《霊獣の騎襲》
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*《&ruby(れいじゅう){霊獣};の&ruby(きしゅう){騎襲};/Ritual Beast Ambush》 [#top] 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地・除外状態の、「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「霊獣」モンスターしか特殊召喚できない。 [[ザ・シークレット・オブ・エボリューション]]で登場した[[通常罠]]。~ [[墓地]]と[[除外]]状態の[[霊獣使い]]と[[精霊獣]]をそれぞれ1体ずつ[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[霊獣使い]]・[[精霊獣]]専用の[[蘇生]]・[[帰還]][[カード]]。~ [[墓地]]・[[除外]]状態の両方から選択でき、これ1枚で2体を[[特殊召喚]]できるため、[[アドバンテージ]]を大きく稼ぐことができる。~ [[フリーチェーン]]ではあるが、[[相手]][[ターン]]に[[融合モンスター]]に繋ぐには[[《霊獣の相絆》]]が必要である等、[[罠カード]]の利点を活かしづらい。~ かと言って[[自分]]の[[ターン]]に[[発動]]すると、各[[霊獣]]の持つ[[特殊召喚]]回数制限を1回分消耗してしまい、その後の[[回転]]力に響いてしまう。~ [[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]し、[[除去]]を掻い潜りつつ[[ターン]]の移行で回数を踏み倒すのが最も理想的なタイミングとなる。~ また、2体分の[[壁]]として守りにも使用でき、場合によっては[[除外]]された[[霊獣]]を[[破壊]]させ[[墓地]]に移動させる等の[[コンボ]]の布石にも使用できる。~ [[発動]]すると[[霊獣]]しか[[特殊召喚]]できなくなる[[デメリット]]があるが、[[霊獣]]同士の展開力もあり、[[デメリット]]としては一見すると非常に軽い。~ しかし、この[[カード]]の真の[[デメリット]]は、これ1枚で2体の[[霊獣]]が[[1ターンに1度]]の[[特殊召喚]]を消費してしまうことにある。~ よってその後の展開の中で絡めることのできる弾が少なくなってしまい、[[コンボ]]によって稼げる[[アドバンテージ]]を減らしてしまう危険性が高い。~ [[除外]]された[[霊獣]]ならば[[霊獣]][[融合モンスター]]の分離での[[特殊召喚]]にストックしておいた方がよく、無暗な使用は禁物となる。~ [[通常召喚]]できる[[霊獣]]がいない、[[墓地]]の[[霊獣]]を活用したい、等の必要性を感じる場面でなければ、[[自分]][[ターン]]での[[発動]]は避けるのが基本となるだろう。~ よって、特別の理由がなければ、[[自分]][[ターン]]ではなく直前の[[相手]][[エンドフェイズ]]に[[発動]]しておく形となる。~ [[《精霊獣使い ウィンダ》]]は指定された[[カテゴリ]]どちらにも含まれるため、2体同時に展開できる。~ また、[[相手]][[ターン]]で展開すれば[[相手]]に[[破壊された]]場合の条件を満たし易くなる。~ -[[特殊召喚]]する[[対象]]の[[モンスター]]は、必ず[[墓地]]と[[除外]]状態の両方から選択しなければならない、という事ではない。~ [[墓地]]の2体、または[[除外]]状態の2体を[[対象]]として[[発動]]することもできる。~ -[[イラスト]]では、[[《ナチュルの神星樹》]]の上で[[《聖霊獣騎 アペライオ》]]と[[《邪竜星−ガイザー》]]が戦いを繰り広げている。~ それを見つめる[[《聖霊獣騎 ペトルフィン》]]の背後から[[シャドールの影>《影牢の呪縛》]]のような物が忍び寄って[[取り込もうとしている>《エルシャドール・ウェンディゴ》]]のを、隣にいる[[《ガスタの神裔 ピリカ》]]が気付き泣き叫んでいる図のようである。~ --名前こそ《霊獣の騎襲》であるが、上記の点から実際に奇襲を受けているのは[[霊獣]]のほうと思われる。~ --[[カード名]]は「奇襲」の「奇」を「騎」に置き換えているのだろう。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[霊獣]] -[[霊獣使い]] -[[精霊獣]] -[[《武神降臨》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《ガスタの神裔 ピリカ》]] -[[《聖霊獣騎 ペトルフィン》]] -[[《聖霊獣騎 アペライオ》]] -[[《邪竜星−ガイザー》]] -[[《シャドール・ドラゴン》]] -[[《シャドール・ファルコン》]] -[[《シャドール・ヘッジホッグ》]] -[[《シャドール・ビースト》]] -[[《ナチュルの神星樹》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【霊獣】]] **収録パック等 [#pack] -[[ザ・シークレット・オブ・エボリューション]] SECE-JP074 &size(10){[[Rare]]}; -[[TERMINAL WORLD]] TW01-JP144 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] Q:[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]1体が[[墓地]]から存在しなくなった場合や[[除外]]されている状態でなくなった場合、もう1体の[[モンスター]]は[[特殊召喚]]されますか?~ A:はい、[[特殊召喚]]されます。(14/11/14) Q:[[効果処理時]]に[[モンスターゾーン]]の空きが1つになった場合、[[対象]]に選択した[[モンスター]]2体の[[モンスター]]の内1体は[[特殊召喚]]されますか?~ A:はい、2体の内1体をどちらかを選んで[[特殊召喚]]でき、残りの[[特殊召喚]]されなかったのが[[除外]]されている[[モンスター]]の場合、その[[モンスター]]は[[墓地]]へ送られます。(14/11/14) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《霊獣の騎襲》,罠,通常罠,霊獣);
