《拮抗勝負》
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*《&ruby(きっこうしょうぶ){拮抗勝負};/Evenly Matched》 [#top] 通常罠 自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、 自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。 自分フィールドのカードの数と同じになるように、 相手は自身のフィールドのカードを裏側で除外しなければならない。 [[CIRCUIT BREAK]]で登場した[[通常罠]]。~ 特定の状況下で[[手札]]からも[[発動]]でき、[[ボード・アドバンテージ]]に劣る場合という[[発動条件]]、[[自分]][[フィールドのカード]]と同じ数になるよう[[相手]][[フィールドのカード]]を[[相手]]自身に[[裏側表示で除外]]させる[[効果]]を持つ。~ [[裏側表示の除外>裏側表示で除外]]を[[相手プレイヤーに強要する効果>プレイヤー#must]]なので、[[除外]]されない[[耐性]]以外の[[耐性]]を突破でき、[[除外]]された[[カード]]の再利用もほぼ防げる。~ ただし、[[発動]]タイミングが[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]なので、普通に[[セット]]していると[[伏せ除去]]を受けやすく、[[相手]]が[[バトルフェイズ]]に入ってくれる保証もない。~ [[モンスター]]がいなくても[[バトルフェイズ]]に入ることができるため、[[カード]]がない状況で[[バトルフェイズ]]に入り、その[[終了時>エンドステップ]]で[[発動]]はできる。~ この場合、[[除去]]した後に攻め込むことはできないので、[[発動]]後は[[相手]]からの反撃を封じる布陣を構築する必要がある。~ 一方、[[除外]]する[[カード]]は[[相手]]が選ぶ上に、この[[カード]]を[[発動]]した時点で[[自分]][[フィールド]]には1枚[[カード]]が存在するため、最低でも[[相手]]の[[カード]]は1枚残ってしまい、本当に[[除去]]したい[[カード]]がどうしても残る場合もある点は留意したい。~ [[自分]][[フィールド]]に[[カード]]が存在しない場合は[[手札]]から[[発動]]可能であり、[[伏せ除去]]の問題をある程度緩和できる。~ [[発動条件]]は[[効果]]とも[[シナジー]]するが、やはり[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]というタイミングと噛み合わない。~ [[相手]]の[[ターン]]で使用する場合は[[バトルフェイズ]]が終わる前に[[ライフポイント]]が尽きる事になりかねない。~ [[《和睦の使者》]]など、[[フィールド]]に残らない[[カード]]で[[ライフポイント]]を守りたい。~ [[バトルフェイズ]]を強制終了させる[[《速攻のかかし》]]や[[《超電磁タートル》]]ならば、他に[[カード]]が1枚もない状態で[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]のタイミングを生み出せる。~ -「[[バトルフェイズ]]終了時」=「[[エンドステップ]]」であることに注意。~ 詳しくは[[エンドステップ]]のページ参照。~ -この[[カード]]で[[相手]]の[[フィールドのカード]]を0にしたい場合、この[[カード]]に対して[[《妖精の風》]]を2枚[[チェーン]]して[[自分]][[フィールド]]の全ての[[魔法・罠カード]]を[[除去]]すれば良い。~ 片方は[[《非常食》]]などで代用も可能だが、1枚の[[カード]]を[[除去]]するためだけに2枚の[[カード]]を追加で消費しているため効率は悪い。~ どちらも[[積める>積む]][[【やりくりターボ】]]のギミックとは相性が良いが、他の[[カード]]が[[フリーチェーン]]なのに対してこの[[カード]]自身がタイミングを選ぶためやはり狙って[[発動]]するのは難しい。~ //非常食はコストで墓地送りにするから魔法・罠カードを0にできない //最後に残るカードを除去できればいいからこれでいいだろう -[[剣闘獣]]は[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に自身を[[デッキに戻して>デッキに戻す]][[効果]]を[[発動]]する。~ そのため、その[[発動]]で[[自分]]の[[フィールド]]に[[カード]]がない状況になれば、[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]できる。~ 残ってしまった[[カード]]によっては[[リクルート]]された[[剣闘獣]]によって[[除去]]することも可能。~ -[[《ふわんだりぃず×すとりー》]]のように[[フィールド]]を[[離れる]]際に([[表側表示]]で)[[除外]]される[[カード]]は[[表側表示]]での[[除外]]となる。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23515&keyword=&tag=-1 -[[モンスタートークン]]は[[裏側表示で除外]]することができないので、[[相手]]は必ず[[フィールド]]に残さなくてはならない。