《救いの架け橋》
の編集
-遊戯王カードWiki
Top
/ 《救いの架け橋》
[
編集
|
差分
|
バックアップ
|
リロード
|
新規
|
最終更新
]
-- 雛形とするページ --
!カード用テンプレート
!カード用テンプレート2
!デッキテンプレート
!公式用語集用テンプレート
!用語集用テンプレート
※全ての編集時間とIPを記録しています。理解した上で編集して下さい。
*《&ruby(すく){救};いの&ruby(か){架};け&ruby(はし){橋};/Rainbow Bridge of Salvation》 [#top] 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか適用できない。 (1):フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。 このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻す。 その後、お互いにデッキから5枚ドローする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 [[HISTORY ARCHIVE COLLECTION]]で登場した[[通常罠]]。~ 異なる[[種族]]の[[レベル]]10以上が[[フィールド]]に存在する場合に、自身以外の[[お互い]]の[[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]の[[カード]]を全て[[デッキに戻し>デッキに戻す]]、その後[[お互い]]に5枚[[ドロー]]する[[効果]]、自身を[[墓地コスト]]に[[宝玉獣]]と[[フィールド魔法]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~ (1)は[[発動条件]]以外は[[《ファイバーポッド》]]と同様の[[リセット]][[効果]]。~ [[禁止カード]]のあちらと同様凄まじい[[リセット]][[効果]]であり、[[相手]][[ターン]]に使えば[[相手]]の稼いだ[[アドバンテージ]]を全て元に戻し、[[自分]][[ターン]]に使えば[[相手]][[フィールド]]をガラ空きにした上で消費した[[手札]]を補充できる。~ [[発動]]後は(2)の2枚[[サーチ]]に繋がるため、[[デッキ]]が(2)の[[効果]]を[[発動]]できる状況であれば[[手札]]の上では7対5と大幅に有利となる。~ ただ、増えた[[手札]]を最初に利用できるのは基本的に[[ターンプレイヤー]]であり、[[相手]][[ターン]]で使うと[[相手]]に展開される恐れがある。~ もっとも、[[相手]]が[[召喚権]]や[[1ターンに1度]]の[[効果]]を使っていた場合は再展開が難しく、[[相手]]が[[バトルフェイズ]]に入った後で使えば[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]でしか展開できないので、[[攻撃]]される可能性は大きく下がる。~ [[《威嚇する咆哮》]]など、その[[ターン]]中の[[攻撃]]を防げる[[カード]]を併用するのも手。~ [[発動条件]]は[[種族]]の異なる[[レベル]]10以上の[[モンスター]]が[[フィールド]]に複数存在すること。~ [[相手]]も[[レベル]]10以上を使用していれば[[発動]]も容易になるが、基本的には[[自分]]の[[デッキ]]だけで満たせるように構築しておくべきだろう。~ [[【三幻魔】]]では[[三幻魔]]が全て[[レベル]]10かつ異なる[[種族]]であるため自然と条件を満たすことができ、[[デッキ]]タイプによっては[[《メタル・リフレクト・スライム》]]等の投入も可能。~ [[【Sin】]]は[[《Sin Territory》]]を使用する事で、[[ドラゴン族]]と[[機械族]]の[[レベル]]10[[Sin]]を並べられるようになる。~ [[種族]]統一の[[【列車】]]・[[【時械神】]]・[[【ユベル】]]等でも、汎用的な他[[種族]]の[[レベル]]10を採用しておけば条件を満たせる。~ [[《天獄の王》]]なら[[特殊召喚]]できる[[レベル]]10の上、この[[カード]]を[[デッキ]]から[[セット]]可能。~ [[《壊星壊獣ジズキエル》]]なら[[制圧]][[効果]]を持つ[[相手]][[モンスター]]を[[リリース]]して出せるため、[[発動]]を補助しやすい。~ [[魔法・罠カード]]の割合が多いなら[[《黄金卿エルドリッチ》]]の[[自己再生]]でもいい。~ [[《メタル・リフレクト・スライム》]]は[[サーチ]]が可能で他の[[モンスター]]と[[種族]]が被りにくい。~ 展開力は求められるが、[[レベル]]10以上の[[融合モンスター]]や[[シンクロモンスター]]で[[発動条件]]を満たすのも手だろう。