《マッド・ハッカー》
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*《マッド・ハッカー/Mad Hacker》 [#top] 効果モンスター 星2/闇属性/サイバース族/攻1000/守 600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、フィールドのこのカードを除外して発動できる。 相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体のコントロールを得る。 そのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、 そのモンスターは効果を発動できず、自分はリンクモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 [[BATTLE OF CHAOS]]で登場した[[闇属性]]・[[サイバース族]]の[[下級モンスター]]。~ [[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された場合に、[[手札]]から自身を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]、[[お互い]]の[[エンドフェイズ]]にこの[[カード]]を[[除外]]し、[[相手]][[フィールド]]の[[攻撃力]]が1番低い[[モンスター]]の[[コントロール]]を得る[[誘発効果]]を持つ。~ (1)は自己[[特殊召喚]][[効果]]。~ [[相手]][[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]ならほぼ確実に満たせる[[トリガー]]だが、その場合あっさり[[戦闘破壊]]されやすい。~ [[相手]]の[[先攻]]1[[ターン]]目や[[相手]][[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]以降に[[発動]]できれば、[[効果]]による[[除去]]リスクこそあるものの(2)につなぎやすいだろう。~ [[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]されれば[[自分]]が[[特殊召喚]]してもよいため、それを利用して能動的に満たすのも良い。~ [[《原始生命態ニビル》]]で[[特殊召喚]]した[[原始生命態トークン]]を[[トリガー]]にできれば、[[相手]][[モンスター]]を一掃した上で(2)で高[[攻撃力]][[原始生命態トークン]]の[[コントロール奪取]]も狙える。~ (2)は[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得る[[効果]]。~ 最低[[攻撃力]][[モンスター]]に限られるものの、[[エンドフェイズ]]に存在する[[モンスター]]は十分戦力になる[[モンスター]]が多く、奪えれば[[アドバンテージ]]は大きい。~ 奪った[[モンスター]]は[[効果の発動]]が行えないものの、[[永続効果]]による[[制圧]]を行う[[モンスター]]ならそれを逆利用することも可能。~ 素材利用は難しくなるが、[[自分]][[エンドフェイズ]]にも[[発動]]でき[[対象もとらない>対象をとらない効果]]ため、どうしても処理できない[[モンスター]]だけを残せばその[[モンスター]]の処理にもなる。~ ただその後[[エクストラデッキ]]からの展開が[[リンク召喚]]に限定されるため、[[リンク召喚]]ギミックとは必ず併用したい。~ [[リンク召喚]]が基本戦術である[[【イビルツイン】]]であれば特に気にならないだろう。~ -[[カード名]]は「マッド・ハッター」と「ハッカー」を掛けたものだろう。~ --「ハッカー」とはコンピューターについての技術に長けている人物全般を指す。~ [[クラッキング>《クラッキング》]]を行うクラッカーと混同されがちだが、本来はハッカーとクラッカーは別物である。~ 本来の意味でのハッカーを「[[ホワイトハット>《サイバース・ホワイトハット》]]・ハッカー」、クラッカーなどのことを「ブラックハット・ハッカー」と呼んで区別することもある。~ --「マッド・ハッター/The Mad Hatter」は児童小説『不思議の国のアリス』などで登場する「気狂い帽子屋」を指す。~ 『不思議の国のアリス』の初版が発売された1865年頃の帽子屋は、帽子を作製するのに水銀を多々用いており、水銀中毒になっていたことから「気狂い」と呼称される事が多かった。~ [[イラスト]]ではティーカップを持って狂気的な笑みを浮かべており、これは劇中で登場する「気狂いのお茶会」を表現しているものと考えられる。~ ---「不思議の国のアリス」を意図したものか不明だが、同じパックに[[《悪魔嬢アリス》]]が収録されている。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //**関連カード [#card] //―《マッド・ハッカー》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[BATTLE OF CHAOS]] BACH-JP030 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《マッド・ハッカー》,モンスター,効果モンスター,星2/闇属性/サイバース族/攻1000/守600,);
