《最終戦争》
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*《&ruby(さいしゅうせんそう){最終戦争};/Final Destiny》 [#top] 通常魔法 手札を5枚捨てて発動する。 フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 [[Magic Ruler −魔法の支配者−]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[手札コスト]]5枚で[[お互い]]の[[フィールドのカード]]を全て[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[リセット]][[効果]]だが、[[発動]]時に[[自分]]はこの[[カード]]も含めて6枚分の[[ディスアドバンテージ]]を負い、さらに[[自分]][[フィールドのカード]]も全て[[破壊]]される。~ 普通に使っても[[手札コスト]]に釣り合う損害を[[相手]]に与えるのは難しい。~ 加えて[[発動]]後は[[手札]]・[[自分]][[フィールドのカード]]がほぼ0になるため、[[墓地]]誘発系の[[効果]]を組み合わせるといった策を講じない限りは、そこからラッシュを掛ける事が非常に難しい。~ また、[[無効]]にされた場合、多大な[[ディスアドバンテージ]]を負う事になり、そのまま敗北に繋がりかねない。~ そもそも序盤以外では[[発動条件]]をクリアする事すら困難であり、普通の[[ビートダウン]][[デッキ]]では大抵の場合[[腐る]]。~ 何より、こちらより容易に[[全体除去]]ができる[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]や[[《励輝士 ヴェルズビュート》]]が存在している。~ [[メインデッキ]]の[[カード]]と[[エクストラデッキ]]の[[カード]]の違いこそあれ、専用[[デッキ]]を特に作ることなく出せ、圧倒的に[[コスト]]の少ないそれらの方が[[無効]]にされた時のリスクも少ない。~ 一応、[[【凡骨ビート】]]や[[【凡骨融合】]]等[[《凡骨の意地》]]を軸とする[[デッキ]]では[[手札]]を大幅に増強できる性質上、切り札として使う事もできなくもない。~ [[【天使族】]]でも[[《光神テテュス》]]で[[手札]]を稼ぎ、この[[カード]]で[[捨てた>捨てる]][[モンスター]]を[[《アテナ》]]で[[蘇生]]したり、[[《究極時械神セフィロン》]]の[[召喚条件]]にしたりなどの[[コンボ]]が可能。~ [[墓地]]の[[モンスター]]のみで動ける[[【幻影騎士団】]]や[[手札]]の確保が容易な[[【ふわんだりぃず】]]などで[[【神碑】]]への[[メタカード]]として採用される場合がある。~ [[フィールド]]の[[効果モンスター]]では[[《凍てつく呪いの神碑》]]に[[無効]]化されてしまうが、この[[カード]]ではその心配がない。~ また、[[魔法・罠カード]]だけ[[破壊]]するのでは[[《神碑の翼フギン》]]の[[身代わり]]によって回避されてしまうが、この[[カード]]は[[《神碑の翼フギン》]]も同時に[[破壊]]するため、[[身代わり]][[効果]]を使えない。~ [[手札コスト]]も[[墓地]][[効果]]で動けるため問題にならない、と数々の条件が組み合わさり活用されたケースである。~ -初めて登場した[[フィールドのカード]]を[[種類>カードの種類]]を問わず[[全体除去]]する[[効果]]を持つ[[カード]]。~ 当然ながら、[[手札]]を[[捨てる]]のは[[自分]]だけであるが、昔は「''[[お互い]]の[[手札]]''と[[フィールド上のカード>フィールドのカード]]を[[破壊]]する」という[[《混沌帝龍 −終焉の使者−》]]のような[[効果]]と勘違いする[[プレイヤー]]が多かった。~ これは当時の感覚で(今でもそうだが)[[手札]]5枚というのが[[コスト]]としてはあまりにも破格であり、[[効果]]の一部だと勘違いされたからである。~ 当時の[[環境]]が[[《サンダー・ボルト》]]・[[《ハーピィの羽根帚》]]を筆頭に[[全体除去]]でも[[ノーコスト]]が当然だった事や、下記にもあるゲーム版オリジナルの[[効果]]改変も一因だと思われる。~ -[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]で[[コスト]]は無視できるが、最初から通常の[[カードの発動]]を考えないのならば、[[相手]]の[[フィールド]]だけ空にできる[[《ファイナル・インゼクション》]]などが優先される。