~ 特に[[《炎斬機ファイナルシグマ》]]は[[シンクロ素材]]の条件が緩くなおかつ[[耐性]]で[[フィールド]]に居座ることが可能であり相性が良い。~ 変わった所では、[[《ギブ&テイク》]]で[[レベル]]10以上の[[モンスター]]を[[送りつけ]]つつ[[レベル]]を上げるという方法もある。~ [[《エクシーズ・アライン》]]は[[相手]][[モンスター]]も含められるため[[種族]]の異なる[[レベル]]10以上を用意しやすい。~ (2)は自身を[[墓地コスト]]にした[[宝玉獣]]と[[フィールド魔法]]の[[サーチ]]。~ [[【宝玉獣】]]では[[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]]や[[《アドバンスド・ダーク》]]と任意の[[宝玉獣]]を纏めて[[サーチ]]できる。~ [[《VV−真羅万象》]]・[[《VV−百識公国》]]ともかなり相性がよく、2枚の[[効果]]によってそれぞれ展開と[[除去]]が可能。~ また、[[《チキンレース》]]や[[《半魔導帯域》]]といった[[汎用性]]の高い[[フィールド魔法]]を採用しておくのも良い。~ なお、[[【宝玉獣】]]には[[ドラゴン族]]の[[究極宝玉神]]以外で(1)の[[発動条件]]を満たす[[モンスター]]は採用されないか、[[《黄金卿エルドリッチ》]]くらいしかない。~ 基本的には[[《おろかな副葬》]]などと併用して[[手札]]・[[デッキ]]から直接[[墓地へ送って>墓地へ送る]](2)のみを狙うのが無難か。~ [[【宝玉獣】]]で(1)の[[発動]]を狙うなら[[特殊召喚]]しやすい[[レベル]]10を入れておくか、[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]で[[宝玉獣]]の[[レベル]]を変える必要がある。~ どの様な運用をするにしても、(1)(2)のいずれの[[効果]]も[[デュエル]]中1度しか使用できない事は意識すべきである。~ 2枚目以降が[[腐る]]リスクを抱えてでも引き込みやすい様に複数枚採用するか、[[ピン挿し]]に留めるかは構築力が問われる。~ 複数枚採用する場合は[[《トラップトリック》]]とは相性がよく、あちらで[[同名カード]]を[[除外]]することがほぼ[[デメリット]]にならず、狙ったタイミングで[[発動]]しやすくなる。~ -(2)の[[効果]]のみを目的に、特定の[[フィールド魔法]]の依存度が高い[[デッキ]]にこの[[カード]]と任意の[[宝玉獣]]を[[出張]]採用させる事も検討できる。~ ただし、[[デッキ]]内に[[宝玉獣]]がなければ(2)の[[発動]]自体ができないため、採用枚数はよく考える必要がある。~ [[《宝玉獣 コバルト・イーグル》]]の[[効果]]で自身を[[デッキに戻す]]という手もあるが、あちらを[[特殊召喚]]するか[[召喚権]]を使うことになるため、最後の手段にしておきたい。~ [[墓地へ送る]]手段としては[[《おろかな副葬》]]や[[《ワルキューレ・フュンフト》]]が存在し、[[《宣告者の神巫》]]なら1枚で[[《ワルキューレ・フュンフト》]]につながる。~ //[[《トリアス・ヒエラルキア》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《宣告者の神巫》]]を[[リリース]]して[[自己再生]]。~ //[[《宣告者の神巫》]]の[[効果]]で[[《ワルキューレ・セクスト》]]を[[リクルート]]し、その[[効果]]で[[《ワルキューレ・フュンフト》]]を[[リクルート]]すれば良い。~ --実際の[[環境]][[主流デッキ]]においても[[ピン挿し]]された[[宝玉獣]]と共に[[出張]]採用された例が見られる。~ ---2022年の[[【イシズティアラメンツ】>【ティアラメンツ】#Exchange]]では、[[水族]]サポート及び[[融合素材]]を共有できる[[《宝玉獣 エメラルド・タートル》]]に白羽の矢が立った。~ [[ティアラメンツ]]の共通[[効果]]により[[手札]]・[[墓地]]から[[デッキに戻せた>デッキに戻す]]ため、[[ピン挿し]]でも[[手札事故]]が生じにくかった点も相性が良かった。~ ---2023年の[[【ピュアリィ】]]では、[[手札]]に来ても自身の[[効果]]で[[デッキに戻せる>デッキに戻す]][[《宝玉獣 コバルト・イーグル》]]との採用が見られる。~ 同[[デッキ]]は[[召喚権]]に比較的余裕があるのに加え、[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]により[[手札]]のこの[[カード]]及び[[サーチ]]後で用済みとなった[[宝玉獣]]を無理なく[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]点でも相性が良い。~ -原作・アニメにおいて―~ モチーフはアニメGXにおける「十代&ヨハンvsマルタン([[ユベル>《ユベル》]])」戦のラストシーンだろう。