《ハンドレス・フェイク》
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*《ハンドレス・フェイク/Phantom Hand》 [#top] 永続罠 自分フィールド上に「インフェルニティ」と名のついた モンスターが表側表示で存在する場合、 1ターンに1度だけ、次の自分のスタンバイフェイズ時まで 自分の手札を全て裏側表示でゲームから除外する事ができる。 [[THE SHINING DARKNESS]]で登場した[[永続罠]]。~ [[自分]]の[[手札]]を[[一定期間だけ除外]]する[[効果]]を持つ。~ 一時的に[[手札]]0の状況を作り出す事ができる。~ [[発動条件]]である[[インフェルニティ]]の[[効果]]を使うだけでなく、[[手札]]を失う[[デメリット]][[効果]]や[[手札破壊]]の回避にも使用できる。~ 具体的には、[[《シャッフル・リボーン》]]や[[《無の煉獄》]]、[[《命削りの宝札》]]等と[[コンボ]]可能。~ 特に[[《メタモルポット》]]や[[《死なばもろとも》]]等に[[チェーン]][[発動]]する事で得られる[[アドバンテージ]]は大きい。~ [[《エルフの聖剣士》]]でも[[デメリット]][[効果]]を回避して継続的な[[ドロー]]を狙える。~ その他、まず機会はないだろうが[[手札]]が7枚以上の時に[[エンドフェイズ]]の[[手札]]調整を回避する事もできる。~ しかし、[[発動条件]]に[[インフェルニティ]]を要求されているのが非常に痛い。~ 大量展開を前提とする[[【インフェルニティ】]]では一度[[制圧]]に成功してしまえば[[手札]]を持ち越す必要性がないのである。~ [[アドバンテージ]]を得ながら素早く[[制圧]]することが求められているため、[[アドバンテージ]]を得られず[[罠カード]]でもあるこの[[カード]]は[[アンチシナジー>シナジー]]となる。~ [[【インフェルニティ】]]以外で採用しようとすると、この[[カード]]や[[インフェルニティ]]が単体で[[手札]]に来て[[事故]]を起こす可能性が高く、使いにくい。~ [[【インフェルニティ】]]でも展開を前提としない[[【リローダーパーミッション】>【インフェルニティ】#reloader]]であれば上述した点は関係ないので、採用の余地がある。~ [[《インフェルニティ・リローダー》]]以外に[[《インフェルニティ・ガーディアン》]]である程度粘ることも可能。~ 前述した[[《メタモルポット》]]や[[《死なばもろとも》]]等に加え、[[《サイバーデーモン》]]等の[[ドローソース]]と相性が良い。~ これらを組み込んだ[[【ハンドレスエクゾ】>【エクゾディア】#HANDLESS]]では[[キーカード]]となっている。~ -[[カード名]]に[[インフェルニティ]]がついていないため[[インフェルニティ]]のサポートは受けられない。~ とはいえ、[[手札]]0の状態では使えない[[カード]]なので、仮に[[《インフェルニティ・デーモン》]]で[[サーチ]]できたとしても大して役に立たないだろう。 -[[裏側表示で除外]]するため、「自身が[[除外]]された時」に[[効果]]が発生する[[カード]]とは[[コンボ]]できない。~ 逆に言えば、[[手札]]を[[相手]]に[[公開]]する事もないという利点がある。~ 一応、[[《魂吸収》]]を[[発動]]しておけばこちらは裏表を問わないため[[回復]]が可能となる。 -下記FAQの通り、[[スタンバイフェイズ]]にこの[[カード]]が存在しなくても[[手札]]は戻ってくる。~ この[[カード]]が[[除去]]されて[[手札]]が[[除外]]されっぱなしという最悪の事態は発生しないため、安心して運用する事ができる。~ [[永続罠]]では珍しいタイプの[[裁定]]だが、もし戻ってこないなら[[除去]]が怖くてとても使えたものではなかったであろう。 -[[イラスト]]の[[カード]]は非常に大きく見えるが見栄えを重視しての事だろう。 -原作・アニメにおいて―~ 「ハンドレス」とは、アニメ及び漫画5D'sで鬼柳が使う「[[自分]]の[[手札]]を0にする」戦術の事。~ [[インフェルニティ]]を用いた[[コンボ]]は、アニメでは「ハンドレス[[コンボ]]」と呼称され、漫画では「&ruby(ハンドレスコンボ){無手札必殺};」と当て字が振られている。~ -コナミのゲーム作品において―~ TAG FORCEルールの[[タッグデュエル]]では、[[OCG]]とは少し変わった挙動をする。~ [[除外]]した[[手札]]が戻ってくるのは次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]だが、その時には既にパートナーと交代しているため、パートナーの[[手札]]に加わる事になる。