《御巫の誘い輪舞》
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*《&ruby(みかんこ){御巫};の&ruby(いざな){誘};い&ruby(ロンド){輪舞};/Mikanko Reflection Rondo》 [#top] 装備魔法 相手フィールドのモンスターに装備できる。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、装備モンスターのコントロールを得る。 (3):装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。 (4):このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる。 [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[相手]][[モンスター]]に[[装備]]できる[[装備魔法]]であり、[[1枚しか存在できない]][[効果]]、[[自分]][[フィールド]]に[[御巫]]が存在する限り[[装備モンスター]]を[[コントロール奪取]]する[[効果]]、[[装備モンスター]]は[[自分]][[フィールド]]にいる限り[[効果]]を[[発動]]できない[[効果]]、[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合に[[装備モンスター]]を[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ。~ (2)(3)により[[フィールド]]に[[御巫]]が存在すれば[[コントロール奪取]]できるが、[[効果]]は[[発動]]できない。~ それ以外の制限は存在しないため、[[攻撃]]要員や各種素材に当てたい。~ また[[発動]]を伴わない[[永続効果]]等は有効なため、[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]のような[[制圧]][[モンスター]]に[[装備]]すれば逆に[[制圧]]し返すことが可能。~ (4)は[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合の[[装備モンスター]]の[[自壊]]。~ これによりこの[[カード]]を[[除去]]されても[[コントロール]]を奪い返されることはない。~ またこちらは[[御巫]]が存在せずとも[[発動]]するため、(2)が行えない状況でも[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]しこの[[カード]]を[[除去]]すれば[[除去]][[カード]]として機能する。~ -[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]することもあり、[[御巫]][[装備魔法]]では唯一[[装備モンスター]]に[[効果破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]を持たない。~ -「&ruby(ロンド){輪舞};」は「異なる旋律を挟んで同じ旋律を何度も繰り返す」ダンスの手法「ロンド形式」を指す。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[御巫]] ―[[イラスト]]関連 -[[《鏡の御巫ニニ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP033 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] ***(2)の効果について [#faq1] Q:[[自分]][[フィールド]]に[[《オオヒメの御巫》]]を含め、5体の[[モンスター]]が[[メインモンスターゾーン]]に存在します。~ この状況で[[自分]]が[[《オオヒメの御巫》]]の(3)の[[効果]]を《御巫の誘い輪舞》を[[対象]]として[[発動]]し、その[[効果]]処理で[[相手]]の[[モンスター]]に[[装備]]できますか?~ また、 [[自分]][[メインモンスターゾーン]]の[[モンスター]]が[[《オオヒメの御巫》]]を含め4体の場合に[[発動]]し、それに[[チェーン]]された[[カード]]で[[自分]]の[[メインモンスターゾーン]]に空きがなくなった場合はどうですか?~ A:どちらの場合でも、[[効果]]を[[発動]]し、[[相手]][[モンスター]]に[[《御巫の誘い輪舞》]]を[[装備]]することができます。~ その際、《御巫の誘い輪舞》の[[効果]]が[[適用]]され、[[コントロール]]を得る[[モンスター]]は[[破壊]]され[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]。~ なお、この場合は[[効果]]で[[破壊された]]扱いになりません。 (23/05/26)~ Q:[[自分]][[フィールド]]に[[《オオヒメの御巫》]]を含め、5体の[[モンスター]]が[[メインモンスターゾーン]]に存在します。~ この時、[[相手]][[モンスター]]に[[手札]]から《御巫の誘い輪舞》を[[発動]]して[[装備]]できますか?~ A:ご質問の場合でも、[[相手]][[モンスター]]を[[対象]]に《御巫の誘い輪舞》を[[発動]]し、[[装備]]することができます。~ その際、《御巫の誘い輪舞》の[[効果]]が[[適用]]され、[[装備モンスター]]は[[破壊]]され[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]。~ なお、この場合は[[効果]]で[[破壊された]]扱いになりません。 (23/05/26)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《御巫の誘い輪舞》,魔法,装備魔法,御巫);
