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*【&ruby(ほのおぞく){炎族};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[炎族]][[モンスター]]を主力とする[[デッキ]]。~ [[モンスター]]を[[炎族]]に統一することで得られる[[メリット]]は以下のようになる。~ +[[《炎帝近衛兵》]]で2枚[[ドロー]]できる。 +[[《火口に潜む者》]]で[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。 +[[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]が[[自己強化]]できる。 +[[《フレムベル・アーチャー》]]の[[強化]][[効果]](ただし[[フレムベル]]限定)のための[[リリース]][[コスト]]にできる。 +[[《プロミネンス・ドラゴン》]]で[[攻撃]]から守ることができる。 +[[墓地に肥やす>墓地を肥やす]]ことで[[《フレムベル・デビル》]]([[悪魔族]])の[[バーン]][[ダメージ]]の底上げができる。 +[[《ファイヤー・ソウル》]]・[[《ヴォルカニック・インフェルノ》]]・[[《ヴォルカニック・エミッション》]]で[[相手]]に[[ダメージ]]を与えることができる。~ +[[《ブレイズ・キャノン》]]や[[《ブレイズ・キャノン−トライデント》]]で[[相手]]に[[ダメージ]]を与え、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]できる。 +[[《ファイヤー・ウォール》]]で[[直接攻撃]]を[[無効]]にできる。 +[[《ファイヤー・エジェクション》]]・[[《ブリリアント・フュージョン》]]で[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことができる。~ +[[《ジェムナイト・マディラ》]]・[[《起爆獣ヴァルカノン》]]・[[《重爆撃禽 ボム・フェネクス》]]の[[融合素材]]となる。 +[[《エンシェント・ゴッド・フレムベル》]]を[[シンクロ召喚]]できる。 +[[《ヘルフレイムゴースト》]]を[[エクシーズ召喚]]できる。 +[[下級モンスター]]が[[《篝火》]]の[[サーチ]]に対応する。 +[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]の[[特殊召喚]][[コスト]]及び、その[[除外]]枚数に比例した[[バーン]][[ダメージ]]の参照先となる。 派生[[デッキ]]としては「[[ヴォルカニック]]」を主体にした[[【ヴォルカニック】]]がある。~ 《炎帝近衛兵/Royal Firestorm Guards》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1700/守1200 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地に存在する炎族モンスター4体を選択して発動する。 選択したモンスターをデッキに戻し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 《篝火》 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキからレベル4以下の炎族モンスター1体を手札に加える。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[炎族]]は属する[[モンスター]]の殆どが[[炎属性]]でもあるため、[[種族]]よりも[[属性]]サポートに寄せた[[【炎属性】]]と混同されがちだった。~ [[種族]]専用の[[サポートカード]]もかなり少なめであり、[[デッキ]]を[[炎族]]で統一する利点は長い間乏しかった。~ 現在は、[[炎族]][[モンスター]]である事を活かしたエース[[モンスター]]である[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]や、[[サーチ]][[カード]]の[[《篝火》]]の存在などから、【炎族】としての個性はだんだんと強まってきている。~ しかし、依然[[種族]]としての強みは他[[種族]]と比較して多くはなく、[[《一族の結束》]]や[[《群雄割拠》]]などの[[種族]]統一[[デッキ]]である利点を活かせる汎用[[カード]]の力を借りる事も視野に入る。~ [[炎族]]に関する[[効果]]を持つ[[カード]]は、半数近くが[[ヴォルカニック]]やその関連[[カード]]であるため、必然的にそれらが構築に入ってきがちである。~ [[ヴォルカニック]][[モンスター]]や[[ブレイズ・キャノン]][[カード]]を主力として扱う場合は[[【ヴォルカニック】]]のページも併せて参照したい。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[下級モンスター]]~ -[[炎族]]に関連する[[効果]]を持つ[[モンスター]]~ --[[《火口に潜む者》]]~ [[戦闘]]・[[効果]]で[[破壊される]]ことで[[手札]]から[[炎族]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]に強く、[[《激流葬》]]ならば[[自分]]から[[発動]]することで後続による[[直接攻撃]]を決めることも可能。~ [[《炎王炎環》]]との相性も良好で、それぞれの[[効果]]で[[手札]]と[[墓地]]から[[炎族]]を展開できる。~ ただし基本は[[手札]]を消耗する上、「〜時」の[[任意効果]]なので[[チェーン]]2以降の[[発動]]では[[タイミングを逃す]]。~ --[[《炎帝近衛兵》]]~ [[炎族]]専用の[[《貪欲な壺》]]を[[内蔵]]している。~ [[墓地リソース]]や[[召喚権]]との兼ね合いはあるが、[[サーチ]]・[[リクルート]][[効果]]を繰り返し使いたい場合には重宝する。~ 低めの打点は[[《一族の結束》]]で補えるが、自身の[[効果]]で阻害しかねない場合もある。~ --[[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]~ [[エンドフェイズ]]に[[自壊]]するが[[攻撃力]]2000で[[貫通]][[効果]]を持ち、[[強化]][[効果]]も持ち合わせているため[[アタッカー]]としての爆発力は高い。~ [[リリース]][[コスト]]には[[《真炎の爆発》]]等を使うと良い。~ --[[《プロミネンス・ドラゴン》]]~ [[炎族]]と並べることで自身への[[攻撃]]を抑制でき、この[[カード]]を2体並べることで完全に遮断できる。~ 並べる手段としては[[《火口に潜む者》]]と[[《炎王炎環》]]の[[コンボ]]や[[《地獄の暴走召喚》]]がある。~ 上記3種と比較すると[[ビートダウン]]よりは[[【ロックバーン】]]向きの[[効果]]といえる。~ -その他の[[炎族]][[モンスター]]~ --[[《業火の結界像》]]~ [[炎属性]]以外の[[モンスター]]の[[特殊召喚]]を封じる。~ 特筆すべきは[[レベル]]4・[[炎属性]]・[[炎族]]という点であり、同じ[[ステータス]]の[[モンスター]]と[[《同胞の絆》]]で[[フィールド]]に展開できる点。~ 反面[[攻撃力]]が低く[[通常召喚]]は封じないため真っ先にこの[[カード]]が狙わやすい。~ [[効果]]による[[除去]]はもちろん、[[相手]]の[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]を許す点にも注意が必要である。