《燃えさかる大地》
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*《&ruby(も){燃};えさかる&ruby(だいち){大地};/Burning Land》 [#top] 永続魔法 このカードの発動時に、フィールド上のフィールド魔法カードを全て破壊する。 また、お互いのスタンバイフェイズ時、ターンプレイヤーは500ポイントダメージを受ける。 [[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[カードの発動]]時に[[フィールド魔法]]を全て[[破壊]]する[[効果]]と、[[お互い]]の[[スタンバイフェイズ]]時に[[ターンプレイヤー]]へ[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[相手]]の[[フィールド魔法]]を[[破壊]]したいなら、[[《魔法効果の矢》]]等で事足りる。~ [[自分]]の[[《歯車街》]]や[[《機皇城》]]の[[トリガー]]とするならば、[[《ダブル・サイクロン》]]を使った方が良い。~ [[バーン]][[効果]]も微弱で、継続した[[バーン]]を目的にするなら[[《拷問車輪》]]や[[《ステルスバード》]]、[[永続魔法]]に限定してもより大きな[[ダメージ]]を与えられる[[《ご隠居の大釜》]]が優先される。~ どれを目的に使うにしても力不足であろう。~ -[[永続魔法]]なので[[効果処理時]]にこの[[カード]]自身が存在しない場合[[フィールド魔法]]は[[破壊]]されない。~ なお、[[テキスト]]にある通り[[フィールド魔法]][[破壊]]は[[カードの発動]]時のみであり、その後に出てきた[[フィールド魔法]]には干渉しない。~ -[[フィールド魔法]]がない状態でも、この[[カード]]の[[発動]]は可能である。 -「全ての[[フィールド魔法]]」と書かれているが、[[マスタールール2]]までは[[表側表示]]の[[フィールド魔法]]は[[フィールド]]上に1枚しか存在できなかった。~ ただし、一方の[[プレイヤー]]が[[フィールド魔法]]を[[発動]]、もう一方が[[フィールド魔法]]を[[裏側表示]]で[[セット]]すれば[[フィールド]]に2枚の[[フィールド魔法]]を存在させることはできたため、全く意味のない文章ではなかった。~ [[マスタールール3]]では[[お互い]]の[[フィールド魔法]]が共存するようになったため、複数枚[[破壊]]できる可能性が増している。~ //[[《盆回し》]]を併用すれば確実に2枚[[破壊]]できる。~ //別に2枚破壊する事で追加効果があったりはしないからわざわざ行うのはなんか違うような -旧[[BEGINNER'S EDITION 1]]までは、最初の一文が「全ての[[フィールドカード]]を[[破壊]]する」と書かれていた。~ [[効果]]は当然現在と変わらないのだが、「全ての[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する」強力な[[効果]]と勘違いして使用する[[プレイヤー]]は多かった。 --「[[フィールドカード]]」という表現が使われた[[カード]]は、旧仕様のこれと[[《世界の平定》]]のみである。~ -原作・アニメにおいて―~ 「決闘者の王国編」における「闇遊戯vsインセクター羽蛾」戦で闇遊戯が使用。~ [[《カース・オブ・ドラゴン》]]との[[コンボ]]で使用され、羽蛾の得意とする[[フィールド>フィールド魔法]]・[[《森》]]を焼き尽くし、[[《進化の繭》]]の攻略へと繋げた。~ 「vs梶木」戦でも使用され、[[《海》]]が干潮となり陸上に打ち上げられた[[水属性]][[モンスター]]を[[《カース・オブ・ドラゴン》]]との[[コンボ]]で一網打尽にし、[[デュエル]]に勝利した。~ --原作では「敵軍の土地を焼きつくし[[守備力]]を奪う」という[[テキスト]]を持つ[[カード]]で、[[カードの種類]]は書かれていなかった。~ [[フィールド>フィールド魔法]]を[[破壊]]することで[[強化]]が[[リセット]]され[[守備力]]が下がるという意味なのか、[[フィールド]]を焼く[[効果]]と別に[[守備力]]を下げる[[効果]]があったのかは定かではない。~ 得意[[フィールド>フィールド魔法]]を失えば、[[守備力]]だけでなく[[攻撃力]]も下がるはずなのだが。~ --遊戯王Rの「闇遊戯vsマイコ・カトウ」戦で、遊戯が類似[[効果]]を持つ[[魔法カード]]《地獄の烈火炎》を使用している。~ [[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]との[[コンボ]]で[[フィールド魔法]]《深き森》を焼き払い、森に潜む[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を[[弱体化]]させた上であぶり出した。~ こちらは自軍に[[魔族>悪魔族]]が存在する時のみ[[発動]]が可能で、全ての[[フィールド魔法]]を[[破壊]]すると共に[[お互い]]の[[プレイヤー]]及び魔族を除く全ての[[モンスター]]に1000の[[ダメージ]]を与えるというものだった。~ -コナミのゲーム作品において―~ デュエルリンクスでは[[バーン]]系の[[デッキ]]での採用がそれなりに見られる[[カード]]。