罠カード 【条件】自分のLPが相手より少ない場合、相手がモンスター(レベル5以上)を召喚した時に発動できる。 【効果】そのモンスターを表側守備表示にする。
ゴーラッシュデッキ ジョインテック・アタックで登場した罠カード。
自分ライフポイントが相手より少ない場合に相手がレベル5以上のモンスターを召喚した時、そのモンスターを守備表示にする効果を持つ。
基本的な使い方は《シエスタホールド》と似ており、相手の攻撃を封じつつ、返しのターンに戦闘破壊しやすくするという流れになる。
表側表示で残すためモンスター効果の発動や素材の使用を許してしまうが、弱体化や除去をしやすいというメリットがある。
裏側守備表示化とは妨害性能には劣るが、返しのターンでのケアのしやすさで勝り、この点が使い分けのポイントとなる。
もっとも、それぞれのカードで表示形式を変更できる範囲が異なるので、まずは仮想敵に有効なカードを選び、そこから吟味するのが望ましい。
レベル5以上のモンスターの半数は守備力が1500に届かず、下級モンスターでも戦闘破壊しやすい。
守備力が2000以上となるとさらに少なく、最上級モンスターであれば戦闘破壊できないケースは滅多とない。
ただ、特殊召喚には対応していないためフュージョンモンスターを止められず、下級モンスターに対しても無力である。
後者については、《シエスタホールド》や《酢酸のたまった落とし穴》を併用すれば、ある程度カバーは可能。
また、自分のライフが相手より少ない場合という条件があるため、場合によっては腐ってしまうことも起こりえる。
ライフコストで能動的に自らのライフを減らしていくような【サイキック族】や【爬虫類族】であれば、防御・妨害手段として採用は検討できるかもしれない。
同じく召喚時に守備表示にするカードには《ザ☆ブロック》もあり、あちらの方が条件が緩く、表示形式を変更できる数も多い。
こちらは相手モンスター1体だけでも使用できる、アドバンス召喚したマキシマムモンスターにも通じるという点で勝るが、メリットとしては弱い。
汎用性に関してはあちらの方が上なので、こちらは上記のような相性のいいデッキで採用する事になるか。
―イラスト関連