~ [[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]と[[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[戦闘]]の衝撃によって異世界と元の世界を繋ぎ、ユベルとヨハンを除く人物が元の世界に戻され、この[[デュエル]]は中断した。~ (1)の[[除外]]された[[カード]]以外を全て[[リセット]]して[[デュエル]]開始時と同じ[[手札]]5枚の状況に戻す[[効果]]は、この2人だけを残し元の世界へ戻る展開をイメージしたものだろう。~ なお、これに続くシーンが[[《宝玉神覚醒》]]の[[イラスト]]で描かれている。~ --[[カード名]]はこの時のヨハンの台詞「[[レインボー・ドラゴン>《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]、&ruby(と){飛翔};べ!みんなの架け橋に!!」が元ネタだろう。~ --なお、上記シーンは厳密に[[テキスト]]の処理に従うならば、[[速攻魔法]]《プリズム・ウォール》の[[効果]]によりヨハンとユベルの[[ライフ]]が0になるため、十代の勝ち抜けとなる。~ だが、劇中では[[ライフ]]が減った描写が無く、中断の様な扱いになっている。~ ---元の世界に戻れた十代とは対照的に、[[ユベル>《ユベル》]]とヨハンは消滅し、この後しばらくの間行方不明となっていたので、[[デュエル]]の結果としては十代の勝ち抜けになったと思われる。~ --[[イラスト]]下部に見える土台は、マルタン([[ユベル>《ユベル》]])が[[フィールド魔法]]《砂上の楼閣》を実体化させて作成した、上記の[[デュエル]]で使われた[[デュエル]]場である。~ この《砂上の楼閣》は作中で[[カード]]が映っており[[テキスト]]は読み取れるが、[[デュエル]]では使用されていない。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[架け橋]] -[[宝玉獣]] ―(1)の類似[[効果]] -[[《ファイバーポッド》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]] -[[《混沌幻魔アーミタイル》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[HISTORY ARCHIVE COLLECTION]] HC01-JP014 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《救いの架け橋》,罠,通常罠,架け橋);
*《&ruby(すく){救};いの&ruby(か){架};け&ruby(はし){橋};/Rainbow Bridge of Salvation》 [#top] 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか適用できない。 (1):フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。 このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻す。 その後、お互いにデッキから5枚ドローする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 [[HISTORY ARCHIVE COLLECTION]]で登場した[[通常罠]]。~ 異なる[[種族]]の[[レベル]]10以上が[[フィールド]]に存在する場合に、自身以外の[[お互い]]の[[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]の[[カード]]を全て[[デッキに戻し>デッキに戻す]]、その後[[お互い]]に5枚[[ドロー]]する[[効果]]、自身を[[墓地コスト]]に[[宝玉獣]]と[[フィールド魔法]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~ (1)は[[発動条件]]以外は[[《ファイバーポッド》]]と同様の[[リセット]][[効果]]。~ [[禁止カード]]のあちらと同様凄まじい[[リセット]][[効果]]であり、[[相手]][[ターン]]に使えば[[相手]]の稼いだ[[アドバンテージ]]を全て元に戻し、[[自分]][[ターン]]に使えば[[相手]][[フィールド]]をガラ空きにした上で消費した[[手札]]を補充できる。~ [[発動]]後は(2)の2枚[[サーチ]]に繋がるため、[[デッキ]]が(2)の[[効果]]を[[発動]]できる状況であれば[[手札]]の上では7対5と大幅に有利となる。~ ただ、増えた[[手札]]を最初に利用できるのは基本的に[[ターンプレイヤー]]であり、[[相手]][[ターン]]で使うと[[相手]]に展開される恐れがある。