【サイバー・ダーク】
の編集
-遊戯王カードWiki
Top
/ 【サイバー・ダーク】
[
編集
|
差分
|
バックアップ
|
リロード
|
新規
|
最終更新
]
-- 雛形とするページ --
!カード用テンプレート
!カード用テンプレート2
!デッキテンプレート
!公式用語集用テンプレート
!用語集用テンプレート
※全ての編集時間とIPを記録しています。理解した上で編集して下さい。
*【サイバー・ダーク】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[サイバー・ダーク]][[モンスター]]を主軸とする[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[墓地]]の[[ドラゴン族]]を[[装備]]してその[[攻撃力]]を得る[[効果]]により、[[下級モンスター]]中心でありながら[[上級モンスター]]並の[[攻撃力]]で戦えるのが特徴。~ 専用[[サポートカード]]の登場以前から、[[ドラグニティ]]の登場や[[闇属性]]・[[機械族]]・[[ドラゴン族]]の[[サポートカード]]の充実により、間接的に強化され続けている。~ //元祖ではあるが、新規が増えた事で元祖3枚の重要度も相対的に落ちているのでCO // 《サイバー・ダーク・ホーン/Cyberdark Horn》 // 効果モンスター // 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 // (1):このカードが召喚に成功した場合、 // 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。 // そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 // (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 // (3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 // その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 // (4):このカードが戦闘で破壊される場合、 // 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 // 《サイバー・ダーク・エッジ/Cyberdark Edge》 // 効果モンスター // 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 // (1):このカードが召喚に成功した場合、 // 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。 // そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 // (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 // (3):このカードは直接攻撃できる。 // その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 // (4):このカードが戦闘で破壊される場合、 // 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 // 《サイバー・ダーク・キール/Cyberdark Keel》 // 効果モンスター // 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 // (1):このカードが召喚に成功した場合、 // 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。 // そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 // (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 // (3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。 // 相手に300ダメージを与える。 // (4):このカードが戦闘で破壊される場合、 // 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 《サイバー・ダーク・カノン/Cyberdark Cannon》 効果モンスター 星3/闇属性/ドラゴン族/攻1600/守 800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから機械族の「サイバー・ダーク」モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードを装備したモンスターが戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。 デッキからモンスター1体を墓地へ送る。 (3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 《サイバー・ダーク・クロー/Cyberdark Claw》 効果モンスター 星3/闇属性/ドラゴン族/攻1600/守 800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「サイバーダーク」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカードを装備したモンスターが戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。 自分のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。 (3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 《サイバーダーク・インフェルノ/Cyberdark Inferno》 フィールド魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備カードを装備した自分フィールドの「サイバー・ダーク」効果モンスターは、 相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):自分フィールドの「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「サイバー・ダーク」モンスター1体を召喚できる。 (3):フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 《サイバーダーク・ワールド/Cyberdark Realm》 永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 同名カードが自分の墓地に存在しない「サイバー・ダーク」モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 「サイバー・ダーク」モンスター1体の召喚を行う。 (3):「サイバー・ダーク」モンスターの召喚・特殊召喚成功時に発動する自身の効果で、 自分が自分の墓地からモンスターを装備する場合、代わりに相手の墓地から装備する事もできる。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[サイバー・ダーク]][[モンスター]]~ [[下級モンスター]]は[[機械族]]・[[ドラゴン族]]に分かれており、[[機械族]]で共通[[効果]]を持つものは[[アタッカー]]、それ以外は[[サポーター>サポートカード]]と役割が異なる。~ -[[機械族]]~ [[レベル]]4・[[攻撃力]]800の4種類が存在し、[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]以外は以下の共通[[効果]]を持つ。~ (1):このカードが召喚に成功した場合、 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (4):このカードが戦闘で破壊される場合、 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 この[[デッキ]]のメイン[[アタッカー]]であり、これらを中心として[[デュエル]]を進める事になる。~ --[[《サイバー・ダーク・ホーン》]]~ [[貫通]][[効果]]を持ち、[[下級]][[サイバー・ダーク]]の中では最も高[[ダメージ]]を狙える。~ かつてほど[[守備表示]]の[[モンスター]]と遭遇することはないが、[[トークン]]等を狙えば大きな[[ダメージ]]ソースになる。~ --[[《サイバー・ダーク・エッジ》]]~ [[攻撃力]]を半分にすることで[[直接攻撃]]できる[[ダイレクトアタッカー]]。~ 状況如何ではそのまま[[フィニッシャー]]になることもできる。~ [[相手]][[フィールド]]の状況に関わらず[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]の[[効果]]を[[発動]]でき、安定した[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が行える。~ --[[《サイバー・ダーク・キール》]]~ [[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[相手]]に[[バーン]][[ダメージ]]を与える。~ [[攻撃表示]]の[[モンスター]]を[[相手]]にした時は最も[[ダメージ]]を与えられるので、[[《ブラック・ガーデン》]]とは相性が良い。~ --[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]~ 唯一共通[[効果]]を持たない[[機械族]][[サイバー・ダーク]]。~ [[《パワー・ボンド》]]を[[サーチ]]しつつ1度だけの[[墓地融合]]が可能となるので、[[カード]]消費を抑えて切り札たる[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]を呼び出せる。~ また、自身が[[墓地へ送られた]]場合に[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も可能であり、序盤から積極的に[[墓地へ送る]]様にしたい。~ -[[ドラゴン族]]~ 現在2種類が存在し、以下の共通[[効果]]を持つ。~ このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから(特定のカード)1枚を手札に加える。 (2):このカードを装備カード扱いとして装備しているモンスターが 戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。 (特定の場所)からモンスター1体を墓地へ送る。 (3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、 (固有効果)。 [[手札]]から能動的に[[墓地]]へ送れるため、[[効果]]を[[発動]]してそのまま[[機械族]][[サイバー・ダーク]]の[[装備カード]]にできる。~ [[攻撃力]]も高めな上に(2)の[[効果]]で[[墓地]]へ送れる[[モンスター]]に制限が無く、[[コンボ]]要員としての性能も高い。~ --[[《サイバー・ダーク・カノン》]]~ [[手札]]から捨てて[[機械族]][[サイバー・ダーク]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~ (2)の[[効果]]で[[デッキ]]から[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事もでき、[[装備]][[対象]]を調達したり[[墓地]]送りを[[トリガー]]とする[[モンスター効果]]と組み合わせられる。~ この[[カード]]1枚から[[サイバー・ダーク]]の基本戦術に繋げられるため、特に理由が無ければフル投入が望ましい。~ --[[《サイバー・ダーク・クロー》]]~ [[手札]]から捨てて[[サイバーダーク]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~ [[サーチ]]先は[[《サイバーダーク・ワールド》]]が最優先で、[[サイバー・ダーク]]を[[サーチ]]して基本戦術に繋げられる。~ 既にある場合は、[[耐性]]を付与する[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[サーチ]]が可能な[[《サイバネティック・ホライゾン》]]、[[除去]]と[[装備カード]]の補充が行える[[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]から選択していくと良いだろう。~ (2)の[[効果]]で[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を[[墓地]]へ送れるため、[[エクストラデッキ]]の選定も慎重に行いたい。~ ―[[サイバー]][[モンスター]]~ [[《サイバネティック・ホライゾン》]]用に、[[闇属性]]以外の[[機械族]]・[[ドラゴン族]][[サイバー]][[モンスター]]を採用する必要がある。~ --[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]~ 命名法則上[[サイバー]]でもある[[サイバーダーク]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]することができる。~ [[召喚権]]を使用する点も[[《サイバーダーク・ワールド》]]を用いることでフォロー可能。~ --[[《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》]]~ [[墓地へ送られた]]場合、[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[サーチ]]、[[サルベージ]]を行う事ができる。~ [[墓地]]で[[《サイバー・ドラゴン》]]として扱う[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]などを[[サルベージ]]して使いまわす事が可能。~ [[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]などで[[フィールド]]に戻せば複数回の[[サーチ]]、[[サルベージ]]も狙えるだろう。~ --[[《アタッチメント・サイバーン》]]~ [[サイバー・ダーク]]の[[効果]]だけでなく、自身の(1)の[[効果]]で[[手札]]・[[フィールド]]から能動的に[[装備カード]]になる事も可能。~ [[元々の攻撃力]]1600と(2)の[[強化]]も合わさって、[[下級]][[サイバー・ダーク]]の[[攻撃力]]を3000にまで引き上げられ、容易に[[アタッカー]]を作り出せる。~ [[墓地へ送られた]]場合の[[蘇生]][[効果]]も持ち合わせるが、[[装備モンスター]]が[[除去]]された事で[[墓地へ送られて>墓地へ送られた]]も[[発動]]しない点は注意。~ ―[[装備カード]]用[[ドラゴン族]][[モンスター]]~ -[[下級]][[サイバー・ダーク]]用~ [[装備カード]]は[[レベル]]3以下限定であり、高[[ステータス]]を得るためにも[[攻撃力]]1400以上の[[ドラゴン族]]が狙い目となる。~ いずれも[[《竜の渓谷》]]・[[《竜の霊廟》]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]、[[ドラグニティ]][[チューナー]]は[[《竜の渓谷》]]の[[サーチ]][[効果]]にも対応する。~ [[アタッカー]]とするなら[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]でも十分だが、他にも[[効果]]を加味して採用したい。~ --[[《比翼レンリン》]]~ [[装備]]すれば[[2回攻撃]]を得られ、[[下級]][[サイバー・ダーク]]でも[[攻撃力]]2500となるため相性が良い。~ [[《サイバー・ダーク・エッジ》]]に[[装備]]できれば単体で2500の[[戦闘ダメージ]]を与えられ、[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]が[[装備]]しても[[2回攻撃]]と[[自己強化]]で結構な破壊力となる。~ [[属性]]も[[サイバー・ダーク]]と共通しているので[[闇属性]]サポートも共有可能。~ --[[ヴァレット]]~ [[ヴァレット・ドラゴン>ヴァレット]]共通の[[リクルート]][[効果]]は、[[装備カード]]状態からでも[[発動]]できるため、戦線を維持しやすくなる。~ [[《クイック・リボルブ》]]で[[リクルート]]後[[自壊]]させれば、手軽に[[墓地へ送る]]事ができるのも利点。~ 採用するのは、[[サイバー・ダーク]]に[[装備]]可能で[[攻撃力]]の高い[[《オートヴァレット・ドラゴン》]]と[[《シェルヴァレット・ドラゴン》]]が最優先。~ [[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]と併用するならば、[[チューナー]]かつ[[レベル]]4の[[《ヴァレット・トレーサー》]]も採用したい。~ --[[ドラグニティ]][[チューナー]]~ ---[[《ドラグニティ−ファランクス》]]・[[《ドラグニティ−ギザーム》]]~ [[装備カード]]状態から[[特殊召喚]]する事で即座に[[シンクロ召喚]]へ繋げられる。~ //---[[《ドラグニティ−コルセスカ》]]~ //[[サイバー・ダーク]]や[[《ブラック・ボンバー》]]を[[デッキ]]から[[サーチ]]できる。~ //ただし、[[攻撃力]]の上昇値は高くない。~ //サーチカードが増えて採用する意義が薄い ---[[《ドラグニティ−アキュリス》]]~ [[サイバー・ダーク]]の[[身代わり]]や[[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]の[[コスト]]とする事で、[[フィールドのカード]]1枚を[[破壊]]できる。~ 準[[アタッカー]]クラスまで上昇するため[[自爆特攻]]を狙うのも良い。~ ---[[《ドラグニティ−パルチザン》]]~ [[サイバー・ダーク]]の[[効果]]で[[装備]]すれば、[[闇属性]]の[[レベル]]4[[チューナー]]として扱える。~ [[装備]]することで[[下級]][[アタッカー]]クラスまで[[攻撃力]]が上がる。~ //--[[《ハウンド・ドラゴン》]]~ //[[レベル]]3以下の[[ドラゴン族]]で最大の[[攻撃力]]を持つ[[通常モンスター]]であり、[[装備]]できれば[[攻撃力]]2500となる。~ //だが、それだけでは[[2回攻撃]]も付与できる[[《比翼レンリン》]]が存在するので、[[《レスキューラビット》]]・[[《予想GUY》]]・[[《苦渋の決断》]]等の[[通常モンスター]]サポートを活用したい。~ //打点という長所がなくなり、通常モンスターサポートと併用したサイバー・ダークも見られないため --[[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]~ [[装備カード]]状態を解除する事で、[[レベル]]5の[[シンクロ召喚]]が可能。~ [[装備]]時の[[攻撃力]]の上昇値はわずかだが、[[相手]]の[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]を封じられる。~ [[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]で[[装備]]させれば上昇値の問題もクリアできるため、併用する場合は積極的に利用したい。~ //--[[《ドル・ドラ》]]~ //[[《仮面竜》]]によって[[リクルート]]できる最高[[攻撃力]]であり、[[デュエル中1度>1ターンに1度#duel]]だけだが[[自己再生]]能力も持つ。~ //[[自己再生]][[効果]]は[[装備カード]]の状態で[[破壊]]されても[[使用]]できる。~ //環境変化と新規カードの影響でそもそも使われなくなった //--[[《仮面竜》]]~ //[[戦闘破壊]]限定だが[[壁]]として扱える[[リクルーター]]で[[攻撃力]]1500以下の[[ドラゴン族]]を[[リクルート]]できる。~ //速攻性に難はあるがこの[[カード]]を[[装備]]するだけでも[[《サイバー・ドラゴン》]]クラスの[[攻撃力]]を凌駕する。~ //ただし[[《ハウンド・ドラゴン》]]や[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]は[[リクルート]]できない点に注意。~ //初期時代はともかく、現在はメリットが薄れている。 //--[[《ドレッド・ドラゴン》]]~ //[[戦闘破壊]]限定だが[[サイバー・ダーク]]に[[装備]]可能な[[ドラゴン族]]を[[サーチ]]できる。~ //[[回転]]の要である[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]を[[サーチ]]可能なのは大きな利点。~ //この[[カード]]自身も[[サイバー・ダーク]]に[[装備]]可能な他、[[チューナー]]なので[[サーチ]]が不要な場面ならば[[シンクロ召喚]]に繋げる選択肢も取れる。