《熱血指導王ジャイアントレーナー》
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*《&ruby(ねっけつしどうおう){熱血指導王};ジャイアントレーナー/Coach King Giantrainer》 [#top] エクシーズ・効果モンスター ランク8/炎属性/戦士族/攻2800/守2000 レベル8モンスター×3 このカード名の効果は1ターンに3度まで使用でき、この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 自分は1枚ドローし、お互いに確認する。 それがモンスターだった場合、さらに相手に800ダメージを与える。 [[V JUMP EDITION 8>V JUMP EDITION#VE08]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[バトルフェイズ]]を放棄する代わりに[[ドロー]]を行い、[[モンスターカード]]を引いた時に[[効果ダメージ]]を与える[[起動効果]]を持つ。~ [[レベル]]8を3体必要とする非常に[[重い]][[エクシーズモンスター]]。~ [[エクシーズ召喚]]する上では、事実上の専用[[サポートカード]]と言える[[《熱血獣王ベアーマン》]]が存在する。~ [[特殊召喚]]が容易な[[ホルス]]を利用するのも有効。~ その他、基本的な[[エクシーズ召喚]]手段のバリエーションについては[[《超銀河眼の光子龍》]]も参照。~ [[効果]]によって[[相手]]に知られるが1[[ターン]]に3枚の[[ドロー]]ができ、[[エクシーズ召喚]]に使った[[カード・アドバンテージ]]を取り戻すことができる。~ [[モンスター]]を[[ドロー]]した場合は更に[[ダメージ]]を与えることができるため、状況によっては[[バーン]][[カード]]感覚で使うこともできる。~ とは言え当然[[モンスター効果]]を[[発動]]する前に[[除去]]されたり、[[効果]]を[[無効]]にされては大きな[[ディスアドバンテージ]]になるので、[[罠カード]]や[[手札誘発]][[効果]]には十分注意が必要である。~ また、[[バトルフェイズ]]を行えない[[デメリット]]があり、[[エクシーズ召喚]]にかかる手間の割には[[攻撃力]]も低い。~ この[[カード]]を出して[[ドロー]]を行い[[アドバンテージ]]回復に務めるか、[[《神竜騎士フェルグラント》]]などを出して[[攻撃]]したほうが良いかは状況による所が大きい。~ 状況打破は[[エクシーズ素材]]2体の[[《宵星の機神ディンギルス》]]などに任せ、こちらは[[ドロー]][[効果]]で[[アドバンテージ]]を稼ぐことを目的とすることになるだろう。~ 元から[[バトルフェイズ]]が行えない[[先攻]]1[[ターン]]目や[[攻撃]]できない状況ならば[[デメリット]]も相殺される。~ [[【暗黒界】]]では[[《暗黒界の龍神 グラファ》]]・[[《暗黒界の魔神王 レイン》]]の存在から[[エクシーズ召喚]]しやすい。~ 3枚の[[ドロー]]で[[暗黒界]]を展開すればそれらを再び展開できる。~ -1度に3枚[[ドロー]]するのではなく[[効果]]を1回[[発動]]する毎に1枚[[ドロー]]である事には、[[メリット]]もあり[[デメリット]]もある。~ [[メリット]]としては「[[効果]]の[[発動]]」を[[無効]]にするだけの[[《天威無双の拳》]]や「[[発動]]した[[効果]]」を[[無効]]にする[[《灰流うらら》]]等の妨害には強い点が挙げられる。~ また、[[表側表示]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《無限泡影》]]等による妨害を受けた場合でも[[エクシーズ素材]]を2つ温存できる点も[[メリット]]となる。~ [[デメリット]]としては、[[効果]]の[[発動]]回数が多くなるので、[[《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》]]や[[《赫灼竜マスカレイド》]]等が存在する場合に[[ライフコスト]]が多く要求されてしまう点や、[[《インスペクト・ボーダー》]]が存在する場合に[[発動]]回数のカウントが増えてしまう点が挙げられる。~ --[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《無限泡影》]]等による妨害を受けた場合に、敢えてさらに[[効果]]を[[発動]]して[[エクシーズ素材]]を取り除くという戦略も考えられる。~ 上述の[[【暗黒界】]]では、[[《暗黒界の龍神 グラファ》]]は[[エクシーズ素材]]のままにしておくよりも[[墓地]]に戻しておいた方が良い場面も多いだろう。~ -「1[[ターン]]に3度まで[[効果]]を使用できる」初の[[モンスター]]である。~ なお、アニメ[[オリジナルカード]]ではアニメGXの「怒りの仮面」が使用した《怒りのアンカー・ナイト》という前例がある。 --のちに1[[ターン]]に4度まで[[効果]]を使用できる[[《王の棺》]]が登場している。~ -ネーミングは、巨大なものを意味する「ジャイアント(giant)」と技術指導を行う人物「トレーナー(trainer)」をかけたものとなっている。 --「熱血指導」は、アニメでこの[[カード]]を使用した片桐大介の(バリアン化している際の)口癖にもなっていた。~ 余談だが、普通の発音とはイントネーションが少し違い、「熱血指導」の前の「ン」の溜めが特徴的であった。