*《マッド・ハッカー/Mad Hacker》 [#top] 効果モンスター 星2/闇属性/サイバース族/攻1000/守 600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、フィールドのこのカードを除外して発動できる。 相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体のコントロールを得る。 そのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、 そのモンスターは効果を発動できず、自分はリンクモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 [[BATTLE OF CHAOS]]で登場した[[闇属性]]・[[サイバース族]]の[[下級モンスター]]。~ [[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された場合に、[[手札]]から自身を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]、[[お互い]]の[[エンドフェイズ]]にこの[[カード]]を[[除外]]し、[[相手]][[フィールド]]の[[攻撃力]]が1番低い[[モンスター]]の[[コントロール]]を得る[[誘発効果]]を持つ。~ (1)は自己[[特殊召喚]][[効果]]。~ [[相手]][[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]ならほぼ確実に満たせる[[トリガー]]だが、その場合あっさり[[戦闘破壊]]されやすい。~ [[相手]]の[[先攻]]1[[ターン]]目や[[相手]][[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]以降に[[発動]]できれば、[[効果]]による[[除去]]リスクこそあるものの(2)につなぎやすいだろう。~ [[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]されれば[[自分]]が[[特殊召喚]]してもよいため、それを利用して能動的に満たすのも良い。~ [[《原始生命態ニビル》]]で[[特殊召喚]]した[[原始生命態トークン]]を[[トリガー]]にできれば、[[相手]][[モンスター]]を一掃した上で(2)で高[[攻撃力]][[原始生命態トークン]]の[[コントロール奪取]]も狙える。~ (2)は[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得る[[効果]]。~ 最低[[攻撃力]][[モンスター]]に限られるものの、[[エンドフェイズ]]に存在する[[モンスター]]は十分戦力になる[[モンスター]]が多く、奪えれば[[アドバンテージ]]は大きい。~ 奪った[[モンスター]]は[[効果の発動]]が行えないものの、[[永続効果]]による[[制圧]]を行う[[モンスター]]ならそれを逆利用することも可能。~ 素材利用は難しくなるが、[[自分]][[エンドフェイズ]]にも[[発動]]でき[[対象もとらない>対象をとらない効果]]ため、どうしても処理できない[[モンスター]]だけを残せばその[[モンスター]]の処理にもなる。~ ただその後[[エクストラデッキ]]からの展開が[[リンク召喚]]に限定されるため、[[リンク召喚]]ギミックとは必ず併用したい。~ [[リンク召喚]]が基本戦術である[[【イビルツイン】]]であれば特に気にならないだろう。~ -[[カード名]]は「マッド・ハッター」と「ハッカー」を掛けたものだろう。~ --「ハッカー」とはコンピューターについての技術に長けている人物全般を指す。~ [[クラッキング>《クラッキング》]]を行うクラッカーと混同されがちだが、本来はハッカーとクラッカーは別物である。~ 本来の意味でのハッカーを「[[ホワイトハット>《サイバース・ホワイトハット》]]・ハッカー」、クラッカーなどのことを「ブラックハット・ハッカー」と呼んで区別することもある。~ --「マッド・ハッター/The Mad Hatter」は児童小説『不思議の国のアリス』などで登場する「気狂い帽子屋」を指す。~ 『不思議の国のアリス』の初版が発売された1865年頃の帽子屋は、帽子を作製するのに水銀を多々用いており、水銀中毒になっていたことから「気狂い」と呼称される事が多かった。~ [[イラスト]]ではティーカップを持って狂気的な笑みを浮かべており、これは劇中で登場する「気狂いのお茶会」を表現しているものと考えられる。~ ---「不思議の国のアリス」を意図したものか不明だが、同じパックに[[《悪魔嬢アリス》]]が収録されている。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //**関連カード [#card] //―《マッド・ハッカー》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[BATTLE OF CHAOS]] BACH-JP030 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《マッド・ハッカー》,モンスター,効果モンスター,星2/闇属性/サイバース族/攻1000/守600,);
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