《深すぎた墓穴》
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*《&ruby(ふか){深};すぎた&ruby(はかあな){墓穴};/The Deep Grave》 [#top] 通常罠 (1):自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 次の自分スタンバイフェイズにそのモンスターを墓地から自分フィールドに特殊召喚する。 [[CYBERNETIC HORIZON]]で登場した[[通常罠]]。~ [[自分]]か[[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を、次の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[自分]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[通常罠]]で[[モンスター]]を[[完全蘇生]]する[[カード]]としては[[《戦線復帰》]]がある。~ 対してこの[[カード]]は[[相手]]の[[墓地]]も[[対象]]にできるため、[[墓地]]利用を妨害したり、単純に戦力にする[[モンスター]]の選択肢が広くなる。~ 加えて[[表示形式]]を問わないため、[[リンクモンスター]]や[[雲魔物]]、[[《怒れる類人猿》]]のような[[守備表示]]で存在できない[[モンスター]]も[[蘇生]]できる。~ しかし、[[特殊召喚]]までにタイムラグがあるため、[[攻撃]]を防いだり、[[メタ]][[効果]]を持った[[モンスター]]を[[蘇生]]して[[相手]]を妨害するような使い方はできない。~ また、[[自分]][[スタンバイフェイズ]]を迎えるまでに[[対象]]の[[モンスター]]が存在しなくなると[[不発]]になる。~ とはいえ、このタイムラグによって[[除去]]を回避でき、次の[[ターン]]に戦力を持ち越す事ができる。~ 特に[[全体除去]]に強く、[[除去]]されそうになった時にとりあえず[[発動]]した場合に無駄になりにくい。~ [[《光と闇の竜》]]や[[《激流葬》]]のような[[自分]]の[[カード]]を巻き込む[[デメリット]]を持つ[[カード]]とも併用しやすい。~ [[蘇生]]する[[モンスター]]の[[ステータス]]が低い場合は、[[戦闘破壊]]のリスクも防げる。~ [[スタンバイフェイズ]]の直前の[[ドローフェイズ]]や[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]できればタイムラグは無いので、[[魔法・罠除去]]されず自発的に[[発動]]する場合はそうすると良いだろう。~ いつ[[発動]]するにしても[[蘇生]]のタイミングが限定されているので、[[シンクロ素材]]や[[リンク素材]]にした[[モンスター]]を即座に[[蘇生]]して更なる展開に繋げるような使い方はできない。~ [[相手]]の[[墓地]]利用の妨害についても、[[墓地]]利用[[効果]]に[[チェーン]]してその[[モンスター]]を奪うといったことはできない。~ -[[《浅すぎた墓穴》]]を意識した[[カード]]。~ [[イラスト]]には[[《浅すぎた墓穴》]]に描かれている斧を持った[[モンスター]]と翼を持った蛇のような[[モンスター]]が登場しているが、後者は穴から脱出しているのに対し前者は穴の底で困り果てている。~ [[《浅すぎた墓穴》]]では2体共[[蘇生]]できたが、今回は墓穴が深すぎるが故に片方しか[[蘇生]]できず、[[蘇生]]自体も時間がかかってしまうという事だろう。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《逢魔ノ刻》]] -[[《戦線復帰》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《浅すぎた墓穴》]] -[[《墓穴ホール》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CYBERNETIC HORIZON]] CYHO-JP078 &size(10){[[Rare]]}; -[[ストラクチャーデッキR−ウォリアーズ・ストライク−]] SR09-JP040 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《深すぎた墓穴》,罠,通常罠,);
*《&ruby(ふか){深};すぎた&ruby(はかあな){墓穴};/The Deep Grave》 [#top] 通常罠 (1):自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 次の自分スタンバイフェイズにそのモンスターを墓地から自分フィールドに特殊召喚する。 [[CYBERNETIC HORIZON]]で登場した[[通常罠]]。~ [[自分]]か[[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を、次の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[自分]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[通常罠]]で[[モンスター]]を[[完全蘇生]]する[[カード]]としては[[《戦線復帰》]]がある。~ 対してこの[[カード]]は[[相手]]の[[墓地]]も[[対象]]にできるため、[[墓地]]利用を妨害したり、単純に戦力にする[[モンスター]]の選択肢が広くなる。~ 加えて[[表示形式]]を問わないため、[[リンクモンスター]]や[[雲魔物]]、[[《怒れる類人猿》]]のような[[守備表示]]で存在できない[[モンスター]]も[[蘇生]]できる。~ しかし、[[特殊召喚]]までにタイムラグがあるため、[[攻撃]]を防いだり、[[メタ]][[効果]]を持った[[モンスター]]を[[蘇生]]して[[相手]]を妨害するような使い方はできない。~ また、[[自分]][[スタンバイフェイズ]]を迎えるまでに[[対象]]の[[モンスター]]が存在しなくなると[[不発]]になる。~ とはいえ、このタイムラグによって[[除去]]を回避でき、次の[[ターン]]に戦力を持ち越す事ができる。~ 特に[[全体除去]]に強く、[[除去]]されそうになった時にとりあえず[[発動]]した場合に無駄になりにくい。~ [[《光と闇の竜》]]や[[《激流葬》]]のような[[自分]]の[[カード]]を巻き込む[[デメリット]]を持つ[[カード]]とも併用しやすい。~ [[蘇生]]する[[モンスター]]の[[ステータス]]が低い場合は、[[戦闘破壊]]のリスクも防げる。~ [[スタンバイフェイズ]]の直前の[[ドローフェイズ]]や[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]できればタイムラグは無いので、[[魔法・罠除去]]されず自発的に[[発動]]する場合はそうすると良いだろう。~ いつ[[発動]]するにしても[[蘇生]]のタイミングが限定されているので、[[シンクロ素材]]や[[リンク素材]]にした[[モンスター]]を即座に[[蘇生]]して更なる展開に繋げるような使い方はできない。~ [[相手]]の[[墓地]]利用の妨害についても、[[墓地]]利用[[効果]]に[[チェーン]]してその[[モンスター]]を奪うといったことはできない。~ -[[《浅すぎた墓穴》]]を意識した[[カード]]。~ [[イラスト]]には[[《浅すぎた墓穴》]]に描かれている斧を持った[[モンスター]]と翼を持った蛇のような[[モンスター]]が登場しているが、後者は穴から脱出しているのに対し前者は穴の底で困り果てている。~ [[《浅すぎた墓穴》]]では2体共[[蘇生]]できたが、今回は墓穴が深すぎるが故に片方しか[[蘇生]]できず、[[蘇生]]自体も時間がかかってしまうという事だろう。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《逢魔ノ刻》]] -[[《戦線復帰》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《浅すぎた墓穴》]] -[[《墓穴ホール》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CYBERNETIC HORIZON]] CYHO-JP078 &size(10){[[Rare]]}; -[[ストラクチャーデッキR−ウォリアーズ・ストライク−]] SR09-JP040 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《深すぎた墓穴》,罠,通常罠,);
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