《時を裂く魔瞳》
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*《&ruby(とき){時};を&ruby(さ){裂};く&ruby(モルガナイト){魔瞳};/Time-Tearing Morganite》 [#top] 通常魔法 (1):このデュエル中、以下の効果をそれぞれ適用する。 ●自分は手札のモンスターの効果を発動できない。 ●自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。 ●自分は通常召喚を1ターンに2回まで行う事ができる。 (2):墓地のこのカードを除外し、手札から「時を裂く魔瞳」1枚を捨てて発動できる。 このターン、自分がモンスターの召喚に成功した時には、相手はモンスターの効果を発動できない。 [[CYBERSTORM ACCESS]]で登場した[[通常魔法]]。~ その[[デュエル]]中[[手札]]の[[モンスター効果]]を[[発動]]できなくなる代わりに[[通常のドロー]]と[[召喚権]]を増やす[[残存効果]]、[[墓地]]の自身と[[手札]]の[[同名カード]]を[[コスト]]にこの[[ターン]]の[[召喚成功>召喚に成功した]]時の[[相手]]の[[モンスター効果]]を封じる[[効果]]を持つ。~ (1)は[[デュエル]]中[[手札]]の[[モンスター効果]]を[[発動]]できなくなる代わりに、[[通常のドロー]]と[[召喚権]]を増やす[[効果]]。~ [[メリット]]は非常に大きく、[[ドローフェイズ]]の度に[[アドバンテージ]]を稼げ、[[召喚権]]を増やす事によって展開力を上げ、永続的に展開加速が可能となる。~ 一方で[[デメリット]]も決して小さくはなく、[[手札]]の[[モンスター効果]]を[[発動]]できなくなるため[[手札誘発]]の採用が難しくなる。~ [[手札]]から[[発動]]する[[起動効果]]も使えなくなるため、一部の[[カテゴリ]]ではそもそも機能しない等、採用できる[[デッキ]]は絞られる。~ 「自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]」には[[起動効果]]や[[誘発効果]]のものも多く、それらが引っかかってしまうこともある。~ 「[[条件による特殊召喚]]」ならばこの[[カード]]の制限にかからず[[特殊召喚]]は可能である。~ [[手札誘発]]に関してはこの[[カード]]を[[発動]]する前なら問題なく[[発動]]できるため、相性の悪さを承知の上で併用してしまうというのも一つの手である。~ せっかく増えた[[ドロー]]がそれらで潰れてしまう可能性も高いが、[[下級モンスター]]の[[手札誘発]]であれば、増えた[[召喚権]]を用いれば[[効果の適用]]後も最低限素材用[[モンスター]]にはなれる。~ [[手札誘発]]の併用という点では[[《幽鬼うさぎ》]]は相性がよく、[[フィールド]]でも[[発動]]できるため増えた[[召喚権]]で[[召喚]]してやればよい。~ [[発動]][[ターン]]から即座に[[召喚権]]は増加するため、[[手札]]から[[モンスター効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]を採用しない[[デッキ]]とは相性が良い。~ [[《二重召喚》]]と比べると、次の[[ターン]]以降も[[適用]]できる点では[[上位互換]]だが、[[発動]][[ターン]]中はまだ[[デメリット]]の付いた[[下位互換]]となる、長期的運用を考慮した関係となる。~ よって、 [[発動]][[ターン]]内に一気に決着させる[[デッキ]]より、毎[[ターン]]着実に[[召喚権]]を増やし続けたい[[ビートダウン]]でこそ真価を発揮する。~ 中でも[[【デュアル】]]や[[【スピリット】]]、[[【アドバンス召喚】]]は慢性的に[[召喚権]]が不足しがちなため、特に相性が良い。~ ただし、[[【アドバンス召喚】]]の筆頭である[[【帝王】]]では[[《氷帝家臣エッシャー》]]以外の[[家臣]]や[[《天帝アイテール》]]と折り合いが悪い。