~ --[[《ジェムナイト・ガネット》]]・[[《火炎木人18》]]~ [[通常モンスター]]サポートに対応し、特に[[《レスキューラビット》]]・[[《おもちゃ箱》]]で2体同時に展開でき、[[ランク]]4に繋げやすい。~ [[《ジェムナイト・ガネット》]]は[[アタッカー]]として及第点の[[攻撃力]]を持つだけでなく、[[ジェムナイト]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]にもできる。~ ただし[[地属性]]なので[[《ヴェルズ・オランタ》]]同様[[属性]]サポートの共有ができない。~ --[[《E・HERO ザ・ヒート》]]~ [[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《ヒーローアライブ》]]で[[サーチ]]・[[リクルート]]できる[[炎族]][[アタッカー]]として扱える。~ また、[[《ミラクル・フュージョン》]]で[[《E・HERO ノヴァマスター》]]を[[融合召喚]]できるため、併せて採用しても良い。~ [[《E・HERO ザ・ヒート》]]だけでは足りない場合は[[《E・HERO レディ・オブ・ファイア》]]も投入を検討できる。~ --[[《ヴェルズ・オランタ》]]~ [[リリースする]]ことで[[表側表示]]の[[モンスター]]1体を[[破壊]]できる、[[炎族]]の貴重な[[除去]]要員。~ しかし[[闇属性]]なので[[属性]]サポートの共有は不可能。~ --[[《ファイヤー・ハンド》]]~ [[破壊される]]ことで[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]しつつ[[《アイス・ハンド》]]を[[リクルート]]できる。~ [[《一族の結束》]]との相性は悪いが、両方採用することで[[魔法・罠カード]]の[[除去]]手段の確保もできるため、基本は併用したい。~ 繰り返し[[効果]]を使う場合、[[《炎帝近衛兵》]]や[[《貪欲な壺》]]で[[デッキに戻す]]と良い。~ --[[《名匠 ガミル》]]~ [[手札]]から[[墓地へ送る]]ことで微弱ながら[[モンスター]]を[[強化]]できる。~ [[《真炎の爆発》]]に対応する[[レベル]]2なので[[《ダイガスタ・フェニクス》]]の[[エクシーズ素材]]にもしやすい。~ --[[《きつね火》]]~ [[戦闘破壊]]された[[エンドフェイズ]]に[[自己再生]]できる。~ [[アドバンス召喚]]の[[リリース]]には使えないが[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]には問題なく使える。~ また、[[《名匠 ガミル》]]同様[[《真炎の爆発》]]に対応する[[レベル]]2[[モンスター]]である。~ --[[チューナー]][[モンスター]]~ [[《火天獣−キャンドル》]]・[[《ラヴァル・コアトル》]]以外は[[《真炎の爆発》]]に対応する[[ステータス]]を持つ。~ [[炎族]]のページも合わせて参照したい。~ ---[[《火天獣−キャンドル》]]~ [[《篝火》]]から[[サーチ]]することで[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4[[チューナー]]。~ ---[[ラヴァル]]~ [[レベル]]1〜3まで揃っており、[[《炎熱伝導場》]]と併用することで複数枚の[[炎族]]を1度に[[墓地に肥やす>墓地を肥やす]]ことができる。~ 特に[[《ラヴァル炎火山の侍女》]]を選択することで最大5枚の[[ラヴァル]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~ ---[[フレムベル]]~ こちらも[[レベル]]1〜3まで揃っているが[[ラヴァル]]と比較すると直接[[墓地へ送る]]手段に乏しい。~ 一方で[[《フレムベル・ベビー》]]等、[[炎属性]]に関連する[[効果]]を持つ点では勝っている。~ [[《フレムベル・アーチャー》]]は[[炎族]]に関連する[[効果]]を持つが、実用性はないため[[レベル]]3[[チューナー]]として扱いたい。~ ―[[上級モンスター]]~ -[[《炎帝テスタロス》]]~ [[帝]]の1体であり[[アドバンス召喚に成功した]]場合に[[相手]]の[[手札]]を[[ハンデス]]する[[効果]]を持つ。~ [[上級モンスター]]としては打点も合格点なのでその後も[[アタッカー]]として扱える。~ ―[[最上級モンスター]]~ -[[《The blazing MARS》]]~ [[最上級モンスター]]だが[[墓地]]の[[モンスター]]3体を[[除外]]して[[特殊召喚]]できる。~ [[ステータス]]・[[効果]]共に類似した[[召喚条件]]を持つ[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]に劣りがちだが、こちらは[[炎族]]以外の[[モンスター]]も[[墓地コスト]]に使えるため、[[炎属性]]の他[[種族]]の[[モンスター]]を併用する際に利用できる。~ また、他[[種族]]を採用しても[[《一族の結束》]]が阻害されることを回避しやすく、[[《増殖するG》]]等の汎用[[手札誘発]][[カード]]と[[《一族の結束》]]を両立させる事も可能。~ [[レベル]]・[[種族]]・[[属性]]が同じなので、[[《転生炎獣の炎軍》]]など[[除外]]利用が可能な[[カード]]と合わせ、併用する手もある。~ -[[《炎神機−紫龍》]]~ [[効果ダメージ]]の[[デメリット]]は付くが[[妥協召喚]]可能であり、打点の高さと[[貫通]][[効果]]も相まって主力[[アタッカー]]としての働きが期待できる。~ [[攻撃]]後に[[《火霊術−「紅」》]]で[[リリース]]することで高い[[バーン]][[ダメージ]]を与えつつ、[[自分]]は[[妥協召喚]]時の[[デメリット]]を回避できる。~ -[[《爆炎帝テスタロス》]]~ [[アドバンス召喚に成功した]]場合に[[ピーピング]][[ハンデス]]が可能となる[[《炎帝テスタロス》]]の[[上位種]]。~ その分[[重く>重い]]、[[《真炎の爆発》]]や[[《炎を支配する者》]]のサポートは必須だろう。~ なお、この[[デッキ]]では追加[[効果]]の[[バーン]][[ダメージ]]も狙いやすい。~ ―[[特殊召喚モンスター]]~ -[[《炎の精霊 イフリート》]]・[[《インフェルノ》]]~ [[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]として利用しやすい。~ また、いずれも[[墓地]]の[[炎属性]]を[[除外]]するため、他[[種族]]を採用しても[[除外]]することで[[《一族の結束》]]を継続して使えるようになる。~ 前者は[[効果]]で[[攻撃力]]2000までの[[モンスター]]との[[戦闘]]に対応できる。~ 後者は[[攻撃力]]は低いが[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した際の高い[[バーン]][[ダメージ]]が魅力的。~ [[《一族の結束》]]採用型ならば[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]にする前に[[戦闘]]要員として参加させるのも良い。~ -[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]~ この[[デッキ]]では[[炎族]]3体を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる。~ [[特殊召喚]]時に[[炎族]]の[[除外]]枚数によって1500以上の[[ダメージ]]を与えられ、以降も[[相手]]の[[特殊召喚]]の牽制役となる。~ [[特殊召喚]]時に[[サーチ]]できる[[ヴォルカニック]][[カード]]は少数でも採用しておくと[[アドバンテージ]]を稼ぎやすく、他の[[ヴォルカニック]][[モンスター]]を採用しない場合でも2枚目のこの[[カード]]を展開できる[[《ヴォルカニック・エミッション》]]ならば[[腐り>腐る]]にくい。~ [[《The blazing MARS》]]や[[《炎帝近衛兵》]]とは[[墓地コスト]]の取り合いになるため併用はやや難しいか。~ ―その他の[[モンスター]]~ [[《一族の結束》]]を採用する場合、[[《The blazing MARS》]]等の[[除外]]手段を用意しておきたい。~ -[[《火霊媒師ヒータ》]]~ [[コスト]]に[[捨てた>捨てる]][[炎属性]][[モンスター]]よりも高い[[攻撃力]]を持つ[[炎属性]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~ [[《篝火》]]とは[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[下級]]以外の[[炎族]]も[[サーチ]]できる点で差別化できる。~ -[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]~ [[モンスター]]を[[戦闘破壊]]して[[墓地へ送る]]ことで[[守備力]]200以下の[[炎属性]]を[[リクルート]]できる。~ [[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]を[[リクルート]]することで[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で[[エクシーズ召喚]]が可能となる。~ それ以外では[[チューナー]]を[[リクルート]]して[[シンクロ素材]]とするのも良い。~ 自身の[[攻撃力]]も高く[[《真炎の爆発》]]にも対応している。~ -[[《レスキューラビット》]]~ [[同名>同名カード]]の[[下級]][[通常モンスター]]2体を[[リクルート]]できる。~ [[エクシーズ召喚]]のサポートになり、自身は[[除外]]されるため[[《一族の結束》]]も阻害されにくい。~ -[[《真竜皇アグニマズドV》]]~ [[手札]]・[[フィールド]]の[[炎属性]][[モンスター]]を[[破壊]]しつつ[[特殊召喚]]できる。~ [[フィールド]]の[[《火口に潜む者》]]を[[破壊]]することで[[炎族]]を展開できるため高[[ステータス]]も相まって併用する価値はある。~ [[除外]][[効果]]を使える条件もこの[[デッキ]]ならば満たしやすい。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] 現状[[炎族]]に関連した[[効果]]を持つものはなく、[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]・[[融合素材]]に指定されるものがある程度。~ [[種族]]統一[[サポートカード]]を使うのでなければ必須とはならないため、[[汎用性]]のあるものを採用したい。~ ―[[シンクロモンスター]]~ -[[《フレムベル・ウルキサス》]]~ [[シンクロ素材]]に[[縛り]]のない[[貫通]][[アタッカー]]。~ 低めの[[攻撃力]]も[[《一族の結束》]]で補えるため[[自己強化]]もスムーズに行える。~ -[[《エンシェント・ゴッド・フレムベル》]]~ [[シンクロ召喚]]時に[[相手]]の[[手札]]の枚数分[[墓地]]を[[除外]]できる。~ [[《真炎の爆発》]]に対応するため[[除去]]後も戦力として期待できる。~ -[[《烈日の騎士ガイアブレイズ》]]~ [[《フレムベル・ウルキサス》]]と同じく[[シンクロ素材]]に[[縛り]]のない[[シンクロモンスター]]。~ [[戦闘]]に関連した[[効果]]を持っており[[《一族の結束》]]との相性も良い。~ -[[《古神クトグア》]]~ [[ランク]]4の[[バウンス]][[効果]]と[[融合素材]]、[[エクシーズ素材]]となった時に1[[ドロー]]ができる。~ [[レベル]]4なので主力となる[[モンスター]]によっては採用は見送られる。~ ―[[エクシーズモンスター]]~ -[[《ヘルフレイムゴースト》]]~ [[強化]][[効果]]と特定の条件で[[破壊]]されると[[墓地]]の[[モンスター]]を[[除外]]する[[効果]]を持つ。~ クセの強い[[効果]]で[[アドバンテージ]]も得にくいが、単純な[[アタッカー]]の他、[[《RUM−アストラル・フォース》]]で後述の[[《陽炎獣 バジリコック》]]に繋げられる。~ -[[《陽炎獣 バジリコック》]]~ [[エクシーズ素材]]の枚数で複数の[[効果]]が得られる[[ランク]]6[[エクシーズモンスター]]。~ 正規の手段で出すのはこの[[デッキ]]では難しいため、上述の通り[[《ヘルフレイムゴースト》]]や[[《No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー》]]に[[《RUM−アストラル・フォース》]]を使うと良い。~ ―[[融合モンスター]]~ -[[《ジェムナイト・マディラ》]]~ 自身の[[戦闘]]時に[[相手]]の[[カードの効果]]の[[発動]]を封じる。~ [[《ブリリアント・フュージョン》]]から[[融合召喚]]した場合は[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]要員や[[シンクロ素材]]にするのも良い。~ [[レベル]]8以上に[[炎族]]は存在しないものの、[[レベル]]1[[チューナー]]と共に[[シンクロ召喚]]できる[[《PSYフレームロード・Ω》]]ならば自身の特性により[[《一族の結束》]]を阻害しない。~ -[[《重爆撃禽 ボム・フェネクス》]]~ [[融合素材]]に[[機械族]]を要求するため[[種族]]統一サポートは使えない。~ しかし打点の高さや[[バーン]][[効果]]により[[【ロックバーン】]]型での活躍は期待できる。~ [[融合素材]]の[[機械族]]は[[【起爆獣ヴァルカノン】]]を参考にしたい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] [[炎属性]]の比率が高い[[種族]]であるため、[[炎属性]]サポートも併せて採用しても良いだろう。~ ―[[炎族]]サポート~ -[[《篝火》]]~ [[下級]][[炎族]]専用の[[サーチ]][[カード]]。~ 特に相性がよいのは[[チューナー]]の[[《火天獣−キャンドル》]]で、疑似的な[[リクルート]][[カード]]としても扱う事が可能。~ -[[《ファイヤー・エジェクション》]]~ [[炎族]]専用の[[《おろかな埋葬》]]であり、[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]や[[《The blazing MARS》]]の[[特殊召喚]]を墓地へ送っておく事で特殊召喚をサポートできる。~ 追加[[効果]]を使いたい場合は[[ヴォルカニック]][[モンスター]]を採用する必要があるため、単体性能も加味すれば[[墓地へ送る]]筆頭候補は[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]だろう。~ それらを[[特殊召喚]]するための[[墓地コスト]]を確保する意味でも、無駄にはなりにくい。