~ こちらでは「スキル」により予め[[発動]]される[[フィールド魔法]]を[[破壊]]しながら[[バーン]]できるところも利点である。~ **関連カード [#card] ―[[フィールド魔法]]を[[破壊]]する[[カード]] -[[《獄炎のカース・オブ・ドラゴン》]] -[[《グラヴィティ・ベヒモス》]] -[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]] ―名前関連 -[[《燃え上がる大海》]] -[[《吠え猛る大地》]] //―《燃えさかる大地》が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]] TB-11 -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-008 -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP177 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP150 -[[決闘王の記憶−決闘者の王国編−]] 15AY-JPA31 **FAQ [#faq] //Q:~ //A: Q:《燃えさかる大地》を[[手札]]から[[発動]]して、[[《歯車街》]]を[[破壊]]した場合、[[《歯車街》]]の[[効果]]は[[タイミングを逃さず>タイミングを逃す]][[発動]]できますか?~ A:[[発動]]する事ができます。 (09/03/02) Q:[[効果ダメージ]]の[[効果]]に[[チェーンブロック]]は作られますか?~ A:[[チェーンブロック]]を作ります。(10/09/06) Q:[[《フィールドバリア》]]の存在中に[[発動]]できますか?~ A:はい、できます。~ この場合[[フィールド魔法]]は[[破壊]]されませんが、[[スタンバイフェイズ]]ごとの[[ダメージ]]は通常通り発生します。(13/04/12) Q:[[相手]][[フィールド]]上にあるこの[[カードの効果]]が[[自分]][[ターン]]中に[[発動]]する場合、[[発動]]するタイミングはどちらの[[プレイヤー]]が決めますか?~ A:[[ターンプレイヤー]]が決めます。(14/02/07) Q:この[[カードの発動]]に[[チェーン]]して、[[《ポップルアップ》]]で[[フィールド魔法]]を[[発動]]しました。~ この新たに[[発動]]された[[フィールド魔法]]も[[破壊]]されますか?~ A:[[破壊]]されます。(16/08/26) //編集し忘れ分 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《燃えさかる大地》,魔法,永続魔法,);
*《&ruby(も){燃};えさかる&ruby(だいち){大地};/Burning Land》 [#top] 永続魔法 このカードの発動時に、フィールド上のフィールド魔法カードを全て破壊する。 また、お互いのスタンバイフェイズ時、ターンプレイヤーは500ポイントダメージを受ける。 [[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[カードの発動]]時に[[フィールド魔法]]を全て[[破壊]]する[[効果]]と、[[お互い]]の[[スタンバイフェイズ]]時に[[ターンプレイヤー]]へ[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[相手]]の[[フィールド魔法]]を[[破壊]]したいなら、[[《魔法効果の矢》]]等で事足りる。~ [[自分]]の[[《歯車街》]]や[[《機皇城》]]の[[トリガー]]とするならば、[[《ダブル・サイクロン》]]を使った方が良い。~ [[バーン]][[効果]]も微弱で、継続した[[バーン]]を目的にするなら[[《拷問車輪》]]や[[《ステルスバード》]]、[[永続魔法]]に限定してもより大きな[[ダメージ]]を与えられる[[《ご隠居の大釜》]]が優先される。~ どれを目的に使うにしても力不足であろう。~ -[[永続魔法]]なので[[効果処理時]]にこの[[カード]]自身が存在しない場合[[フィールド魔法]]は[[破壊]]されない。~ なお、[[テキスト]]にある通り[[フィールド魔法]][[破壊]]は[[カードの発動]]時のみであり、その後に出てきた[[フィールド魔法]]には干渉しない。~ -[[フィールド魔法]]がない状態でも、この[[カード]]の[[発動]]は可能である。 -「全ての[[フィールド魔法]]」と書かれているが、[[マスタールール2]]までは[[表側表示]]の[[フィールド魔法]]は[[フィールド]]上に1枚しか存在できなかった。~ ただし、一方の[[プレイヤー]]が[[フィールド魔法]]を[[発動]]、もう一方が[[フィールド魔法]]を[[裏側表示]]で[[セット]]すれば[[フィールド]]に2枚の[[フィールド魔法]]を存在させることはできたため、全く意味のない文章ではなかった。~ [[マスタールール3]]では[[お互い]]の[[フィールド魔法]]が共存するようになったため、複数枚[[破壊]]できる可能性が増している。~ //[[《盆回し》]]を併用すれば確実に2枚[[破壊]]できる。~ //別に2枚破壊する事で追加効果があったりはしないからわざわざ行うのはなんか違うような -旧[[BEGINNER'S EDITION 1]]までは、最初の一文が「全ての[[フィールドカード]]を[[破壊]]する」と書かれていた。