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vs片桐大介」で片桐が使用。~ [[《熱血獣王ベアーマン》]]と[[《熱血獣士ウルフバーク》]]2体を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~ [[効果]]を3回[[発動]]し、最初の2回は遊馬に[[ダメージ]]を与えたが、3回目の[[ドロー]]は片桐自身が[[ダメージ]]を受けた。~ その後[[《RUM−バリアンズ・フォース》]]により[[《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ --アニメでは[[地属性]]だった。~ [[モンスター効果]]は、「[[お互い]]が[[デッキ]]を[[シャッフル]]した後に[[ドロー]]して、[[相手]]より[[レベル]]の低い[[モンスター]]を[[ドロー]]した[[プレイヤー]]が[[ダメージ]]を受け、その[[カード]]を[[墓地へ送る]]」という[[《アンティ勝負》]]に似た[[効果]]だった。~ [[ドロー]]した[[カード]]は全て[[モンスターカード]]だったため、[[魔法・罠カード]]だった場合に[[墓地へ送る]]のかは不明。~ また、[[発動]]した[[ターン]]に[[《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》]]が[[攻撃]]しているため、[[バトルフェイズ]]不可の[[デメリット]]はなかったと思われる。~ また、この[[カード]]の使用者である片桐はこの[[効果]]を「熱血効果」と発言していた。~ --[[エクシーズ召喚]]時には、腕立て伏せをしながら登場した。 --アニメのOPではこの[[カード]]が本編に登場する76話までシルエットのような姿をしていた。~ またこの部分は[[CX]]が集合するシーンなのだが、ランクアップ前の[[モンスター]]の中で唯一このシーンに登場している。~ それを考慮すると、カオス化する前のこの[[カード]]もギラグから渡されたものである可能性が高い。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》]] //―《熱血指導王ジャイアントレ−ナー》の姿が見られる[[カード]] ***1[[ターン]]に3度まで使える[[効果]]を持つ[[カード]] [#list] -[[《タツノオトシオヤ》]] -[[ピュアリィ]] --[[《エピュアリィ・ハピネス》]] --[[《エピュアリィ・ビューティ》]] --[[《エピュアリィ・プランプ》]] -《熱血指導王ジャイアントレ−ナー》 -[[《聖天樹の大精霊》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【十二獣】]] //制限改訂前の記述 **収録パック等 [#pack] -[[V JUMP EDITION 8>V JUMP EDITION#VE08]] VE08-JP001 &size(10){[[Ultra]]}; -[[ストラクチャーデッキR−炎王の急襲−]] SR14-JP041 **FAQ [#faq] Q:この[[カードの効果]]で[[ドロー]]した[[カード]]が[[魔法・罠カード]]の場合、[[ドロー]]する処理と[[確認]]する処理は同時に行う扱いですか?~ A:はい、同時に行う扱いです。(13/01/12) Q:[[相手]]がこの[[カードの効果]]で[[ドロー]]し、[[確認]]した[[カード]]が[[魔法・罠カード]]の場合、[[自分]]は[[《強烈なはたき落とし》]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(13/01/13) Q:この[[カードの効果]]で[[ドロー]]した[[カード]]が[[モンスター]]の場合、[[ドロー]]する処理と[[ダメージ]]を与える処理は同時に行う扱いですか?~ A:いいえ、[[ドロー]]して確認してその後[[ダメージ]]を与える処理を行い同時の扱いではありません。(13/01/12) Q:[[《天変地異》]]が存在する時に[[相手]]の[[デッキ]]の上の[[カード]]が[[モンスターカード]]と判明している時に、[[相手]]がこの[[カードの効果]]を[[発動]]した場合、[[自分]]は[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(13/08/23) Q:[[カード]]を[[確認]]させる処理がありますが、[[自分]]の[[手札]]が[[公開]]されている場合、[[効果]]の[[発動]]はできますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(13/05/19) Q:[[レベル]]8にした[[《ガガガガール》]]3体を[[エクシーズ素材]]として、この[[カード]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を3回[[発動]]させました。~ この場合[[ドロー]][[効果]]を[[発動]]させることはできますか?~ A:その場合でも[[ドロー]][[効果]]を3回まで[[発動]]できます。(13/12/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《熱血指導王ジャイアントレーナー》,エクシーズモンスター,効果モンスター,モンスター,ランク8/炎属性/戦士族/攻2800/守2000,);
