《渾身の一撃》
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*《&ruby(こんしん){渾身};の&ruby(いちげき){一撃};/Full-Force Strike》 [#top] 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、 その攻撃によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 また、このターン、選択したモンスターが相手モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。 [[ORDER OF CHAOS]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[自分]]の[[モンスター]]1体に[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を与え、その[[モンスター]]の[[攻撃]]後に[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[戦闘]]補助というよりは[[戦闘]]を介する[[単体除去]]に近い。~ [[連続攻撃]]能力を持つ[[モンスター]]を選択すれば[[除去]][[効果]]を複数回発揮できる。~ [[全体攻撃]]可能な[[《阿修羅》]]等を選択して[[発動]]した場合は[[全体除去]]として機能し、後続の[[モンスター]]による[[直接攻撃]]も可能。~ ただ、[[通常魔法]]による[[除去]]の価値が下がる中、[[攻撃]]まで必要なこの[[カード]]を使ってまで[[除去]]したい場面はあまりない。~ [[《ブラック・ホール》]][[《サンダー・ボルト》]]などで、直接[[破壊]]し[[攻撃]]する方が[[ダメージ]]が大きくなる。~ [[モンスター]]と[[戦闘]]を行うことで[[発動]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]の[[効果]]を活かす場合になら採用が見込める。~ [[剣闘獣]]なら[[戦闘破壊]]できない[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]しつつ、[[効果の発動]]を補助できる。~ 変わった使い方としては[[《青き眼の乙女》]]を[[対象]]に[[発動]]することで、[[《青き眼の乙女》]]に[[除去]][[効果]]を付与しつつ[[《青眼の白龍》]]を[[特殊召喚]]することができる。~ もっともこの使い方なら[[相手]][[ターン]]にも[[発動]]でき[[ダメージ計算]]を行わず[[破壊]]できる[[《猪突猛進》]]の方が良いか。 -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALの「遊馬vs闇川」戦において遊馬が使用。~ [[妥協召喚]]した[[《ドドドウォリアー》]]に対して[[発動]]し[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]を[[破壊]]しようとしたが、[[《機甲忍法フリーズ・ロック》]]に阻まれた。 --アニメでは[[戦士族]]にのみ対応していた。 --Dチーム・ゼアルの「遊馬vs徳之助」戦において、遊馬の最初の[[手札]]に存在していたのが確認できる。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[戦闘を行ったモンスターを破壊できるカード>《ジェノサイド・ウォー》#list]]~ ―[[イラスト]]関連 -[[《エーリアン・ソルジャー》]] -[[《クロス・アタック》]] //-[[《渾身の一撃》]] -[[《痛恨の訴え》]] -[[《燃える闘志》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP047 **FAQ [#faq] Q:[[ダメージ計算後]]に[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する際に[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:いいえ、作られません。(11/11/21)~ Q:この[[カード]]の[[効果]]によって[[戦闘]]による[[ダメージ]]を受けないのは、[[お互い]]の[[プレイヤー]]だけですか?~ A:[[プレイヤー]]のみとなります。(12/04/20) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《渾身の一撃》,魔法,通常魔法,);
*《&ruby(こんしん){渾身};の&ruby(いちげき){一撃};/Full-Force Strike》 [#top] 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、 その攻撃によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 また、このターン、選択したモンスターが相手モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。 [[ORDER OF CHAOS]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[自分]]の[[モンスター]]1体に[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を与え、その[[モンスター]]の[[攻撃]]後に[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[戦闘]]補助というよりは[[戦闘]]を介する[[単体除去]]に近い。~ [[連続攻撃]]能力を持つ[[モンスター]]を選択すれば[[除去]][[効果]]を複数回発揮できる。~ [[全体攻撃]]可能な[[《阿修羅》]]等を選択して[[発動]]した場合は[[全体除去]]として機能し、後続の[[モンスター]]による[[直接攻撃]]も可能。~ ただ、[[通常魔法]]による[[除去]]の価値が下がる中、[[攻撃]]まで必要なこの[[カード]]を使ってまで[[除去]]したい場面はあまりない。~ [[《ブラック・ホール》]][[《サンダー・ボルト》]]などで、直接[[破壊]]し[[攻撃]]する方が[[ダメージ]]が大きくなる。~ [[モンスター]]と[[戦闘]]を行うことで[[発動]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]の[[効果]]を活かす場合になら採用が見込める。~ [[剣闘獣]]なら[[戦闘破壊]]できない[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]しつつ、[[効果の発動]]を補助できる。~ 変わった使い方としては[[《青き眼の乙女》]]を[[対象]]に[[発動]]することで、[[《青き眼の乙女》]]に[[除去]][[効果]]を付与しつつ[[《青眼の白龍》]]を[[特殊召喚]]することができる。~ もっともこの使い方なら[[相手]][[ターン]]にも[[発動]]でき[[ダメージ計算]]を行わず[[破壊]]できる[[《猪突猛進》]]の方が良いか。 -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALの「遊馬vs闇川」戦において遊馬が使用。~ [[妥協召喚]]した[[《ドドドウォリアー》]]に対して[[発動]]し[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]を[[破壊]]しようとしたが、[[《機甲忍法フリーズ・ロック》]]に阻まれた。 --アニメでは[[戦士族]]にのみ対応していた。 --Dチーム・ゼアルの「遊馬vs徳之助」戦において、遊馬の最初の[[手札]]に存在していたのが確認できる。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[戦闘を行ったモンスターを破壊できるカード>《ジェノサイド・ウォー》#list]]~ ―[[イラスト]]関連 -[[《エーリアン・ソルジャー》]] -[[《クロス・アタック》]] //-[[《渾身の一撃》]] -[[《痛恨の訴え》]] -[[《燃える闘志》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP047 **FAQ [#faq] Q:[[ダメージ計算後]]に[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する際に[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:いいえ、作られません。(11/11/21)~ Q:この[[カード]]の[[効果]]によって[[戦闘]]による[[ダメージ]]を受けないのは、[[お互い]]の[[プレイヤー]]だけですか?~ A:[[プレイヤー]]のみとなります。(12/04/20) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《渾身の一撃》,魔法,通常魔法,);
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