~ [[効果]]は当然現在と変わらないのだが、「全ての[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する」強力な[[効果]]と勘違いして使用する[[プレイヤー]]は多かった。 --「[[フィールドカード]]」という表現が使われた[[カード]]は、旧仕様のこれと[[《世界の平定》]]のみである。~ -原作・アニメにおいて―~ 「決闘者の王国編」における「闇遊戯vsインセクター羽蛾」戦で闇遊戯が使用。~ [[《カース・オブ・ドラゴン》]]との[[コンボ]]で使用され、羽蛾の得意とする[[フィールド>フィールド魔法]]・[[《森》]]を焼き尽くし、[[《進化の繭》]]の攻略へと繋げた。~ 「vs梶木」戦でも使用され、[[《海》]]が干潮となり陸上に打ち上げられた[[水属性]][[モンスター]]を[[《カース・オブ・ドラゴン》]]との[[コンボ]]で一網打尽にし、[[デュエル]]に勝利した。~ --原作では「敵軍の土地を焼きつくし[[守備力]]を奪う」という[[テキスト]]を持つ[[カード]]で、[[カードの種類]]は書かれていなかった。~ [[フィールド>フィールド魔法]]を[[破壊]]することで[[強化]]が[[リセット]]され[[守備力]]が下がるという意味なのか、[[フィールド]]を焼く[[効果]]と別に[[守備力]]を下げる[[効果]]があったのかは定かではない。~ 得意[[フィールド>フィールド魔法]]を失えば、[[守備力]]だけでなく[[攻撃力]]も下がるはずなのだが。~ --遊戯王Rの「闇遊戯vsマイコ・カトウ」戦で、遊戯が類似[[効果]]を持つ[[魔法カード]]《地獄の烈火炎》を使用している。~ [[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]との[[コンボ]]で[[フィールド魔法]]《深き森》を焼き払い、森に潜む[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を[[弱体化]]させた上であぶり出した。~ こちらは自軍に[[魔族>悪魔族]]が存在する時のみ[[発動]]が可能で、全ての[[フィールド魔法]]を[[破壊]]すると共に[[お互い]]の[[プレイヤー]]及び魔族を除く全ての[[モンスター]]に1000の[[ダメージ]]を与えるというものだった。~ -コナミのゲーム作品において―~ デュエルリンクスでは[[バーン]]系の[[デッキ]]での採用がそれなりに見られる[[カード]]。~ こちらでは「スキル」により予め[[発動]]される[[フィールド魔法]]を[[破壊]]しながら[[バーン]]できるところも利点である。~ **関連カード [#card] ―[[フィールド魔法]]を[[破壊]]する[[カード]] -[[《獄炎のカース・オブ・ドラゴン》]] -[[《グラヴィティ・ベヒモス》]] -[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]] ―名前関連 -[[《燃え上がる大海》]] -[[《吠え猛る大地》]] //―《燃えさかる大地》が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]] TB-11 -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-008 -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP177 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP150 -[[決闘王の記憶−決闘者の王国編−]] 15AY-JPA31 **FAQ [#faq] //Q:~ //A: Q:《燃えさかる大地》を[[手札]]から[[発動]]して、[[《歯車街》]]を[[破壊]]した場合、[[《歯車街》]]の[[効果]]は[[タイミングを逃さず>タイミングを逃す]][[発動]]できますか?~ A:[[発動]]する事ができます。 (09/03/02) Q:[[効果ダメージ]]の[[効果]]に[[チェーンブロック]]は作られますか?~ A:[[チェーンブロック]]を作ります。(10/09/06) Q:[[《フィールドバリア》]]の存在中に[[発動]]できますか?~ A:はい、できます。~ この場合[[フィールド魔法]]は[[破壊]]されませんが、[[スタンバイフェイズ]]ごとの[[ダメージ]]は通常通り発生します。(13/04/12) Q:[[相手]][[フィールド]]上にあるこの[[カードの効果]]が[[自分]][[ターン]]中に[[発動]]する場合、[[発動]]するタイミングはどちらの[[プレイヤー]]が決めますか?~ A:[[ターンプレイヤー]]が決めます。(14/02/07) Q:この[[カードの発動]]に[[チェーン]]して、[[《ポップルアップ》]]で[[フィールド魔法]]を[[発動]]しました。~ この新たに[[発動]]された[[フィールド魔法]]も[[破壊]]されますか?~ A:[[破壊]]されます。(16/08/26) //編集し忘れ分 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《燃えさかる大地》,魔法,永続魔法,);
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