~ すなわち、パートナーに[[自分]]の[[手札]]を全て渡す事が可能となるのである。~ --[[DUEL TERMINAL]]およびデュエルリンクスでは、鬼柳(およびDS鬼柳)の使用時にセリフが用意されている。~ **関連カード [#card] -[[インフェルニティ]] //―[[イラスト]]関連 //―《ハンドレス・フェイク》が見られるカード **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ハンドレスエクゾ】>【エクゾディア】#HANDLESS]] **収録パック等 [#pack] -[[THE SHINING DARKNESS]] TSHD-JP072 **FAQ [#faq] Q:どの処理が[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:[[手札]]を[[除外]]する[[効果]]が[[チェーンブロック]]が作られ、[[手札]]が戻る[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られません。(10/02/20) Q:[[除外]]する[[効果処理時]]に[[インフェルニティ]][[モンスター]]が[[表側表示]]で存在しない場合、[[手札]]を[[除外]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、されません。(10/02/20) Q:[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]にこの[[カード]]が無いときまたは[[無効]]化されている時に、[[手札]]は戻りますか?~ A:はい、その場合でも[[手札]]が戻る処理は行われます。(10/03/03) //A:いいえ、[[スタンバイフェイズ]]にこの[[カード]]が無い場合、もしくは[[無効]]にされていた場合は[[手札]]は[[除外]]されたままで[[戻す]]事はできません。(10/02/26) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ハンドレス・フェイク》,罠,永続罠,);
*《ハンドレス・フェイク/Phantom Hand》 [#top] 永続罠 自分フィールド上に「インフェルニティ」と名のついた モンスターが表側表示で存在する場合、 1ターンに1度だけ、次の自分のスタンバイフェイズ時まで 自分の手札を全て裏側表示でゲームから除外する事ができる。 [[THE SHINING DARKNESS]]で登場した[[永続罠]]。~ [[自分]]の[[手札]]を[[一定期間だけ除外]]する[[効果]]を持つ。~ 一時的に[[手札]]0の状況を作り出す事ができる。~ [[発動条件]]である[[インフェルニティ]]の[[効果]]を使うだけでなく、[[手札]]を失う[[デメリット]][[効果]]や[[手札破壊]]の回避にも使用できる。~ 具体的には、[[《シャッフル・リボーン》]]や[[《無の煉獄》]]、[[《命削りの宝札》]]等と[[コンボ]]可能。~ 特に[[《メタモルポット》]]や[[《死なばもろとも》]]等に[[チェーン]][[発動]]する事で得られる[[アドバンテージ]]は大きい。~ [[《エルフの聖剣士》]]でも[[デメリット]][[効果]]を回避して継続的な[[ドロー]]を狙える。~ その他、まず機会はないだろうが[[手札]]が7枚以上の時に[[エンドフェイズ]]の[[手札]]調整を回避する事もできる。~ しかし、[[発動条件]]に[[インフェルニティ]]を要求されているのが非常に痛い。~ 大量展開を前提とする[[【インフェルニティ】]]では一度[[制圧]]に成功してしまえば[[手札]]を持ち越す必要性がないのである。~ [[アドバンテージ]]を得ながら素早く[[制圧]]することが求められているため、[[アドバンテージ]]を得られず[[罠カード]]でもあるこの[[カード]]は[[アンチシナジー>シナジー]]となる。~ [[【インフェルニティ】]]以外で採用しようとすると、この[[カード]]や[[インフェルニティ]]が単体で[[手札]]に来て[[事故]]を起こす可能性が高く、使いにくい。~ [[【インフェルニティ】]]でも展開を前提としない[[【リローダーパーミッション】>【インフェルニティ】#reloader]]であれば上述した点は関係ないので、採用の余地がある。~ [[《インフェルニティ・リローダー》]]以外に[[《インフェルニティ・ガーディアン》]]である程度粘ることも可能。