~ -[[《ファイヤー・ソウル》]]~ 最大で[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]を[[除外]]した場合の1550[[ダメージ]]を与えられるが、[[相手]]に1枚の[[ドロー]]を許してしまう。~ そのため詰めの一手以外では使いにくい。~ ―[[炎属性]]サポート~ -[[《炎王炎環》]]~ [[炎属性]]を[[破壊]]することで[[手札]]か[[墓地]]から[[炎属性]]を[[特殊召喚]]できる[[速攻魔法]]。~ [[バトルフェイズ]]で[[最上級モンスター]]と入れ替えての追撃や[[《火口に潜む者》]]との[[コンボ]]、[[《地獄の暴走召喚》]]と併用するのも良い。~ -[[《真炎の爆発》]]~ [[守備力]]200の[[炎属性]][[モンスター]]を1度に[[蘇生]]できる。~ 対応する[[炎族]]を多めに採用することで各種[[コスト]]や[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]として活用できる。~ -[[《火霊術−「紅」》]]~ [[炎属性]][[モンスター]]を[[リリース]]して[[攻撃力]]分の[[バーン]][[ダメージ]]を与える[[罠カード]]。~ [[《炎神機−紫龍》]]や[[《The blazing MARS》]]のような大型[[モンスター]]を[[リリース]]することで多大な[[ダメージ]]を与えられる。~ しかし基本的には[[モンスター]]1体分の損なので[[攻撃]]後や[[サクリファイス・エスケープ]]、止めの一撃に使えるとなお良い。~ ―その他の[[カード]]~ -[[《同胞の絆》]]~ 例えば[[レベル]]4・[[炎属性]]・[[炎族]]であれば[[《業火の結界像》]]や[[《火口に潜む者》]]といった主要[[炎族]]を[[リクルート]]できる。~ [[攻撃]]できない[[デメリット]]を逆手に取って[[《プロミネンス・ドラゴン》]]や[[《ヴォルカニック・エッジ》]]を並べても良いだろう。~ -[[《ブリリアント・フュージョン》]]~ [[《ジェムナイト・ガネット》]]・[[《ジェムナイト・マディラ》]]と共に採用し、[[炎族]]の[[《おろかな埋葬》]]ギミックとして活用できる。~ -[[《地獄の暴走召喚》]]~ [[《プロミネンス・ドラゴン》]]を展開することで毎[[ターン]][[エンドフェイズ]]に1500もの[[バーン]][[ダメージ]]を与えられる。~ [[【ロックバーン】]]型では[[特殊召喚]]手段と共に採用しておきたい。~ -[[《鏡像のスワンプマン》]]・[[《量子猫》]]~ [[炎族]]を[[宣言]]することで[[《群雄割拠》]][[適用]]下でも出せる[[レベル]]4の[[罠モンスター]]。~ -[[種族]]統一サポート~ --[[《一族の結束》]]~ 1枚の[[攻撃力]]上昇値が高く、[[貫通]][[アタッカー]]を主力とする場合には採用したい。~ --[[《群雄割拠》]]~ [[《業火の結界像》]]と同時に[[適用]]させることで[[種族]]・[[属性]]の制限を[[相手]]にのみ課することができる。~ また、[[《ヴォルカニック・トルーパー》]]や[[《ファイヤー・エジェクション》]]で[[ボムトークン]]を[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]すれば、[[炎族]]以外の展開を封殺できる。~ もっとも[[種族]]統一[[デッキ]]は多いため、[[《群雄割拠》]]単体のみでは[[メタ]]としての性能は過信できない。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[【メタビート】]]型 [#Meta] [[《一族の結束》]]や[[《群雄割拠》]]を使い、[[種族]]統一による打点[[強化]]と行動抑制の[[【メタビート】]]を目指す。~ [[《業火の結界像》]]・[[《群雄割拠》]]を使って[[相手]]の動きを制限しながら、こちらは[[特殊召喚]]サポートを駆使して大型[[モンスター]]を並べ[[ビートダウン]]を行う。~ [[《炎神機−紫龍》]]を筆頭に[[貫通]][[アタッカー]]と[[《一族の結束》]]の[[強化]]は相性が良い。~ ***[[【ロックバーン】]]型 [#LockBurn] [[《地獄の暴走召喚》]]等で展開した[[《プロミネンス・ドラゴン》]]による[[ロック]]と毎[[ターン]]の[[バーン]][[効果]]を狙う[[デッキ]]タイプ。~ この場合も[[《業火の結界像》]]を並べる等で[[相手]]の動きを抑制し、自身は[[《一族の結束》]]で[[強化]]させた[[【ビートバーン】]]の側面を持たせるのも良い。~ [[《悪夢の拷問部屋》]]や[[《ヴォルカニック・クイーン》]]なども使って勝ち筋をより明確なものとし、速度を早めていきたいところ。~ [[《一族の結束》]]は使わず[[機械族]]を採用し、[[《重爆撃禽 ボム・フェネクス》]]の[[融合召喚]]を狙うのも良い。~ このように決め手に欠ける【炎族】としては[[メタ]]側に回った方が勝ち目はある。~ ***[[【通常モンスター】]]軸 [#Normal] [[《ジェムナイト・ガネット》]]および[[《火炎木人18》]]が[[《レスキューラビット》]]・[[《おもちゃ箱》]]の2種に対応している点を活かした型。~ [[《ヘルフレイムゴースト》]]に繋ぎやすく、これによって[[墓地]]に[[炎族]]が確保しやすい。~ これに[[《炎帝近衛兵》]]を絡める事によって、[[《レスキューラビット》]]・[[《おもちゃ箱》]]の[[リクルート]]先を確保する事ができる。~ しかしこの時点で[[破壊]]されても[[墓地]]には3枚の[[炎族]]しか送れず、場合によっては[[《ヘルフレイムゴースト》]]の[[効果]]で強引にこちらの[[墓地]]を[[除外]]しかねない。~ [[《炎帝近衛兵》]]の4枚という条件はそれなりに[[重く>重い]]、最後に展開する必要があるためそれまでに[[腐らせやすい>腐る]]。~ そこで[[《RUM−アストラル・フォース》]]で[[《陽炎獣 バジリコック》]]に繋げ、4枚目の[[炎族]]を用意するのも手だろう。~ [[《ヘルフレイムゴースト》]]を容易に展開できるという点は他の[[デッキ]]にない[[メリット]]であるため、ギミックを十分に活用できるようにしたい。~ 難点としてはそれぞれが[[召喚権]]を使用するため、[[手札]]に複数を抱えると持て余しやすい点が挙げられる。~ これに関しては、[[《カゲトカゲ》]]を併用してカバーするという手がある。~ [[《ジェムナイト・ガネット》]]・[[《火炎木人18》]]・[[《おもちゃ箱》]]の3種は[[《カメンレオン》]]にも対応しており、[[《キングレムリン》]]を共有できるためである。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【ヴォルカニック】]] [#Volcanic] 「[[ヴォルカニック]]」主体の[[【ビートバーン】]]系統の[[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【起爆獣ヴァルカノン】]] [#Volcannon] [[炎族]]と[[機械族]]を併用した[[【正規融合】]]と[[【ビートバーン】]]の両面を持つ[[デッキ]]。~ [[融合召喚]]による消費を軽減するため、主に[[《ヴォルカニック・バレット》]]や[[《炎帝近衛兵》]]が採用される。~ 詳しくは当該ページを参照。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《炎帝近衛兵》]] -[[《プロミネンス・ドラゴン》]] -[[《篝火》]] **関連リンク [#link] -[[【ヴォルカニック】]] -[[【起爆獣ヴァルカノン】]] -[[【炎属性】]] -[[炎族]] -[[デッキ集]]
