《赫ける王の烙印》
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*《&ruby(かがや){赫};ける&ruby(おう){王};の&ruby(らくいん){烙印};/Brightest, Blazing, Branded King》 [#top] 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):「アルバスの落胤」を融合素材とする自分フィールドの融合モンスター1体を選び、 そのモンスター以外のフィールドの全ての表側表示のカードの効果をターン終了時まで無効にする。 (2):このターンに融合モンスターが自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。 墓地のこのカードを手札に加える。 [[CYBERSTORM ACCESS]]で登場した[[通常罠]]。~ 選ばれた[[《アルバスの落胤》を融合素材に指定する融合モンスター>《アルバスの落胤》#card]]以外の[[表側表示]][[カード]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]、[[融合モンスター]]が[[墓地へ送られた]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に自己[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~ (1)は選んだ[[モンスター]]以外の[[効果]]の[[無効]]化。~ [[発動条件]]は求められるが、[[フリーチェーン]]で[[フィールド]]全体に作用する[[無効]]化は[[汎用性]]が高い。~ [[モンスター]]や[[永続カード]]は勿論のこと、[[通常魔法]]や[[通常罠]]に対しても[[チェーン]][[発動]]する事で妨害できる。~ (2)は[[エンドフェイズ]]での自己[[サルベージ]]。~ [[エンドフェイズ]]と若干遅いが、[[フィールド]]以外から[[墓地へ送られ>墓地へ送られた]]ても構わないため[[発動]]は比較的容易い。~ [[《アルバスの落胤》を融合素材に指定する融合モンスター>《アルバスの落胤》#card]]は[[墓地]][[効果]]を持つものも多いため、[[エクストラデッキ]]から直接[[墓地へ送る]]機会も多いだろう。~ ただし、[[自分]][[ターン]]に回収した場合は次に使えるのは3[[ターン]]後の[[相手]][[ターン]]とかなりタイムラグが生じる。~ [[相手]][[ターン]]に回収できれば1[[ターン]]分を減らせるが、(1)と同一[[ターン]]に使用できないためやや難しい。~ 流石にこれによる使い回しに頼るのでは遅すぎるため、再利用は[[《烙印断罪》]]などに頼るか、[[サルベージ]]は諦め2枚目を[[サーチ]]してしまったほうが早い場合も多い。~ あるいは、[[《アルバスの落胤》]]の[[手札コスト]]に活用してしまうのも良いだろう。~ -[[《アルバスの落胤》を融合素材に指定する融合モンスター>《アルバスの落胤》#card]]が複数存在する場合、(1)で選ばれなかったものは[[効果]]が[[無効]]になる。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[烙印]] -[[《アルバスの落胤》]] --[[《アルバスの落胤》を融合素材に指定する融合モンスター>《アルバスの落胤》#card]] ―[[イラスト]]関連 -[[《真炎竜アルビオン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CYBERSTORM ACCESS]] CYAC-JP070 -[[COMPLETE FILE −白の物語−]] CF01-JPXXX &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《赫ける王の烙印》,罠,通常罠,烙印);
*《&ruby(かがや){赫};ける&ruby(おう){王};の&ruby(らくいん){烙印};/Brightest, Blazing, Branded King》 [#top] 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):「アルバスの落胤」を融合素材とする自分フィールドの融合モンスター1体を選び、 そのモンスター以外のフィールドの全ての表側表示のカードの効果をターン終了時まで無効にする。 (2):このターンに融合モンスターが自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。 墓地のこのカードを手札に加える。 [[CYBERSTORM ACCESS]]で登場した[[通常罠]]。~ 選ばれた[[《アルバスの落胤》を融合素材に指定する融合モンスター>《アルバスの落胤》#card]]以外の[[表側表示]][[カード]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]、[[融合モンスター]]が[[墓地へ送られた]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に自己[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~ (1)は選んだ[[モンスター]]以外の[[効果]]の[[無効]]化。~ [[発動条件]]は求められるが、[[フリーチェーン]]で[[フィールド]]全体に作用する[[無効]]化は[[汎用性]]が高い。~ [[モンスター]]や[[永続カード]]は勿論のこと、[[通常魔法]]や[[通常罠]]に対しても[[チェーン]][[発動]]する事で妨害できる。~ (2)は[[エンドフェイズ]]での自己[[サルベージ]]。~ [[エンドフェイズ]]と若干遅いが、[[フィールド]]以外から[[墓地へ送られ>墓地へ送られた]]ても構わないため[[発動]]は比較的容易い。~ [[《アルバスの落胤》を融合素材に指定する融合モンスター>《アルバスの落胤》#card]]は[[墓地]][[効果]]を持つものも多いため、[[エクストラデッキ]]から直接[[墓地へ送る]]機会も多いだろう。~ ただし、[[自分]][[ターン]]に回収した場合は次に使えるのは3[[ターン]]後の[[相手]][[ターン]]とかなりタイムラグが生じる。~ [[相手]][[ターン]]に回収できれば1[[ターン]]分を減らせるが、(1)と同一[[ターン]]に使用できないためやや難しい。~ 流石にこれによる使い回しに頼るのでは遅すぎるため、再利用は[[《烙印断罪》]]などに頼るか、[[サルベージ]]は諦め2枚目を[[サーチ]]してしまったほうが早い場合も多い。~ あるいは、[[《アルバスの落胤》]]の[[手札コスト]]に活用してしまうのも良いだろう。~ -[[《アルバスの落胤》を融合素材に指定する融合モンスター>《アルバスの落胤》#card]]が複数存在する場合、(1)で選ばれなかったものは[[効果]]が[[無効]]になる。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[烙印]] -[[《アルバスの落胤》]] --[[《アルバスの落胤》を融合素材に指定する融合モンスター>《アルバスの落胤》#card]] ―[[イラスト]]関連 -[[《真炎竜アルビオン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CYBERSTORM ACCESS]] CYAC-JP070 -[[COMPLETE FILE −白の物語−]] CF01-JPXXX &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《赫ける王の烙印》,罠,通常罠,烙印);
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