*《&ruby(みかんこ){御巫};の&ruby(いざな){誘};い&ruby(ロンド){輪舞};/Mikanko Reflection Rondo》 [#top] 装備魔法 相手フィールドのモンスターに装備できる。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、装備モンスターのコントロールを得る。 (3):装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。 (4):このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる。 [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[相手]][[モンスター]]に[[装備]]できる[[装備魔法]]であり、[[1枚しか存在できない]][[効果]]、[[自分]][[フィールド]]に[[御巫]]が存在する限り[[装備モンスター]]を[[コントロール奪取]]する[[効果]]、[[装備モンスター]]は[[自分]][[フィールド]]にいる限り[[効果]]を[[発動]]できない[[効果]]、[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合に[[装備モンスター]]を[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ。~ (2)(3)により[[フィールド]]に[[御巫]]が存在すれば[[コントロール奪取]]できるが、[[効果]]は[[発動]]できない。~ それ以外の制限は存在しないため、[[攻撃]]要員や各種素材に当てたい。~ また[[発動]]を伴わない[[永続効果]]等は有効なため、[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]のような[[制圧]][[モンスター]]に[[装備]]すれば逆に[[制圧]]し返すことが可能。~ (4)は[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合の[[装備モンスター]]の[[自壊]]。~ これによりこの[[カード]]を[[除去]]されても[[コントロール]]を奪い返されることはない。~ またこちらは[[御巫]]が存在せずとも[[発動]]するため、(2)が行えない状況でも[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]しこの[[カード]]を[[除去]]すれば[[除去]][[カード]]として機能する。~ -[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]することもあり、[[御巫]][[装備魔法]]では唯一[[装備モンスター]]に[[効果破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]を持たない。~ -「&ruby(ロンド){輪舞};」は「異なる旋律を挟んで同じ旋律を何度も繰り返す」ダンスの手法「ロンド形式」を指す。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[御巫]] ―[[イラスト]]関連 -[[《鏡の御巫ニニ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP033 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] ***(2)の効果について [#faq1] Q:[[自分]][[フィールド]]に[[《オオヒメの御巫》]]を含め、5体の[[モンスター]]が[[メインモンスターゾーン]]に存在します。~ この状況で[[自分]]が[[《オオヒメの御巫》]]の(3)の[[効果]]を《御巫の誘い輪舞》を[[対象]]として[[発動]]し、その[[効果]]処理で[[相手]]の[[モンスター]]に[[装備]]できますか?~ また、 [[自分]][[メインモンスターゾーン]]の[[モンスター]]が[[《オオヒメの御巫》]]を含め4体の場合に[[発動]]し、それに[[チェーン]]された[[カード]]で[[自分]]の[[メインモンスターゾーン]]に空きがなくなった場合はどうですか?~ A:どちらの場合でも、[[効果]]を[[発動]]し、[[相手]][[モンスター]]に[[《御巫の誘い輪舞》]]を[[装備]]することができます。~ その際、《御巫の誘い輪舞》の[[効果]]が[[適用]]され、[[コントロール]]を得る[[モンスター]]は[[破壊]]され[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]。~ なお、この場合は[[効果]]で[[破壊された]]扱いになりません。 (23/05/26)~ Q:[[自分]][[フィールド]]に[[《オオヒメの御巫》]]を含め、5体の[[モンスター]]が[[メインモンスターゾーン]]に存在します。~ この時、[[相手]][[モンスター]]に[[手札]]から《御巫の誘い輪舞》を[[発動]]して[[装備]]できますか?~ A:ご質問の場合でも、[[相手]][[モンスター]]を[[対象]]に《御巫の誘い輪舞》を[[発動]]し、[[装備]]することができます。~ その際、《御巫の誘い輪舞》の[[効果]]が[[適用]]され、[[装備モンスター]]は[[破壊]]され[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]。~ なお、この場合は[[効果]]で[[破壊された]]扱いになりません。 (23/05/26)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《御巫の誘い輪舞》,魔法,装備魔法,御巫);
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