~ 一応、いざとなれば通常の[[発動]]が可能であるため、[[【スキルドレイン】]]等への反撃の一手になり得る。~ -[[《次元融合》]]を絡めた[[1ターンキル]]が可能だった。~ 詳しい方法は[[【最終次元】]]のページを参照のこと。~ -初期の[[【三原式】]]で、[[《サイバーポッド》]]によって溢れた[[手札]]を処理する手段として採用されていた事もある。~ しかし、[[《連続魔法》]]の登場によって完全にお株を奪われた。~ -英語名は「Final Destiny」となっており、戦争を意味する「Wars」を忌避しているため、「最期の運命」となっている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナル「表遊戯vsレベッカ」戦において同[[コスト]]で[[モンスター]]のみ[[破壊]]する[[通常魔法]]《ジャッジメント・ボンバー》をレベッカが使用している。~ //この[[カード]]で遊戯の[[《デーモンの召喚》]]と[[《カタパルト・タートル》]]を[[破壊]]しつつ、[[手札]]の[[モンスター]]を[[墓地]]へ送り[[《シャドウ・グール》]]の[[攻撃力]]を上げた。~ -コナミのゲーム作品において―~ GB版ではDM4から登場。~ その[[効果]]は、「[[お互い]]の[[フィールド]]・[[手札]]の[[カード]]を全て[[破壊]]する」というとんでもないものになっていた。~ ただしこれを[[使用]]した場合、先に[[ドロー]]するのは[[相手]]であるため、[[自分]]が不利な状況に陥ることも少なくなかった。~ しかしDM7・8では、[[破壊]][[耐性]]を持つ[[神のカード>幻神獣族]]と組み合わせれば、[[相手]]の反撃の目を摘む事ができる。~ --[[DUEL TERMINAL]]の[[スピードデュエル]]では、隠し[[デッキ]]「[[トリシューラ>《氷結界の龍 トリシューラ》]]の咆哮!!」に収録されている。~ だが、初期[[手札]]が4枚、[[手札]]の上限枚数が5枚の[[スピードデュエル]]では、通常の[[デュエル]]以上に[[発動]]させるのが困難である。~ --WCS2009ではスピードスペルとして登場している。~ 但し、[[発動条件]]にスピードカウンター2個+[[手札]]5枚という強烈な[[コスト]]が必要となっており、使う機会は殆どないだろう。~ -その他の商品展開―~ [[ラッシュデュエル]]でも同一の[[効果]]で登場している。~ 毎[[ターン]][[手札]]が5枚になるように[[ドロー]]するルールなので[[発動]]が容易であり、[[デッキ]]に1枚しか投入できない[[レジェンドカード>rushwiki:レジェンドカード]]として実装された。~ ただ、[[全体除去]]を行っても次の[[ターン]]には[[相手]]は[[手札]]を5枚まで補充して再度[[モンスター]]を展開してくるので、無防備になるリスクは[[OCG]]以上に高い。~ 詳細は[[RUSH:《最終戦争》]]を参照。~ **関連カード [#card] ―[[お互い]]の[[フィールドのカード]]を全て[[破壊]]する[[効果]] -[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]] -[[《地縛神 Ccarayhua》]] -[[《邪神イレイザー》]] -[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]] -[[《ジュラック・メテオ》]] -[[《一撃必殺!居合いドロー》]] -[[《トライアングル−O》]] -[[《ラス・オブ・ネオス》]] -[[《約束の地 −アヴァロン−》]] //―《最終戦争》が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【最終次元】]] **収録パック等 [#pack] -[[Magic Ruler −魔法の支配者−]] MR-35 -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-024 -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP020 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP017 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《最終戦争》,魔法,通常魔法);
