弱体化 †
主にカードの効果でモンスターの攻撃力や守備力を下げること(非公式用語)。
- 強化の対義語としては、弱体化よりも弱化の方が適切であるが、遊戯王OCGのゲーム作品にて弱体化が公式用語として使われており、ユーザー間にもこれが浸透している。
現在の攻撃力・守備力の数値よりも大きな数値の弱体化を受け、数値がマイナスになる場合、その攻撃力・守備力を参照する際には0として扱う。
- 参照する際に0扱いなだけで、実際に0になっている訳ではない。
攻撃力・守備力の数値がマイナスになっている状態で強化を受ける場合、そのマイナスの数値にプラスした数値が最終的な攻撃力・守備力となる。
弱体化として扱われるが、ダウンではなく特定の値に変更する効果となるため、元々の攻撃力が0の相手には空撃ちとなり使用できない。
自身を弱体化するカード †
―攻撃力
モンスター1体を選んで弱体化するカード(単体弱体化) †
※記述がない場合、相手フィールドの表側表示モンスターが対象。
―攻撃力
―守備力
―攻撃力・守備力
ある範囲の全モンスターを弱体化するカード(全体弱体化) †
⇒全体弱体化を参照。
関連リンク †