*《&ruby(ねっけつしどうおう){熱血指導王};ジャイアントレーナー/Coach King Giantrainer》 [#top] エクシーズ・効果モンスター ランク8/炎属性/戦士族/攻2800/守2000 レベル8モンスター×3 このカード名の効果は1ターンに3度まで使用でき、この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 自分は1枚ドローし、お互いに確認する。 それがモンスターだった場合、さらに相手に800ダメージを与える。 [[V JUMP EDITION 8>V JUMP EDITION#VE08]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[バトルフェイズ]]を放棄する代わりに[[ドロー]]を行い、[[モンスターカード]]を引いた時に[[効果ダメージ]]を与える[[起動効果]]を持つ。~ [[レベル]]8を3体必要とする非常に[[重い]][[エクシーズモンスター]]。~ [[エクシーズ召喚]]する上では、事実上の専用[[サポートカード]]と言える[[《熱血獣王ベアーマン》]]が存在する。~ [[特殊召喚]]が容易な[[ホルス]]を利用するのも有効。~ その他、基本的な[[エクシーズ召喚]]手段のバリエーションについては[[《超銀河眼の光子龍》]]も参照。~ [[効果]]によって[[相手]]に知られるが1[[ターン]]に3枚の[[ドロー]]ができ、[[エクシーズ召喚]]に使った[[カード・アドバンテージ]]を取り戻すことができる。~ [[モンスター]]を[[ドロー]]した場合は更に[[ダメージ]]を与えることができるため、状況によっては[[バーン]][[カード]]感覚で使うこともできる。~ とは言え当然[[モンスター効果]]を[[発動]]する前に[[除去]]されたり、[[効果]]を[[無効]]にされては大きな[[ディスアドバンテージ]]になるので、[[罠カード]]や[[手札誘発]][[効果]]には十分注意が必要である。~ また、[[バトルフェイズ]]を行えない[[デメリット]]があり、[[エクシーズ召喚]]にかかる手間の割には[[攻撃力]]も低い。~ この[[カード]]を出して[[ドロー]]を行い[[アドバンテージ]]回復に務めるか、[[《神竜騎士フェルグラント》]]などを出して[[攻撃]]したほうが良いかは状況による所が大きい。~ 状況打破は[[エクシーズ素材]]2体の[[《宵星の機神ディンギルス》]]などに任せ、こちらは[[ドロー]][[効果]]で[[アドバンテージ]]を稼ぐことを目的とすることになるだろう。~ 元から[[バトルフェイズ]]が行えない[[先攻]]1[[ターン]]目や[[攻撃]]できない状況ならば[[デメリット]]も相殺される。~ [[【暗黒界】]]では[[《暗黒界の龍神 グラファ》]]・[[《暗黒界の魔神王 レイン》]]の存在から[[エクシーズ召喚]]しやすい。~ 3枚の[[ドロー]]で[[暗黒界]]を展開すればそれらを再び展開できる。~ -1度に3枚[[ドロー]]するのではなく[[効果]]を1回[[発動]]する毎に1枚[[ドロー]]である事には、[[メリット]]もあり[[デメリット]]もある。~ [[メリット]]としては「[[効果]]の[[発動]]」を[[無効]]にするだけの[[《天威無双の拳》]]や「[[発動]]した[[効果]]」を[[無効]]にする[[《灰流うらら》]]等の妨害には強い点が挙げられる。~ また、[[表側表示]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《無限泡影》]]等による妨害を受けた場合でも[[エクシーズ素材]]を2つ温存できる点も[[メリット]]となる。~ [[デメリット]]としては、[[効果]]の[[発動]]回数が多くなるので、[[《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》]]や[[《赫灼竜マスカレイド》]]等が存在する場合に[[ライフコスト]]が多く要求されてしまう点や、[[《インスペクト・ボーダー》]]が存在する場合に[[発動]]回数のカウントが増えてしまう点が挙げられる。~ --[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《無限泡影》]]等による妨害を受けた場合に、敢えてさらに[[効果]]を[[発動]]して[[エクシーズ素材]]を取り除くという戦略も考えられる。~ 上述の[[【暗黒界】]]では、[[《暗黒界の龍神 グラファ》]]は[[エクシーズ素材]]のままにしておくよりも[[墓地]]に戻しておいた方が良い場面も多いだろう。~ -「1[[ターン]]に3度まで[[効果]]を使用できる」初の[[モンスター]]である。~ なお、アニメ[[オリジナルカード]]ではアニメGXの「怒りの仮面」が使用した《怒りのアンカー・ナイト》という前例がある。 --のちに1[[ターン]]に4度まで[[効果]]を使用できる[[《王の棺》]]が登場している。~ -ネーミングは、巨大なものを意味する「ジャイアント(giant)」と技術指導を行う人物「トレーナー(trainer)」をかけたものとなっている。 --「熱血指導」は、アニメでこの[[カード]]を使用した片桐大介の(バリアン化している際の)口癖にもなっていた。~ 余談だが、普通の発音とはイントネーションが少し違い、「熱血指導」の前の「ン」の溜めが特徴的であった。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vs片桐大介」で片桐が使用。