~ [[相手]][[フィールド]]の[[モンスタートークン]]が、[[自分]][[フィールドのカード]]より多い場合、[[モンスタートークン]]以外を全て[[除外]]する処理となる。~ そのため、[[モンスタートークン]]を[[相手]]に[[送りつけ]]てから[[発動]]すれば、それ以外の[[カード]]をすべて[[除去]]することも可能である。~ --また、あらゆる[[除外]]に対して[[耐性]]を持つ[[《奇跡のジュラシック・エッグ》]]も[[除去]]できない。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12328&keyword=&tag=-1 一方、[[プレイヤーに強要する行為>プレイヤー#must]]故に[[効果]]による扱いではないため、[[カードの効果]]で[[除外]]されない[[《メタファイズ・エグゼキューター》]]等は[[除外]]される。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=21243&keyword=&tag=-1 -[[カードの発動]]及び[[効果の発動]]タイミングが[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]である初めての[[罠カード]]である。~ ちなみに、同様の[[効果の発動]]タイミングを持つ[[モンスター効果]]は[[剣闘獣]]などが存在しているが、同様の[[カードの発動]]タイミングを持つ[[魔法カード]]は現在存在していない。~ -単体での性能もさることながら[[メタカード]]としての性能も高い為、登場当初は[[環境]]において[[必須カード]]の扱いを受けている1枚であったため、高額で取引されていた。~ しかし、[[【SPYRAL】]]や[[【E・HEROビート】]]等を[[相手]]にこの[[カード]]を[[発動]]した場合、「本当に[[除去]]すべき[[モンスター]]」がどうしても残ってしまい、抑止力として機能しないケースが多くなった。~ その結果[[17/10/01>リミットレギュレーション/2017年10月1日]]以降は採用率が落ち込んだため、価格も落ち着くようになった。~ その後、[[環境]]が再び多様化すると同時に[[【魔術師】]]など[[【ペンデュラム召喚】]]系[[デッキ]]への対策として[[サイドデッキ]]へ採用され再び価格が上昇した。~ 特に[[《オルターガイスト・マルチフェイカー》]]等、[[手札から発動可能な罠カード>《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》#card]]であることに意味がある[[カード]]とは[[親和性>シナジー]]が高い為、[[【オルターガイスト】]]等では優先して採用されている。~ -[[イラスト]]では[[《大将軍 紫炎》]]と[[《六武衆の影−紫炎》]]が激しく斬り結んでおり、その余波に[[《六武衆の露払い》]]・[[《六武衆の師範》]]・[[《紫炎の老中 エニシ》]]は圧倒されている。~ 登場人物の配置からして、[[《実力伯仲》]]・[[《真剣勝負》]]から続く[[《大将軍 紫炎》]]への謀反の場面の様である。~ -この[[カード]]は2017年6月21日に[[公式Twitter>https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/877464359634522114]]で公開された。~ この日(6月21日)は[[《大将軍 紫炎》]]の元ネタと思われる織田信長が謀反された事件である本能寺の変が起こった日(1582年6月21日)である。~ //議論終了につき、記述解禁です -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINS第47話では、島がデータではなく実物のこの[[カード]]を所持していることが確認できる。 --原作・アニメDMの「闇遊戯vsパンドラ」戦ではパンドラがこの[[カード]]の[[モンスター]]限定版といえる[[通常罠]]《悪魔の天秤》を使用している。~ こちらは[[召喚に成功した]]時に[[発動]]でき、[[相手]][[モンスター]]の数を[[自分]][[モンスター]]の数と同じになるように[[破壊]]するという物であった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《冥府の使者ゴーズ》]] -[[《パイナップル爆弾》]] -[[手札から発動可能な罠カード>《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》#list]] ―[[イラスト]]関連 -[[《大将軍 紫炎》]] -[[《六武衆の影−紫炎》]] -[[《六武衆の露払い》]] -[[《六武衆の師範》]] -[[《紫炎の老中 エニシ》]] -[[《実力伯仲》]] -[[《真剣勝負》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CIRCUIT BREAK]] CIBR-JP077 &size(10){[[Super]],[[Secret]]}; -[[20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION]] 20TH-JPC97 &size(10){[[Secret]],[[Ultra