~ 対して[[ドロー]]面は、[[ドロー]]増加による[[アドバンテージ]]は[[発動]][[ターン]]は1枚の[[ディスアドバンテージ]]、次の[[自分]][[ターン]]における[[ドロー]]で差し引き0となるため、2[[ターン]]後の[[ドロー]]からと非常に遅い。~ 1[[ターン]]目に引けても5[[ターン]]目以降、[[サーチ]]の難しい[[通常魔法]]であることを考えればこの[[カード]]による[[アドバンテージ]]を確実に得られるのは長期戦を目指す[[デッキ]]の終盤に限られるだろう。~ [[発動]][[ターン]]はむしろ1枚の[[ディスアドバンテージ]]を負うこともあり、この[[カード]]ではなく[[ドロー]][[カード]]や[[制圧]]系[[カード]]、[[手札誘発]]を直接採用した方が有利となるケースも考えられる。~ したがって[[ドロー]][[ターボ]]のみを目的として採用する際は見合ったリターンが得られるのかをよく考えたい。~ どちらか片方だけの[[メリット]]を目当てに採用するにはいささか物足りないため、できるだけ両方の[[メリット]]を活かせる[[デッキ]]に採用したい。~ しかし、[[デメリット]]を回避しつつふたつの[[メリット]]を両方活かせる[[デッキ]]はかなり絞られる。~ 例えば、[[【魔弾】]]は複数種の[[魔弾]][[モンスター]]を並べることが[[メリット]]になり、[[手札]]消費が激しいため[[ドロー]]の恩恵も大きい。~ また、[[手札誘発]]と相性の悪い[[《命削りの宝札》]]を採用する[[【罠ビート】]]系列の[[デッキ]]は長期戦前提となり、[[ドロー]]と[[召喚権]]の増加の恩恵が大きくなるため相性がいい。~ いっそ[[手札誘発]]をほぼ使わない[[《マクロコスモス》]]等を主軸とする[[デッキ]]ならばこちらは[[デメリット]]も気にならず[[相手]]も牽制できる。~ [[《一族の結束》]]を採用した[[【六武衆】]]等[[種族]]や[[カテゴリ]]で固めた方が強い[[テーマデッキ]]も[[手札誘発]]が入らない場合もあるので採用する余地はある。~ (2)は[[手札]]の[[同名カード]]を[[捨てる]]ことで[[召喚成功時>召喚に成功した]]に[[相手]]の[[モンスター効果]]を防げる。~ 2枚目以降の[[腐った>腐る]][[同名カード]]を使って[[召喚成功時>召喚に成功した]]の[[誘発効果]]を安全に通すことができる。~ -(1)の[[効果]]に対して[[《精霊の鏡》]]を[[チェーン]][[発動]]することはできない。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23939&keyword=&tag=-1 -[[空撃ち]]に該当するため、(1)の[[効果の適用]]をしている[[プレイヤー]]は、その[[デュエル]]中もう1度《時を裂く魔瞳》の[[カードの発動]]をすることはできない。~ -[[《二重召喚》]]などと同じく1[[ターン]]の[[召喚権]]自体を増やす[[カード]]であるため、「[[通常召喚に加えてもう1度召喚を行うことができる効果>召喚権#uef77cb2]]」と併用できる。~ [[【スピリット】]]では[[《和魂》]]を絡めた3連続[[召喚]]で一気に[[最上級>最上級モンスター]][[スピリットモンスター>スピリット]]を[[アドバンス召喚]]することも可能。~ -「モルガナイト/morganite」は、緑柱石(ベリル)の一種で淡い赤色の物を指し、2021年には4月の新しい誕生石にも指定されている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《スロワースワロー》]] -[[《パンドラの宝具箱》]] -[[《閃光の宝札》]] -[[《守護神の宝札》]] //通常のドローを増やすカード -[[「通常召喚を○回まで行うことができる」効果を持つカード>召喚権#g3703fb7]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CYBERSTORM ACCESS]] CYAC-JP067 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《時を裂く魔瞳》,魔法,通常魔法,);
