【代償ガジェット】
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*【代償ガジェット】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[【ガジェット】]]に[[《血の代償》]]を加え、その展開力と[[回転]]力を上げたもの。~ [[デッキ]]コンセプト自体は古くから存在していたが、[[【除去ガジェット】]]登場後はその要素を取り入れ、さらに力を付けた。~ 2005年4月ごろから[[環境]]で活躍しており、[[マスタールール2]]適用後に[[エクシーズ召喚]]の登場で更に強化されたが、[[14/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]に[[《血の代償》]]が[[禁止カード]]となり、[[ノーリミットデュエル>ショップデュエル#nolimit]]を除いて構築不可能となっている。~ 第11期に[[リメイク]]の[[《血肉の代償》]]が登場したことでコンセプト自体はある程度再現可能ではある。~ 《血の代償/Ultimate Offering》 永続罠(禁止カード) 500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。 この効果は自分のメインフェイズ時及び 相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。 《血肉の代償》 永続罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに1000LPを払って発動できる。 このターン、自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。 (2):相手バトルフェイズに500LPを払って発動できる。 モンスター1体の召喚を行う。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] //現在[[《血の代償》]]は[[制限カード]]で[[破壊]]や[[無効]]化もされやすいため、他の[[召喚]]補助を併用して構築する必要がある。~ ***[[モンスターカード]]について [#monster] -[[ガジェット]]~ 言わずと知れた展開の要で[[エクシーズ召喚]]が容易に狙える。~ 後続を切らさないよう[[サーチ]][[効果]]を持つ[[ガジェット]]を各3枚ずつの投入(いわゆる9ガジェ)が基本となるだろう。~ 現在は[[手札]]に複数あっても[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の展開の助けになるため、[[デッキ]]の枚数を40枚より多くする必要が少なくなった。 -[[《ブリキンギョ》]]・[[《カゲトカゲ》]]~ [[ガジェット]]との併用で[[エクシーズ召喚]]が容易に狙える。~ 前者は[[《ギアギガント X》]]の[[エクシーズ素材]]や[[効果]]に対応する。~ 後者は[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]可能。~ -[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]・[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~ [[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]は[[ガジェット]]同様[[サーチ]][[効果]]を持っているため同じように運用できる。~ [[《マシンナーズ・フォートレス》]]は高い[[攻撃力]]に加え、[[ガジェット]]と相性の良い[[除去]]を[[内蔵]]している。~ [[《ギアギガント X》]]で[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]の[[サーチ]]が利くため、[[必須カード]]の中ではどちらも投入枚数は抑えられる傾向にある。~ //-[[《巌征竜−レドックス》]]~ //[[手札]]の[[ガジェット]]を[[捨てて>捨てる]][[蘇生]]する事で疑似[[《二重召喚》]]となる。~ //自身と[[《マシンナーズ・フォートレス》]]を[[特殊召喚]]すれば[[ランク]]7[[エクシーズ召喚]]も狙える。~ -[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]~ [[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]等を[[サーチ]]できる[[《ギアギガント X》]]は[[必須カード]]。~ 小さな[[《貪欲な壺》]]を[[内蔵]]した[[《ダイガスタ・エメラル》]]や、[[効果]]が強力な[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]も相性が良い。~ 他の[[デッキ]]でも採用される[[ランク]]4の定番も抑えたい。~ -[[ランク]]7[[エクシーズモンスター]]~ [[《マシンナーズ・フォートレス》]]等、[[ガジェット]]と相性の良い[[モンスター]]は[[レベル]]7にも少なくない。~ //[[《マシンナーズ・フォートレス》]]や[[《巌征竜−レドックス》]]等、[[ガジェット]]と相性の良い[[モンスター]]は[[レベル]]7にも少なくない。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] -[[《血の代償》]]~ [[ガジェット]]1枚から[[エクシーズ召喚]]で8000以上の[[攻撃力]]を叩き出せる他、[[除去]]された[[壁]](主に[[ガジェット]])を[[相手]][[ターン]]に補給できる。~ -[[《二重召喚》]]~ [[《血の代償》]]より爆発力は劣るが、[[魔法カード]]のために即座に[[発動]]できる。