~ //サーチカードが増えて採用する意義が薄くなったため -[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]・[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]用~ [[装備]]できる[[ドラゴン族]]に制限は無いが、上述の通り高[[レベル]][[モンスター]]を採用した際の[[手札事故]]が怖い。~ そこで可能な限り[[特殊召喚モンスター]]を採用して[[事故]]率を減らしていきたい。~ --[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]~ [[装備]]できる中ではもっとも[[攻撃力]]が高く、[[《竜の渓谷》]]・[[《竜の霊廟》]]以外に[[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]でも[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]。~ 基本的に[[装備カード]]としての運用で問題ないが、スロットが許すなら[[Sin]][[モンスター]]と併用して[[自己再生]][[効果]]を活かしても良い。~ --[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]~ [[除去]][[効果]]を持ち、[[闇属性]][[モンスター]]を多用するこの[[デッキ]]では[[特殊召喚]]はしやすい。~ [[墓地]]依存の[[デッキ]]なので、[[除外]][[コスト]]はよく考えたい。~ --[[《光と闇の竜》]]・[[《ライトパルサー・ドラゴン》]]~ [[ステータス]]は[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]には遠く及ばないが、[[破壊]]されることで[[蘇生]][[効果]]を使える。~ 前者は[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]を[[蘇生]]でき、繰り返し[[装備]]できるので特に相性がいい。~ 後者は[[手札]]の[[ドラゴン族]]や[[サイバー・ダーク]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ[[自己再生]]でき、展開力の乏しいこの[[デッキ]]では[[装備カード]]以外にも活用しやすい。~ //--[[《カイザー・グライダー》]]~ //こちらも[[身代わり]]に[[破壊]]することで[[バウンス]][[効果]]を使える。~ //[[上級モンスター]]故にやや[[重い]]が、[[強制効果]]故に[[チェーン]]2以降で[[破壊]]されても[[タイミングを逃さない>タイミングを逃す]]。~ --[[《古聖戴サウラヴィス》]]~ [[手札誘発]][[効果]]を持つため、無理に[[儀式召喚]]ギミックを組み込むことなく採用できる。~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]の[[効果]]で[[《虹光の宣告者》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[サーチ]]することも可能。~ --[[《青眼の白龍》]]~ [[通常モンスター]]の[[ドラゴン族]]で最も高い[[攻撃力]]を持ち、[[《竜の霊廟》]]で[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]等と一緒に[[墓地へ送る]]事ができる。~ [[《太古の白石》]]で[[リクルート]]して戦力にする事も考えられる。 --[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]・[[《輝白竜 ワイバースター》]]~ [[特殊召喚モンスター]]であり[[フィールド]]から[[離れる]]ことで互いに[[サーチ]]し合える[[効果]]を持つ。~ [[墓地コスト]]の兼ね合いはあるが[[モンスター]]を並べやすく、[[下級]][[サイバー・ダーク]]と[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]を狙える。~ --[[《竜魔導の守護者》]]~ [[融合]]・[[フュージョン]][[通常魔法]]を[[サーチ]]できる。~ [[ドラゴン族]]である事はオマケに近いが、[[《オーバーロード・フュージョン》]]の[[サーチ]]手段となる。~ ―その他の[[モンスター]]~ //-[[墓地を肥やす]][[モンスター]]~ //いずれも[[サイバー・ダーク]]とは[[召喚権]]でかち合いやすい点には注意が必要である。~ //ホライゾン、キメラの登場でテーマ外の汎用墓地肥やしの有用性は薄まった //--[[《マスマティシャン》]]~ //[[下級モンスター]]であれば何でも[[墓地へ送る]]事ができる扱いやすさを誇る。~ //この時[[《カーボネドン》]]を落として[[《ハウンド・ドラゴン》]]を[[リクルート]]すれば、[[墓地]]の[[ドラゴン族]]を確保しつつ[[ランク]]3を出せる。~ //--[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]~ //[[下級]][[サイバー・ダーク]]や[[闇属性]][[ドラゴン族]]等を[[墓地へ送る]]事ができる。~ //--[[《レスキューラビット》]]~ //[[《ハウンド・ドラゴン》]]等の[[通常モンスター]]を[[リクルート]]し、[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]を経由して[[墓地へ送る]]ことが可能。~ //[[通常モンスター]]との併用で[[デッキ]]スペースを取る点には注意が必要である。~ //通常モンスターと併用したサイバー・ダークが見られないため -[[墓地]]で[[効果]]を発揮する[[モンスター]]~ [[《サイバー・ダーク・カノン》]]で[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]事で[[効果]]を[[発動]]させる。~ [[デッキ]]に存在する事を前提に運用するため、[[手札]]に来た場合の処理方法も考えておきたい。~ --[[シャドール]]~ [[ペンデュラムモンスター]]以外は全て[[効果]]で[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]する固有の[[効果]]を持つ。~ [[サイバー・ダーク]]とは[[属性]]と[[融合召喚]]ギミックを有する点が共通しているため、[[【シャドール】]]の要素を組み込むのも面白い。~ 単体で採用する場合は[[汎用性]]が高い[[効果]]を持つ[[《シャドール・ドラゴン》]]・[[《シャドール・ビースト》]]の二択となる。~ --[[《Emトリック・クラウン》]]~ [[墓地へ送られた]]場合、1000の[[ダメージ]]と引き換えに[[自己再生]]できる。~ [[メインデッキ]]の[[機械族]][[サイバー・ダーク]]は全て[[レベル]]4なので、[[エクシーズ素材]]として有用。~ --[[《超電磁タートル》]]・[[《ペロペロケルペロス》]]~ 前者は[[デュエル]]中1度しか使えず、後者はやや受動的だが、いずれも汎用的な[[効果]]を備えている。~ -[[機械族]][[モンスター]]~ --[[《ブラック・ボンバー》]]~ [[下級]][[サイバー・ダーク]]を[[蘇生]]することで[[レベル]]7の[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~ [[《ダーク・バースト》]]で[[サルベージ]]もできるため相性が良い。~ //新規カード登場でEXがカツカツになってるためシンクロモンスターの採用が厳しい //ファランクス等がCOされていない以上は同様に手札1枚でシンクロを行えるブラック・ボンバーも載せておく意義はあるのでは --[[《音響戦士ギータス》]]~ [[サイバー・ダーク]]と[[機械族]][[サポート>サポートカード]]を共有でき、その[[ペンデュラム効果]]により様々な動きが可能となる。~ [[音響戦士]][[チューナー]]を[[リクルート]]することで[[シンクロ召喚]]、[[《音響戦士サイザス》]]で[[エクシーズ召喚]]、[[《音響戦士マイクス》]]で追加の[[召喚権]]を得られる。~ [[手札コスト]]には[[装備カード]]となる[[ドラゴン族]]を[[捨てる]]と良い。~ --[[機巧]]~ [[機械族]][[サイバー・ダーク]]は[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]を除き[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]が同じであるため、一部の[[機巧]]のサポートを受けられる。~ また[[《機巧蹄−天迦久御雷》]]は、[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]を指定する[[効果]]は持たないが、自身の[[効果]]で[[モンスター]]を[[装備]]できるので[[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]を共有できる。~ -[[捕食植物]]~ [[《捕食植物オフリス・スコーピオ》]]で[[《捕食植物ダーリング・コブラ》]]を[[リクルート]]すれば[[《オーバーロード・フュージョン》]]を[[サーチ]]できる。~ また、後述の通り[[《捕食植物キメラフレシア》]]と相性が良い[[デッキ]]なのでそちらを簡単に[[融合召喚]]できる[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]も採用候補となる。~ -[[手札誘発]][[モンスター]]~ [[永続魔法]]や[[装備カード]]で[[魔法&罠ゾーン]]が埋まりやすい[[デッキ]]であるため、妨害手段は[[罠カード]]よりこちらを優先したい。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[サイバー・ダーク]][[モンスター]]~ -[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]~ [[《サイバーダーク・インパクト!》]]・[[《オーバーロード・フュージョン》]]を使う事によって、[[手札]]を消費せずに[[融合召喚]]が可能となるが、[[墓地を肥やす]]必要がある。~ [[《サイバーダーク・インパクト!》]]なら[[融合素材]]とした[[サイバー・ダーク]]を[[デッキ]]に戻して再利用できるため、[[アタッカー]]が不足して困る場面も少なくなる。~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]の登場で[[装備]]する[[ドラゴン族]]の調達、[[《サイバーダーク・インパクト!》]]の[[サーチ]]と使い易さが増したので、[[フィニッシャー]]としての活躍が期待できる。~ -[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]~ [[融合素材]]に[[サイバー・ダーク]][[効果モンスター]]5体を要求する非常に[[重い]][[融合モンスター]]。~ [[融合召喚]]手段はいくつか考えられるが、消費・即効性の観点で見た場合[[《オーバーロード・フュージョン》]]が最適だろう。~ [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]による[[デッキ圧縮]]に使うのも悪くない。~ こちらは[[機械族]][[モンスター]]も[[装備]]可能な他、[[自分]][[フィールド]]の[[装備カード]]を[[コスト]]とした万能[[カウンター]][[効果]]によって高い[[制圧]]力が見込める。~ [[融合召喚]]に伴う消費が大きい代わりに[[蘇生]]や[[帰還]]が可能なため、採用する場合はこの[[カード]]を繰り返し利用できる構築も考えておきたい。~ -[[《鎧皇竜−サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》]]~ [[融合素材]]は[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]+[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]といずれも[[融合モンスター]]であり非常に[[重い]]。~ それらを[[フィールド]]を経由して用意するのは現実的ではないため、[[エクストラデッキ]]から直接[[墓地へ送った>墓地へ送る]]後に、[[墓地融合]]または自身の[[効果外テキスト]]による[[特殊召喚]]を狙うべきだろう。~ 片方を[[融合素材代用モンスター]]で肩代わりするのも手だが、[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]の(1)を[[発動]]した[[ターン]]はあちらの制約とぶつかる点は注意。~ [[重い]]代わりに、高い[[攻撃力]]・強固な[[耐性]]・[[相手]]の[[墓地]]利用の妨害・[[連続攻撃]]と高い性能を備えており、[[装備カード]]の数次第では出した[[ターン]]に勝利する事も十分に可能。~ 他の2体と異なり[[元々の攻撃力]]が非常に高いため、[[《パワー・ボンド》]]を用いた場合は爆発的な[[攻撃力]]を得られる反面、[[エンドフェイズ]]に莫大な[[ダメージ]]を負う事となり、出した[[ターン]]での勝利がほぼ必須となる。~ ―[[サイバー]][[モンスター]]~ 主に[[《サイバネティック・ホライゾン》]]で[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]が、場合によっては[[墓地融合]]することも視野に入る。~ --[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]~ [[攻撃力]]4000と、[[《鎧皇竜−サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》]]の次に高い[[攻撃力]]を誇るため、[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]の[[装備カード]]に適している。~ また、[[《鎧皇竜−サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》]]の[[融合素材]]に指定されており、あちらの[[効果外テキスト]]による[[特殊召喚]]でも必須となる。~ --[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]~ [[《サイバー・ダーク・キメラ》]]の[[効果]]を用いれば[[墓地]]の[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]2体で[[融合召喚]]できる。~ 素材は[[《サイバネティック・ホライゾン》]]で[[サーチ]]や[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]できるため揃えやすく、[[《パワー・ボンド》]]での[[融合召喚]]により強力な[[エンドカード]]となりえるのが特徴。~ --[[《サイバー・エタニティ・ドラゴン》]]~ [[墓地]][[効果]]を持つため、[[《サイバネティック・ホライゾン》]]で[[墓地へ送る]][[カード]]としては優先度は高め。~ また、[[融合召喚]]した場合も[[耐性]]が強力で場持ちがいい。~ ―相性の良い[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~ この[[デッキ]]は非常に応用性が高く、[[エクストラデッキ]]の選択肢も多い。~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[墓地へ送る]]事ができる点も踏まえた上で選んでいきたい。~ 特に[[ドラゴン族]]は両[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]の[[装備]][[対象]]になるため優先度が上がる。~ -[[融合モンスター]]~ --[[《旧神ヌトス》]]~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[エクストラデッキ]]から[[墓地へ送る]]事により[[効果の発動]]へ繋げられる[[除去]]要員として使える。~ 即効性と[[カードの種類]]を問わないのが利点。~ --[[《中生代化石騎士 スカルナイト》]]・[[《中生代化石マシン スカルワゴン》]]~ こちらも[[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[エクストラデッキ]]から[[墓地へ送る]]事により[[効果の発動]]へ繋げられる[[除去]]要員として使える。~ 上記の[[《旧神ヌトス》]]と違って即効性が無いが、[[効果の発動]]タイミングを選べるのが利点で、予め[[墓地]]へ送って勝負所で[[相手]][[フィールド]]の邪魔な[[カード]]を[[除去]]できる。~ --[[《捕食植物キメラフレシア》]]~ こちらも[[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[エクストラデッキ]]から[[墓地へ送る]]事により、次の[[スタンバイフェイズ]]に[[融合]]・[[フュージョン]][[魔法カード]]を[[サーチ]]できる。~ 切り札を呼び出す[[《オーバーロード・フュージョン》]]の他、[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]を採用するなら[[《再融合》]]も候補になる。~ [[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]を採用しておけば正規の[[融合召喚]]も狙える。~ --[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]~ [[フィールド]]の[[闇属性]]2体で[[融合召喚]]できる[[融合モンスター]]。~ 上記の[[《比翼レンリン》]]や[[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]は[[下級]][[サイバー・ダーク]]に[[装備]]された際に自身を[[特殊召喚]]できるため、比較的[[融合素材]]を[[フィールド]]に揃えやすい。~ また、[[《超融合》]]を採用するなら[[相手]]の[[闇属性]][[メタ]]としても機能する。~ --[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]の[[効果]]で[[装備]]する[[モンスター]]~ ---[[《F・G・D》]]~ 最大[[攻撃力]]を持つ[[ドラゴン族]]。~ [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]を使えば[[融合召喚]]も狙える。~ ---[[《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]~ [[捕食植物]]を採用する必要があるが、正規の[[融合召喚]]で出していれば[[自己再生]]も狙える。~ -[[シンクロモンスター]]~ --[[レベル]]5~ [[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]+[[下級]][[サイバー・ダーク]]で[[シンクロ召喚]]できる。~ この[[レベル]]帯には、高[[攻撃力]]の[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]は存在しないため、[[種族]]や[[攻撃力]]よりも[[効果]]の[[シナジー]]を優先して採用したい。~ ---[[《ガーデン・ローズ・メイデン》]]~ 後述の[[《ブラック・ガーデン》]]採用型において、[[《ブラック・ガーデン》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]することができる。~ --[[レベル]]6~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]+[[下級]][[サイバー・ダーク]]で[[シンクロ召喚]]できる。~ ---[[《C・ドラゴン》]]~ [[レベル]]6[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]の中では最も[[攻撃力]]が高い。~ [[効果]]は[[相手]]によって[[刺さる]]か助けてしまうかは大きく異なる。~ ---[[《レッド・ワイバーン》]]~ [[《C・ドラゴン》]]より[[攻撃力]]は劣るが、[[効果]]により[[相手]][[ターン]]を凌ぎやすく、相性が良い。~ ---[[《瑚之龍》]]~ [[汎用性]]の高い2つの[[効果]]を持ち、[[チューナー]]でもあるので更なる[[シンクロ召喚]]に繋げることもできる。~ ---[[《甲纏竜ガイアーム》]]~ 特筆すべき点は、[[墓地]]に存在するこの[[カード]]を[[装備カード]]化する[[効果]]であり、[[装備カード]]の数が重要な[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]などの補助として有用。~ この[[効果]]を目的とする場合は[[蘇生制限]]を満たす必要もないので、[[シンクロ召喚]]せずに[[《サイバー・ダーク・クロー》]]などで直接落としてしまって問題なく使える。