*【&ruby(ほのおぞく){炎族};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[炎族]][[モンスター]]を主力とする[[デッキ]]。~ [[モンスター]]を[[炎族]]に統一することで得られる[[メリット]]は以下のようになる。~ +[[《炎帝近衛兵》]]で2枚[[ドロー]]できる。 +[[《火口に潜む者》]]で[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。 +[[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]が[[自己強化]]できる。 +[[《フレムベル・アーチャー》]]の[[強化]][[効果]](ただし[[フレムベル]]限定)のための[[リリース]][[コスト]]にできる。 +[[《プロミネンス・ドラゴン》]]で[[攻撃]]から守ることができる。 +[[墓地に肥やす>墓地を肥やす]]ことで[[《フレムベル・デビル》]]([[悪魔族]])の[[バーン]][[ダメージ]]の底上げができる。 +[[《ファイヤー・ソウル》]]・[[《ヴォルカニック・インフェルノ》]]・[[《ヴォルカニック・エミッション》]]で[[相手]]に[[ダメージ]]を与えることができる。~ +[[《ブレイズ・キャノン》]]や[[《ブレイズ・キャノン−トライデント》]]で[[相手]]に[[ダメージ]]を与え、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]できる。 +[[《ファイヤー・ウォール》]]で[[直接攻撃]]を[[無効]]にできる。 +[[《ファイヤー・エジェクション》]]・[[《ブリリアント・フュージョン》]]で[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことができる。~ +[[《ジェムナイト・マディラ》]]・[[《起爆獣ヴァルカノン》]]・[[《重爆撃禽 ボム・フェネクス》]]の[[融合素材]]となる。 +[[《エンシェント・ゴッド・フレムベル》]]を[[シンクロ召喚]]できる。 +[[《ヘルフレイムゴースト》]]を[[エクシーズ召喚]]できる。 +[[下級モンスター]]が[[《篝火》]]の[[サーチ]]に対応する。 +[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]の[[特殊召喚]][[コスト]]及び、その[[除外]]枚数に比例した[[バーン]][[ダメージ]]の参照先となる。 派生[[デッキ]]としては「[[ヴォルカニック]]」を主体にした[[【ヴォルカニック】]]がある。~ 《炎帝近衛兵/Royal Firestorm Guards》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1700/守1200 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地に存在する炎族モンスター4体を選択して発動する。 選択したモンスターをデッキに戻し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 《篝火》 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキからレベル4以下の炎族モンスター1体を手札に加える。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[炎族]]は属する[[モンスター]]の殆どが[[炎属性]]でもあるため、[[種族]]よりも[[属性]]サポートに寄せた[[【炎属性】]]と混同されがちだった。~ [[種族]]専用の[[サポートカード]]もかなり少なめであり、[[デッキ]]を[[炎族]]で統一する利点は長い間乏しかった。~ 現在は、[[炎族]][[モンスター]]である事を活かしたエース[[モンスター]]である[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]や、[[サーチ]][[カード]]の[[《篝火》]]の存在などから、【炎族】としての個性はだんだんと強まってきている。~ しかし、依然[[種族]]としての強みは他[[種族]]と比較して多くはなく、[[《一族の結束》]]や[[《群雄割拠》]]などの[[種族]]統一[[デッキ]]である利点を活かせる汎用[[カード]]の力を借りる事も視野に入る。~ [[炎族]]に関する[[効果]]を持つ[[カード]]は、半数近くが[[ヴォルカニック]]やその関連[[カード]]であるため、必然的にそれらが構築に入ってきがちである。~ [[ヴォルカニック]][[モンスター]]や[[ブレイズ・キャノン]][[カード]]を主力として扱う場合は[[【ヴォルカニック】]]のページも併せて参照したい。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[下級モンスター]]~ -[[炎族]]に関連する[[効果]]を持つ[[モンスター]]~ --[[《火口に潜む者》]]~ [[戦闘]]・[[効果]]で[[破壊される]]ことで[[手札]]から[[炎族]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]に強く、[[《激流葬》]]ならば[[自分]]から[[発動]]することで後続による[[直接攻撃]]を決めることも可能。~ [[《炎王炎環》]]との相性も良好で、それぞれの[[効果]]で[[手札]]と[[墓地]]から[[炎族]]を展開できる。~ ただし基本は[[手札]]を消耗する上、「〜時」の[[任意効果]]なので[[チェーン]]2以降の[[発動]]では[[タイミングを逃す]]。~ --[[《炎帝近衛兵》]]~ [[炎族]]専用の[[《貪欲な壺》]]を[[内蔵]]している。~ [[墓地リソース]]や[[召喚権]]との兼ね合いはあるが、[[サーチ]]・[[リクルート]][[効果]]を繰り返し使いたい場合には重宝する。~ 低めの打点は[[《一族の結束》]]で補えるが、自身の[[効果]]で阻害しかねない場合もある。~ --[[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]~ [[エンドフェイズ]]に[[自壊]]するが[[攻撃力]]2000で[[貫通]][[効果]]を持ち、[[強化]][[効果]]も持ち合わせているため[[アタッカー]]としての爆発力は高い。~ [[リリース]][[コスト]]には[[《真炎の爆発》]]等を使うと良い。~ --[[《プロミネンス・ドラゴン》]]~ [[炎族]]と並べることで自身への[[攻撃]]を抑制でき、この[[カード]]を2体並べることで完全に遮断できる。~ 並べる手段としては[[《火口に潜む者》]]と[[《炎王炎環》]]の[[コンボ]]や[[《地獄の暴走召喚》]]がある。~ 上記3種と比較すると[[ビートダウン]]よりは[[【ロックバーン】]]向きの[[効果]]といえる。~ -その他の[[炎族]][[モンスター]]~ --[[《業火の結界像》]]~ [[炎属性]]以外の[[モンスター]]の[[特殊召喚]]を封じる。~ 特筆すべきは[[レベル]]4・[[炎属性]]・[[炎族]]という点であり、同じ[[ステータス]]の[[モンスター]]と[[《同胞の絆》]]で[[フィールド]]に展開できる点。~ 反面[[攻撃力]]が低く[[通常召喚]]は封じないため真っ先にこの[[カード]]が狙わやすい。~ [[効果]]による[[除去]]はもちろん、[[相手]]の[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]を許す点にも注意が必要である。