*《&ruby(とき){時};を&ruby(さ){裂};く&ruby(モルガナイト){魔瞳};/Time-Tearing Morganite》 [#top] 通常魔法 (1):このデュエル中、以下の効果をそれぞれ適用する。 ●自分は手札のモンスターの効果を発動できない。 ●自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。 ●自分は通常召喚を1ターンに2回まで行う事ができる。 (2):墓地のこのカードを除外し、手札から「時を裂く魔瞳」1枚を捨てて発動できる。 このターン、自分がモンスターの召喚に成功した時には、相手はモンスターの効果を発動できない。 [[CYBERSTORM ACCESS]]で登場した[[通常魔法]]。~ その[[デュエル]]中[[手札]]の[[モンスター効果]]を[[発動]]できなくなる代わりに[[通常のドロー]]と[[召喚権]]を増やす[[残存効果]]、[[墓地]]の自身と[[手札]]の[[同名カード]]を[[コスト]]にこの[[ターン]]の[[召喚成功>召喚に成功した]]時の[[相手]]の[[モンスター効果]]を封じる[[効果]]を持つ。~ (1)は[[デュエル]]中[[手札]]の[[モンスター効果]]を[[発動]]できなくなる代わりに、[[通常のドロー]]と[[召喚権]]を増やす[[効果]]。~ [[メリット]]は非常に大きく、[[ドローフェイズ]]の度に[[アドバンテージ]]を稼げ、[[召喚権]]を増やす事によって展開力を上げ、永続的に展開加速が可能となる。~ 一方で[[デメリット]]も決して小さくはなく、[[手札]]の[[モンスター効果]]を[[発動]]できなくなるため[[手札誘発]]の採用が難しくなる。~ [[手札]]から[[発動]]する[[起動効果]]も使えなくなるため、一部の[[カテゴリ]]ではそもそも機能しない等、採用できる[[デッキ]]は絞られる。~ 「自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]」には[[起動効果]]や[[誘発効果]]のものも多く、それらが引っかかってしまうこともある。~ 「[[条件による特殊召喚]]」ならばこの[[カード]]の制限にかからず[[特殊召喚]]は可能である。~ [[手札誘発]]に関してはこの[[カード]]を[[発動]]する前なら問題なく[[発動]]できるため、相性の悪さを承知の上で併用してしまうというのも一つの手である。~ せっかく増えた[[ドロー]]がそれらで潰れてしまう可能性も高いが、[[下級モンスター]]の[[手札誘発]]であれば、増えた[[召喚権]]を用いれば[[効果の適用]]後も最低限素材用[[モンスター]]にはなれる。~ [[手札誘発]]の併用という点では[[《幽鬼うさぎ》]]は相性がよく、[[フィールド]]でも[[発動]]できるため増えた[[召喚権]]で[[召喚]]してやればよい。~ [[発動]][[ターン]]から即座に[[召喚権]]は増加するため、[[手札]]から[[モンスター効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]を採用しない[[デッキ]]とは相性が良い。~ [[《二重召喚》]]と比べると、次の[[ターン]]以降も[[適用]]できる点では[[上位互換]]だが、[[発動]][[ターン]]中はまだ[[デメリット]]の付いた[[下位互換]]となる、長期的運用を考慮した関係となる。~ よって、 [[発動]][[ターン]]内に一気に決着させる[[デッキ]]より、毎[[ターン]]着実に[[召喚権]]を増やし続けたい[[ビートダウン]]でこそ真価を発揮する。~ 中でも[[【デュアル】]]や[[【スピリット】]]、[[【アドバンス召喚】]]は慢性的に[[召喚権]]が不足しがちなため、特に相性が良い。~ ただし、[[【アドバンス召喚】]]の筆頭である[[【帝王】]]では[[《氷帝家臣エッシャー》]]以外の[[家臣]]や[[《天帝アイテール》]]と折り合いが悪い。~ 対して[[ドロー]]面は、[[ドロー]]増加による[[アドバンテージ]]は[[発動]][[ターン]]は1枚の[[ディスアドバンテージ]]、次の[[自分]][[ターン]]における[[ドロー]]で差し引き0となるため、2[[ターン]]後の[[ドロー]]からと非常に遅い。