~ [[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]を併用すれば[[下級]][[サイバー・ダーク]]にも[[装備]]でき、[[装備カード]]状態の際に[[戦闘破壊]]した時に[[1ターンに1度]][[ドロー]]する[[効果]]により、継続的に[[手札]]消費の激しさをカバーできる。~ (1)の[[効果]]は[[シンクロ召喚]]を主力とする[[デッキ]]ではないとはいえ、[[ドラグニティ]]を混合するなど、[[シンクロモンスター]]の比率を高めるならば使う機会もあるかもしれない。~ --[[レベル]]7~ [[《ブラック・ボンバー》]]か[[《ドラグニティ−ギザーム》]]+[[下級]][[サイバー・ダーク]]で[[シンクロ召喚]]できる。~ ---[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]~ [[全体除去]][[効果]]を持つ[[シンクロモンスター]]。~ その後に[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]することで、この[[カード]]を[[装備]]しつつ[[直接攻撃]]に繋げられる。~ ---[[《月華竜 ブラック・ローズ》]]~ [[バウンス]][[効果]]を持つ[[シンクロモンスター]]。~ [[相手]]の[[デッキ]]によっては、[[制圧]]要員としても活躍する。~ ---[[《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》]]~ [[相手]]の[[対象]]を取る[[モンスター効果]]を牽制でき、[[攻撃力]]も高い。~ ---[[《妖精竜 エンシェント》]]~ [[《サイバーダーク・インフェルノ》]]を併用している場合有効で、[[ドロー]]と[[破壊]][[効果]]により[[アドバンテージ]]を稼げる。~ 他にもこの[[デッキ]]には[[《竜の渓谷》]]や[[《ブラック・ガーデン》]]など相性のいい[[フィールド魔法]]が存在し、これらを複数採用する構築なら[[ドロー]][[効果]]を使える状況も増やせる。~ ---[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]~ [[ドラゴン族]]ではないが[[攻撃力]]が高く、[[属性]]・[[種族]][[サポート>サポートカード]]を共有しやすい。~ [[バーン]][[効果]]も[[相手]]への引導[[火力]]として働きやすい。~ --[[レベル]]8~ ---[[《PSYフレームロード・Ω》]]~ [[墓地]]の自身を[[エクストラデッキ]]に[[戻す]]事で、[[墓地]]の任意の[[カード]]を[[デッキ]]に戻せる。~ 自身の[[効果]]で[[エクストラモンスターゾーン]]を離れられるため、[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]とも並べやすい。~ [[シンクロ召喚]]せずとも、[[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[墓地]]の[[カード]]を[[デッキに戻す]]手段として使える。~ --[[レベル]]9~ [[手札]]の[[《レボリューション・シンクロン》]]+[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]+[[下級]][[サイバー・ダーク]]で[[シンクロ召喚]]できる~ ---[[《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》]]~ [[特殊召喚に成功した]]場合に[[デッキ]]・[[墓地]]から[[装備魔法]]を3枚まで自身に[[装備]]できる。~ [[機械族]]であるため[[《サイバネティック・ホライゾン》]]等の制約にかからず、[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]と併用することにより高い[[制圧]]力を発揮できる。~ --それ以外の[[レベル]]~ [[シンクロ召喚]]を狙うよりも、[[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[墓地へ送る]]ために採用する。~ ---[[《虹光の宣告者》]]~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]の[[効果]]で[[墓地へ送る]]ことで、[[儀式モンスター]]または[[儀式魔法]]を[[サーチ]]できる。~ 単体で使用できる[[《古聖戴サウラヴィス》]]や、[[墓地]]や[[エクストラデッキ]]を利用するギミックを共有できる[[影霊衣]]などと相性が良い。~ ---[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]](&[[《シューティング・スター・ドラゴン》]])~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]の[[効果]]で[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]の[[効果]]で[[装備]]する[[モンスター]]。~ [[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が4000と高く、[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]時に[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[エクストラデッキ]]をやや圧迫するが、[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]を主軸とするなら採用する価値は十分ある。~ -[[エクシーズモンスター]]~ --[[《ギアギガント X》]]~ [[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]であり、[[レベル]]4以下の[[機械族]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる。~ [[《サイバーダーク・ワールド》]]の[[効果]]で[[レベル]]4[[サイバー・ダーク]]を並べやすいため、[[エクシーズ召喚]]しやすい。~ //--[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]~ //[[汎用性]]の高い[[ドラゴン族]]・[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]。~ //[[エクシーズ召喚]]を主体とするのであれば、採用して損はない。~ --[[《No.71 リバリアン・シャーク》]]~ [[墓地へ送られた]]場合[[RUM]]を[[デッキの一番上]]に[[置く]]事ができる[[エクシーズモンスター]]。~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《RUM−七皇の剣》]]を[[デッキの一番上]]に[[置く]]事で[[CNo.]]を[[エクシーズ召喚]]できる。~ //---[[《CNo.101 S・H・Dark Knight》]]~ //[[汎用性]]の高い[[効果]]を持ち、[[サイバー・ダーク]]に足りない[[除去]]を補ってくれる。~ ---[[《CNo.107 超銀河眼の時空龍》]]~ 高い[[攻撃力]]を持ち、[[墓地へ送られた]]後も[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]の[[装備カード]]になる。~ また[[攻撃力]]が低い[[サイバー・ダーク]]で[[相手]]の[[耐性]]持ち高[[攻撃力]]を[[戦闘破壊]]できるのも魅力。~ //[[《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》]]に繋げれば[[墓地肥し>墓地を肥やす]]も可能。~ //-[[リンクモンスター]]~ //--[[《ユニオン・キャリアー》]]~ //[[デッキ]]の[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]や[[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]を[[装備]]させることができる。~ //[[機械族]]であるため[[《サイバネティック・ホライゾン》]][[発動]]後でも[[リンク召喚]]可能。~ //禁止に伴いコメントアウト ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[サイバーダーク]]~ -[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]~ [[自分]]の[[サイバー・ダーク]][[効果モンスター]]に[[効果破壊]]・[[対象]][[耐性]]を付与する[[効果]]、[[サイバー・ダーク]]1体を[[バウンス]]して[[手札]]から[[サイバー・ダーク]]を[[召喚]]可能する[[効果]]を持つ[[フィールド魔法]]。~ [[機械族]][[サイバー・ダーク]]は[[戦闘]]に強い代わりに[[効果破壊]]や[[《エフェクト・ヴェーラー》]]等に弱く、それらの弱点をカバーできる。~ また、[[破壊]]されても[[融合]]・[[フュージョン]][[魔法カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]も持つため、[[全体除去]]に対する牽制としても役立つ。~ -[[《サイバーダーク・ワールド》]]~ [[サイバー・ダーク]]の[[サーチ]]と[[召喚権]]の追加が可能な[[永続魔法]]。~ [[サーチ]]先は[[同名カード]]が[[墓地]]に存在しないものと制限はあるが、余程[[墓地が肥えた>墓地を肥やす]]終盤でない限り何かしらは[[サーチ]]できるだろう。~ 序盤に[[発動]]できれば、幅広い[[サーチ]]を行いつつ序盤から展開力の底上げが可能となるので重要度は高い。~ (3)で[[相手]][[墓地]]からも[[装備]][[対象]]を選ぶことができるが、これが有効に働くかは[[相手]]依存なのでオマケ程度に捉えておけばよい。~ -[[《サイバネティック・ホライゾン》]]~ ルール上[[サイバーダーク]]としても扱われる[[通常魔法]]で、[[コスト]]と[[効果]]で合計3枚の[[サイバー]][[モンスター]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行いつつ[[サイバー]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~ [[コスト]]となる2体は[[属性]]が異なる必要がある為、何らかの[[光属性]]の[[サイバー]][[モンスター]]を採用する必要はある。~ もっとも、[[下級]][[サイバー・ダーク]]と[[シナジー]]が高い[[《アタッチメント・サイバーン》]]、[[サイバーダーク]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]等は自然と採用しやすく難しい条件ではない。~ [[融合素材]]に[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を指定する[[《鎧皇竜−サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》]]を利用したい場合は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の重要度が高い。~ -[[《サイバーダーク・インパクト!》]]~ [[墓地]]の[[機械族]][[サイバー・ダーク]]3種類を[[デッキ]]に戻して[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]を[[墓地融合]]できる[[通常魔法]]。~ [[《オーバーロード・フュージョン》]]同様序盤は[[腐り>腐る]]やすく、採用するにしても枚数は控えめにしておき、必要な時に[[サーチ]]すると良い。~ -[[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]~ [[墓地]]の[[機械族]]・[[ドラゴン族]]を[[サイバー・ダーク]]に[[装備]]する[[効果]]と[[装備カード]]を[[コスト]]にした[[除去]][[効果]]を持つ[[永続罠]]。~ [[装備]][[対象]]は[[相手]][[墓地]]からも選べるので、[[相手]]の[[デッキ]]次第では[[墓地]]利用の妨害にもなる。~ [[ターン]]を跨ぐ必要はあるが、1枚の[[カード]]を使い回して[[装備]]と[[除去]]を繰り返し行う事もでき、[[制圧]]力の向上に繋がる。~ [[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]を[[装備]]させる手段としても有用で、高[[攻撃力]]の[[サイバー・ダーク]]へ[[装備]]させれば、大きなプレッシャーを掛けられる。~ [[同名カード]]が複数存在すれば[[装備]]と[[除去]]を同一[[ターン]]に利用できるため、複数枚の投入も十分に検討できよう。~ ―[[サイバー]]~ -[[《エターナル・サイバー》]]~ 主に[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]を[[蘇生]]し、使いまわす事ができる。~ 他の[[サイバーダーク]][[魔法・罠カード]]と共に[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]で[[サーチ]]が可能なので、[[手札]]にも加えやすい。~ [[墓地]][[除外]]で[[サイバー]][[融合モンスター]]の[[身代わり]]にもなるので、[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]の[[手札コスト]]としても有用。~ ―[[融合]][[サポート>サポートカード]]~ -[[《オーバーロード・フュージョン》]]~ 最低[[手札]]1枚の消費で[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]・[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]できるようになる。~ [[発動条件]]はそれなりに[[重い]]ので序盤は[[腐りやすい>腐る]]。~ -[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]~ タイムラグがあるが、[[デッキ融合]]が可能な[[永続魔法]]。~ [[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]の[[融合召喚]]は勿論、[[《F・G・D》]]を選択すれば[[デッキ]]から5体の[[ドラゴン族]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~ -[[《超未来融合−オーバーフューチャー・フュージョン》]]~ 上記2枚を合わせた様な[[カード]]であり、(1枚分の)[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[墓地融合]]の両方を熟せる。~ [[墓地へ送った>墓地へ送る]][[モンスター]]及び[[同名カード]]の運用に支障は出るが、[[装備カード]]として使用する分には影響はないので、プレイング次第で回避はできるだろう。~ -[[《パワー・ボンド》]]~ [[《サイバー・ダーク・キメラ》]]の[[効果]]で[[サーチ]]できるのが利点であり、通常ではネックとなる[[カード]]消費もあちらの[[効果]]により[[墓地融合]]を行う事で賄える。~ [[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]・[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]は[[元々の攻撃力]]が高くないので、[[エンドフェイズ]]の[[ダメージ]][[デメリット]]も比較的抑えやすい。~ ―[[機械族]][[サポート>サポートカード]]~ -[[《リミッター解除》]]~ [[下級]][[サイバー・ダーク]]でも4000を超える[[攻撃力]]を容易に出せる。~ 特に[[《比翼レンリン》]]を[[装備]]させて[[2回攻撃]]を得ているならば、[[貫通]]や[[直接攻撃]]で[[フィニッシャー]]となる場面も多くなる。~ -[[《アイアンコール》]]~ [[下級]][[サイバー・ダーク]]や[[《ブラック・ボンバー》]]を[[蘇生]]することで[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ [[《サイバーダーク・インフェルノ》]]とも相性が良く、[[下級]][[サイバー・ダーク]]を[[召喚]]し直せば、[[デメリット]]を帳消しにして再度[[アタッカー]]として利用する事ができる。~ -[[《機械仕掛けの夜−クロック・ワーク・ナイト−》]]~ [[《鎧皇竜−サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》]]により[[《サイバー・ドラゴン》]]を毎[[ターン]][[装備]]することで、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]による[[除去]]を複数回使用できる。~ [[墓地]][[効果]]により、[[《レボリューション・シンクロン》]]等を[[サーチ]]できる。~ ―[[闇属性]][[サポート>サポートカード]]~ -[[《闇の誘惑》]]~ [[手札交換]][[カード]]の一種であり[[闇属性]]の比率が高いこの[[デッキ]]では当然採用しやすい。~ -[[《ダーク・バースト》]]~ [[下級]][[サイバー・ダーク]]や[[《ブラック・ボンバー》]]を[[サルベージ]]できる[[通常魔法]]。~ [[召喚]]時に[[発動]]する[[効果]]を考えると[[蘇生]][[カード]]よりも優先できる。~ -[[ウイルス]]~ [[闇属性]][[モンスター]]を[[リリース]]して[[発動]]できる[[罠カード]]。~ [[除去]]手段に乏しいこの[[デッキ]]では貴重な[[除去]][[カード]]となる。~ [[サイバー・ダーク]]やその[[装備カード]]が[[除去]]される際に[[発動]]すると効率的。~ ―その他の[[カード]]~ -[[《強欲で謙虚な壺》]]~ [[下級]][[サイバー・ダーク]]は[[特殊召喚]]に頼らずに高い[[攻撃力]]を出せるため、[[デメリット]]の影響を受けにくい。~ また、[[《サイバー・ダーク・カノン》]]や[[《サイバー・ダーク・クロー》]]を序盤で[[手札]]に加えれば、それだけ早く[[デッキ]]を[[回転]]させられるため、複数枚の採用も検討できる。~ //-[[《融合徴兵》]]・[[《融合準備》]]~ //[[下級]][[サイバー・ダーク]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる[[魔法・罠カード]]。~ //[[《融合徴兵》]]は[[発動]]に即効性はあるが[[サーチ]]・[[サルベージ]]した[[ターン]]に[[召喚]]できないので注意。~ //[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]しない場合も、これらの[[カード]]のために投入しておきたい。~ //ドラゴン族サイバーダークの登場やサイバーダーク自体のサポートの増加で直接エッジキールホーンをサーチする必要性は薄いと判断 -[[《再融合》]]~ [[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]を[[蘇生]]することができ、[[効果]]の[[コスト]]にすれば[[デメリット]]も踏み倒せる。~ ただ非常に[[重い]][[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]が[[融合召喚]]された上で[[墓地]]へ送られないと使えないのが難点。~ [[融合召喚]]に特化させるか[[《簡易融合》]]を投入して腐らないようにするなどの工夫をしておきたい。~ -[[《おろかな埋葬》]]・[[《竜の渓谷》]]・[[《竜の霊廟》]]~ //[[《苦渋の決断》]] ピンポイントで[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行う[[カード]]であり、[[《おろかな埋葬》]]以外は対応する範囲も変わってくる。~ [[《サイバー・ダーク・カノン》]]の登場で優先順位は下がったが、安定した[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は可能なのでまだ採用圏内である。~ //上で通常モンスターの価値が下がったとあるため[[《苦渋の決断》]]はコメントアウト -[[《手札抹殺》]]・[[《手札断殺》]]~ [[手札]]の[[ドラゴン族]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ[[手札交換]]できる。~ [[ウイルス]]の[[効果]]が[[適用]]されている場合は間接的な[[手札破壊]][[カード]]にもなる。~ -[[《ブラック・ガーデン》]]~ [[攻撃力]]半減の影響を受けにくく、[[ローズ・トークン]]1体で各種[[レベル]]4[[サイバー・ダーク]]を、2体で[[レベル]]3[[サイバー・ダーク]]を[[蘇生]]可能。~ 詳しくは後述の[[《ブラック・ガーデン》]]採用型を参照。