~ --[[《ジェムナイト・ガネット》]]・[[《火炎木人18》]]~ [[通常モンスター]]サポートに対応し、特に[[《レスキューラビット》]]・[[《おもちゃ箱》]]で2体同時に展開でき、[[ランク]]4に繋げやすい。~ [[《ジェムナイト・ガネット》]]は[[アタッカー]]として及第点の[[攻撃力]]を持つだけでなく、[[ジェムナイト]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]にもできる。~ ただし[[地属性]]なので[[《ヴェルズ・オランタ》]]同様[[属性]]サポートの共有ができない。~ --[[《E・HERO ザ・ヒート》]]~ [[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《ヒーローアライブ》]]で[[サーチ]]・[[リクルート]]できる[[炎族]][[アタッカー]]として扱える。~ また、[[《ミラクル・フュージョン》]]で[[《E・HERO ノヴァマスター》]]を[[融合召喚]]できるため、併せて採用しても良い。~ [[《E・HERO ザ・ヒート》]]だけでは足りない場合は[[《E・HERO レディ・オブ・ファイア》]]も投入を検討できる。~ --[[《ヴェルズ・オランタ》]]~ [[リリースする]]ことで[[表側表示]]の[[モンスター]]1体を[[破壊]]できる、[[炎族]]の貴重な[[除去]]要員。~ しかし[[闇属性]]なので[[属性]]サポートの共有は不可能。~ --[[《ファイヤー・ハンド》]]~ [[破壊される]]ことで[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]しつつ[[《アイス・ハンド》]]を[[リクルート]]できる。~ [[《一族の結束》]]との相性は悪いが、両方採用することで[[魔法・罠カード]]の[[除去]]手段の確保もできるため、基本は併用したい。~ 繰り返し[[効果]]を使う場合、[[《炎帝近衛兵》]]や[[《貪欲な壺》]]で[[デッキに戻す]]と良い。~ --[[《名匠 ガミル》]]~ [[手札]]から[[墓地へ送る]]ことで微弱ながら[[モンスター]]を[[強化]]できる。~ [[《真炎の爆発》]]に対応する[[レベル]]2なので[[《ダイガスタ・フェニクス》]]の[[エクシーズ素材]]にもしやすい。~ --[[《きつね火》]]~ [[戦闘破壊]]された[[エンドフェイズ]]に[[自己再生]]できる。~ [[アドバンス召喚]]の[[リリース]]には使えないが[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]には問題なく使える。~ また、[[《名匠 ガミル》]]同様[[《真炎の爆発》]]に対応する[[レベル]]2[[モンスター]]である。~ --[[チューナー]][[モンスター]]~ [[《火天獣−キャンドル》]]・[[《ラヴァル・コアトル》]]以外は[[《真炎の爆発》]]に対応する[[ステータス]]を持つ。~ [[炎族]]のページも合わせて参照したい。~ ---[[《火天獣−キャンドル》]]~ [[《篝火》]]から[[サーチ]]することで[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4[[チューナー]]。~ ---[[ラヴァル]]~ [[レベル]]1〜3まで揃っており、[[《炎熱伝導場》]]と併用することで複数枚の[[炎族]]を1度に[[墓地に肥やす>墓地を肥やす]]ことができる。~ 特に[[《ラヴァル炎火山の侍女》]]を選択することで最大5枚の[[ラヴァル]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~ ---[[フレムベル]]~ こちらも[[レベル]]1〜3まで揃っているが[[ラヴァル]]と比較すると直接[[墓地へ送る]]手段に乏しい。~ 一方で[[《フレムベル・ベビー》]]等、[[炎属性]]に関連する[[効果]]を持つ点では勝っている。~ [[《フレムベル・アーチャー》]]は[[炎族]]に関連する[[効果]]を持つが、実用性はないため[[レベル]]3[[チューナー]]として扱いたい。~ ―[[上級モンスター]]~ -[[《炎帝テスタロス》]]~ [[帝]]の1体であり[[アドバンス召喚に成功した]]場合に[[相手]]の[[手札]]を[[ハンデス]]する[[効果]]を持つ。~ [[上級モンスター]]としては打点も合格点なのでその後も[[アタッカー]]として扱える。~ ―[[最上級モンスター]]~ -[[《The blazing MARS》]]~ [[最上級モンスター]]だが[[墓地]]の[[モンスター]]3体を[[除外]]して[[特殊召喚]]できる。~ [[ステータス]]・[[効果]]共に類似した[[召喚条件]]を持つ[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]に劣りがちだが、こちらは[[炎族]]以外の[[モンスター]]も[[墓地コスト]]に使えるため、[[炎属性]]の他[[種族]]の[[モンスター]]を併用する際に利用できる。~ また、他[[種族]]を採用しても[[《一族の結束》]]が阻害されることを回避しやすく、[[《増殖するG》]]等の汎用[[手札誘発]][[カード]]と[[《一族の結束》]]を両立させる事も可能。~ [[レベル]]・[[種族]]・[[属性]]が同じなので、[[《転生炎獣の炎軍》]]など[[除外]]利用が可能な[[カード]]と合わせ、併用する手もある。~ -[[《炎神機−紫龍》]]~ [[効果ダメージ]]の[[デメリット]]は付くが[[妥協召喚]]可能であり、打点の高さと[[貫通]][[効果]]も相まって主力[[アタッカー]]としての働きが期待できる。~ [[攻撃]]後に[[《火霊術−「紅」》]]で[[リリース]]することで高い[[バーン]][[ダメージ]]を与えつつ、[[自分]]は[[妥協召喚]]時の[[デメリット]]を回避できる。~ -[[《爆炎帝テスタロス》]]~ [[アドバンス召喚に成功した]]場合に[[ピーピング]][[ハンデス]]が可能となる[[《炎帝テスタロス》]]の[[上位種]]。~ その分[[重く>重い]]、[[《真炎の爆発》]]や[[《炎を支配する者》]]のサポートは必須だろう。~ なお、この[[デッキ]]では追加[[効果]]の[[バーン]][[ダメージ]]も狙いやすい。~ ―[[特殊召喚モンスター]]~ -[[《炎の精霊 イフリート》]]・[[《インフェルノ》]]~ [[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]として利用しやすい。~ また、いずれも[[墓地]]の[[炎属性]]を[[除外]]するため、他[[種族]]を採用しても[[除外]]することで[[《一族の結束》]]を継続して使えるようになる。~ 前者は[[効果]]で[[攻撃力]]2000までの[[モンスター]]との[[戦闘]]に対応できる。~ 後者は[[攻撃力]]は低いが[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した際の高い[[バーン]][[ダメージ]]が魅力的。~ [[《一族の結束》]]採用型ならば[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]にする前に[[戦闘]]要員として参加させるのも良い。~ -[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]~ この[[デッキ]]では[[炎族]]3体を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる。~ [[特殊召喚]]時に[[炎族]]の[[除外]]枚数によって1500以上の[[ダメージ]]を与えられ、以降も[[相手]]の[[特殊召喚]]の牽制役となる。