~ 前述した[[《メタモルポット》]]や[[《死なばもろとも》]]等に加え、[[《サイバーデーモン》]]等の[[ドローソース]]と相性が良い。~ これらを組み込んだ[[【ハンドレスエクゾ】>【エクゾディア】#HANDLESS]]では[[キーカード]]となっている。~ -[[カード名]]に[[インフェルニティ]]がついていないため[[インフェルニティ]]のサポートは受けられない。~ とはいえ、[[手札]]0の状態では使えない[[カード]]なので、仮に[[《インフェルニティ・デーモン》]]で[[サーチ]]できたとしても大して役に立たないだろう。 -[[裏側表示で除外]]するため、「自身が[[除外]]された時」に[[効果]]が発生する[[カード]]とは[[コンボ]]できない。~ 逆に言えば、[[手札]]を[[相手]]に[[公開]]する事もないという利点がある。~ 一応、[[《魂吸収》]]を[[発動]]しておけばこちらは裏表を問わないため[[回復]]が可能となる。 -下記FAQの通り、[[スタンバイフェイズ]]にこの[[カード]]が存在しなくても[[手札]]は戻ってくる。~ この[[カード]]が[[除去]]されて[[手札]]が[[除外]]されっぱなしという最悪の事態は発生しないため、安心して運用する事ができる。~ [[永続罠]]では珍しいタイプの[[裁定]]だが、もし戻ってこないなら[[除去]]が怖くてとても使えたものではなかったであろう。 -[[イラスト]]の[[カード]]は非常に大きく見えるが見栄えを重視しての事だろう。 -原作・アニメにおいて―~ 「ハンドレス」とは、アニメ及び漫画5D'sで鬼柳が使う「[[自分]]の[[手札]]を0にする」戦術の事。~ [[インフェルニティ]]を用いた[[コンボ]]は、アニメでは「ハンドレス[[コンボ]]」と呼称され、漫画では「&ruby(ハンドレスコンボ){無手札必殺};」と当て字が振られている。~ -コナミのゲーム作品において―~ TAG FORCEルールの[[タッグデュエル]]では、[[OCG]]とは少し変わった挙動をする。~ [[除外]]した[[手札]]が戻ってくるのは次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]だが、その時には既にパートナーと交代しているため、パートナーの[[手札]]に加わる事になる。~ すなわち、パートナーに[[自分]]の[[手札]]を全て渡す事が可能となるのである。~ --[[DUEL TERMINAL]]およびデュエルリンクスでは、鬼柳(およびDS鬼柳)の使用時にセリフが用意されている。~ **関連カード [#card] -[[インフェルニティ]] //―[[イラスト]]関連 //―《ハンドレス・フェイク》が見られるカード **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ハンドレスエクゾ】>【エクゾディア】#HANDLESS]] **収録パック等 [#pack] -[[THE SHINING DARKNESS]] TSHD-JP072 **FAQ [#faq] Q:どの処理が[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:[[手札]]を[[除外]]する[[効果]]が[[チェーンブロック]]が作られ、[[手札]]が戻る[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られません。(10/02/20) Q:[[除外]]する[[効果処理時]]に[[インフェルニティ]][[モンスター]]が[[表側表示]]で存在しない場合、[[手札]]を[[除外]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、されません。(10/02/20) Q:[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]にこの[[カード]]が無いときまたは[[無効]]化されている時に、[[手札]]は戻りますか?~ A:はい、その場合でも[[手札]]が戻る処理は行われます。(10/03/03) //A:いいえ、[[スタンバイフェイズ]]にこの[[カード]]が無い場合、もしくは[[無効]]にされていた場合は[[手札]]は[[除外]]されたままで[[戻す]]事はできません。(10/02/26) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ハンドレス・フェイク》,罠,永続罠,);
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