~ //-[[《一回休み》]]~ //[[特殊召喚]]した[[モンスター]]を[[守備表示]]に変更し、[[効果]]も[[無効]]化する[[永続罠]]。~ //[[下級]][[サイバー・ダーク]]は[[通常召喚]]時に[[効果]]を[[使用]]できるため阻害されず、[[《サイバー・ダーク・ホーン》]]の[[貫通]][[効果]]も活かせる。~ //ホーンの採用率が減って、採用する意義が薄れたため -[[《オッドアイズ・フュージョン》]]~ [[エクストラデッキ]]の[[オッドアイズ]]を[[融合素材]]にすることで、[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]の[[装備]][[対象]]を用意しつつ、大型[[モンスター]]を出せる。~ [[メインデッキ]]に[[ドラゴン族]]の[[上級モンスター]]を投入せずともよくなるため、[[手札事故]]を軽減できる。~ [[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない必要があるので、[[《ブラック・ガーデン》]]採用型とは相性が悪い。~ [[《天空の虹彩》]]を採用し、[[装備カード]]状態の[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]を[[破壊]]しつつ[[サーチ]]するのも1つの手である。~ -[[《影依融合》]]などの[[デッキ融合]]を行う[[カード]]~ [[デッキ融合]]を行うことで[[サイバー・ダーク]]の[[装備]][[対象]]を用意しつつ、大型[[モンスター]]を出せる。~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の観点以外にも展開力に欠ける[[サイバー・ダーク]]で大型[[モンスター]]を容易に[[特殊召喚]]できるのは大きな[[メリット]]である。~ 採用する場合は[[融合素材]]の素引きによる[[手札事故]]や[[融合素材]]、[[融合モンスター]]の[[効果]]などをよく考慮しておきたい。~ //-[[《拘束解放波》]]~ //[[自分]][[フィールド]]の[[装備魔法]]1枚と[[相手]][[フィールド]]の[[セット]]された[[魔法・罠カード]]全てを[[破壊]]する[[通常魔法]]。~ //[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]の[[効果]]の[[トリガー]]になる上、[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]があれば一切の損失無しで撃てる。~ //[[発動条件]]がある分[[《ツインツイスター》]]等に比べると使い勝手はやや劣るが、[[伏せカード]]を多用する[[デッキ]]対策に[[サイドデッキ]]に投入してみるのも良い。~ //インヴェイジョンの登場で採用価値が薄れたため //-[[《パラレル・ツイスター》]]~ //[[自分]][[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[墓地]]へ送り、[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[通常魔法]]。~ //[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]の[[効果]]の[[トリガー]]になる上、[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]があれば一切の損失無しで撃てる。~ //インヴェイジョンの登場で採用価値が薄れたため -[[《強制終了》]]~ 自身以外の[[カード]]を[[墓地へ送る]]事で[[バトルフェイズ]]を終了させられる[[永続罠]]。~ [[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]の[[効果]]の[[トリガー]]になり、[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]があれば毎[[ターン]][[アドバンテージ]]を稼ぐ事ができる。~ [[自分]]の[[バトルフェイズ]]を終了させる事もできるので、[[相手]]が[[バトルフェイズ]]を行わなかったとしても[[効果]]を使えるのが利点。~ **戦術 [#strategy] [[レベル]]3以下の[[ドラゴン族]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、その後[[機械族]]の[[サイバー・ダーク]]を[[召喚]]して[[ビートダウン]]に繋げるのが基本となる。~ 特に[[《サイバー・ダーク・カノン》]]は1枚からこの流れを作る事ができる上に、この時の[[サイバー・ダーク]]の[[攻撃力]]は2400と[[下級モンスター]]としては破格の数値を持つ。~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]も、[[《サイバーダーク・ワールド》]]や[[《サイバネティック・ホライゾン》]]による[[サーチ]]を経由する事で同様の事が可能。~ 更に[[戦闘]]する度に[[墓地を肥やす]]ことができるため、[[デッキ圧縮]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]にも繋がるので、なるべく早い段階でこの動きを目指したい。~ これらの過程は[[特殊召喚]]を行わないため、[[《一回休み》]]などの[[特殊召喚]]への[[メタカード]]を[[相手]]にした場合でも行う事ができる。~ [[《サイバー・ダーク・カノン》]]及び、それを[[サーチ]]できる[[《サイバーダーク・ワールド》]]が引けない場合は、[[《おろかな埋葬》]]や[[《マスマティシャン》]]等を利用して[[装備カード]]用の[[ドラゴン族]]を[[墓地へ送る]]ことになる。~ [[墓地]]の準備が整った後は、[[《サイバーダーク・インパクト!》]]・[[《オーバーロード・フュージョン》]]で[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]を[[墓地融合]]し、勝負を決めに行く。~ ***[[融合召喚]] [#Fusion] [[《サイバー・ドラゴン・コア》]]と[[手札コスト]]の[[サイバー]][[モンスター]]、[[魔法・罠カード]]の3枚から、[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]できる。~ > +[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]を[[召喚]]し、[[《サイバネティック・ホライゾン》]]を[[サーチ]]。~ +[[《サイバネティック・ホライゾン》]]を[[発動]]し、[[手札]]の[[サイバー]][[モンスター]]と[[デッキ]]の[[サイバー]][[モンスター]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《サイバー・ダーク・クロー》]]を[[サーチ]]し、[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を[[墓地へ送る]]。~ (この時、[[《サイバー・ダーク・カノン》]]以外の[[サイバー・ダーク]]を[[墓地へ送る]]ようにする)~ +[[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[《サイバーダーク・ワールド》]]を、[[《サイバーダーク・ワールド》]]で[[《サイバー・ダーク・カノン》]]を[[サーチ]]。~ +[[《サイバー・ダーク・カノン》]]で[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]を[[サーチ]]し、[[《サイバーダーク・ワールド》]]の(2)で[[召喚]]。~ +[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[《パワー・ボンド》]]を[[サーチ]]し、[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]、[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]で[[リンク]]2[[リンクモンスター]]を[[リンク召喚]]。~ //[[《ユニオン・キャリアー》]] +[[墓地へ送られた]][[《サイバー・ダーク・キメラ》]]の(2)で[[サイバー・ダーク]]を[[墓地へ送る]]。~ +[[《サイバー・ダーク・クロー》]]・[[《サイバー・ダーク・カノン》]]・[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]・2枚の[[サイバー・ダーク]]を[[除外]]し、[[《パワー・ボンド》]]で[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]。~ //+[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]の(1)で[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を、[[《ユニオン・キャリアー》]]の(1)で[[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]を[[装備]]。~ < ***[[シンクロ召喚]] [#Synchro] [[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]や[[《ドラグニティ−ファランクス》]]は[[装備カード]]となった自身を[[特殊召喚]]できる。~ [[機械族]]の[[下級>下級モンスター]][[サイバー・ダーク]]を[[召喚]]してそれらを[[装備カード]]とすることで、[[レベル]]5・6の[[シンクロ召喚]]が可能である。~ [[《サイバーダーク・インフェルノ》]]を絡めることで、さらに高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]を狙うことも可能である。~ > +[[機械族]][[サイバー・ダーク]]を[[召喚]]し、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]Aを[[装備カード]]とする。~ +[[《ドラグニティ−ファランクス》]]Aの[[装備]]を解除し、[[特殊召喚]]。~ +[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]の[[効果]]で[[機械族]][[サイバー・ダーク]]を[[バウンス]]し、[[召喚]]する。~ [[召喚]]時に[[機械族]][[サイバー・ダーク]]の[[効果]]で[[《ドラグニティ−ファランクス》]]Bを[[装備カード]]とする。~ +[[《ドラグニティ−ファランクス》]]Bの[[装備]]を解除し、[[特殊召喚]]。~ +[[機械族]][[サイバー・ダーク]]と[[《ドラグニティ−ファランクス》]]Aで[[レベル]]6の[[シンクロ召喚]]。~ [[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]と[[《ドラグニティ−ファランクス》]]Bとで[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が可能。~ < また、この[[デッキ]]では、[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]([[レベル]]2)と[[下級]][[サイバー・ダーク]]([[レベル]]4)を並べやすく、[[《レボリューション・シンクロン》]]([[レベル]]3)の採用により[[《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]には繋げやすい。~ [[シンクロ素材]]にする[[下級]][[サイバー・ダーク]]を[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]にすれば、[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]にも自然に繋げられる。~ [[手札]]に来た[[装備魔法]]も[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]の[[コスト]]にしつつ、[[《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》]]で[[装備]]できるため無駄になりにくい。~ 自身の[[効果]]で[[蘇生]]した[[《レボリューション・シンクロン》]]とで[[レベル]]10の[[シンクロ召喚]]にも繋がる。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[【闇属性】]]特化型 [#DARK] [[《仮面竜》]]を使わず、[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]で[[《比翼レンリン》]]・[[《ハウンド・ドラゴン》]]をピンポイントに落として[[サイバー・ダーク]]の[[攻撃力]]を2500にキープさせる戦術をメインにする。~ それに加え[[ウイルス]]等の[[闇属性]]関連の[[カード]]を多数投入する事で、更に幅広い戦略を採る事が可能となる。~ [[闇属性]]ではないが、[[サイバー・ダーク]]を[[墓地]]へ送れる[[《E・HERO プリズマー》]]・[[《マスマティシャン》]]を採用するのも悪くない。~ [[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]を無理なく搭載できるのもこの[[デッキ]]の特徴である。~ 単体では活用しにくいが、[[《終末の騎士》]]で[[墓地へ送った]]り、[[《闇の誘惑》]]の[[コスト]]にするなどできる。~ また、[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]を採用する手もあり、こちらは[[闇属性]][[モンスター]]の種類を増やしておくことで、[[手札]]に来ても[[特殊召喚]]のチャンスを作ることが可能。~ [[《終末の騎士》]]で[[墓地へ送る]]のは[[ドラゴン族]]だけではない。~ [[手札]]に[[《ダーク・バースト》]]があれば[[サイバー・ダーク]]や[[《ブラック・ボンバー》]]を間接的に[[サーチ]]する事ができる。~ また[[サイバー・ダーク]]を[[墓地へ送る]]ことで[[《サイバーダーク・インパクト!》]]に繋ぐのが容易となる。~ ***[[《ブラック・ガーデン》]]採用型 [#BlackGarden] 通称【裏庭】と呼ばれる[[《ブラック・ガーデン》]]を採用したタイプ。~ [[下級]][[サイバー・ダーク]]は、[[元々の攻撃力]]が800と低いので一般的な[[アタッカー]]より[[《ブラック・ガーデン》]]の影響を受けにくく、自身の[[効果]]により[[攻撃力]]を後から上昇させることができ、相性がいい。~ [[《比翼レンリン》]]を[[装備]]すれば[[相手]]の[[攻撃力]]5000未満の[[モンスター]]は一方的に[[戦闘破壊]]できる。~ また、[[サイバー・ダーク]]の[[召喚]]時に[[サイバー・ダーク]]、[[《ブラック・ガーデン》]]の順で[[チェーンブロック]]を作る事により、[[《神の通告》]]などから[[サイバー・ダーク]]を守る事ができるというのも大きな利点である。~ 加えて、[[効果]]こそ利用できないものの、[[ローズ・トークン]]1体で各種[[レベル]]4[[サイバー・ダーク]]を[[蘇生]]可能。~ [[《ブラック・ガーデン》]]の影響下では威力が落ちやすい[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]につないで一気に攻勢に務めるといった動きが可能である。~ [[《ブラック・ガーデン》]]が[[フィールド魔法]]ということを活かし[[Sin]][[モンスター]]を採用するのも面白い。~ [[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]の[[装備カード]]としては勿論のこと、[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]ならば[[《ブラック・ガーデン》]]を[[破壊]]から守ることができる。~ また[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]ならば[[《ブラック・ガーデン》]]影響下でも2500と十分な[[攻撃力]]に加え[[破壊]][[効果]]で[[トークン]]共々[[相手]][[フィールド]]を一掃できる。~ ***表裏サイバー流混合型 [#CyberdarkEndDragon] [[ストラクチャーデッキ−サイバー流の後継者−]]のコンセプトを基本とした[[【サイバー・ドラゴン】]]および[[【サイバー・ダーク】]]の戦術を組み合わせた[[デッキ]]タイプ。~ 高い[[ステータス]]と強力な[[耐性]]を有する[[《鎧皇竜−サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]を目指すのが基本コンセプトとなる。~ しかしそれだけでなく、両方のテーマの特徴を両立させ、他にも多彩な戦術を取ることが可能。~ //**[[デッキ]]の派生 [#variation] **その他 [#etc] [[コンセプトデュエル]]では、[[サイバー・ダーク]]、[[サイバーダーク]]と[[カード名]]・[[テキスト]]に記載された[[カード]]を20枚以上[[メインデッキ]]に使用する構築が求められる。~ [[デッキ]]の半分以上を該当[[カード]]で占めることになり、[[光属性]]の[[サイバー・ドラゴン]]を採用する枠が減りやすい。~ 一応[[《サイバネティック・ホライゾン》]]を利用した表裏サイバー流混合型にすることも不可能ではない。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[墓地]]利用・[[装備魔法]]・[[モンスター効果]]と様々なギミックに依存するため、[[メタ]]の存在が多く対策が難しい。~ まず[[墓地]]依存度の高さ故、[[除外]]系の[[デッキ]]に対しては脆い。~ [[《マクロコスモス》]]はもちろん、[[装備]][[対象]]とする[[ドラゴン族]]を[[《D.D.クロウ》]]で[[除外]]されるだけでも動きが止まってしまう。~ また、この[[デッキ]]は[[戦闘]]面で[[アドバンテージ]]を稼ぐにもかかわらず、[[カードの効果]]等に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]がいないのもネック。~ [[相手]]の妨害札に弱く、[[《サイクロン》]]などで[[装備カード]]を[[破壊]]されて返り討ちになることもある。~ 加えて基本的に[[召喚権]]を消費するため、そのタイミングで妨害されると打つ手が無くなり、展開力の乏しさが露呈してしまう。~ そのため[[《エフェクト・ヴェーラー》]]・[[《幽鬼うさぎ》]]・[[《強制脱出装置》]]・[[《スキルドレイン》]]・[[《月の書》]]にも無力である。~ 特に、[[召喚]]した[[モンスター]]を[[除外]]する[[《フューチャー・ヴィジョン》]]は天敵。~ そのため、この[[カード]]を採用したタイプの[[【フォーチュンレディ】]]や[[【セルフ・バウンス】]]相手では苦戦を強いられる。~ [[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]・[[《アンデットワールド》]]・[[《エンド・オブ・アヌビス》]]などの[[墓地]]封鎖・操作系[[カード]]も[[サイバー・ダーク]]を死に札にする。~ 一枚一枚対策するのは困難であるため、使われる前に[[ウイルス]]で[[破壊]]するのも良いかもしれない。~ あるいは[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]・[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]を起用するのも悪くない。~ [[墓地へ送る]][[効果]]との相性も良いため[[墓地を肥やす]]までのつなぎ目としても活躍できるだろう。~ なお、[[装備カード]]への[[除去]]にも弱いが、[[装備カード]]状態の[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]は[[破壊]]されても[[ドロー]]・[[サルベージ]]が可能なので、以前よりは[[ディスアドバンテージ]]を軽減しやすくなった。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] **余談 [#digression] -アニメGXで「サイバー流裏デッキ」と呼称されていたため「裏サイバー流」の名称が用いられる事が多い。~ このことから[[【サイバー・ドラゴン】]]を【表サイバー流】と呼ぶこともある。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《サイバー・ダーク・ホーン》]] -[[《サイバー・ダーク・エッジ》]] -[[《サイバー・ダーク・キール》]] -[[《サイバー・ダーク・カノン》]] -[[《サイバー・ダーク・クロー》]] -[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]] -[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]] -[[《サイバーダーク・インフェルノ》]] -[[《サイバーダーク・インパクト!》]] **関連リンク [#link] -[[サイバー・ダーク]] -[[サイバーダーク]] -[[【闇属性】]] -[[【機械族】]] -[[【ドラゴン族】]] -[[【サイバー・ドラゴン】]] -[[【ドラグニティ】]] -[[デッキ集]]