~ [[特殊召喚]]時に[[サーチ]]できる[[ヴォルカニック]][[カード]]は少数でも採用しておくと[[アドバンテージ]]を稼ぎやすく、他の[[ヴォルカニック]][[モンスター]]を採用しない場合でも2枚目のこの[[カード]]を展開できる[[《ヴォルカニック・エミッション》]]ならば[[腐り>腐る]]にくい。~ [[《The blazing MARS》]]や[[《炎帝近衛兵》]]とは[[墓地コスト]]の取り合いになるため併用はやや難しいか。~ ―その他の[[モンスター]]~ [[《一族の結束》]]を採用する場合、[[《The blazing MARS》]]等の[[除外]]手段を用意しておきたい。~ -[[《火霊媒師ヒータ》]]~ [[コスト]]に[[捨てた>捨てる]][[炎属性]][[モンスター]]よりも高い[[攻撃力]]を持つ[[炎属性]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~ [[《篝火》]]とは[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[下級]]以外の[[炎族]]も[[サーチ]]できる点で差別化できる。~ -[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]~ [[モンスター]]を[[戦闘破壊]]して[[墓地へ送る]]ことで[[守備力]]200以下の[[炎属性]]を[[リクルート]]できる。~ [[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]を[[リクルート]]することで[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で[[エクシーズ召喚]]が可能となる。~ それ以外では[[チューナー]]を[[リクルート]]して[[シンクロ素材]]とするのも良い。~ 自身の[[攻撃力]]も高く[[《真炎の爆発》]]にも対応している。~ -[[《レスキューラビット》]]~ [[同名>同名カード]]の[[下級]][[通常モンスター]]2体を[[リクルート]]できる。~ [[エクシーズ召喚]]のサポートになり、自身は[[除外]]されるため[[《一族の結束》]]も阻害されにくい。~ -[[《真竜皇アグニマズドV》]]~ [[手札]]・[[フィールド]]の[[炎属性]][[モンスター]]を[[破壊]]しつつ[[特殊召喚]]できる。~ [[フィールド]]の[[《火口に潜む者》]]を[[破壊]]することで[[炎族]]を展開できるため高[[ステータス]]も相まって併用する価値はある。~ [[除外]][[効果]]を使える条件もこの[[デッキ]]ならば満たしやすい。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] 現状[[炎族]]に関連した[[効果]]を持つものはなく、[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]・[[融合素材]]に指定されるものがある程度。~ [[種族]]統一[[サポートカード]]を使うのでなければ必須とはならないため、[[汎用性]]のあるものを採用したい。~ ―[[シンクロモンスター]]~ -[[《フレムベル・ウルキサス》]]~ [[シンクロ素材]]に[[縛り]]のない[[貫通]][[アタッカー]]。~ 低めの[[攻撃力]]も[[《一族の結束》]]で補えるため[[自己強化]]もスムーズに行える。~ -[[《エンシェント・ゴッド・フレムベル》]]~ [[シンクロ召喚]]時に[[相手]]の[[手札]]の枚数分[[墓地]]を[[除外]]できる。~ [[《真炎の爆発》]]に対応するため[[除去]]後も戦力として期待できる。~ -[[《烈日の騎士ガイアブレイズ》]]~ [[《フレムベル・ウルキサス》]]と同じく[[シンクロ素材]]に[[縛り]]のない[[シンクロモンスター]]。~ [[戦闘]]に関連した[[効果]]を持っており[[《一族の結束》]]との相性も良い。~ -[[《古神クトグア》]]~ [[ランク]]4の[[バウンス]][[効果]]と[[融合素材]]、[[エクシーズ素材]]となった時に1[[ドロー]]ができる。~ [[レベル]]4なので主力となる[[モンスター]]によっては採用は見送られる。~ ―[[エクシーズモンスター]]~ -[[《ヘルフレイムゴースト》]]~ [[強化]][[効果]]と特定の条件で[[破壊]]されると[[墓地]]の[[モンスター]]を[[除外]]する[[効果]]を持つ。~ クセの強い[[効果]]で[[アドバンテージ]]も得にくいが、単純な[[アタッカー]]の他、[[《RUM−アストラル・フォース》]]で後述の[[《陽炎獣 バジリコック》]]に繋げられる。~ -[[《陽炎獣 バジリコック》]]~ [[エクシーズ素材]]の枚数で複数の[[効果]]が得られる[[ランク]]6[[エクシーズモンスター]]。~ 正規の手段で出すのはこの[[デッキ]]では難しいため、上述の通り[[《ヘルフレイムゴースト》]]や[[《No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー》]]に[[《RUM−アストラル・フォース》]]を使うと良い。~ ―[[融合モンスター]]~ -[[《ジェムナイト・マディラ》]]~ 自身の[[戦闘]]時に[[相手]]の[[カードの効果]]の[[発動]]を封じる。~ [[《ブリリアント・フュージョン》]]から[[融合召喚]]した場合は[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]要員や[[シンクロ素材]]にするのも良い。~ [[レベル]]8以上に[[炎族]]は存在しないものの、[[レベル]]1[[チューナー]]と共に[[シンクロ召喚]]できる[[《PSYフレームロード・Ω》]]ならば自身の特性により[[《一族の結束》]]を阻害しない。~ -[[《重爆撃禽 ボム・フェネクス》]]~ [[融合素材]]に[[機械族]]を要求するため[[種族]]統一サポートは使えない。~ しかし打点の高さや[[バーン]][[効果]]により[[【ロックバーン】]]型での活躍は期待できる。~ [[融合素材]]の[[機械族]]は[[【起爆獣ヴァルカノン】]]を参考にしたい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] [[炎属性]]の比率が高い[[種族]]であるため、[[炎属性]]サポートも併せて採用しても良いだろう。~ ―[[炎族]]サポート~ -[[《篝火》]]~ [[下級]][[炎族]]専用の[[サーチ]][[カード]]。~ 特に相性がよいのは[[チューナー]]の[[《火天獣−キャンドル》]]で、疑似的な[[リクルート]][[カード]]としても扱う事が可能。~ -[[《ファイヤー・エジェクション》]]~ [[炎族]]専用の[[《おろかな埋葬》]]であり、[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]や[[《The blazing MARS》]]の[[特殊召喚]]を墓地へ送っておく事で特殊召喚をサポートできる。~ 追加[[効果]]を使いたい場合は[[ヴォルカニック]][[モンスター]]を採用する必要があるため、単体性能も加味すれば[[墓地へ送る]]筆頭候補は[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]だろう。~ それらを[[特殊召喚]]するための[[墓地コスト]]を確保する意味でも、無駄にはなりにくい。~ -[[《ファイヤー・ソウル》]]~ 最大で[[《ヴォルカニック・エンペラー》]]を[[除外]]した場合の1550[[ダメージ]]を与えられるが、[[相手]]に1枚の[[ドロー]]を許してしまう。