*《&ruby(れいじゅう){霊獣};の&ruby(きしゅう){騎襲};/Ritual Beast Ambush》 [#top] 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地・除外状態の、「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「霊獣」モンスターしか特殊召喚できない。 [[ザ・シークレット・オブ・エボリューション]]で登場した[[通常罠]]。~ [[墓地]]と[[除外]]状態の[[霊獣使い]]と[[精霊獣]]をそれぞれ1体ずつ[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[霊獣使い]]・[[精霊獣]]専用の[[蘇生]]・[[帰還]][[カード]]。~ [[墓地]]・[[除外]]状態の両方から選択でき、これ1枚で2体を[[特殊召喚]]できるため、[[アドバンテージ]]を大きく稼ぐことができる。~ [[フリーチェーン]]ではあるが、[[相手]][[ターン]]に[[融合モンスター]]に繋ぐには[[《霊獣の相絆》]]が必要である等、[[罠カード]]の利点を活かしづらい。~ かと言って[[自分]]の[[ターン]]に[[発動]]すると、各[[霊獣]]の持つ[[特殊召喚]]回数制限を1回分消耗してしまい、その後の[[回転]]力に響いてしまう。~ [[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]し、[[除去]]を掻い潜りつつ[[ターン]]の移行で回数を踏み倒すのが最も理想的なタイミングとなる。~ また、2体分の[[壁]]として守りにも使用でき、場合によっては[[除外]]された[[霊獣]]を[[破壊]]させ[[墓地]]に移動させる等の[[コンボ]]の布石にも使用できる。~ [[発動]]すると[[霊獣]]しか[[特殊召喚]]できなくなる[[デメリット]]があるが、[[霊獣]]同士の展開力もあり、[[デメリット]]としては一見すると非常に軽い。~ しかし、この[[カード]]の真の[[デメリット]]は、これ1枚で2体の[[霊獣]]が[[1ターンに1度]]の[[特殊召喚]]を消費してしまうことにある。~ よってその後の展開の中で絡めることのできる弾が少なくなってしまい、[[コンボ]]によって稼げる[[アドバンテージ]]を減らしてしまう危険性が高い。~ [[除外]]された[[霊獣]]ならば[[霊獣]][[融合モンスター]]の分離での[[特殊召喚]]にストックしておいた方がよく、無暗な使用は禁物となる。~ [[通常召喚]]できる[[霊獣]]がいない、[[墓地]]の[[霊獣]]を活用したい、等の必要性を感じる場面でなければ、[[自分]][[ターン]]での[[発動]]は避けるのが基本となるだろう。~ よって、特別の理由がなければ、[[自分]][[ターン]]ではなく直前の[[相手]][[エンドフェイズ]]に[[発動]]しておく形となる。~ [[《精霊獣使い ウィンダ》]]は指定された[[カテゴリ]]どちらにも含まれるため、2体同時に展開できる。~ また、[[相手]][[ターン]]で展開すれば[[相手]]に[[破壊された]]場合の条件を満たし易くなる。~ -[[特殊召喚]]する[[対象]]の[[モンスター]]は、必ず[[墓地]]と[[除外]]状態の両方から選択しなければならない、という事ではない。~ [[墓地]]の2体、または[[除外]]状態の2体を[[対象]]として[[発動]]することもできる。~ -[[イラスト]]では、[[《ナチュルの神星樹》]]の上で[[《聖霊獣騎 アペライオ》]]と[[《邪竜星−ガイザー》]]が戦いを繰り広げている。~ それを見つめる[[《聖霊獣騎 ペトルフィン》]]の背後から[[シャドールの影>《影牢の呪縛》]]のような物が忍び寄って[[取り込もうとしている>《エルシャドール・ウェンディゴ》]]のを、隣にいる[[《ガスタの神裔 ピリカ》]]が気付き泣き叫んでいる図のようである。~ --名前こそ《霊獣の騎襲》であるが、上記の点から実際に奇襲を受けているのは[[霊獣]]のほうと思われる。~ --[[カード名]]は「奇襲」の「奇」を「騎」に置き換えているのだろう。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[霊獣]] -[[霊獣使い]] -[[精霊獣]] -[[《武神降臨》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《ガスタの神裔 ピリカ》]] -[[《聖霊獣騎 ペトルフィン》]] -[[《聖霊獣騎 アペライオ》]] -[[《邪竜星−ガイザー》]] -[[《シャドール・ドラゴン》]] -[[《シャドール・ファルコン》]] -[[《シャドール・ヘッジホッグ》]] -[[《シャドール・ビースト》]] -[[《ナチュルの神星樹》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【霊獣】]] **収録パック等 [#pack] -[[ザ・シークレット・オブ・エボリューション]] SECE-JP074 &size(10){[[Rare]]}; -[[TERMINAL WORLD]] TW01-JP144 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] Q:[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]1体が[[墓地]]から存在しなくなった場合や[[除外]]されている状態でなくなった場合、もう1体の[[モンスター]]は[[特殊召喚]]されますか?~ A:はい、[[特殊召喚]]されます。(14/11/14) Q:[[効果処理時]]に[[モンスターゾーン]]の空きが1つになった場合、[[対象]]に選択した[[モンスター]]2体の[[モンスター]]の内1体は[[特殊召喚]]されますか?~ A:はい、2体の内1体をどちらかを選んで[[特殊召喚]]でき、残りの[[特殊召喚]]されなかったのが[[除外]]されている[[モンスター]]の場合、その[[モンスター]]は[[墓地]]へ送られます。(14/11/14) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《霊獣の騎襲》,罠,通常罠,霊獣);
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