*【サイバー・ダーク】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[サイバー・ダーク]][[モンスター]]を主軸とする[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[墓地]]の[[ドラゴン族]]を[[装備]]してその[[攻撃力]]を得る[[効果]]により、[[下級モンスター]]中心でありながら[[上級モンスター]]並の[[攻撃力]]で戦えるのが特徴。~ 専用[[サポートカード]]の登場以前から、[[ドラグニティ]]の登場や[[闇属性]]・[[機械族]]・[[ドラゴン族]]の[[サポートカード]]の充実により、間接的に強化され続けている。~ //元祖ではあるが、新規が増えた事で元祖3枚の重要度も相対的に落ちているのでCO // 《サイバー・ダーク・ホーン/Cyberdark Horn》 // 効果モンスター // 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 // (1):このカードが召喚に成功した場合、 // 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。 // そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 // (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 // (3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 // その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 // (4):このカードが戦闘で破壊される場合、 // 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 // 《サイバー・ダーク・エッジ/Cyberdark Edge》 // 効果モンスター // 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 // (1):このカードが召喚に成功した場合、 // 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。 // そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 // (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 // (3):このカードは直接攻撃できる。 // その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 // (4):このカードが戦闘で破壊される場合、 // 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 // 《サイバー・ダーク・キール/Cyberdark Keel》 // 効果モンスター // 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 // (1):このカードが召喚に成功した場合、 // 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。 // そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 // (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 // (3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。 // 相手に300ダメージを与える。 // (4):このカードが戦闘で破壊される場合、 // 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 《サイバー・ダーク・カノン/Cyberdark Cannon》 効果モンスター 星3/闇属性/ドラゴン族/攻1600/守 800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから機械族の「サイバー・ダーク」モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードを装備したモンスターが戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。 デッキからモンスター1体を墓地へ送る。 (3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 《サイバー・ダーク・クロー/Cyberdark Claw》 効果モンスター 星3/闇属性/ドラゴン族/攻1600/守 800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「サイバーダーク」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカードを装備したモンスターが戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。 自分のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。 (3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 《サイバーダーク・インフェルノ/Cyberdark Inferno》 フィールド魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備カードを装備した自分フィールドの「サイバー・ダーク」効果モンスターは、 相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):自分フィールドの「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「サイバー・ダーク」モンスター1体を召喚できる。 (3):フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 《サイバーダーク・ワールド/Cyberdark Realm》 永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 同名カードが自分の墓地に存在しない「サイバー・ダーク」モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 「サイバー・ダーク」モンスター1体の召喚を行う。 (3):「サイバー・ダーク」モンスターの召喚・特殊召喚成功時に発動する自身の効果で、 自分が自分の墓地からモンスターを装備する場合、代わりに相手の墓地から装備する事もできる。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[サイバー・ダーク]][[モンスター]]~ [[下級モンスター]]は[[機械族]]・[[ドラゴン族]]に分かれており、[[機械族]]で共通[[効果]]を持つものは[[アタッカー]]、それ以外は[[サポーター>サポートカード]]と役割が異なる。~ -[[機械族]]~ [[レベル]]4・[[攻撃力]]800の4種類が存在し、[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]以外は以下の共通[[効果]]を持つ。~ (1):このカードが召喚に成功した場合、 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (4):このカードが戦闘で破壊される場合、 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 この[[デッキ]]のメイン[[アタッカー]]であり、これらを中心として[[デュエル]]を進める事になる。~ --[[《サイバー・ダーク・ホーン》]]~ [[貫通]][[効果]]を持ち、[[下級]][[サイバー・ダーク]]の中では最も高[[ダメージ]]を狙える。~ かつてほど[[守備表示]]の[[モンスター]]と遭遇することはないが、[[トークン]]等を狙えば大きな[[ダメージ]]ソースになる。~ --[[《サイバー・ダーク・エッジ》]]~ [[攻撃力]]を半分にすることで[[直接攻撃]]できる[[ダイレクトアタッカー]]。~ 状況如何ではそのまま[[フィニッシャー]]になることもできる。~ [[相手]][[フィールド]]の状況に関わらず[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]の[[効果]]を[[発動]]でき、安定した[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が行える。~ --[[《サイバー・ダーク・キール》]]~ [[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[相手]]に[[バーン]][[ダメージ]]を与える。~ [[攻撃表示]]の[[モンスター]]を[[相手]]にした時は最も[[ダメージ]]を与えられるので、[[《ブラック・ガーデン》]]とは相性が良い。~ --[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]~ 唯一共通[[効果]]を持たない[[機械族]][[サイバー・ダーク]]。~ [[《パワー・ボンド》]]を[[サーチ]]しつつ1度だけの[[墓地融合]]が可能となるので、[[カード]]消費を抑えて切り札たる[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]を呼び出せる。~ また、自身が[[墓地へ送られた]]場合に[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も可能であり、序盤から積極的に[[墓地へ送る]]様にしたい。~ -[[ドラゴン族]]~ 現在2種類が存在し、以下の共通[[効果]]を持つ。~ このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから(特定のカード)1枚を手札に加える。 (2):このカードを装備カード扱いとして装備しているモンスターが 戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。 (特定の場所)からモンスター1体を墓地へ送る。 (3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、 (固有効果)。 [[手札]]から能動的に[[墓地]]へ送れるため、[[効果]]を[[発動]]してそのまま[[機械族]][[サイバー・ダーク]]の[[装備カード]]にできる。~ [[攻撃力]]も高めな上に(2)の[[効果]]で[[墓地]]へ送れる[[モンスター]]に制限が無く、[[コンボ]]要員としての性能も高い。~ --[[《サイバー・ダーク・カノン》]]~ [[手札]]から捨てて[[機械族]][[サイバー・ダーク]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~ (2)の[[効果]]で[[デッキ]]から[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事もでき、[[装備]][[対象]]を調達したり[[墓地]]送りを[[トリガー]]とする[[モンスター効果]]と組み合わせられる。~ この[[カード]]1枚から[[サイバー・ダーク]]の基本戦術に繋げられるため、特に理由が無ければフル投入が望ましい。~ --[[《サイバー・ダーク・クロー》]]~ [[手札]]から捨てて[[サイバーダーク]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~ [[サーチ]]先は[[《サイバーダーク・ワールド》]]が最優先で、[[サイバー・ダーク]]を[[サーチ]]して基本戦術に繋げられる。~ 既にある場合は、[[耐性]]を付与する[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[サーチ]]が可能な[[《サイバネティック・ホライゾン》]]、[[除去]]と[[装備カード]]の補充が行える[[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]から選択していくと良いだろう。~ (2)の[[効果]]で[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を[[墓地]]へ送れるため、[[エクストラデッキ]]の選定も慎重に行いたい。~ ―[[サイバー]][[モンスター]]~ [[《サイバネティック・ホライゾン》]]用に、[[闇属性]]以外の[[機械族]]・[[ドラゴン族]][[サイバー]][[モンスター]]を採用する必要がある。~ --[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]~ 命名法則上[[サイバー]]でもある[[サイバーダーク]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]することができる。~ [[召喚権]]を使用する点も[[《サイバーダーク・ワールド》]]を用いることでフォロー可能。~ --[[《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》]]~ [[墓地へ送られた]]場合、[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[サーチ]]、[[サルベージ]]を行う事ができる。~ [[墓地]]で[[《サイバー・ドラゴン》]]として扱う[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]などを[[サルベージ]]して使いまわす事が可能。~ [[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]などで[[フィールド]]に戻せば複数回の[[サーチ]]、[[サルベージ]]も狙えるだろう。~ --[[《アタッチメント・サイバーン》]]~ [[サイバー・ダーク]]の[[効果]]だけでなく、自身の(1)の[[効果]]で[[手札]]・[[フィールド]]から能動的に[[装備カード]]になる事も可能。~ [[元々の攻撃力]]1600と(2)の[[強化]]も合わさって、[[下級]][[サイバー・ダーク]]の[[攻撃力]]を3000にまで引き上げられ、容易に[[アタッカー]]を作り出せる。~ [[墓地へ送られた]]場合の[[蘇生]][[効果]]も持ち合わせるが、[[装備モンスター]]が[[除去]]された事で[[墓地へ送られて>墓地へ送られた]]も[[発動]]しない点は注意。~ ―[[装備カード]]用[[ドラゴン族]][[モンスター]]~ -[[下級]][[サイバー・ダーク]]用~ [[装備カード]]は[[レベル]]3以下限定であり、高[[ステータス]]を得るためにも[[攻撃力]]1400以上の[[ドラゴン族]]が狙い目となる。~ いずれも[[《竜の渓谷》]]・[[《竜の霊廟》]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]、[[ドラグニティ]][[チューナー]]は[[《竜の渓谷》]]の[[サーチ]][[効果]]にも対応する。~ [[アタッカー]]とするなら[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]でも十分だが、他にも[[効果]]を加味して採用したい。~ --[[《比翼レンリン》]]~ [[装備]]すれば[[2回攻撃]]を得られ、[[下級]][[サイバー・ダーク]]でも[[攻撃力]]2500となるため相性が良い。~ [[《サイバー・ダーク・エッジ》]]に[[装備]]できれば単体で2500の[[戦闘ダメージ]]を与えられ、[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]が[[装備]]しても[[2回攻撃]]と[[自己強化]]で結構な破壊力となる。~ [[属性]]も[[サイバー・ダーク]]と共通しているので[[闇属性]]サポートも共有可能。~ --[[ヴァレット]]~ [[ヴァレット・ドラゴン>ヴァレット]]共通の[[リクルート]][[効果]]は、[[装備カード]]状態からでも[[発動]]できるため、戦線を維持しやすくなる。~ [[《クイック・リボルブ》]]で[[リクルート]]後[[自壊]]させれば、手軽に[[墓地へ送る]]事ができるのも利点。~ 採用するのは、[[サイバー・ダーク]]に[[装備]]可能で[[攻撃力]]の高い[[《オートヴァレット・ドラゴン》]]と[[《シェルヴァレット・ドラゴン》]]が最優先。~ [[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]と併用するならば、[[チューナー]]かつ[[レベル]]4の[[《ヴァレット・トレーサー》]]も採用したい。~ --[[ドラグニティ]][[チューナー]]~ ---[[《ドラグニティ−ファランクス》]]・[[《ドラグニティ−ギザーム》]]~ [[装備カード]]状態から[[特殊召喚]]する事で即座に[[シンクロ召喚]]へ繋げられる。~ //---[[《ドラグニティ−コルセスカ》]]~ //[[サイバー・ダーク]]や[[《ブラック・ボンバー》]]を[[デッキ]]から[[サーチ]]できる。~ //ただし、[[攻撃力]]の上昇値は高くない。~ //サーチカードが増えて採用する意義が薄い ---[[《ドラグニティ−アキュリス》]]~ [[サイバー・ダーク]]の[[身代わり]]や[[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]の[[コスト]]とする事で、[[フィールドのカード]]1枚を[[破壊]]できる。~ 準[[アタッカー]]クラスまで上昇するため[[自爆特攻]]を狙うのも良い。~ ---[[《ドラグニティ−パルチザン》]]~ [[サイバー・ダーク]]の[[効果]]で[[装備]]すれば、[[闇属性]]の[[レベル]]4[[チューナー]]として扱える。~ [[装備]]することで[[下級]][[アタッカー]]クラスまで[[攻撃力]]が上がる。~ //--[[《ハウンド・ドラゴン》]]~ //[[レベル]]3以下の[[ドラゴン族]]で最大の[[攻撃力]]を持つ[[通常モンスター]]であり、[[装備]]できれば[[攻撃力]]2500となる。~ //だが、それだけでは[[2回攻撃]]も付与できる[[《比翼レンリン》]]が存在するので、[[《レスキューラビット》]]・[[《予想GUY》]]・[[《苦渋の決断》]]等の[[通常モンスター]]サポートを活用したい。~ //打点という長所がなくなり、通常モンスターサポートと併用したサイバー・ダークも見られないため --[[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]~ [[装備カード]]状態を解除する事で、[[レベル]]5の[[シンクロ召喚]]が可能。~ [[装備]]時の[[攻撃力]]の上昇値はわずかだが、[[相手]]の[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]を封じられる。~ [[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]で[[装備]]させれば上昇値の問題もクリアできるため、併用する場合は積極的に利用したい。~ //--[[《ドル・ドラ》]]~ //[[《仮面竜》]]によって[[リクルート]]できる最高[[攻撃力]]であり、[[デュエル中1度>1ターンに1度#duel]]だけだが[[自己再生]]能力も持つ。~ //[[自己再生]][[効果]]は[[装備カード]]の状態で[[破壊]]されても[[使用]]できる。~ //環境変化と新規カードの影響でそもそも使われなくなった //--[[《仮面竜》]]~ //[[戦闘破壊]]限定だが[[壁]]として扱える[[リクルーター]]で[[攻撃力]]1500以下の[[ドラゴン族]]を[[リクルート]]できる。~ //速攻性に難はあるがこの[[カード]]を[[装備]]するだけでも[[《サイバー・ドラゴン》]]クラスの[[攻撃力]]を凌駕する。~ //ただし[[《ハウンド・ドラゴン》]]や[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]は[[リクルート]]できない点に注意。~ //初期時代はともかく、現在はメリットが薄れている。 //--[[《ドレッド・ドラゴン》]]~ //[[戦闘破壊]]限定だが[[サイバー・ダーク]]に[[装備]]可能な[[ドラゴン族]]を[[サーチ]]できる。~ //[[回転]]の要である[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]を[[サーチ]]可能なのは大きな利点。~ //この[[カード]]自身も[[サイバー・ダーク]]に[[装備]]可能な他、[[チューナー]]なので[[サーチ]]が不要な場面ならば[[シンクロ召喚]]に繋げる選択肢も取れる。