~ そのため詰めの一手以外では使いにくい。~ ―[[炎属性]]サポート~ -[[《炎王炎環》]]~ [[炎属性]]を[[破壊]]することで[[手札]]か[[墓地]]から[[炎属性]]を[[特殊召喚]]できる[[速攻魔法]]。~ [[バトルフェイズ]]で[[最上級モンスター]]と入れ替えての追撃や[[《火口に潜む者》]]との[[コンボ]]、[[《地獄の暴走召喚》]]と併用するのも良い。~ -[[《真炎の爆発》]]~ [[守備力]]200の[[炎属性]][[モンスター]]を1度に[[蘇生]]できる。~ 対応する[[炎族]]を多めに採用することで各種[[コスト]]や[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]として活用できる。~ -[[《火霊術−「紅」》]]~ [[炎属性]][[モンスター]]を[[リリース]]して[[攻撃力]]分の[[バーン]][[ダメージ]]を与える[[罠カード]]。~ [[《炎神機−紫龍》]]や[[《The blazing MARS》]]のような大型[[モンスター]]を[[リリース]]することで多大な[[ダメージ]]を与えられる。~ しかし基本的には[[モンスター]]1体分の損なので[[攻撃]]後や[[サクリファイス・エスケープ]]、止めの一撃に使えるとなお良い。~ ―その他の[[カード]]~ -[[《同胞の絆》]]~ 例えば[[レベル]]4・[[炎属性]]・[[炎族]]であれば[[《業火の結界像》]]や[[《火口に潜む者》]]といった主要[[炎族]]を[[リクルート]]できる。~ [[攻撃]]できない[[デメリット]]を逆手に取って[[《プロミネンス・ドラゴン》]]や[[《ヴォルカニック・エッジ》]]を並べても良いだろう。~ -[[《ブリリアント・フュージョン》]]~ [[《ジェムナイト・ガネット》]]・[[《ジェムナイト・マディラ》]]と共に採用し、[[炎族]]の[[《おろかな埋葬》]]ギミックとして活用できる。~ -[[《地獄の暴走召喚》]]~ [[《プロミネンス・ドラゴン》]]を展開することで毎[[ターン]][[エンドフェイズ]]に1500もの[[バーン]][[ダメージ]]を与えられる。~ [[【ロックバーン】]]型では[[特殊召喚]]手段と共に採用しておきたい。~ -[[《鏡像のスワンプマン》]]・[[《量子猫》]]~ [[炎族]]を[[宣言]]することで[[《群雄割拠》]][[適用]]下でも出せる[[レベル]]4の[[罠モンスター]]。~ -[[種族]]統一サポート~ --[[《一族の結束》]]~ 1枚の[[攻撃力]]上昇値が高く、[[貫通]][[アタッカー]]を主力とする場合には採用したい。~ --[[《群雄割拠》]]~ [[《業火の結界像》]]と同時に[[適用]]させることで[[種族]]・[[属性]]の制限を[[相手]]にのみ課することができる。~ また、[[《ヴォルカニック・トルーパー》]]や[[《ファイヤー・エジェクション》]]で[[ボムトークン]]を[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]すれば、[[炎族]]以外の展開を封殺できる。~ もっとも[[種族]]統一[[デッキ]]は多いため、[[《群雄割拠》]]単体のみでは[[メタ]]としての性能は過信できない。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[【メタビート】]]型 [#Meta] [[《一族の結束》]]や[[《群雄割拠》]]を使い、[[種族]]統一による打点[[強化]]と行動抑制の[[【メタビート】]]を目指す。~ [[《業火の結界像》]]・[[《群雄割拠》]]を使って[[相手]]の動きを制限しながら、こちらは[[特殊召喚]]サポートを駆使して大型[[モンスター]]を並べ[[ビートダウン]]を行う。~ [[《炎神機−紫龍》]]を筆頭に[[貫通]][[アタッカー]]と[[《一族の結束》]]の[[強化]]は相性が良い。~ ***[[【ロックバーン】]]型 [#LockBurn] [[《地獄の暴走召喚》]]等で展開した[[《プロミネンス・ドラゴン》]]による[[ロック]]と毎[[ターン]]の[[バーン]][[効果]]を狙う[[デッキ]]タイプ。~ この場合も[[《業火の結界像》]]を並べる等で[[相手]]の動きを抑制し、自身は[[《一族の結束》]]で[[強化]]させた[[【ビートバーン】]]の側面を持たせるのも良い。~ [[《悪夢の拷問部屋》]]や[[《ヴォルカニック・クイーン》]]なども使って勝ち筋をより明確なものとし、速度を早めていきたいところ。~ [[《一族の結束》]]は使わず[[機械族]]を採用し、[[《重爆撃禽 ボム・フェネクス》]]の[[融合召喚]]を狙うのも良い。~ このように決め手に欠ける【炎族】としては[[メタ]]側に回った方が勝ち目はある。~ ***[[【通常モンスター】]]軸 [#Normal] [[《ジェムナイト・ガネット》]]および[[《火炎木人18》]]が[[《レスキューラビット》]]・[[《おもちゃ箱》]]の2種に対応している点を活かした型。~ [[《ヘルフレイムゴースト》]]に繋ぎやすく、これによって[[墓地]]に[[炎族]]が確保しやすい。~ これに[[《炎帝近衛兵》]]を絡める事によって、[[《レスキューラビット》]]・[[《おもちゃ箱》]]の[[リクルート]]先を確保する事ができる。~ しかしこの時点で[[破壊]]されても[[墓地]]には3枚の[[炎族]]しか送れず、場合によっては[[《ヘルフレイムゴースト》]]の[[効果]]で強引にこちらの[[墓地]]を[[除外]]しかねない。~ [[《炎帝近衛兵》]]の4枚という条件はそれなりに[[重く>重い]]、最後に展開する必要があるためそれまでに[[腐らせやすい>腐る]]。~ そこで[[《RUM−アストラル・フォース》]]で[[《陽炎獣 バジリコック》]]に繋げ、4枚目の[[炎族]]を用意するのも手だろう。~ [[《ヘルフレイムゴースト》]]を容易に展開できるという点は他の[[デッキ]]にない[[メリット]]であるため、ギミックを十分に活用できるようにしたい。~ 難点としてはそれぞれが[[召喚権]]を使用するため、[[手札]]に複数を抱えると持て余しやすい点が挙げられる。~ これに関しては、[[《カゲトカゲ》]]を併用してカバーするという手がある。~ [[《ジェムナイト・ガネット》]]・[[《火炎木人18》]]・[[《おもちゃ箱》]]の3種は[[《カメンレオン》]]にも対応しており、[[《キングレムリン》]]を共有できるためである。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【ヴォルカニック】]] [#Volcanic] 「[[ヴォルカニック]]」主体の[[【ビートバーン】]]系統の[[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【起爆獣ヴァルカノン】]] [#Volcannon] [[炎族]]と[[機械族]]を併用した[[【正規融合】]]と[[【ビートバーン】]]の両面を持つ[[デッキ]]。~ [[融合召喚]]による消費を軽減するため、主に[[《ヴォルカニック・バレット》]]や[[《炎帝近衛兵》]]が採用される。~ 詳しくは当該ページを参照。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《炎帝近衛兵》]] -[[《プロミネンス・ドラゴン》]] -[[《篝火》]] **関連リンク [#link] -[[【ヴォルカニック】]] -[[【起爆獣ヴァルカノン】]] -[[【炎属性】]] -[[炎族]] -[[デッキ集]]
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