闇属性・ギャラクシー族のヴォイドヴェルグを中心としたビートダウンデッキ。
《ブラック・ホール》の専用サポートカードを抱えるためモンスター除去は得意。
また、戦闘では自己強化を持ったモンスターが多く、有利に立ちやすい。
多数の装備魔法を抱えるためOCG:【装備ビート】に近い性質を持つ。
《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》 効果モンスター 星8/闇属性/ギャラクシー族/攻2500/守2000 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、 [自分フィールドの表側表示モンスター(闇属性)の数]×300アップする。 相手フィールドに表側表示モンスター(光属性)がいる場合、 さらにこのカードの攻撃力はターン終了時まで600アップする。
《ブラック・ホール》 通常魔法(LEGEND) 【条件】なし 【効果】お互いのフィールドのモンスターを全て破壊する。
―それ以外のギャラクシー族
―それ以外の種族
《ヴォイドヴェルグ・カオスマキア》の墓地コストとして活用できる。
―フュージョンモンスター
※括弧内は素材
―上記以外のカード
序盤は墓地を肥やすことに専念し、サルベージ先のレベル8・ギャラクシー族や墓地コストを揃える。
中盤以降は《ヴォイドヴェルグ・カタフラクトス》・《ヴォイド・コリドール》で大型モンスターを集め、《ヴォイドヴェルグ・グロビュール》で素早く展開していく。
エースモンスターはいずれも攻撃的な効果を持っており、フュージョンモンスタークラスであれば上から戦闘破壊する事も可能。
妨害用の罠カードも有用な物が揃っており、返しのターンの妨害手段も優れる。
《ダーク・プロフェット》や《ヴォイドヴェルグ・ロジスティコス》、《ダークネス・ドワーフ》を使用したフュージョン召喚デッキ。
初期は《ヴォイドヴェルグ・アポカリプス》軸とも言えるほどそちらが中心で、最上級モンスターは通常より減らし、その分をフュージョン召喚用のリソースに割く構成が主だった。
レジェンド魔法カードは《ヴォイドヴェルグ・アポカリプス》と《ヴォイドヴェルグ・プロトスター》のためにも《ブラック・ホール》一択だったが、《ブラック・ホール・デヴァイス》登場後はそちらでもある程度代用可能になった。
後に《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》や《ヴォイドヴェルグ・クリュサオル》などを素材としたフュージョンモンスターも登場したことで、そちらに寄せる最上級フュージョン召喚軸も登場している。
最上級モンスターが多く、手札事故は避けられない。
手札コストを活用できる《ヴォイド・コリドール》で下級モンスターを加えられるようにしたい。
また、《魔将ヤメルーラ》にも弱く、《スター・トランサー》以外の特殊召喚手段に乏しいこともあり一方的に封殺される。
フュージョンモンスターやマキシマムモンスターは攻撃力4000を超えることが珍しくなく、強化では追いつけず厳しい。
闇属性には戦闘破壊されない《F・G・D》は《ブラック・ホール》、《ブラック・ホール》が効かない《終焔魔神ディスペラシオン》や《深淵竜神アビス・ポセイドラ》は装備魔法や《陰陽封陣》を使って対策しておきたい。