキ]]から[[通常罠]]を[[除外]]し、[[同名カード]]を[[デッキ]]から[[発動]]可能な状態で[[セット]]する[[効果]]を持つ。~ [[デッキ]]から任意の[[通常罠]]1枚を[[セット]]でき、さらに即座に[[発動]]可能である。~ [[罠カード]]を[[手札]]に加えた場合は[[セット]]して次の[[ターン]]にならないと使えなかったが、この[[カード]]なら[[サーチ]]して即座に使用できる。~ この[[カード]]自体が[[罠カード]]なので[[セット]]して1[[ターン]]待たねばならない点は変わりないが、[[サーチ]]し[[セット]]した[[カード]]を[[エンドサイク]]で[[破壊]]されるといったリスクは減らせる。~ またこの[[カード]]自身も[[通常罠]]なので[[《悪魔嬢リリス》]]共々採用することで[[サーチ]]先の共有が出来、運用を安定させやすい。~ ただし、[[同名カード]]1枚を[[除外]]する必要があるため、[[制限カード]]や[[デッキ]]に1枚しか残っていない[[カード]]は[[セット]]できない。~ また、[[サーチ]]と[[除外]]で2枚の[[同名カード]]を消費してしまうため、何らかの手段で[[デッキ]]に戻さない限り2度同じ[[カード]]を[[サーチ]]することはできない。~ 2枚、3枚とこの[[カード]]を採用する場合は、少なくとも同数以上の種類の[[通常罠]]を[[サーチ]]先に用意しないと最終的に腐ってしまう場合も考えられる。~ [[相手]]の[[特殊召喚]][[効果]]に[[チェーン]]して[[《激流葬》]]を[[セット]]すれば、即座に[[相手]]の[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ 他にも、[[全体除去]]に[[チェーン]]して[[《やぶ蛇》]]を[[セット]]し、[[破壊された]]場合の[[効果]]を使うということも可能。~ このように、状況に応じて色々な[[通常罠]]を使い分けられるのがこの[[カード]]の強みとなる。~ ただ、多数の[[通常罠]]を使い分けようとすると[[デッキ]]の枠を大きく取ってしまうため、使う場合は[[サーチ]]先の[[通常罠]]の中からどれを優先するべきかよく考えて採用したい。 -相性の良い[[デッキ]]の例としては以下の様なものが考えられる。~ --特定の[[通常罠]]を[[キーカード]]とする[[デッキ]]~ ---[[【毒蛇神ヴェノミナーガ】>【ヴェノム】#variation1]]~ [[《蛇神降臨》]]を[[サーチ]]でき、既にある場合は[[《毒蛇の供物》]]なども[[サーチ]][[対象]]にできる。~ ただし、[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]を[[破壊]]できる[[《トラップトラック》]]がライバルとなる。~ ---[[【バスター・モード】]]~ [[サーチ]]後に[[セット]]すると[[エンドサイク]]で[[破壊]]される弱点を補う事ができる。~ [[《デスカイザー・ドラゴン/バスター》]]の[[蘇生]]能力にもすぐ繋げられる。~ ---[[【マテリアル1キル】]]~ [[《チェーン・マテリアル》]]の[[サーチ]]手段となり、[[コンボ]]成立が容易になる。~ ---[[【シモッチバーン】]]~ 最大の[[ダメージ]]源である[[《ギフトカード》]]や[[《三位一択》]]を[[サーチ]]することで安定性が高まる。~ --[[フィールド魔法]]を主軸に戦う[[デッキ]]~ [[《メタバース》]]と共に採用することで、[[サーチ]]手段を増やすことができる。~ //メタバースが制限カードのため //メタバースが無制限に戻ったのでCO解除 --[[【バージェストマ】]]~ [[《バージェストマ・オパビニア》]]で[[サーチ]]できない[[罠カード]]を[[デッキ]]から[[セット]]できる。~ この[[カード]]自体が[[罠カード]]なので[[バージェストマ]]を展開する[[カード]]として使うこともできる。~ --[[【メタファイズ】]]~ [[《メタファイズ・アセンション》]]を[[除外]]する事で[[サーチ]]をしつつ[[セット]]できるので1枚の[[アドバンテージ]]となる。~ ただし、[[除外]]された場合の[[効果]]を使った[[ターン]]、[[セット]]した[[《メタファイズ・アセンション》]]の[[発動]]はできなくなる。~ --[[【相剣】]]~ [[相剣]][[罠カード]]を選択すれば[[レベル]]4[[チューナー]]の[[相剣トークン]]を生成しつつ[[罠カード]]を[[サーチ]]できる。~ 特に[[《相剣暗転》]]ならば、その[[トークン]]を[[対象]]にする事で即効性のある複数の[[フリーチェーン]][[除去]]とかなり高い性能となる。~ --[[罠カード]]主体の[[【フルバーン】]]・[[【チェーンバーン】]]~ [[《裁きの天秤》]]や[[《無謀な欲張り》]]といった[[ドローソース]]、[[《仕込みマシンガン》]]や[[《仕込み爆弾》]]といった[[ダメージ]]ソース、[[《和睦の使者》]]や[[《威嚇する咆哮》]]といった防御[[カード]]を状況に応じて使い分けられる。~ [[罠カード]]の[[発動]]枚数制限については、[[効果処理時]]に[[適用]]されるため、直接この[[カード]]に[[チェーン]]すれば問題にはならない。~ [[魔法&罠ゾーン]]に空きが必要なため、[[《非常食》]]等を併用しない限り同一[[チェーン]]で使える[[チェーンカード]]が減るのが難点。~ //[[チェーンカード]]を[[セット]]する場合は、[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]すれば[[自分]]の[[ターン]]に安全に[[発動]]できる。~ //チェーンカード関係なくない? -[[カード名]]は[[蟲惑魔]]の[[英語名]]である「Traptrix」の語源である「Trap([[罠>罠カード]])」と「Trick(策略)」から来ていると思われる。~ --[[イラスト]]は[[《蟲惑の落とし穴》]]へと続くシーンであろう。~ [[《ティオの蟲惑魔》]]と[[《ランカの蟲惑魔》]]が囮役を務め、誘い込まれた3体を待ち受けていた[[蟲惑魔]]らが捕食したものと思われる。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《トラップトラック》]] ―[[効果]]関連 -[[《悪魔嬢リリス》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《アトラの蟲惑魔》]](左上の四つ目の本体) -[[《ティオの蟲惑魔》]] -[[《トリオンの蟲惑魔》]](二つ目の大顎の本体) -[[《ランカの蟲惑魔》]] -[[《カズーラの蟲惑魔》]](左奥の二つ目の本体) -[[《蟲惑の落とし穴》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[SOUL FUSION]] SOFU-JP078 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[20th Secret>Secret#SE20th]]}; -[[ストラクチャーデッキR−マシンナーズ・コマンド−]] SR10-JP037 -[[デッキビルドパック タクティカル・マスターズ]] DBTM-JP045 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; -[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−]] SD45-JP034 -[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森− 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION>ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−#QCE]] TDS2-JP034 &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《トラップトリック》,罠,通常罠);
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