~ もっとも、[[相手]]が[[召喚権]]や[[1ターンに1度]]の[[効果]]を使っていた場合は再展開が難しく、[[相手]]が[[バトルフェイズ]]に入った後で使えば[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]でしか展開できないので、[[攻撃]]される可能性は大きく下がる。~ [[《威嚇する咆哮》]]など、その[[ターン]]中の[[攻撃]]を防げる[[カード]]を併用するのも手。~ [[発動条件]]は[[種族]]の異なる[[レベル]]10以上の[[モンスター]]が[[フィールド]]に複数存在すること。~ [[相手]]も[[レベル]]10以上を使用していれば[[発動]]も容易になるが、基本的には[[自分]]の[[デッキ]]だけで満たせるように構築しておくべきだろう。~ [[【三幻魔】]]では[[三幻魔]]が全て[[レベル]]10かつ異なる[[種族]]であるため自然と条件を満たすことができ、[[デッキ]]タイプによっては[[《メタル・リフレクト・スライム》]]等の投入も可能。~ [[【Sin】]]は[[《Sin Territory》]]を使用する事で、[[ドラゴン族]]と[[機械族]]の[[レベル]]10[[Sin]]を並べられるようになる。~ [[種族]]統一の[[【列車】]]・[[【時械神】]]・[[【ユベル】]]等でも、汎用的な他[[種族]]の[[レベル]]10を採用しておけば条件を満たせる。~ [[《天獄の王》]]なら[[特殊召喚]]できる[[レベル]]10の上、この[[カード]]を[[デッキ]]から[[セット]]可能。~ [[《壊星壊獣ジズキエル》]]なら[[制圧]][[効果]]を持つ[[相手]][[モンスター]]を[[リリース]]して出せるため、[[発動]]を補助しやすい。~ [[魔法・罠カード]]の割合が多いなら[[《黄金卿エルドリッチ》]]の[[自己再生]]でもいい。~ [[《メタル・リフレクト・スライム》]]は[[サーチ]]が可能で他の[[モンスター]]と[[種族]]が被りにくい。~ 展開力は求められるが、[[レベル]]10以上の[[融合モンスター]]や[[シンクロモンスター]]で[[発動条件]]を満たすのも手だろう。~ 特に[[《炎斬機ファイナルシグマ》]]は[[シンクロ素材]]の条件が緩くなおかつ[[耐性]]で[[フィールド]]に居座ることが可能であり相性が良い。~ 変わった所では、[[《ギブ&テイク》]]で[[レベル]]10以上の[[モンスター]]を[[送りつけ]]つつ[[レベル]]を上げるという方法もある。~ [[《エクシーズ・アライン》]]は[[相手]][[モンスター]]も含められるため[[種族]]の異なる[[レベル]]10以上を用意しやすい。~ (2)は自身を[[墓地コスト]]にした[[宝玉獣]]と[[フィールド魔法]]の[[サーチ]]。~ [[【宝玉獣】]]では[[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]]や[[《アドバンスド・ダーク》]]と任意の[[宝玉獣]]を纏めて[[サーチ]]できる。~ [[《VV−真羅万象》]]・[[《VV−百識公国》]]ともかなり相性がよく、2枚の[[効果]]によってそれぞれ展開と[[除去]]が可能。~ また、[[《チキンレース》]]や[[《半魔導帯域》]]といった[[汎用性]]の高い[[フィールド魔法]]を採用しておくのも良い。~ なお、[[【宝玉獣】]]には[[ドラゴン族]]の[[究極宝玉神]]以外で(1)の[[発動条件]]を満たす[[モンスター]]は採用されないか、[[《黄金卿エルドリッチ》]]くらいしかない。~ 基本的には[[《おろかな副葬》]]などと併用して[[手札]]・[[デッキ]]から直接[[墓地へ送って>墓地へ送る]](2)のみを狙うのが無難か。~ [[【宝玉獣】]]で(1)の[[発動]]を狙うなら[[特殊召喚]]しやすい[[レベル]]10を入れておくか、[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]で[[宝玉獣]]の[[レベル]]を変える必要がある。~ どの様な運用をするにしても、(1)(2)のいずれの[[効果]]も[[デュエル]]中1度しか使用できない事は意識すべきである。~ 2枚目以降が[[腐る]]リスクを抱えてでも引き込みやすい様に複数枚採用するか、[[ピン挿し]]に留めるかは構築力が問われる。~ 複数枚採用する場合は[[《トラップトリック》]]とは相性がよく、あちらで[[同名カード]]を[[除外]]することがほぼ[[デメリット]]にならず、狙ったタイミングで[[発動]]しやすくなる。~ -(2)の[[効果]]のみを目的に、特定の[[フィールド魔法]]の依存度が高い[[デッキ]]にこの[[カード]]と任意の[[宝玉獣]]を[[出張]]採用させる事も検討できる。~ ただし、[[デッキ]]内に[[宝玉獣]]がなければ(2)の[[発動]]自体ができないため、採用枚数はよく考える必要がある。