~ 実質1枚からの[[エクシーズ召喚]]に繋げられるため、安定性はこちらが上と言える。~ -[[《サモンチェーン》]]~ [[《カゲトカゲ》]]と併用すれば安定して[[発動]]を狙える。~ -[[《貪欲な壺》]]~ [[墓地へ送られた]][[ガジェット]]を回収しつつ[[デッキ]]を[[回転]]させられ、[[《ダイガスタ・エメラル》]]との併用で[[ガジェット]]切れを抑止可能。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] ***[[2009年3月1日>禁止・制限カード/2009年3月1日]] [#history1] [[制限改訂]]にて肝心の[[《血の代償》]]が[[準制限カード]]になってしまった。~ さらに優秀な[[サポートカード]]である[[《封印の黄金櫃》]]もまた[[準制限カード]]となった。~ ***[[2011年3月1日>禁止・制限カード/2011年3月1日]] [#history2] [[制限改訂]]で、[[《血の代償》]]と[[《封印の黄金櫃》]]が[[制限解除]]となったため、上記の心配は無くなったと言える。~ ***[[2011年3月19日>禁止・制限カード/2011年3月1日]][#history3] [[マスタールール2]]の適用と共に[[エクシーズ召喚]]が登場し、[[ガジェット]]の弱点であった打点をより簡単に、かつ事故の危険性なく克服できるようになった。~ [[《リミッター解除》]]に頼らずとも[[1ターンキル]]を超えることも容易くなり、「[[ガジェット]]と[[《血の代償》]]が揃えば勝ち」という爆発力を新たに獲得したのである。 ***[[2012年3月1日>禁止・制限カード/2012年3月1日]] [#history4] [[《血の代償》]]が再び[[準制限カード]]となったため、若干ではあるが構築の見直しが必要となった。 ***[[2012年9月1日>禁止・制限カード/2012年9月1日]] [#history5] [[《血の代償》]]が[[制限カード]]に再度[[制限強化]]された。~ [[【ガジェット】]]として見れば、既に他の展開手段を得ていたため、[[発動]]が通ればラッキー程度の[[パワーカード]]という立ち位置であったため致命的な打撃は受けなかった。~ 一方、コンセプトとしてのこの[[デッキ]]は実質的に消滅したに等しい。 ***[[2014年4月1日>リミットレギュレーション/2014年4月1日]] [#history6] [[《血の代償》]]が[[禁止カード]]になった。 ***[[2023年3月20日>書籍付属カード#VJ2023]] [#history7] [[《血肉の代償》]]が登場し、ある程度コンセプトを取り戻した。 **サンプルレシピ [#sample] -【代償ガジェット】~ http://kiros2.seesaa.net/article/11199324.html~ 第1回フロンティアカップ優勝 **関連リンク [#link] -[[【ガジェット】]] -[[【除去ガジェット】]] -[[デッキ集]]
*【代償ガジェット】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[【ガジェット】]]に[[《血の代償》]]を加え、その展開力と[[回転]]力を上げたもの。~ [[デッキ]]コンセプト自体は古くから存在していたが、[[【除去ガジェット】]]登場後はその要素を取り入れ、さらに力を付けた。~ 2005年4月ごろから[[環境]]で活躍しており、[[マスタールール2]]適用後に[[エクシーズ召喚]]の登場で更に強化されたが、[[14/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]に[[《血の代償》]]が[[禁止カード]]となり、[[ノーリミットデュエル>ショップデュエル#nolimit]]を除いて構築不可能となっている。~ 第11期に[[リメイク]]の[[《血肉の代償》]]が登場したことでコンセプト自体はある程度再現可能ではある。~ 《血の代償/Ultimate Offering》 永続罠(禁止カード) 500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。 この効果は自分のメインフェイズ時及び 相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。 《血肉の代償》 永続罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに1000LPを払って発動できる。 このターン、自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。 (2):相手バトルフェイズに500LPを払って発動できる。 モンスター1体の召喚を行う。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] //現在[[《血の代償》]]は[[制限カード]]で[[破壊]]や[[無効]]化もされやすいため、他の[[召喚]]補助を併用して構築する必要がある。~ ***[[モンスターカード]]について [#monster] -[[ガジェット]]~ 言わずと知れた展開の要で[[エクシーズ召喚]]が容易に狙える。~ 後続を切らさないよう[[サーチ]][[効果]]を持つ[[ガジェット]]を各3枚ずつの投入(いわゆる9ガジェ)が基本となるだろう。~ 現在は[[手札]]に複数あっても[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の展開の助けになるため、[[デッキ]]の枚数を40枚より多くする必要が少なくなった。 -[[《ブリキンギョ》]]・[[《カゲトカゲ》]]~ [[ガジェット]]との併用で[[エクシーズ召喚]]が容易に狙える。~ 前者は[[《ギアギガント X》]]の[[エクシーズ素材]]や[[効果]]に対応する。~ 後者は[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]可能。