~ 1[[ターン]]目に引けても5[[ターン]]目以降、[[サーチ]]の難しい[[通常魔法]]であることを考えればこの[[カード]]による[[アドバンテージ]]を確実に得られるのは長期戦を目指す[[デッキ]]の終盤に限られるだろう。~ [[発動]][[ターン]]はむしろ1枚の[[ディスアドバンテージ]]を負うこともあり、この[[カード]]ではなく[[ドロー]][[カード]]や[[制圧]]系[[カード]]、[[手札誘発]]を直接採用した方が有利となるケースも考えられる。~ したがって[[ドロー]][[ターボ]]のみを目的として採用する際は見合ったリターンが得られるのかをよく考えたい。~ どちらか片方だけの[[メリット]]を目当てに採用するにはいささか物足りないため、できるだけ両方の[[メリット]]を活かせる[[デッキ]]に採用したい。~ しかし、[[デメリット]]を回避しつつふたつの[[メリット]]を両方活かせる[[デッキ]]はかなり絞られる。~ 例えば、[[【魔弾】]]は複数種の[[魔弾]][[モンスター]]を並べることが[[メリット]]になり、[[手札]]消費が激しいため[[ドロー]]の恩恵も大きい。~ また、[[手札誘発]]と相性の悪い[[《命削りの宝札》]]を採用する[[【罠ビート】]]系列の[[デッキ]]は長期戦前提となり、[[ドロー]]と[[召喚権]]の増加の恩恵が大きくなるため相性がいい。~ いっそ[[手札誘発]]をほぼ使わない[[《マクロコスモス》]]等を主軸とする[[デッキ]]ならばこちらは[[デメリット]]も気にならず[[相手]]も牽制できる。~ [[《一族の結束》]]を採用した[[【六武衆】]]等[[種族]]や[[カテゴリ]]で固めた方が強い[[テーマデッキ]]も[[手札誘発]]が入らない場合もあるので採用する余地はある。~ (2)は[[手札]]の[[同名カード]]を[[捨てる]]ことで[[召喚成功時>召喚に成功した]]に[[相手]]の[[モンスター効果]]を防げる。~ 2枚目以降の[[腐った>腐る]][[同名カード]]を使って[[召喚成功時>召喚に成功した]]の[[誘発効果]]を安全に通すことができる。~ -(1)の[[効果]]に対して[[《精霊の鏡》]]を[[チェーン]][[発動]]することはできない。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23939&keyword=&tag=-1 -[[空撃ち]]に該当するため、(1)の[[効果の適用]]をしている[[プレイヤー]]は、その[[デュエル]]中もう1度《時を裂く魔瞳》の[[カードの発動]]をすることはできない。~ -[[《二重召喚》]]などと同じく1[[ターン]]の[[召喚権]]自体を増やす[[カード]]であるため、「[[通常召喚に加えてもう1度召喚を行うことができる効果>召喚権#uef77cb2]]」と併用できる。~ [[【スピリット】]]では[[《和魂》]]を絡めた3連続[[召喚]]で一気に[[最上級>最上級モンスター]][[スピリットモンスター>スピリット]]を[[アドバンス召喚]]することも可能。~ -「モルガナイト/morganite」は、緑柱石(ベリル)の一種で淡い赤色の物を指し、2021年には4月の新しい誕生石にも指定されている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《スロワースワロー》]] -[[《パンドラの宝具箱》]] -[[《閃光の宝札》]] -[[《守護神の宝札》]] //通常のドローを増やすカード -[[「通常召喚を○回まで行うことができる」効果を持つカード>召喚権#g3703fb7]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CYBERSTORM ACCESS]] CYAC-JP067 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《時を裂く魔瞳》,魔法,通常魔法,);
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