Parallel>Ultra]]}; -[[ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手−]] SD39-JP039 -[[RARITY COLLECTION −QUARTER CENTURY EDITION−]] RC04-JP075 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]],[[Collectors]],[[Secret]],[[Ex-Secret>Secret#ES]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]}; -[[ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手− 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION>ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手−#QCE]] TDS1-JP039 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] Q:[[自分]]の[[フィールド]]に《拮抗勝負》を含めて2枚、[[相手]][[フィールド]]に[[トークン]]3体とそれ以外2枚が存在しています。~ 《拮抗勝負》を[[発動]]した場合、どのような処理になりますか?~ A:[[相手]]の[[フィールド]]には[[トークン]]が3体残り、他の2枚は[[除外]]されます。(17/07/08)~ Q:[[自分]][[フィールド]]に[[カード]]が存在せず、[[相手]][[フィールド]]に[[カード]]が1枚のみの場合、[[自分]]は[[手札]]からこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(18/01/24)~ Q:この[[カード]]によって[[裏側表示で除外]]された[[カード]]は、どの程度の区別が付くように置きますか?~ この[[カード]]によって[[除外]]されたと分かる状態に、一纏めにするだけでよいですか?~ それとも、どのゾーンから、どの[[表示形式]]で[[除外]]されたかまで分かるように分ける必要がありますか?~ A:どのゾーンから、どの[[表示形式]]で[[除外]]されたかまでは分ける必要はありません。~ 例えば、この[[カード]]によって[[相手]]の[[カード]]が3枚除外された場合、その3枚をまとめて[[裏側表示]]で置くことになります。(22/11/10)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《拮抗勝負》,罠,通常罠);
*《&ruby(きっこうしょうぶ){拮抗勝負};/Evenly Matched》 [#top] 通常罠 自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、 自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。 自分フィールドのカードの数と同じになるように、 相手は自身のフィールドのカードを裏側で除外しなければならない。 [[CIRCUIT BREAK]]で登場した[[通常罠]]。~ 特定の状況下で[[手札]]からも[[発動]]でき、[[ボード・アドバンテージ]]に劣る場合という[[発動条件]]、[[自分]][[フィールドのカード]]と同じ数になるよう[[相手]][[フィールドのカード]]を[[相手]]自身に[[裏側表示で除外]]させる[[効果]]を持つ。~ [[裏側表示の除外>裏側表示で除外]]を[[相手プレイヤーに強要する効果>プレイヤー#must]]なので、[[除外]]されない[[耐性]]以外の[[耐性]]を突破でき、[[除外]]された[[カード]]の再利用もほぼ防げる。~ ただし、[[発動]]タイミングが[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]なので、普通に[[セット]]していると[[伏せ除去]]を受けやすく、[[相手]]が[[バトルフェイズ]]に入ってくれる保証もない。~ [[モンスター]]がいなくても[[バトルフェイズ]]に入ることができるため、[[カード]]がない状況で[[バトルフェイズ]]に入り、その[[終了時>エンドステップ]]で[[発動]]はできる。~ この場合、[[除去]]した後に攻め込むことはできないので、[[発動]]後は[[相手]]からの反撃を封じる布陣を構築する必要がある。~ 一方、[[除外]]する[[カード]]は[[相手]]が選ぶ上に、この[[カード]]を[[発動]]した時点で[[自分]][[フィールド]]には1枚[[カード]]が存在するため、最低でも[[相手]]の[[カード]]は1枚残ってしまい、本当に[[除去]]したい[[カード]]がどうしても残る場合もある点は留意したい。~ [[自分]][[フィールド]]に[[カード]]が存在しない場合は[[手札]]から[[発動]]可能であり、[[伏せ除去]]の問題をある程度緩和できる。~ [[発動条件]]は[[効果]]とも[[シナジー]]するが、やはり[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]というタイミングと噛み合わない。~ [[相手]]の[[ターン]]で使用する場合は[[バトルフェイズ]]が終わる前に[[ライフポイント]]が尽きる事になりかねない。