*《&ruby(さいしゅうせんそう){最終戦争};/Final Destiny》 [#top] 通常魔法 手札を5枚捨てて発動する。 フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 [[Magic Ruler −魔法の支配者−]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[手札コスト]]5枚で[[お互い]]の[[フィールドのカード]]を全て[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[リセット]][[効果]]だが、[[発動]]時に[[自分]]はこの[[カード]]も含めて6枚分の[[ディスアドバンテージ]]を負い、さらに[[自分]][[フィールドのカード]]も全て[[破壊]]される。~ 普通に使っても[[手札コスト]]に釣り合う損害を[[相手]]に与えるのは難しい。~ 加えて[[発動]]後は[[手札]]・[[自分]][[フィールドのカード]]がほぼ0になるため、[[墓地]]誘発系の[[効果]]を組み合わせるといった策を講じない限りは、そこからラッシュを掛ける事が非常に難しい。~ また、[[無効]]にされた場合、多大な[[ディスアドバンテージ]]を負う事になり、そのまま敗北に繋がりかねない。~ そもそも序盤以外では[[発動条件]]をクリアする事すら困難であり、普通の[[ビートダウン]][[デッキ]]では大抵の場合[[腐る]]。~ 何より、こちらより容易に[[全体除去]]ができる[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]や[[《励輝士 ヴェルズビュート》]]が存在している。~ [[メインデッキ]]の[[カード]]と[[エクストラデッキ]]の[[カード]]の違いこそあれ、専用[[デッキ]]を特に作ることなく出せ、圧倒的に[[コスト]]の少ないそれらの方が[[無効]]にされた時のリスクも少ない。~ 一応、[[【凡骨ビート】]]や[[【凡骨融合】]]等[[《凡骨の意地》]]を軸とする[[デッキ]]では[[手札]]を大幅に増強できる性質上、切り札として使う事もできなくもない。~ [[【天使族】]]でも[[《光神テテュス》]]で[[手札]]を稼ぎ、この[[カード]]で[[捨てた>捨てる]][[モンスター]]を[[《アテナ》]]で[[蘇生]]したり、[[《究極時械神セフィロン》]]の[[召喚条件]]にしたりなどの[[コンボ]]が可能。~ [[墓地]]の[[モンスター]]のみで動ける[[【幻影騎士団】]]や[[手札]]の確保が容易な[[【ふわんだりぃず】]]などで[[【神碑】]]への[[メタカード]]として採用される場合がある。~ [[フィールド]]の[[効果モンスター]]では[[《凍てつく呪いの神碑》]]に[[無効]]化されてしまうが、この[[カード]]ではその心配がない。~ また、[[魔法・罠カード]]だけ[[破壊]]するのでは[[《神碑の翼フギン》]]の[[身代わり]]によって回避されてしまうが、この[[カード]]は[[《神碑の翼フギン》]]も同時に[[破壊]]するため、[[身代わり]][[効果]]を使えない。~ [[手札コスト]]も[[墓地]][[効果]]で動けるため問題にならない、と数々の条件が組み合わさり活用されたケースである。~ -初めて登場した[[フィールドのカード]]を[[種類>カードの種類]]を問わず[[全体除去]]する[[効果]]を持つ[[カード]]。~ 当然ながら、[[手札]]を[[捨てる]]のは[[自分]]だけであるが、昔は「''[[お互い]]の[[手札]]''と[[フィールド上のカード>フィールドのカード]]を[[破壊]]する」という[[《混沌帝龍 −終焉の使者−》]]のような[[効果]]と勘違いする[[プレイヤー]]が多かった。~ これは当時の感覚で(今でもそうだが)[[手札]]5枚というのが[[コスト]]としてはあまりにも破格であり、[[効果]]の一部だと勘違いされたからである。~ 当時の[[環境]]が[[《サンダー・ボルト》]]・[[《ハーピィの羽根帚》]]を筆頭に[[全体除去]]でも[[ノーコスト]]が当然だった事や、下記にもあるゲーム版オリジナルの[[効果]]改変も一因だと思われる。~ -[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]で[[コスト]]は無視できるが、最初から通常の[[カードの発動]]を考えないのならば、[[相手]]の[[フィールド]]だけ空にできる[[《ファイナル・インゼクション》]]などが優先される。