~ [[《熱血獣王ベアーマン》]]と[[《熱血獣士ウルフバーク》]]2体を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~ [[効果]]を3回[[発動]]し、最初の2回は遊馬に[[ダメージ]]を与えたが、3回目の[[ドロー]]は片桐自身が[[ダメージ]]を受けた。~ その後[[《RUM−バリアンズ・フォース》]]により[[《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ --アニメでは[[地属性]]だった。~ [[モンスター効果]]は、「[[お互い]]が[[デッキ]]を[[シャッフル]]した後に[[ドロー]]して、[[相手]]より[[レベル]]の低い[[モンスター]]を[[ドロー]]した[[プレイヤー]]が[[ダメージ]]を受け、その[[カード]]を[[墓地へ送る]]」という[[《アンティ勝負》]]に似た[[効果]]だった。~ [[ドロー]]した[[カード]]は全て[[モンスターカード]]だったため、[[魔法・罠カード]]だった場合に[[墓地へ送る]]のかは不明。~ また、[[発動]]した[[ターン]]に[[《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》]]が[[攻撃]]しているため、[[バトルフェイズ]]不可の[[デメリット]]はなかったと思われる。~ また、この[[カード]]の使用者である片桐はこの[[効果]]を「熱血効果」と発言していた。~ --[[エクシーズ召喚]]時には、腕立て伏せをしながら登場した。 --アニメのOPではこの[[カード]]が本編に登場する76話までシルエットのような姿をしていた。~ またこの部分は[[CX]]が集合するシーンなのだが、ランクアップ前の[[モンスター]]の中で唯一このシーンに登場している。~ それを考慮すると、カオス化する前のこの[[カード]]もギラグから渡されたものである可能性が高い。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》]] //―《熱血指導王ジャイアントレ−ナー》の姿が見られる[[カード]] ***1[[ターン]]に3度まで使える[[効果]]を持つ[[カード]] [#list] -[[《タツノオトシオヤ》]] -[[ピュアリィ]] --[[《エピュアリィ・ハピネス》]] --[[《エピュアリィ・ビューティ》]] --[[《エピュアリィ・プランプ》]] -《熱血指導王ジャイアントレ−ナー》 -[[《聖天樹の大精霊》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【十二獣】]] //制限改訂前の記述 **収録パック等 [#pack] -[[V JUMP EDITION 8>V JUMP EDITION#VE08]] VE08-JP001 &size(10){[[Ultra]]}; -[[ストラクチャーデッキR−炎王の急襲−]] SR14-JP041 **FAQ [#faq] Q:この[[カードの効果]]で[[ドロー]]した[[カード]]が[[魔法・罠カード]]の場合、[[ドロー]]する処理と[[確認]]する処理は同時に行う扱いですか?~ A:はい、同時に行う扱いです。(13/01/12) Q:[[相手]]がこの[[カードの効果]]で[[ドロー]]し、[[確認]]した[[カード]]が[[魔法・罠カード]]の場合、[[自分]]は[[《強烈なはたき落とし》]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(13/01/13) Q:この[[カードの効果]]で[[ドロー]]した[[カード]]が[[モンスター]]の場合、[[ドロー]]する処理と[[ダメージ]]を与える処理は同時に行う扱いですか?~ A:いいえ、[[ドロー]]して確認してその後[[ダメージ]]を与える処理を行い同時の扱いではありません。(13/01/12) Q:[[《天変地異》]]が存在する時に[[相手]]の[[デッキ]]の上の[[カード]]が[[モンスターカード]]と判明している時に、[[相手]]がこの[[カードの効果]]を[[発動]]した場合、[[自分]]は[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(13/08/23) Q:[[カード]]を[[確認]]させる処理がありますが、[[自分]]の[[手札]]が[[公開]]されている場合、[[効果]]の[[発動]]はできますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(13/05/19) Q:[[レベル]]8にした[[《ガガガガール》]]3体を[[エクシーズ素材]]として、この[[カード]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を3回[[発動]]させました。~ この場合[[ドロー]][[効果]]を[[発動]]させることはできますか?~ A:その場合でも[[ドロー]][[効果]]を3回まで[[発動]]できます。(13/12/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《熱血指導王ジャイアントレーナー》,エクシーズモンスター,効果モンスター,モンスター,ランク8/炎属性/戦士族/攻2800/守2000,);
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