~ [[《和睦の使者》]]など、[[フィールド]]に残らない[[カード]]で[[ライフポイント]]を守りたい。~ [[バトルフェイズ]]を強制終了させる[[《速攻のかかし》]]や[[《超電磁タートル》]]ならば、他に[[カード]]が1枚もない状態で[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]のタイミングを生み出せる。~ -「[[バトルフェイズ]]終了時」=「[[エンドステップ]]」であることに注意。~ 詳しくは[[エンドステップ]]のページ参照。~ -この[[カード]]で[[相手]]の[[フィールドのカード]]を0にしたい場合、この[[カード]]に対して[[《妖精の風》]]を2枚[[チェーン]]して[[自分]][[フィールド]]の全ての[[魔法・罠カード]]を[[除去]]すれば良い。~ 片方は[[《非常食》]]などで代用も可能だが、1枚の[[カード]]を[[除去]]するためだけに2枚の[[カード]]を追加で消費しているため効率は悪い。~ どちらも[[積める>積む]][[【やりくりターボ】]]のギミックとは相性が良いが、他の[[カード]]が[[フリーチェーン]]なのに対してこの[[カード]]自身がタイミングを選ぶためやはり狙って[[発動]]するのは難しい。~ //非常食はコストで墓地送りにするから魔法・罠カードを0にできない //最後に残るカードを除去できればいいからこれでいいだろう -[[剣闘獣]]は[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に自身を[[デッキに戻して>デッキに戻す]][[効果]]を[[発動]]する。~ そのため、その[[発動]]で[[自分]]の[[フィールド]]に[[カード]]がない状況になれば、[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]できる。~ 残ってしまった[[カード]]によっては[[リクルート]]された[[剣闘獣]]によって[[除去]]することも可能。~ -[[《ふわんだりぃず×すとりー》]]のように[[フィールド]]を[[離れる]]際に([[表側表示]]で)[[除外]]される[[カード]]は[[表側表示]]での[[除外]]となる。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23515&keyword=&tag=-1 -[[モンスタートークン]]は[[裏側表示で除外]]することができないので、[[相手]]は必ず[[フィールド]]に残さなくてはならない。~ [[相手]][[フィールド]]の[[モンスタートークン]]が、[[自分]][[フィールドのカード]]より多い場合、[[モンスタートークン]]以外を全て[[除外]]する処理となる。~ そのため、[[モンスタートークン]]を[[相手]]に[[送りつけ]]てから[[発動]]すれば、それ以外の[[カード]]をすべて[[除去]]することも可能である。~ --また、あらゆる[[除外]]に対して[[耐性]]を持つ[[《奇跡のジュラシック・エッグ》]]も[[除去]]できない。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12328&keyword=&tag=-1 一方、[[プレイヤーに強要する行為>プレイヤー#must]]故に[[効果]]による扱いではないため、[[カードの効果]]で[[除外]]されない[[《メタファイズ・エグゼキューター》]]等は[[除外]]される。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=21243&keyword=&tag=-1 -[[カードの発動]]及び[[効果の発動]]タイミングが[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]である初めての[[罠カード]]である。~ ちなみに、同様の[[効果の発動]]タイミングを持つ[[モンスター効果]]は[[剣闘獣]]などが存在しているが、同様の[[カードの発動]]タイミングを持つ[[魔法カード]]は現在存在していない。~ -単体での性能もさることながら[[メタカード]]としての性能も高い為、登場当初は[[環境]]において[[必須カード]]の扱いを受けている1枚であったため、高額で取引されていた。~ しかし、[[【SPYRAL】]]や[[【E・HEROビート】]]等を[[相手]]にこの[[カード]]を[[発動]]した場合、「本当に[[除去]]すべき[[モンスター]]」がどうしても残ってしまい、抑止力として機能しないケースが多くなった。~ その結果[[17/10/01>リミットレギュレーション/2017年10月1日]]以降は採用率が落ち込んだため、価格も落ち着くようになった。~ その後、[[環境]]が再び多様化すると同時に[[【魔術師】]]など[[【ペンデュラム召喚】]]系[[デッキ]]への対策として[[サイドデッキ]]へ採用され再び価格が上昇した。~ 特に[[《オルターガイスト・マルチフェイカー》]]等、[[手札から発動可能な罠カード>《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》#card]]であることに意味がある[[カード]]とは[[親和性>シナジー]]が高い為、[[【オルターガイスト】]]等では優先して採用されている。