フュージョン・効果モンスター 星9/闇属性/ギャラクシー族/攻2800/守1300 「ダークマター・ナイト」+「ダークマター・ミスト」 【条件】なし 【永続効果】このカードは相手の効果では破壊されない。 相手フィールドの全ての表側表示モンスター(レベル7~9)の攻撃力は、 [自分フィールドの裏側表示モンスターの数]×1000ダウンする。
覚醒のバーストレックスで登場した闇属性・ギャラクシー族のフュージョンモンスター。
相手の効果で破壊されず、相手フィールドの全てのレベル7~9のモンスターを自分フィールドの裏側守備表示モンスターの数に比例して弱体化する永続効果を持つ。
素材は《ダークマター・ナイト》と《ダークマター・ミスト》。
前者はアタッカーとして使え、《ダークマター・ストリング》・《ダークマター・デッドエール》で特殊召喚すれば消費も軽減しやすい。
後者は最上級モンスターであり、《ダークマター・エニグマータ》と違い自身のステータスを参照する必要が無いため、カード名をあちらに変更できるモンスターを素材に充てるのが消費の面で都合が良い。
《フュージョン》をサルベージできる《ダークマター・クレイドール》はこちらの用途に適しており、フュージョン召喚による消費を抑えるのに役立つ。
モンスター効果は破壊耐性と全体弱体化。
攻撃力2800の破壊耐性持ちとアタッカーとしては信頼できる性能であり、弱体化により戦闘破壊範囲も広げられる。
弱体化の数値も1000と高く、能動的に裏側守備表示を作れる《ダークマター・ジェリー》・《ダークマター・フレイヤ》は共にアタッカーをサポートする効果を持っている。
ただし2800という数値は最上級モンスターが強化・弱体化すれば届く数値であり、裏側守備表示を攻撃によってリバースされると戦闘破壊される可能性は無いわけではない。
また、レベル10の【マキシマム召喚】やレベル6以下を使う【エクスキューティー】には効かない。
前者は攻撃力4000以上のモンスターへの対処方が少ない【ダークマター】にとっては苦戦を強いられ、後者は《エクスキューティー・レイア》+《エクスキューティー・リリウス》で突破されてしまう。
《風帝ライザー》など、破壊を伴わないバウンスも天敵の一つ。
フュージョン召喚後も罠カードで補佐しつつ、それらへ上手く立ち回れるようにしたい。