~ //サーチカードが増えて採用する意義が薄くなったため -[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]・[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]用~ [[装備]]できる[[ドラゴン族]]に制限は無いが、上述の通り高[[レベル]][[モンスター]]を採用した際の[[手札事故]]が怖い。~ そこで可能な限り[[特殊召喚モンスター]]を採用して[[事故]]率を減らしていきたい。~ --[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]~ [[装備]]できる中ではもっとも[[攻撃力]]が高く、[[《竜の渓谷》]]・[[《竜の霊廟》]]以外に[[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]でも[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]。~ 基本的に[[装備カード]]としての運用で問題ないが、スロットが許すなら[[Sin]][[モンスター]]と併用して[[自己再生]][[効果]]を活かしても良い。~ --[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]~ [[除去]][[効果]]を持ち、[[闇属性]][[モンスター]]を多用するこの[[デッキ]]では[[特殊召喚]]はしやすい。~ [[墓地]]依存の[[デッキ]]なので、[[除外]][[コスト]]はよく考えたい。~ --[[《光と闇の竜》]]・[[《ライトパルサー・ドラゴン》]]~ [[ステータス]]は[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]には遠く及ばないが、[[破壊]]されることで[[蘇生]][[効果]]を使える。~ 前者は[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]を[[蘇生]]でき、繰り返し[[装備]]できるので特に相性がいい。~ 後者は[[手札]]の[[ドラゴン族]]や[[サイバー・ダーク]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ[[自己再生]]でき、展開力の乏しいこの[[デッキ]]では[[装備カード]]以外にも活用しやすい。~ //--[[《カイザー・グライダー》]]~ //こちらも[[身代わり]]に[[破壊]]することで[[バウンス]][[効果]]を使える。~ //[[上級モンスター]]故にやや[[重い]]が、[[強制効果]]故に[[チェーン]]2以降で[[破壊]]されても[[タイミングを逃さない>タイミングを逃す]]。~ --[[《古聖戴サウラヴィス》]]~ [[手札誘発]][[効果]]を持つため、無理に[[儀式召喚]]ギミックを組み込むことなく採用できる。~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]の[[効果]]で[[《虹光の宣告者》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[サーチ]]することも可能。~ --[[《青眼の白龍》]]~ [[通常モンスター]]の[[ドラゴン族]]で最も高い[[攻撃力]]を持ち、[[《竜の霊廟》]]で[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]等と一緒に[[墓地へ送る]]事ができる。~ [[《太古の白石》]]で[[リクルート]]して戦力にする事も考えられる。 --[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]・[[《輝白竜 ワイバースター》]]~ [[特殊召喚モンスター]]であり[[フィールド]]から[[離れる]]ことで互いに[[サーチ]]し合える[[効果]]を持つ。~ [[墓地コスト]]の兼ね合いはあるが[[モンスター]]を並べやすく、[[下級]][[サイバー・ダーク]]と[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]を狙える。~ --[[《竜魔導の守護者》]]~ [[融合]]・[[フュージョン]][[通常魔法]]を[[サーチ]]できる。~ [[ドラゴン族]]である事はオマケに近いが、[[《オーバーロード・フュージョン》]]の[[サーチ]]手段となる。~ ―その他の[[モンスター]]~ //-[[墓地を肥やす]][[モンスター]]~ //いずれも[[サイバー・ダーク]]とは[[召喚権]]でかち合いやすい点には注意が必要である。~ //ホライゾン、キメラの登場でテーマ外の汎用墓地肥やしの有用性は薄まった //--[[《マスマティシャン》]]~ //[[下級モンスター]]であれば何でも[[墓地へ送る]]事ができる扱いやすさを誇る。~ //この時[[《カーボネドン》]]を落として[[《ハウンド・ドラゴン》]]を[[リクルート]]すれば、[[墓地]]の[[ドラゴン族]]を確保しつつ[[ランク]]3を出せる。~ //--[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]~ //[[下級]][[サイバー・ダーク]]や[[闇属性]][[ドラゴン族]]等を[[墓地へ送る]]事ができる。~ //--[[《レスキューラビット》]]~ //[[《ハウンド・ドラゴン》]]等の[[通常モンスター]]を[[リクルート]]し、[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]を経由して[[墓地へ送る]]ことが可能。~ //[[通常モンスター]]との併用で[[デッキ]]スペースを取る点には注意が必要である。~ //通常モンスターと併用したサイバー・ダークが見られないため -[[墓地]]で[[効果]]を発揮する[[モンスター]]~ [[《サイバー・ダーク・カノン》]]で[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]事で[[効果]]を[[発動]]させる。~ [[デッキ]]に存在する事を前提に運用するため、[[手札]]に来た場合の処理方法も考えておきたい。~ --[[シャドール]]~ [[ペンデュラムモンスター]]以外は全て[[効果]]で[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]する固有の[[効果]]を持つ。~ [[サイバー・ダーク]]とは[[属性]]と[[融合召喚]]ギミックを有する点が共通しているため、[[【シャドール】]]の要素を組み込むのも面白い。~ 単体で採用する場合は[[汎用性]]が高い[[効果]]を持つ[[《シャドール・ドラゴン》]]・[[《シャドール・ビースト》]]の二択となる。~ --[[《Emトリック・クラウン》]]~ [[墓地へ送られた]]場合、1000の[[ダメージ]]と引き換えに[[自己再生]]できる。~ [[メインデッキ]]の[[機械族]][[サイバー・ダーク]]は全て[[レベル]]4なので、[[エクシーズ素材]]として有用。~ --[[《超電磁タートル》]]・[[《ペロペロケルペロス》]]~ 前者は[[デュエル]]中1度しか使えず、後者はやや受動的だが、いずれも汎用的な[[効果]]を備えている。~ -[[機械族]][[モンスター]]~ --[[《ブラック・ボンバー》]]~ [[下級]][[サイバー・ダーク]]を[[蘇生]]することで[[レベル]]7の[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~ [[《ダーク・バースト》]]で[[サルベージ]]もできるため相性が良い。~ //新規カード登場でEXがカツカツになってるためシンクロモンスターの採用が厳しい //ファランクス等がCOされていない以上は同様に手札1枚でシンクロを行えるブラック・ボンバーも載せておく意義はあるのでは --[[《音響戦士ギータス》]]~ [[サイバー・ダーク]]と[[機械族]][[サポート>サポートカード]]を共有でき、その[[ペンデュラム効果]]により様々な動きが可能となる。~ [[音響戦士]][[チューナー]]を[[リクルート]]することで[[シンクロ召喚]]、[[《音響戦士サイザス》]]で[[エクシーズ召喚]]、[[《音響戦士マイクス》]]で追加の[[召喚権]]を得られる。~ [[手札コスト]]には[[装備カード]]となる[[ドラゴン族]]を[[捨てる]]と良い。~ --[[機巧]]~ [[機械族]][[サイバー・ダーク]]は[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]を除き[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]が同じであるため、一部の[[機巧]]のサポートを受けられる。~ また[[《機巧蹄−天迦久御雷》]]は、[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]を指定する[[効果]]は持たないが、自身の[[効果]]で[[モンスター]]を[[装備]]できるので[[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]を共有できる。~ -[[捕食植物]]~ [[《捕食植物オフリス・スコーピオ》]]で[[《捕食植物ダーリング・コブラ》]]を[[リクルート]]すれば[[《オーバーロード・フュージョン》]]を[[サーチ]]できる。~ また、後述の通り[[《捕食植物キメラフレシア》]]と相性が良い[[デッキ]]なのでそちらを簡単に[[融合召喚]]できる[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]も採用候補となる。~ -[[手札誘発]][[モンスター]]~ [[永続魔法]]や[[装備カード]]で[[魔法&罠ゾーン]]が埋まりやすい[[デッキ]]であるため、妨害手段は[[罠カード]]よりこちらを優先したい。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[サイバー・ダーク]][[モンスター]]~ -[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]~ [[《サイバーダーク・インパクト!》]]・[[《オーバーロード・フュージョン》]]を使う事によって、[[手札]]を消費せずに[[融合召喚]]が可能となるが、[[墓地を肥やす]]必要がある。~ [[《サイバーダーク・インパクト!》]]なら[[融合素材]]とした[[サイバー・ダーク]]を[[デッキ]]に戻して再利用できるため、[[アタッカー]]が不足して困る場面も少なくなる。~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]の登場で[[装備]]する[[ドラゴン族]]の調達、[[《サイバーダーク・インパクト!》]]の[[サーチ]]と使い易さが増したので、[[フィニッシャー]]としての活躍が期待できる。~ -[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]~ [[融合素材]]に[[サイバー・ダーク]][[効果モンスター]]5体を要求する非常に[[重い]][[融合モンスター]]。~ [[融合召喚]]手段はいくつか考えられるが、消費・即効性の観点で見た場合[[《オーバーロード・フュージョン》]]が最適だろう。~ [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]による[[デッキ圧縮]]に使うのも悪くない。~ こちらは[[機械族]][[モンスター]]も[[装備]]可能な他、[[自分]][[フィールド]]の[[装備カード]]を[[コスト]]とした万能[[カウンター]][[効果]]によって高い[[制圧]]力が見込める。~ [[融合召喚]]に伴う消費が大きい代わりに[[蘇生]]や[[帰還]]が可能なため、採用する場合はこの[[カード]]を繰り返し利用できる構築も考えておきたい。~ -[[《鎧皇竜−サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》]]~ [[融合素材]]は[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]+[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]といずれも[[融合モンスター]]であり非常に[[重い]]。~ それらを[[フィールド]]を経由して用意するのは現実的ではないため、[[エクストラデッキ]]から直接[[墓地へ送った>墓地へ送る]]後に、[[墓地融合]]または自身の[[効果外テキスト]]による[[特殊召喚]]を狙うべきだろう。~ 片方を[[融合素材代用モンスター]]で肩代わりするのも手だが、[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]の(1)を[[発動]]した[[ターン]]はあちらの制約とぶつかる点は注意。~ [[重い]]代わりに、高い[[攻撃力]]・強固な[[耐性]]・[[相手]]の[[墓地]]利用の妨害・[[連続攻撃]]と高い性能を備えており、[[装備カード]]の数次第では出した[[ターン]]に勝利する事も十分に可能。~ 他の2体と異なり[[元々の攻撃力]]が非常に高いため、[[《パワー・ボンド》]]を用いた場合は爆発的な[[攻撃力]]を得られる反面、[[エンドフェイズ]]に莫大な[[ダメージ]]を負う事となり、出した[[ターン]]での勝利がほぼ必須となる。~ ―[[サイバー]][[モンスター]]~ 主に[[《サイバネティック・ホライゾン》]]で[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]が、場合によっては[[墓地融合]]することも視野に入る。~ --[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]~ [[攻撃力]]4000と、[[《鎧皇竜−サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》]]の次に高い[[攻撃力]]を誇るため、[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]の[[装備カード]]に適している。~ また、[[《鎧皇竜−サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》]]の[[融合素材]]に指定されており、あちらの[[効果外テキスト]]による[[特殊召喚]]でも必須となる。~ --[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]~ [[《サイバー・ダーク・キメラ》]]の[[効果]]を用いれば[[墓地]]の[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]2体で[[融合召喚]]できる。~ 素材は[[《サイバネティック・ホライゾン》]]で[[サーチ]]や[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]できるため揃えやすく、[[《パワー・ボンド》]]での[[融合召喚]]により強力な[[エンドカード]]となりえるのが特徴。~ --[[《サイバー・エタニティ・ドラゴン》]]~ [[墓地]][[効果]]を持つため、[[《サイバネティック・ホライゾン》]]で[[墓地へ送る]][[カード]]としては優先度は高め。~ また、[[融合召喚]]した場合も[[耐性]]が強力で場持ちがいい。~ ―相性の良い[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~ この[[デッキ]]は非常に応用性が高く、[[エクストラデッキ]]の選択肢も多い。~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[墓地へ送る]]事ができる点も踏まえた上で選んでいきたい。~ 特に[[ドラゴン族]]は両[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]の[[装備]][[対象]]になるため優先度が上がる。~ -[[融合モンスター]]~ --[[《旧神ヌトス》]]~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[エクストラデッキ]]から[[墓地へ送る]]事により[[効果の発動]]へ繋げられる[[除去]]要員として使える。~ 即効性と[[カードの種類]]を問わないのが利点。~ --[[《中生代化石騎士 スカルナイト》]]・[[《中生代化石マシン スカルワゴン》]]~ こちらも[[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[エクストラデッキ]]から[[墓地へ送る]]事により[[効果の発動]]へ繋げられる[[除去]]要員として使える。~ 上記の[[《旧神ヌトス》]]と違って即効性が無いが、[[効果の発動]]タイミングを選べるのが利点で、予め[[墓地]]へ送って勝負所で[[相手]][[フィールド]]の邪魔な[[カード]]を[[除去]]できる。~ --[[《捕食植物キメラフレシア》]]~ こちらも[[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[エクストラデッキ]]から[[墓地へ送る]]事により、次の[[スタンバイフェイズ]]に[[融合]]・[[フュージョン]][[魔法カード]]を[[サーチ]]できる。~ 切り札を呼び出す[[《オーバーロード・フュージョン》]]の他、[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]を採用するなら[[《再融合》]]も候補になる。~ [[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]を採用しておけば正規の[[融合召喚]]も狙える。~ --[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]~ [[フィールド]]の[[闇属性]]2体で[[融合召喚]]できる[[融合モンスター]]。~ 上記の[[《比翼レンリン》]]や[[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]は[[下級]][[サイバー・ダーク]]に[[装備]]された際に自身を[[特殊召喚]]できるため、比較的[[融合素材]]を[[フィールド]]に揃えやすい。~ また、[[《超融合》]]を採用するなら[[相手]]の[[闇属性]][[メタ]]としても機能する。~ --[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]の[[効果]]で[[装備]]する[[モンスター]]~ ---[[《F・G・D》]]~ 最大[[攻撃力]]を持つ[[ドラゴン族]]。~ [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]を使えば[[融合召喚]]も狙える。~ ---[[《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]~ [[捕食植物]]を採用する必要があるが、正規の[[融合召喚]]で出していれば[[自己再生]]も狙える。~ -[[シンクロモンスター]]~ --[[レベル]]5~ [[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]+[[下級]][[サイバー・ダーク]]で[[シンクロ召喚]]できる。~ この[[レベル]]帯には、高[[攻撃力]]の[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]は存在しないため、[[種族]]や[[攻撃力]]よりも[[効果]]の[[シナジー]]を優先して採用したい。~ ---[[《ガーデン・ローズ・メイデン》]]~ 後述の[[《ブラック・ガーデン》]]採用型において、[[《ブラック・ガーデン》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]することができる。~ --[[レベル]]6~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]+[[下級]][[サイバー・ダーク]]で[[シンクロ召喚]]できる。~ ---[[《C・ドラゴン》]]~ [[レベル]]6[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]の中では最も[[攻撃力]]が高い。~ [[効果]]は[[相手]]によって[[刺さる]]か助けてしまうかは大きく異なる。~ ---[[《レッド・ワイバーン》]]~ [[《C・ドラゴン》]]より[[攻撃力]]は劣るが、[[効果]]により[[相手]][[ターン]]を凌ぎやすく、相性が良い。~ ---[[《瑚之龍》]]~ [[汎用性]]の高い2つの[[効果]]を持ち、[[チューナー]]でもあるので更なる[[シンクロ召喚]]に繋げることもできる。~ ---[[《甲纏竜ガイアーム》]]~ 特筆すべき点は、[[墓地]]に存在するこの[[カード]]を[[装備カード]]化する[[効果]]であり、[[装備カード]]の数が重要な[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]などの補助として有用。~ この[[効果]]を目的とする場合は[[蘇生制限]]を満たす必要もないので、[[シンクロ召喚]]せずに[[《サイバー・ダーク・クロー》]]などで直接落としてしまって問題なく使える。