~ -[[イラスト]]では[[《大将軍 紫炎》]]と[[《六武衆の影−紫炎》]]が激しく斬り結んでおり、その余波に[[《六武衆の露払い》]]・[[《六武衆の師範》]]・[[《紫炎の老中 エニシ》]]は圧倒されている。~ 登場人物の配置からして、[[《実力伯仲》]]・[[《真剣勝負》]]から続く[[《大将軍 紫炎》]]への謀反の場面の様である。~ -この[[カード]]は2017年6月21日に[[公式Twitter>https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/877464359634522114]]で公開された。~ この日(6月21日)は[[《大将軍 紫炎》]]の元ネタと思われる織田信長が謀反された事件である本能寺の変が起こった日(1582年6月21日)である。~ //議論終了につき、記述解禁です -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINS第47話では、島がデータではなく実物のこの[[カード]]を所持していることが確認できる。 --原作・アニメDMの「闇遊戯vsパンドラ」戦ではパンドラがこの[[カード]]の[[モンスター]]限定版といえる[[通常罠]]《悪魔の天秤》を使用している。~ こちらは[[召喚に成功した]]時に[[発動]]でき、[[相手]][[モンスター]]の数を[[自分]][[モンスター]]の数と同じになるように[[破壊]]するという物であった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《冥府の使者ゴーズ》]] -[[《パイナップル爆弾》]] -[[手札から発動可能な罠カード>《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》#list]] ―[[イラスト]]関連 -[[《大将軍 紫炎》]] -[[《六武衆の影−紫炎》]] -[[《六武衆の露払い》]] -[[《六武衆の師範》]] -[[《紫炎の老中 エニシ》]] -[[《実力伯仲》]] -[[《真剣勝負》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CIRCUIT BREAK]] CIBR-JP077 &size(10){[[Super]],[[Secret]]}; -[[20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION]] 20TH-JPC97 &size(10){[[Secret]],[[Ultra Parallel>Ultra]]}; -[[ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手−]] SD39-JP039 -[[RARITY COLLECTION −QUARTER CENTURY EDITION−]] RC04-JP075 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]],[[Collectors]],[[Secret]],[[Ex-Secret>Secret#ES]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]}; -[[ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手− 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION>ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手−#QCE]] TDS1-JP039 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] Q:[[自分]]の[[フィールド]]に《拮抗勝負》を含めて2枚、[[相手]][[フィールド]]に[[トークン]]3体とそれ以外2枚が存在しています。~ 《拮抗勝負》を[[発動]]した場合、どのような処理になりますか?~ A:[[相手]]の[[フィールド]]には[[トークン]]が3体残り、他の2枚は[[除外]]されます。(17/07/08)~ Q:[[自分]][[フィールド]]に[[カード]]が存在せず、[[相手]][[フィールド]]に[[カード]]が1枚のみの場合、[[自分]]は[[手札]]からこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(18/01/24)~ Q:この[[カード]]によって[[裏側表示で除外]]された[[カード]]は、どの程度の区別が付くように置きますか?~ この[[カード]]によって[[除外]]されたと分かる状態に、一纏めにするだけでよいですか?~ それとも、どのゾーンから、どの[[表示形式]]で[[除外]]されたかまで分かるように分ける必要がありますか?~ A:どのゾーンから、どの[[表示形式]]で[[除外]]されたかまでは分ける必要はありません。~ 例えば、この[[カード]]によって[[相手]]の[[カード]]が3枚除外された場合、その3枚をまとめて[[裏側表示]]で置くことになります。(22/11/10)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《拮抗勝負》,罠,通常罠);
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