~ 一応、いざとなれば通常の[[発動]]が可能であるため、[[【スキルドレイン】]]等への反撃の一手になり得る。~ -[[《次元融合》]]を絡めた[[1ターンキル]]が可能だった。~ 詳しい方法は[[【最終次元】]]のページを参照のこと。~ -初期の[[【三原式】]]で、[[《サイバーポッド》]]によって溢れた[[手札]]を処理する手段として採用されていた事もある。~ しかし、[[《連続魔法》]]の登場によって完全にお株を奪われた。~ -英語名は「Final Destiny」となっており、戦争を意味する「Wars」を忌避しているため、「最期の運命」となっている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナル「表遊戯vsレベッカ」戦において同[[コスト]]で[[モンスター]]のみ[[破壊]]する[[通常魔法]]《ジャッジメント・ボンバー》をレベッカが使用している。~ //この[[カード]]で遊戯の[[《デーモンの召喚》]]と[[《カタパルト・タートル》]]を[[破壊]]しつつ、[[手札]]の[[モンスター]]を[[墓地]]へ送り[[《シャドウ・グール》]]の[[攻撃力]]を上げた。~ -コナミのゲーム作品において―~ GB版ではDM4から登場。~ その[[効果]]は、「[[お互い]]の[[フィールド]]・[[手札]]の[[カード]]を全て[[破壊]]する」というとんでもないものになっていた。~ ただしこれを[[使用]]した場合、先に[[ドロー]]するのは[[相手]]であるため、[[自分]]が不利な状況に陥ることも少なくなかった。~ しかしDM7・8では、[[破壊]][[耐性]]を持つ[[神のカード>幻神獣族]]と組み合わせれば、[[相手]]の反撃の目を摘む事ができる。~ --[[DUEL TERMINAL]]の[[スピードデュエル]]では、隠し[[デッキ]]「[[トリシューラ>《氷結界の龍 トリシューラ》]]の咆哮!!」に収録されている。~ だが、初期[[手札]]が4枚、[[手札]]の上限枚数が5枚の[[スピードデュエル]]では、通常の[[デュエル]]以上に[[発動]]させるのが困難である。~ --WCS2009ではスピードスペルとして登場している。~ 但し、[[発動条件]]にスピードカウンター2個+[[手札]]5枚という強烈な[[コスト]]が必要となっており、使う機会は殆どないだろう。~ -その他の商品展開―~ [[ラッシュデュエル]]でも同一の[[効果]]で登場している。~ 毎[[ターン]][[手札]]が5枚になるように[[ドロー]]するルールなので[[発動]]が容易であり、[[デッキ]]に1枚しか投入できない[[レジェンドカード>rushwiki:レジェンドカード]]として実装された。~ ただ、[[全体除去]]を行っても次の[[ターン]]には[[相手]]は[[手札]]を5枚まで補充して再度[[モンスター]]を展開してくるので、無防備になるリスクは[[OCG]]以上に高い。~ 詳細は[[RUSH:《最終戦争》]]を参照。~ **関連カード [#card] ―[[お互い]]の[[フィールドのカード]]を全て[[破壊]]する[[効果]] -[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]] -[[《地縛神 Ccarayhua》]] -[[《邪神イレイザー》]] -[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]] -[[《ジュラック・メテオ》]] -[[《一撃必殺!居合いドロー》]] -[[《トライアングル−O》]] -[[《ラス・オブ・ネオス》]] -[[《約束の地 −アヴァロン−》]] //―《最終戦争》が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【最終次元】]] **収録パック等 [#pack] -[[Magic Ruler −魔法の支配者−]] MR-35 -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-024 -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP020 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP017 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《最終戦争》,魔法,通常魔法);
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