~ [[《宝玉獣 コバルト・イーグル》]]の[[効果]]で自身を[[デッキに戻す]]という手もあるが、あちらを[[特殊召喚]]するか[[召喚権]]を使うことになるため、最後の手段にしておきたい。~ [[墓地へ送る]]手段としては[[《おろかな副葬》]]や[[《ワルキューレ・フュンフト》]]が存在し、[[《宣告者の神巫》]]なら1枚で[[《ワルキューレ・フュンフト》]]につながる。~ //[[《トリアス・ヒエラルキア》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《宣告者の神巫》]]を[[リリース]]して[[自己再生]]。~ //[[《宣告者の神巫》]]の[[効果]]で[[《ワルキューレ・セクスト》]]を[[リクルート]]し、その[[効果]]で[[《ワルキューレ・フュンフト》]]を[[リクルート]]すれば良い。~ --実際の[[環境]][[主流デッキ]]においても[[ピン挿し]]された[[宝玉獣]]と共に[[出張]]採用された例が見られる。~ ---2022年の[[【イシズティアラメンツ】>【ティアラメンツ】#Exchange]]では、[[水族]]サポート及び[[融合素材]]を共有できる[[《宝玉獣 エメラルド・タートル》]]に白羽の矢が立った。~ [[ティアラメンツ]]の共通[[効果]]により[[手札]]・[[墓地]]から[[デッキに戻せた>デッキに戻す]]ため、[[ピン挿し]]でも[[手札事故]]が生じにくかった点も相性が良かった。~ ---2023年の[[【ピュアリィ】]]では、[[手札]]に来ても自身の[[効果]]で[[デッキに戻せる>デッキに戻す]][[《宝玉獣 コバルト・イーグル》]]との採用が見られる。~ 同[[デッキ]]は[[召喚権]]に比較的余裕があるのに加え、[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]により[[手札]]のこの[[カード]]及び[[サーチ]]後で用済みとなった[[宝玉獣]]を無理なく[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]点でも相性が良い。~ -原作・アニメにおいて―~ モチーフはアニメGXにおける「十代&ヨハンvsマルタン([[ユベル>《ユベル》]])」戦のラストシーンだろう。~ [[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]と[[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[戦闘]]の衝撃によって異世界と元の世界を繋ぎ、ユベルとヨハンを除く人物が元の世界に戻され、この[[デュエル]]は中断した。~ (1)の[[除外]]された[[カード]]以外を全て[[リセット]]して[[デュエル]]開始時と同じ[[手札]]5枚の状況に戻す[[効果]]は、この2人だけを残し元の世界へ戻る展開をイメージしたものだろう。~ なお、これに続くシーンが[[《宝玉神覚醒》]]の[[イラスト]]で描かれている。~ --[[カード名]]はこの時のヨハンの台詞「[[レインボー・ドラゴン>《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]、&ruby(と){飛翔};べ!みんなの架け橋に!!」が元ネタだろう。~ --なお、上記シーンは厳密に[[テキスト]]の処理に従うならば、[[速攻魔法]]《プリズム・ウォール》の[[効果]]によりヨハンとユベルの[[ライフ]]が0になるため、十代の勝ち抜けとなる。~ だが、劇中では[[ライフ]]が減った描写が無く、中断の様な扱いになっている。~ ---元の世界に戻れた十代とは対照的に、[[ユベル>《ユベル》]]とヨハンは消滅し、この後しばらくの間行方不明となっていたので、[[デュエル]]の結果としては十代の勝ち抜けになったと思われる。~ --[[イラスト]]下部に見える土台は、マルタン([[ユベル>《ユベル》]])が[[フィールド魔法]]《砂上の楼閣》を実体化させて作成した、上記の[[デュエル]]で使われた[[デュエル]]場である。~ この《砂上の楼閣》は作中で[[カード]]が映っており[[テキスト]]は読み取れるが、[[デュエル]]では使用されていない。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[架け橋]] -[[宝玉獣]] ―(1)の類似[[効果]] -[[《ファイバーポッド》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]] -[[《混沌幻魔アーミタイル》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[HISTORY ARCHIVE COLLECTION]] HC01-JP014 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《救いの架け橋》,罠,通常罠,架け橋);
テキスト整形のルールを表示する