《ナンバーズ・プロテクト》
の編集
-遊戯王カードWiki
Top
/ 《ナンバーズ・プロテクト》
[
編集
|
差分
|
バックアップ
|
リロード
|
新規
|
最終更新
]
-- 雛形とするページ --
!カード用テンプレート
!カード用テンプレート2
!デッキテンプレート
!公式用語集用テンプレート
!用語集用テンプレート
※全ての編集時間とIPを記録しています。理解した上で編集して下さい。
*《ナンバーズ・プロテクト/Numbers Protection》 [#top] カウンター罠 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドに「No.」Xモンスターが存在し、 モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、 自分フィールドの表側表示の「No.」Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 [[ストラクチャーデッキ−オーバーレイ・ユニバース−]]で登場した[[カウンター罠]]。~ [[自分]][[フィールド]]の[[No.]]の存在を条件に[[モンスター効果]]・[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[効果]]、[[自分]][[フィールド]]の[[No.]]が[[破壊された]]時に自身を[[墓地]]から[[セット]]する[[効果]]を持つ。~ (1)は[[No.]]の存在を条件とした[[モンスター効果]]・[[魔法・罠カード]]の[[発動]]に対する[[カウンター]]。~ [[No.]]をある程度採用する[[デッキ]]や[[キーカード]]が[[No.]]に属する[[デッキ]]では[[発動条件]]を満たすのは容易い。~ 特定の[[カードの種類]]に対する[[制圧]]力を自前で備えている[[《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》]]や[[《獣装合体 ライオ・ホープレイ》]]と併用すれば、それらで補えない箇所を埋められるので高い[[制圧]]力となる。~ // また、[[魔法&罠ゾーン]]のこの[[カード]]に[[破壊]][[耐性]]を付与できる[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]と[[コンボ]]すればほぼ[[除去]]を通さない布陣ができる。~ //結局無効化できる回数は変わらず、このカードを発動した時点でバニラが残るだけなので特筆できる布陣とは言えない。 (2)は[[No.]]の[[破壊]]を[[トリガー]]とした[[墓地]]からの[[セット]]。~ (1)の[[発動条件]]となった[[No.]]が[[戦闘破壊]]・[[効果破壊]]されればすぐに再[[セット]]でき、次の[[ターン]]以降での再利用が狙える。~ とはいえ結果として(1)の[[発動条件]]となる[[モンスター]]を失っているため、噛み合いのよい[[効果]]とは言いがたい。~ 2つの[[効果]]は同一[[ターン]]に[[発動]]できないため、(1)を使用して[[墓地へ送られた]][[ターン]]に[[No.]]が[[除去]]されてしまった場合は次の機会まで待つ結果になる。~ また、[[セット]]された[[ターン]]には[[罠カード]]は[[発動]]できないので、再使用にはさらなるタイムラグが発生する。~ // また、[[セット]]された[[ターン]]には[[罠カード]]は[[発動]]できないので、(1)で[[墓地送り>墓地へ送る]]→(2)で再[[セット]]→(1)の再使用のサイクルには最短でも3[[ターン]]の時間を要する。~ // [[《王家の神殿》]]などがあればタイムラグは短縮できるが、そこまでするべきかはよく考えたい。~ //再使用したくて(1)使うんじゃなくて、(1)を普通に使ってまた再利用するって話なんだから、通して3ターンを数える意味は全くない。王家の神殿についても再利用系罠全般に言える事だし特筆する程ではない。 //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ [[イラスト]]のモチーフは、アニメZEXALシリーズ第95話にて初登場した「[[皇の鍵>《皇の鍵》]]の飛行船(命名:かっとびユーマ号)」の船尾もしくは船頭である。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ナンバーズ]] -[[No.]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキ−オーバーレイ・ユニバース−]] SD42-JP037 &size(10){[[N-Parallel]]}; -[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY]] QCCU-JP076 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ナンバーズ・プロテクト》,罠,カウンター罠,ナンバーズ);
*《ナンバーズ・プロテクト/Numbers Protection》 [#top] カウンター罠 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドに「No.」Xモンスターが存在し、 モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、 自分フィールドの表側表示の「No.」Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 [[ストラクチャーデッキ−オーバーレイ・ユニバース−]]で登場した[[カウンター罠]]。~ [[自分]][[フィールド]]の[[No.]]の存在を条件に[[モンスター効果]]・[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[効果]]、[[自分]][[フィールド]]の[[No.]]が[[破壊された]]時に自身を[[墓地]]から[[セット]]する[[効果]]を持つ。~ (1)は[[No.]]の存在を条件とした[[モンスター効果]]・[[魔法・罠カード]]の[[発動]]に対する[[カウンター]]。~ [[No.]]をある程度採用する[[デッキ]]や[[キーカード]]が[[No.]]に属する[[デッキ]]では[[発動条件]]を満たすのは容易い。~ 特定の[[カードの種類]]に対する[[制圧]]力を自前で備えている[[《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》]]や[[《獣装合体 ライオ・ホープレイ》]]と併用すれば、それらで補えない箇所を埋められるので高い[[制圧]]力となる。~ // また、[[魔法&罠ゾーン]]のこの[[カード]]に[[破壊]][[耐性]]を付与できる[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]と[[コンボ]]すればほぼ[[除去]]を通さない布陣ができる。~ //結局無効化できる回数は変わらず、このカードを発動した時点でバニラが残るだけなので特筆できる布陣とは言えない。 (2)は[[No.]]の[[破壊]]を[[トリガー]]とした[[墓地]]からの[[セット]]。~ (1)の[[発動条件]]となった[[No.]]が[[戦闘破壊]]・[[効果破壊]]されればすぐに再[[セット]]でき、次の[[ターン]]以降での再利用が狙える。~ とはいえ結果として(1)の[[発動条件]]となる[[モンスター]]を失っているため、噛み合いのよい[[効果]]とは言いがたい。~ 2つの[[効果]]は同一[[ターン]]に[[発動]]できないため、(1)を使用して[[墓地へ送られた]][[ターン]]に[[No.]]が[[除去]]されてしまった場合は次の機会まで待つ結果になる。~ また、[[セット]]された[[ターン]]には[[罠カード]]は[[発動]]できないので、再使用にはさらなるタイムラグが発生する。~ // また、[[セット]]された[[ターン]]には[[罠カード]]は[[発動]]できないので、(1)で[[墓地送り>墓地へ送る]]→(2)で再[[セット]]→(1)の再使用のサイクルには最短でも3[[ターン]]の時間を要する。~ // [[《王家の神殿》]]などがあればタイムラグは短縮できるが、そこまでするべきかはよく考えたい。~ //再使用したくて(1)使うんじゃなくて、(1)を普通に使ってまた再利用するって話なんだから、通して3ターンを数える意味は全くない。王家の神殿についても再利用系罠全般に言える事だし特筆する程ではない。 //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ [[イラスト]]のモチーフは、アニメZEXALシリーズ第95話にて初登場した「[[皇の鍵>《皇の鍵》]]の飛行船(命名:かっとびユーマ号)」の船尾もしくは船頭である。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ナンバーズ]] -[[No.]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキ−オーバーレイ・ユニバース−]] SD42-JP037 &size(10){[[N-Parallel]]}; -[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY]] QCCU-JP076 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ナンバーズ・プロテクト》,罠,カウンター罠,ナンバーズ);
テキスト整形のルールを表示する