《ヒーロー逆襲》
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*《ヒーロー&ruby(ぎゃくしゅう){逆襲};/Hero Counterattack》 [#top] 通常罠 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターが 戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。 自分の手札から相手はカード1枚をランダムに選択する。 それが「E・HERO」と名のついたモンスターカードだった場合、 相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、 選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[通常罠]]。~ [[E・HERO]]が[[戦闘破壊]]された時、[[相手]]が[[自分]]の[[手札]]を[[ランダム]]に選択し、成功時には[[相手]][[モンスター]]を1体[[破壊]]して[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[《ヒーロー見参》]]の[[発動条件]]を厳しくし、追加[[効果]]を増やしたような[[カード]]。~ [[戦闘破壊]]という受け身な[[発動条件]]に加え、[[ランダム]]の要素も絡む。~ 成功すれば[[相手]][[モンスター]]を1体[[破壊]]でき、[[発動条件]]の都合上、[[不発]]にはならない。~ また、[[E・HERO]]以外が選択されてしまっても[[墓地]]には送られないため、失敗時のリスクは[[《ヒーロー見参》]]と比べると低い。~ しかし、こちらは[[発動条件]]となる[[モンスター]]も[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]も[[E・HERO]]に限られている。~ たとえ[[【E・HERO】]]系でも[[《沼地の魔神王》]]・[[《ゴブリンドバーグ》]]などを採用したり、[[魔法・罠カード]]の比率を意図的に高める構築は珍しくなく、それらによって[[腐る]]リスクが出てくる。~ おまけに[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[E・HERO]]の大半は[[下級モンスター]]で、[[下級>下級モンスター]][[E・HERO]]の[[特殊召喚]]だけならば[[《ヒーロー・シグナル》]]に劣り、或いは同じく[[手札]]から出せる汎用[[カード]]である[[《一色即発》]]や[[《ライバル・アライバル》]]ならば[[E・HERO]]以外も場に出せる。~ [[攻撃モンスター]]を[[除去]]する[[カード]]も非常に豊富な現在では、それらでしのいで次の[[ターン]]に[[召喚]]するなどした方が消費が少ない。~ そもそも、[[戦闘破壊]]される[[E・HERO]]、[[特殊召喚]]する[[E・HERO]]が存在する状況なら、この[[カード]]ではなく[[《融合》]]を入れておけば[[融合召喚]]が可能。~ [[《E・HERO アブソルートZero》]]なら[[破壊]][[効果]]を使うのも難しくはない。~ なお、[[《ディメンション・マジック》]]と違い、「[[特殊召喚]]時に誘発する[[モンスター効果]]」を[[発動]]する[[タイミングを逃す]]ことはない。~ [[《E・HERO エアーマン》]]でも問題なく使用することができ、相性の良い[[カード]]となっている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにて、「十代vs斎王」(1戦目)で十代が使用。~ [[《E・HERO スパークマン》]]が[[戦闘破壊]]された際に[[発動]]された。~ [[フィールド]]に居座り続けていた[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]を[[破壊]]し、[[《E・HERO ネオス》]]を[[特殊召喚]]して活路を開いた。~ --アニメでは選んだ[[カード]]が[[E・HERO]]でない場合は[[墓地へ送る]]処理があった。~ また[[イラスト]]は引いた構図から[[《E・HERO スパークマン》]]がスポットライトで照らされているというものだった。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では十代が使用。~ [[手札]]に1体でも[[E・HERO]]がいれば[[発動]]してくるので、回避は容易である。~ **関連カード [#card] -[[E・HERO]] -[[《ヒーロー・シグナル》]] -[[《ヒーロー見参》]] -[[《ディメンション・マジック》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《E・HERO スパークマン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP064 -[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP028 **FAQ [#faq] Q:[[自分]]の[[手札]]に[[E・HERO]]と名のついた[[モンスター]]が存在しない時にこの[[カード]]を[[発動]]すること自体できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(11/01/26) Q:[[相手]][[モンスター]]の[[破壊]]と、選択された[[E・HERO]]の[[特殊召喚]]は同時に行われますか?~ A:はい、同時に処理する扱いとなります。(12/12/04) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ヒーロー逆襲》,罠,通常罠);