~ [[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]を併用すれば[[下級]][[サイバー・ダーク]]にも[[装備]]でき、[[装備カード]]状態の際に[[戦闘破壊]]した時に[[1ターンに1度]][[ドロー]]する[[効果]]により、継続的に[[手札]]消費の激しさをカバーできる。~ (1)の[[効果]]は[[シンクロ召喚]]を主力とする[[デッキ]]ではないとはいえ、[[ドラグニティ]]を混合するなど、[[シンクロモンスター]]の比率を高めるならば使う機会もあるかもしれない。~ --[[レベル]]7~ [[《ブラック・ボンバー》]]か[[《ドラグニティ−ギザーム》]]+[[下級]][[サイバー・ダーク]]で[[シンクロ召喚]]できる。~ ---[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]~ [[全体除去]][[効果]]を持つ[[シンクロモンスター]]。~ その後に[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]することで、この[[カード]]を[[装備]]しつつ[[直接攻撃]]に繋げられる。~ ---[[《月華竜 ブラック・ローズ》]]~ [[バウンス]][[効果]]を持つ[[シンクロモンスター]]。~ [[相手]]の[[デッキ]]によっては、[[制圧]]要員としても活躍する。~ ---[[《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》]]~ [[相手]]の[[対象]]を取る[[モンスター効果]]を牽制でき、[[攻撃力]]も高い。~ ---[[《妖精竜 エンシェント》]]~ [[《サイバーダーク・インフェルノ》]]を併用している場合有効で、[[ドロー]]と[[破壊]][[効果]]により[[アドバンテージ]]を稼げる。~ 他にもこの[[デッキ]]には[[《竜の渓谷》]]や[[《ブラック・ガーデン》]]など相性のいい[[フィールド魔法]]が存在し、これらを複数採用する構築なら[[ドロー]][[効果]]を使える状況も増やせる。~ ---[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]~ [[ドラゴン族]]ではないが[[攻撃力]]が高く、[[属性]]・[[種族]][[サポート>サポートカード]]を共有しやすい。~ [[バーン]][[効果]]も[[相手]]への引導[[火力]]として働きやすい。~ --[[レベル]]8~ ---[[《PSYフレームロード・Ω》]]~ [[墓地]]の自身を[[エクストラデッキ]]に[[戻す]]事で、[[墓地]]の任意の[[カード]]を[[デッキ]]に戻せる。~ 自身の[[効果]]で[[エクストラモンスターゾーン]]を離れられるため、[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]とも並べやすい。~ [[シンクロ召喚]]せずとも、[[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[墓地]]の[[カード]]を[[デッキに戻す]]手段として使える。~ --[[レベル]]9~ [[手札]]の[[《レボリューション・シンクロン》]]+[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]+[[下級]][[サイバー・ダーク]]で[[シンクロ召喚]]できる~ ---[[《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》]]~ [[特殊召喚に成功した]]場合に[[デッキ]]・[[墓地]]から[[装備魔法]]を3枚まで自身に[[装備]]できる。~ [[機械族]]であるため[[《サイバネティック・ホライゾン》]]等の制約にかからず、[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]と併用することにより高い[[制圧]]力を発揮できる。~ --それ以外の[[レベル]]~ [[シンクロ召喚]]を狙うよりも、[[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[墓地へ送る]]ために採用する。~ ---[[《虹光の宣告者》]]~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]の[[効果]]で[[墓地へ送る]]ことで、[[儀式モンスター]]または[[儀式魔法]]を[[サーチ]]できる。~ 単体で使用できる[[《古聖戴サウラヴィス》]]や、[[墓地]]や[[エクストラデッキ]]を利用するギミックを共有できる[[影霊衣]]などと相性が良い。~ ---[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]](&[[《シューティング・スター・ドラゴン》]])~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]の[[効果]]で[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]の[[効果]]で[[装備]]する[[モンスター]]。~ [[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が4000と高く、[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]時に[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[エクストラデッキ]]をやや圧迫するが、[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]を主軸とするなら採用する価値は十分ある。~ -[[エクシーズモンスター]]~ --[[《ギアギガント X》]]~ [[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]であり、[[レベル]]4以下の[[機械族]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる。~ [[《サイバーダーク・ワールド》]]の[[効果]]で[[レベル]]4[[サイバー・ダーク]]を並べやすいため、[[エクシーズ召喚]]しやすい。~ //--[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]~ //[[汎用性]]の高い[[ドラゴン族]]・[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]。~ //[[エクシーズ召喚]]を主体とするのであれば、採用して損はない。~ --[[《No.71 リバリアン・シャーク》]]~ [[墓地へ送られた]]場合[[RUM]]を[[デッキの一番上]]に[[置く]]事ができる[[エクシーズモンスター]]。~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《RUM−七皇の剣》]]を[[デッキの一番上]]に[[置く]]事で[[CNo.]]を[[エクシーズ召喚]]できる。~ //---[[《CNo.101 S・H・Dark Knight》]]~ //[[汎用性]]の高い[[効果]]を持ち、[[サイバー・ダーク]]に足りない[[除去]]を補ってくれる。~ ---[[《CNo.107 超銀河眼の時空龍》]]~ 高い[[攻撃力]]を持ち、[[墓地へ送られた]]後も[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]の[[装備カード]]になる。~ また[[攻撃力]]が低い[[サイバー・ダーク]]で[[相手]]の[[耐性]]持ち高[[攻撃力]]を[[戦闘破壊]]できるのも魅力。~ //[[《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》]]に繋げれば[[墓地肥し>墓地を肥やす]]も可能。~ //-[[リンクモンスター]]~ //--[[《ユニオン・キャリアー》]]~ //[[デッキ]]の[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]や[[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]を[[装備]]させることができる。~ //[[機械族]]であるため[[《サイバネティック・ホライゾン》]][[発動]]後でも[[リンク召喚]]可能。~ //禁止に伴いコメントアウト ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[サイバーダーク]]~ -[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]~ [[自分]]の[[サイバー・ダーク]][[効果モンスター]]に[[効果破壊]]・[[対象]][[耐性]]を付与する[[効果]]、[[サイバー・ダーク]]1体を[[バウンス]]して[[手札]]から[[サイバー・ダーク]]を[[召喚]]可能する[[効果]]を持つ[[フィールド魔法]]。~ [[機械族]][[サイバー・ダーク]]は[[戦闘]]に強い代わりに[[効果破壊]]や[[《エフェクト・ヴェーラー》]]等に弱く、それらの弱点をカバーできる。~ また、[[破壊]]されても[[融合]]・[[フュージョン]][[魔法カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]も持つため、[[全体除去]]に対する牽制としても役立つ。~ -[[《サイバーダーク・ワールド》]]~ [[サイバー・ダーク]]の[[サーチ]]と[[召喚権]]の追加が可能な[[永続魔法]]。~ [[サーチ]]先は[[同名カード]]が[[墓地]]に存在しないものと制限はあるが、余程[[墓地が肥えた>墓地を肥やす]]終盤でない限り何かしらは[[サーチ]]できるだろう。~ 序盤に[[発動]]できれば、幅広い[[サーチ]]を行いつつ序盤から展開力の底上げが可能となるので重要度は高い。~ (3)で[[相手]][[墓地]]からも[[装備]][[対象]]を選ぶことができるが、これが有効に働くかは[[相手]]依存なのでオマケ程度に捉えておけばよい。~ -[[《サイバネティック・ホライゾン》]]~ ルール上[[サイバーダーク]]としても扱われる[[通常魔法]]で、[[コスト]]と[[効果]]で合計3枚の[[サイバー]][[モンスター]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行いつつ[[サイバー]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~ [[コスト]]となる2体は[[属性]]が異なる必要がある為、何らかの[[光属性]]の[[サイバー]][[モンスター]]を採用する必要はある。~ もっとも、[[下級]][[サイバー・ダーク]]と[[シナジー]]が高い[[《アタッチメント・サイバーン》]]、[[サイバーダーク]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]等は自然と採用しやすく難しい条件ではない。~ [[融合素材]]に[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を指定する[[《鎧皇竜−サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》]]を利用したい場合は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の重要度が高い。~ -[[《サイバーダーク・インパクト!》]]~ [[墓地]]の[[機械族]][[サイバー・ダーク]]3種類を[[デッキ]]に戻して[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]を[[墓地融合]]できる[[通常魔法]]。~ [[《オーバーロード・フュージョン》]]同様序盤は[[腐り>腐る]]やすく、採用するにしても枚数は控えめにしておき、必要な時に[[サーチ]]すると良い。~ -[[《サイバーダーク・インヴェイジョン》]]~ [[墓地]]の[[機械族]]・[[ドラゴン族]]を[[サイバー・ダーク]]に[[装備]]する[[効果]]と[[装備カード]]を[[コスト]]にした[[除去]][[効果]]を持つ[[永続罠]]。~ [[装備]][[対象]]は[[相手]][[墓地]]からも選べるので、[[相手]]の[[デッキ]]次第では[[墓地]]利用の妨害にもなる。~ [[ターン]]を跨ぐ必要はあるが、1枚の[[カード]]を使い回して[[装備]]と[[除去]]を繰り返し行う事もでき、[[制圧]]力の向上に繋がる。~ [[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]を[[装備]]させる手段としても有用で、高[[攻撃力]]の[[サイバー・ダーク]]へ[[装備]]させれば、大きなプレッシャーを掛けられる。~ [[同名カード]]が複数存在すれば[[装備]]と[[除去]]を同一[[ターン]]に利用できるため、複数枚の投入も十分に検討できよう。~ ―[[サイバー]]~ -[[《エターナル・サイバー》]]~ 主に[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]を[[蘇生]]し、使いまわす事ができる。~ 他の[[サイバーダーク]][[魔法・罠カード]]と共に[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]で[[サーチ]]が可能なので、[[手札]]にも加えやすい。~ [[墓地]][[除外]]で[[サイバー]][[融合モンスター]]の[[身代わり]]にもなるので、[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]の[[手札コスト]]としても有用。~ ―[[融合]][[サポート>サポートカード]]~ -[[《オーバーロード・フュージョン》]]~ 最低[[手札]]1枚の消費で[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]・[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]できるようになる。~ [[発動条件]]はそれなりに[[重い]]ので序盤は[[腐りやすい>腐る]]。~ -[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]~ タイムラグがあるが、[[デッキ融合]]が可能な[[永続魔法]]。~ [[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]の[[融合召喚]]は勿論、[[《F・G・D》]]を選択すれば[[デッキ]]から5体の[[ドラゴン族]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~ -[[《超未来融合−オーバーフューチャー・フュージョン》]]~ 上記2枚を合わせた様な[[カード]]であり、(1枚分の)[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[墓地融合]]の両方を熟せる。~ [[墓地へ送った>墓地へ送る]][[モンスター]]及び[[同名カード]]の運用に支障は出るが、[[装備カード]]として使用する分には影響はないので、プレイング次第で回避はできるだろう。~ -[[《パワー・ボンド》]]~ [[《サイバー・ダーク・キメラ》]]の[[効果]]で[[サーチ]]できるのが利点であり、通常ではネックとなる[[カード]]消費もあちらの[[効果]]により[[墓地融合]]を行う事で賄える。~ [[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]・[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]は[[元々の攻撃力]]が高くないので、[[エンドフェイズ]]の[[ダメージ]][[デメリット]]も比較的抑えやすい。~ ―[[機械族]][[サポート>サポートカード]]~ -[[《リミッター解除》]]~ [[下級]][[サイバー・ダーク]]でも4000を超える[[攻撃力]]を容易に出せる。~ 特に[[《比翼レンリン》]]を[[装備]]させて[[2回攻撃]]を得ているならば、[[貫通]]や[[直接攻撃]]で[[フィニッシャー]]となる場面も多くなる。~ -[[《アイアンコール》]]~ [[下級]][[サイバー・ダーク]]や[[《ブラック・ボンバー》]]を[[蘇生]]することで[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ [[《サイバーダーク・インフェルノ》]]とも相性が良く、[[下級]][[サイバー・ダーク]]を[[召喚]]し直せば、[[デメリット]]を帳消しにして再度[[アタッカー]]として利用する事ができる。~ -[[《機械仕掛けの夜−クロック・ワーク・ナイト−》]]~ [[《鎧皇竜−サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》]]により[[《サイバー・ドラゴン》]]を毎[[ターン]][[装備]]することで、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]による[[除去]]を複数回使用できる。~ [[墓地]][[効果]]により、[[《レボリューション・シンクロン》]]等を[[サーチ]]できる。~ ―[[闇属性]][[サポート>サポートカード]]~ -[[《闇の誘惑》]]~ [[手札交換]][[カード]]の一種であり[[闇属性]]の比率が高いこの[[デッキ]]では当然採用しやすい。~ -[[《ダーク・バースト》]]~ [[下級]][[サイバー・ダーク]]や[[《ブラック・ボンバー》]]を[[サルベージ]]できる[[通常魔法]]。~ [[召喚]]時に[[発動]]する[[効果]]を考えると[[蘇生]][[カード]]よりも優先できる。~ -[[ウイルス]]~ [[闇属性]][[モンスター]]を[[リリース]]して[[発動]]できる[[罠カード]]。~ [[除去]]手段に乏しいこの[[デッキ]]では貴重な[[除去]][[カード]]となる。~ [[サイバー・ダーク]]やその[[装備カード]]が[[除去]]される際に[[発動]]すると効率的。~ ―その他の[[カード]]~ -[[《強欲で謙虚な壺》]]~ [[下級]][[サイバー・ダーク]]は[[特殊召喚]]に頼らずに高い[[攻撃力]]を出せるため、[[デメリット]]の影響を受けにくい。~ また、[[《サイバー・ダーク・カノン》]]や[[《サイバー・ダーク・クロー》]]を序盤で[[手札]]に加えれば、それだけ早く[[デッキ]]を[[回転]]させられるため、複数枚の採用も検討できる。~ //-[[《融合徴兵》]]・[[《融合準備》]]~ //[[下級]][[サイバー・ダーク]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる[[魔法・罠カード]]。~ //[[《融合徴兵》]]は[[発動]]に即効性はあるが[[サーチ]]・[[サルベージ]]した[[ターン]]に[[召喚]]できないので注意。~ //[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]しない場合も、これらの[[カード]]のために投入しておきたい。~ //ドラゴン族サイバーダークの登場やサイバーダーク自体のサポートの増加で直接エッジキールホーンをサーチする必要性は薄いと判断 -[[《再融合》]]~ [[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]を[[蘇生]]することができ、[[効果]]の[[コスト]]にすれば[[デメリット]]も踏み倒せる。~ ただ非常に[[重い]][[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]が[[融合召喚]]された上で[[墓地]]へ送られないと使えないのが難点。~ [[融合召喚]]に特化させるか[[《簡易融合》]]を投入して腐らないようにするなどの工夫をしておきたい。~ -[[《おろかな埋葬》]]・[[《竜の渓谷》]]・[[《竜の霊廟》]]~ //[[《苦渋の決断》]] ピンポイントで[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行う[[カード]]であり、[[《おろかな埋葬》]]以外は対応する範囲も変わってくる。~ [[《サイバー・ダーク・カノン》]]の登場で優先順位は下がったが、安定した[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は可能なのでまだ採用圏内である。~ //上で通常モンスターの価値が下がったとあるため[[《苦渋の決断》]]はコメントアウト -[[《手札抹殺》]]・[[《手札断殺》]]~ [[手札]]の[[ドラゴン族]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ[[手札交換]]できる。~ [[ウイルス]]の[[効果]]が[[適用]]されている場合は間接的な[[手札破壊]][[カード]]にもなる。~ -[[《ブラック・ガーデン》]]~ [[攻撃力]]半減の影響を受けにくく、[[ローズ・トークン]]1体で各種[[レベル]]4[[サイバー・ダーク]]を、2体で[[レベル]]3[[サイバー・ダーク]]を[[蘇生]]可能。~ 詳しくは後述の[[《ブラック・ガーデン》]]採用型を参照。~ //-[[《一回休み》]]~ //[[特殊召喚]]した[[モンスター]]を[[守備表示]]に変更し、[[効果]]も[[無効]]化する[[永続罠]]。