《ハリケーン》

通常魔法(LEGEND)
【条件】なし
【効果】このカード以外のお互いのフィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。

 真・レジェンド覚醒パックで登場した通常魔法レジェンドカード
 お互いフィールド魔法・罠カードを全て手札戻す効果を持つ。

 レジェンド魔法カードお互い魔法・罠カード除去するという点では《大嵐》に近い。
 こちらはバウンスなので、発動したターン自分カードを巻き込んでも概ねディスアドバンテージにならず、破壊耐性を無視して確実に相手フィールド魔法罠カードが無い状況で動くことができる。
 次の相手ターン以降も墓地アドバンテージを与えない、次の相手通常のドローの枚数を減らし、ある程度展開やデッキ圧縮を遅くできる、という利点がある。

 一方、再利用される点や、セット状態の場合何を除去したのか分からない為情報アドバンテージに不利が付く、デッキ切れが若干遠のいてしまうのがこちらの欠点と言える。
 なお、これらは発動したターンで勝負を決める場合には無視できる要素なので、勝負を決めるために扱うならば《大嵐》よりこちらが優先される。

 勘違いされがちだが、相手手札を増やす分通常のドローの枚数を削る事を加味しても次のターンに使えるカードの枚数は《大嵐》と差は付かない。
 バウンス対象の、温存もしくは腐った魔法カード罠カードメインフェイズでの動きに繋がりにくいため、それら複数でドロー枚数を削ることを妨害やアドバンテージと捉えることはできる。
 このカード発動した以上、こちらの効果戦闘破壊以外で相手デッキフィールド墓地の変動は(通常のドローまで)無いため、腐ったためセットしたカード腐り続ける可能性も高い。
 発動していたフィールド魔法装備魔法に関しても、いずれもモンスターあってのものなので、それらでモンスタードローできる確率が下がるのは痛手とも見れる。
 とはいえ「再利用される」という根本は変わらず、ドローしたカードとのコンボで強く動かれることもありうる。

 上記利点と欠点を踏まえどちらを優先するかを検討するのが望ましい。

 自分への影響があるカードとしては、条件のある装備魔法フィールド魔法が該当する。
 コストなどが重いタイプとは相性が悪いが、《バーサーカーコロシアム》などの墓地肥やしや、《透幻郷の錦綉》デッキトップ操作など、条件を再利用できるタイプとは相性が良い。

関連カード

収録パック等

外部リンク


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