~ -[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]・[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~ [[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]は[[ガジェット]]同様[[サーチ]][[効果]]を持っているため同じように運用できる。~ [[《マシンナーズ・フォートレス》]]は高い[[攻撃力]]に加え、[[ガジェット]]と相性の良い[[除去]]を[[内蔵]]している。~ [[《ギアギガント X》]]で[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]の[[サーチ]]が利くため、[[必須カード]]の中ではどちらも投入枚数は抑えられる傾向にある。~ //-[[《巌征竜−レドックス》]]~ //[[手札]]の[[ガジェット]]を[[捨てて>捨てる]][[蘇生]]する事で疑似[[《二重召喚》]]となる。~ //自身と[[《マシンナーズ・フォートレス》]]を[[特殊召喚]]すれば[[ランク]]7[[エクシーズ召喚]]も狙える。~ -[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]~ [[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]等を[[サーチ]]できる[[《ギアギガント X》]]は[[必須カード]]。~ 小さな[[《貪欲な壺》]]を[[内蔵]]した[[《ダイガスタ・エメラル》]]や、[[効果]]が強力な[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]も相性が良い。~ 他の[[デッキ]]でも採用される[[ランク]]4の定番も抑えたい。~ -[[ランク]]7[[エクシーズモンスター]]~ [[《マシンナーズ・フォートレス》]]等、[[ガジェット]]と相性の良い[[モンスター]]は[[レベル]]7にも少なくない。~ //[[《マシンナーズ・フォートレス》]]や[[《巌征竜−レドックス》]]等、[[ガジェット]]と相性の良い[[モンスター]]は[[レベル]]7にも少なくない。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] -[[《血の代償》]]~ [[ガジェット]]1枚から[[エクシーズ召喚]]で8000以上の[[攻撃力]]を叩き出せる他、[[除去]]された[[壁]](主に[[ガジェット]])を[[相手]][[ターン]]に補給できる。~ -[[《二重召喚》]]~ [[《血の代償》]]より爆発力は劣るが、[[魔法カード]]のために即座に[[発動]]できる。~ 実質1枚からの[[エクシーズ召喚]]に繋げられるため、安定性はこちらが上と言える。~ -[[《サモンチェーン》]]~ [[《カゲトカゲ》]]と併用すれば安定して[[発動]]を狙える。~ -[[《貪欲な壺》]]~ [[墓地へ送られた]][[ガジェット]]を回収しつつ[[デッキ]]を[[回転]]させられ、[[《ダイガスタ・エメラル》]]との併用で[[ガジェット]]切れを抑止可能。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] ***[[2009年3月1日>禁止・制限カード/2009年3月1日]] [#history1] [[制限改訂]]にて肝心の[[《血の代償》]]が[[準制限カード]]になってしまった。~ さらに優秀な[[サポートカード]]である[[《封印の黄金櫃》]]もまた[[準制限カード]]となった。~ ***[[2011年3月1日>禁止・制限カード/2011年3月1日]] [#history2] [[制限改訂]]で、[[《血の代償》]]と[[《封印の黄金櫃》]]が[[制限解除]]となったため、上記の心配は無くなったと言える。~ ***[[2011年3月19日>禁止・制限カード/2011年3月1日]][#history3] [[マスタールール2]]の適用と共に[[エクシーズ召喚]]が登場し、[[ガジェット]]の弱点であった打点をより簡単に、かつ事故の危険性なく克服できるようになった。~ [[《リミッター解除》]]に頼らずとも[[1ターンキル]]を超えることも容易くなり、「[[ガジェット]]と[[《血の代償》]]が揃えば勝ち」という爆発力を新たに獲得したのである。 ***[[2012年3月1日>禁止・制限カード/2012年3月1日]] [#history4] [[《血の代償》]]が再び[[準制限カード]]となったため、若干ではあるが構築の見直しが必要となった。 ***[[2012年9月1日>禁止・制限カード/2012年9月1日]] [#history5] [[《血の代償》]]が[[制限カード]]に再度[[制限強化]]された。~ [[【ガジェット】]]として見れば、既に他の展開手段を得ていたため、[[発動]]が通ればラッキー程度の[[パワーカード]]という立ち位置であったため致命的な打撃は受けなかった。~ 一方、コンセプトとしてのこの[[デッキ]]は実質的に消滅したに等しい。 ***[[2014年4月1日>リミットレギュレーション/2014年4月1日]] [#history6] [[《血の代償》]]が[[禁止カード]]になった。 ***[[2023年3月20日>書籍付属カード#VJ2023]] [#history7] [[《血肉の代償》]]が登場し、ある程度コンセプトを取り戻した。 **サンプルレシピ [#sample] -【代償ガジェット】~ http://kiros2.seesaa.net/article/11199324.html~ 第1回フロンティアカップ優勝 **関連リンク [#link] -[[【ガジェット】]] -[[【除去ガジェット】]] -[[デッキ集]]
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