*《ヒーロー&ruby(ぎゃくしゅう){逆襲};/Hero Counterattack》 [#top] 通常罠 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターが 戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。 自分の手札から相手はカード1枚をランダムに選択する。 それが「E・HERO」と名のついたモンスターカードだった場合、 相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、 選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[通常罠]]。~ [[E・HERO]]が[[戦闘破壊]]された時、[[相手]]が[[自分]]の[[手札]]を[[ランダム]]に選択し、成功時には[[相手]][[モンスター]]を1体[[破壊]]して[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[《ヒーロー見参》]]の[[発動条件]]を厳しくし、追加[[効果]]を増やしたような[[カード]]。~ [[戦闘破壊]]という受け身な[[発動条件]]に加え、[[ランダム]]の要素も絡む。~ 成功すれば[[相手]][[モンスター]]を1体[[破壊]]でき、[[発動条件]]の都合上、[[不発]]にはならない。~ また、[[E・HERO]]以外が選択されてしまっても[[墓地]]には送られないため、失敗時のリスクは[[《ヒーロー見参》]]と比べると低い。~ しかし、こちらは[[発動条件]]となる[[モンスター]]も[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]も[[E・HERO]]に限られている。~ たとえ[[【E・HERO】]]系でも[[《沼地の魔神王》]]・[[《ゴブリンドバーグ》]]などを採用したり、[[魔法・罠カード]]の比率を意図的に高める構築は珍しくなく、それらによって[[腐る]]リスクが出てくる。~ おまけに[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[E・HERO]]の大半は[[下級モンスター]]で、[[下級>下級モンスター]][[E・HERO]]の[[特殊召喚]]だけならば[[《ヒーロー・シグナル》]]に劣り、或いは同じく[[手札]]から出せる汎用[[カード]]である[[《一色即発》]]や[[《ライバル・アライバル》]]ならば[[E・HERO]]以外も場に出せる。~ [[攻撃モンスター]]を[[除去]]する[[カード]]も非常に豊富な現在では、それらでしのいで次の[[ターン]]に[[召喚]]するなどした方が消費が少ない。~ そもそも、[[戦闘破壊]]される[[E・HERO]]、[[特殊召喚]]する[[E・HERO]]が存在する状況なら、この[[カード]]ではなく[[《融合》]]を入れておけば[[融合召喚]]が可能。~ [[《E・HERO アブソルートZero》]]なら[[破壊]][[効果]]を使うのも難しくはない。~ なお、[[《ディメンション・マジック》]]と違い、「[[特殊召喚]]時に誘発する[[モンスター効果]]」を[[発動]]する[[タイミングを逃す]]ことはない。~ [[《E・HERO エアーマン》]]でも問題なく使用することができ、相性の良い[[カード]]となっている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにて、「十代vs斎王」(1戦目)で十代が使用。~ [[《E・HERO スパークマン》]]が[[戦闘破壊]]された際に[[発動]]された。~ [[フィールド]]に居座り続けていた[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]を[[破壊]]し、[[《E・HERO ネオス》]]を[[特殊召喚]]して活路を開いた。~ --アニメでは選んだ[[カード]]が[[E・HERO]]でない場合は[[墓地へ送る]]処理があった。~ また[[イラスト]]は引いた構図から[[《E・HERO スパークマン》]]がスポットライトで照らされているというものだった。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では十代が使用。~ [[手札]]に1体でも[[E・HERO]]がいれば[[発動]]してくるので、回避は容易である。~ **関連カード [#card] -[[E・HERO]] -[[《ヒーロー・シグナル》]] -[[《ヒーロー見参》]] -[[《ディメンション・マジック》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《E・HERO スパークマン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP064 -[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP028 **FAQ [#faq] Q:[[自分]]の[[手札]]に[[E・HERO]]と名のついた[[モンスター]]が存在しない時にこの[[カード]]を[[発動]]すること自体できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(11/01/26) Q:[[相手]][[モンスター]]の[[破壊]]と、選択された[[E・HERO]]の[[特殊召喚]]は同時に行われますか?~ A:はい、同時に処理する扱いとなります。(12/12/04) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ヒーロー逆襲》,罠,通常罠);
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