~ //[[下級]][[サイバー・ダーク]]は[[通常召喚]]時に[[効果]]を[[使用]]できるため阻害されず、[[《サイバー・ダーク・ホーン》]]の[[貫通]][[効果]]も活かせる。~ //ホーンの採用率が減って、採用する意義が薄れたため -[[《オッドアイズ・フュージョン》]]~ [[エクストラデッキ]]の[[オッドアイズ]]を[[融合素材]]にすることで、[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]の[[装備]][[対象]]を用意しつつ、大型[[モンスター]]を出せる。~ [[メインデッキ]]に[[ドラゴン族]]の[[上級モンスター]]を投入せずともよくなるため、[[手札事故]]を軽減できる。~ [[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない必要があるので、[[《ブラック・ガーデン》]]採用型とは相性が悪い。~ [[《天空の虹彩》]]を採用し、[[装備カード]]状態の[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]を[[破壊]]しつつ[[サーチ]]するのも1つの手である。~ -[[《影依融合》]]などの[[デッキ融合]]を行う[[カード]]~ [[デッキ融合]]を行うことで[[サイバー・ダーク]]の[[装備]][[対象]]を用意しつつ、大型[[モンスター]]を出せる。~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の観点以外にも展開力に欠ける[[サイバー・ダーク]]で大型[[モンスター]]を容易に[[特殊召喚]]できるのは大きな[[メリット]]である。~ 採用する場合は[[融合素材]]の素引きによる[[手札事故]]や[[融合素材]]、[[融合モンスター]]の[[効果]]などをよく考慮しておきたい。~ //-[[《拘束解放波》]]~ //[[自分]][[フィールド]]の[[装備魔法]]1枚と[[相手]][[フィールド]]の[[セット]]された[[魔法・罠カード]]全てを[[破壊]]する[[通常魔法]]。~ //[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]の[[効果]]の[[トリガー]]になる上、[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]があれば一切の損失無しで撃てる。~ //[[発動条件]]がある分[[《ツインツイスター》]]等に比べると使い勝手はやや劣るが、[[伏せカード]]を多用する[[デッキ]]対策に[[サイドデッキ]]に投入してみるのも良い。~ //インヴェイジョンの登場で採用価値が薄れたため //-[[《パラレル・ツイスター》]]~ //[[自分]][[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[墓地]]へ送り、[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[通常魔法]]。~ //[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]の[[効果]]の[[トリガー]]になる上、[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]があれば一切の損失無しで撃てる。~ //インヴェイジョンの登場で採用価値が薄れたため -[[《強制終了》]]~ 自身以外の[[カード]]を[[墓地へ送る]]事で[[バトルフェイズ]]を終了させられる[[永続罠]]。~ [[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]の[[効果]]の[[トリガー]]になり、[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]があれば毎[[ターン]][[アドバンテージ]]を稼ぐ事ができる。~ [[自分]]の[[バトルフェイズ]]を終了させる事もできるので、[[相手]]が[[バトルフェイズ]]を行わなかったとしても[[効果]]を使えるのが利点。~ **戦術 [#strategy] [[レベル]]3以下の[[ドラゴン族]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、その後[[機械族]]の[[サイバー・ダーク]]を[[召喚]]して[[ビートダウン]]に繋げるのが基本となる。~ 特に[[《サイバー・ダーク・カノン》]]は1枚からこの流れを作る事ができる上に、この時の[[サイバー・ダーク]]の[[攻撃力]]は2400と[[下級モンスター]]としては破格の数値を持つ。~ [[《サイバー・ダーク・クロー》]]も、[[《サイバーダーク・ワールド》]]や[[《サイバネティック・ホライゾン》]]による[[サーチ]]を経由する事で同様の事が可能。~ 更に[[戦闘]]する度に[[墓地を肥やす]]ことができるため、[[デッキ圧縮]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]にも繋がるので、なるべく早い段階でこの動きを目指したい。~ これらの過程は[[特殊召喚]]を行わないため、[[《一回休み》]]などの[[特殊召喚]]への[[メタカード]]を[[相手]]にした場合でも行う事ができる。~ [[《サイバー・ダーク・カノン》]]及び、それを[[サーチ]]できる[[《サイバーダーク・ワールド》]]が引けない場合は、[[《おろかな埋葬》]]や[[《マスマティシャン》]]等を利用して[[装備カード]]用の[[ドラゴン族]]を[[墓地へ送る]]ことになる。~ [[墓地]]の準備が整った後は、[[《サイバーダーク・インパクト!》]]・[[《オーバーロード・フュージョン》]]で[[サイバー・ダーク]][[融合モンスター]]を[[墓地融合]]し、勝負を決めに行く。~ ***[[融合召喚]] [#Fusion] [[《サイバー・ドラゴン・コア》]]と[[手札コスト]]の[[サイバー]][[モンスター]]、[[魔法・罠カード]]の3枚から、[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]できる。~ > +[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]を[[召喚]]し、[[《サイバネティック・ホライゾン》]]を[[サーチ]]。~ +[[《サイバネティック・ホライゾン》]]を[[発動]]し、[[手札]]の[[サイバー]][[モンスター]]と[[デッキ]]の[[サイバー]][[モンスター]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《サイバー・ダーク・クロー》]]を[[サーチ]]し、[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を[[墓地へ送る]]。~ (この時、[[《サイバー・ダーク・カノン》]]以外の[[サイバー・ダーク]]を[[墓地へ送る]]ようにする)~ +[[《サイバー・ダーク・クロー》]]で[[《サイバーダーク・ワールド》]]を、[[《サイバーダーク・ワールド》]]で[[《サイバー・ダーク・カノン》]]を[[サーチ]]。~ +[[《サイバー・ダーク・カノン》]]で[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]を[[サーチ]]し、[[《サイバーダーク・ワールド》]]の(2)で[[召喚]]。~ +[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[《パワー・ボンド》]]を[[サーチ]]し、[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]、[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]で[[リンク]]2[[リンクモンスター]]を[[リンク召喚]]。~ //[[《ユニオン・キャリアー》]] +[[墓地へ送られた]][[《サイバー・ダーク・キメラ》]]の(2)で[[サイバー・ダーク]]を[[墓地へ送る]]。~ +[[《サイバー・ダーク・クロー》]]・[[《サイバー・ダーク・カノン》]]・[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]・2枚の[[サイバー・ダーク]]を[[除外]]し、[[《パワー・ボンド》]]で[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]。~ //+[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]の(1)で[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を、[[《ユニオン・キャリアー》]]の(1)で[[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]を[[装備]]。~ < ***[[シンクロ召喚]] [#Synchro] [[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]や[[《ドラグニティ−ファランクス》]]は[[装備カード]]となった自身を[[特殊召喚]]できる。~ [[機械族]]の[[下級>下級モンスター]][[サイバー・ダーク]]を[[召喚]]してそれらを[[装備カード]]とすることで、[[レベル]]5・6の[[シンクロ召喚]]が可能である。~ [[《サイバーダーク・インフェルノ》]]を絡めることで、さらに高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]を狙うことも可能である。~ > +[[機械族]][[サイバー・ダーク]]を[[召喚]]し、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]Aを[[装備カード]]とする。~ +[[《ドラグニティ−ファランクス》]]Aの[[装備]]を解除し、[[特殊召喚]]。~ +[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]の[[効果]]で[[機械族]][[サイバー・ダーク]]を[[バウンス]]し、[[召喚]]する。~ [[召喚]]時に[[機械族]][[サイバー・ダーク]]の[[効果]]で[[《ドラグニティ−ファランクス》]]Bを[[装備カード]]とする。~ +[[《ドラグニティ−ファランクス》]]Bの[[装備]]を解除し、[[特殊召喚]]。~ +[[機械族]][[サイバー・ダーク]]と[[《ドラグニティ−ファランクス》]]Aで[[レベル]]6の[[シンクロ召喚]]。~ [[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]と[[《ドラグニティ−ファランクス》]]Bとで[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が可能。~ < また、この[[デッキ]]では、[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]([[レベル]]2)と[[下級]][[サイバー・ダーク]]([[レベル]]4)を並べやすく、[[《レボリューション・シンクロン》]]([[レベル]]3)の採用により[[《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]には繋げやすい。~ [[シンクロ素材]]にする[[下級]][[サイバー・ダーク]]を[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]にすれば、[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]]にも自然に繋げられる。~ [[手札]]に来た[[装備魔法]]も[[《サイバー・ダーク・キメラ》]]の[[コスト]]にしつつ、[[《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》]]で[[装備]]できるため無駄になりにくい。~ 自身の[[効果]]で[[蘇生]]した[[《レボリューション・シンクロン》]]とで[[レベル]]10の[[シンクロ召喚]]にも繋がる。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[【闇属性】]]特化型 [#DARK] [[《仮面竜》]]を使わず、[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]で[[《比翼レンリン》]]・[[《ハウンド・ドラゴン》]]をピンポイントに落として[[サイバー・ダーク]]の[[攻撃力]]を2500にキープさせる戦術をメインにする。~ それに加え[[ウイルス]]等の[[闇属性]]関連の[[カード]]を多数投入する事で、更に幅広い戦略を採る事が可能となる。~ [[闇属性]]ではないが、[[サイバー・ダーク]]を[[墓地]]へ送れる[[《E・HERO プリズマー》]]・[[《マスマティシャン》]]を採用するのも悪くない。~ [[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]を無理なく搭載できるのもこの[[デッキ]]の特徴である。~ 単体では活用しにくいが、[[《終末の騎士》]]で[[墓地へ送った]]り、[[《闇の誘惑》]]の[[コスト]]にするなどできる。~ また、[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]を採用する手もあり、こちらは[[闇属性]][[モンスター]]の種類を増やしておくことで、[[手札]]に来ても[[特殊召喚]]のチャンスを作ることが可能。~ [[《終末の騎士》]]で[[墓地へ送る]]のは[[ドラゴン族]]だけではない。~ [[手札]]に[[《ダーク・バースト》]]があれば[[サイバー・ダーク]]や[[《ブラック・ボンバー》]]を間接的に[[サーチ]]する事ができる。~ また[[サイバー・ダーク]]を[[墓地へ送る]]ことで[[《サイバーダーク・インパクト!》]]に繋ぐのが容易となる。~ ***[[《ブラック・ガーデン》]]採用型 [#BlackGarden] 通称【裏庭】と呼ばれる[[《ブラック・ガーデン》]]を採用したタイプ。~ [[下級]][[サイバー・ダーク]]は、[[元々の攻撃力]]が800と低いので一般的な[[アタッカー]]より[[《ブラック・ガーデン》]]の影響を受けにくく、自身の[[効果]]により[[攻撃力]]を後から上昇させることができ、相性がいい。~ [[《比翼レンリン》]]を[[装備]]すれば[[相手]]の[[攻撃力]]5000未満の[[モンスター]]は一方的に[[戦闘破壊]]できる。~ また、[[サイバー・ダーク]]の[[召喚]]時に[[サイバー・ダーク]]、[[《ブラック・ガーデン》]]の順で[[チェーンブロック]]を作る事により、[[《神の通告》]]などから[[サイバー・ダーク]]を守る事ができるというのも大きな利点である。~ 加えて、[[効果]]こそ利用できないものの、[[ローズ・トークン]]1体で各種[[レベル]]4[[サイバー・ダーク]]を[[蘇生]]可能。~ [[《ブラック・ガーデン》]]の影響下では威力が落ちやすい[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]につないで一気に攻勢に務めるといった動きが可能である。~ [[《ブラック・ガーデン》]]が[[フィールド魔法]]ということを活かし[[Sin]][[モンスター]]を採用するのも面白い。~ [[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]の[[装備カード]]としては勿論のこと、[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]ならば[[《ブラック・ガーデン》]]を[[破壊]]から守ることができる。~ また[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]ならば[[《ブラック・ガーデン》]]影響下でも2500と十分な[[攻撃力]]に加え[[破壊]][[効果]]で[[トークン]]共々[[相手]][[フィールド]]を一掃できる。~ ***表裏サイバー流混合型 [#CyberdarkEndDragon] [[ストラクチャーデッキ−サイバー流の後継者−]]のコンセプトを基本とした[[【サイバー・ドラゴン】]]および[[【サイバー・ダーク】]]の戦術を組み合わせた[[デッキ]]タイプ。~ 高い[[ステータス]]と強力な[[耐性]]を有する[[《鎧皇竜−サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]を目指すのが基本コンセプトとなる。~ しかしそれだけでなく、両方のテーマの特徴を両立させ、他にも多彩な戦術を取ることが可能。~ //**[[デッキ]]の派生 [#variation] **その他 [#etc] [[コンセプトデュエル]]では、[[サイバー・ダーク]]、[[サイバーダーク]]と[[カード名]]・[[テキスト]]に記載された[[カード]]を20枚以上[[メインデッキ]]に使用する構築が求められる。~ [[デッキ]]の半分以上を該当[[カード]]で占めることになり、[[光属性]]の[[サイバー・ドラゴン]]を採用する枠が減りやすい。~ 一応[[《サイバネティック・ホライゾン》]]を利用した表裏サイバー流混合型にすることも不可能ではない。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[墓地]]利用・[[装備魔法]]・[[モンスター効果]]と様々なギミックに依存するため、[[メタ]]の存在が多く対策が難しい。~ まず[[墓地]]依存度の高さ故、[[除外]]系の[[デッキ]]に対しては脆い。~ [[《マクロコスモス》]]はもちろん、[[装備]][[対象]]とする[[ドラゴン族]]を[[《D.D.クロウ》]]で[[除外]]されるだけでも動きが止まってしまう。~ また、この[[デッキ]]は[[戦闘]]面で[[アドバンテージ]]を稼ぐにもかかわらず、[[カードの効果]]等に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]がいないのもネック。~ [[相手]]の妨害札に弱く、[[《サイクロン》]]などで[[装備カード]]を[[破壊]]されて返り討ちになることもある。~ 加えて基本的に[[召喚権]]を消費するため、そのタイミングで妨害されると打つ手が無くなり、展開力の乏しさが露呈してしまう。~ そのため[[《エフェクト・ヴェーラー》]]・[[《幽鬼うさぎ》]]・[[《強制脱出装置》]]・[[《スキルドレイン》]]・[[《月の書》]]にも無力である。~ 特に、[[召喚]]した[[モンスター]]を[[除外]]する[[《フューチャー・ヴィジョン》]]は天敵。~ そのため、この[[カード]]を採用したタイプの[[【フォーチュンレディ】]]や[[【セルフ・バウンス】]]相手では苦戦を強いられる。~ [[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]・[[《アンデットワールド》]]・[[《エンド・オブ・アヌビス》]]などの[[墓地]]封鎖・操作系[[カード]]も[[サイバー・ダーク]]を死に札にする。~ 一枚一枚対策するのは困難であるため、使われる前に[[ウイルス]]で[[破壊]]するのも良いかもしれない。~ あるいは[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]・[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]を起用するのも悪くない。~ [[墓地へ送る]][[効果]]との相性も良いため[[墓地を肥やす]]までのつなぎ目としても活躍できるだろう。~ なお、[[装備カード]]への[[除去]]にも弱いが、[[装備カード]]状態の[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]は[[破壊]]されても[[ドロー]]・[[サルベージ]]が可能なので、以前よりは[[ディスアドバンテージ]]を軽減しやすくなった。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] **余談 [#digression] -アニメGXで「サイバー流裏デッキ」と呼称されていたため「裏サイバー流」の名称が用いられる事が多い。~ このことから[[【サイバー・ドラゴン】]]を【表サイバー流】と呼ぶこともある。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《サイバー・ダーク・ホーン》]] -[[《サイバー・ダーク・エッジ》]] -[[《サイバー・ダーク・キール》]] -[[《サイバー・ダーク・カノン》]] -[[《サイバー・ダーク・クロー》]] -[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]] -[[《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》]] -[[《サイバーダーク・インフェルノ》]] -[[《サイバーダーク・インパクト!》]] **関連リンク [#link] -[[サイバー・ダーク]] -[[サイバーダーク]] -[[【闇属性】]] -[[【機械族】]] -[[【ドラゴン族】]] -[[【サイバー・ドラゴン】]] -[[【ドラグニティ】]] -[[デッキ集]]
テキスト整形のルールを表示する