効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 100/守 500 【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、 このカード以外の自分の手札・フィールドのカードを2枚まで墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力は次の相手ターン終了時まで、 [この効果の条件で墓地へ送ったカードの数]×1500アップする。 自分の墓地にモンスター(水族)が5体以上いる場合、 さらにこのカードは次の相手ターン終了時まで相手の魔法・罠カードの効果では破壊されない。
幻影のダークマターで登場した水属性・水族の下級効果モンスター。
召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに自分の手札・フィールドの他のカード2枚までを墓地へ送る事で、墓地へ送った枚数×1500自己強化し、自分墓地に水族が5体以上いる場合はさらに相手の魔法・罠カードの効果で破壊されない効果を持つ。
消費は最上級モンスターをアドバンス召喚するのと同じだが、攻撃力3100という数値を下級モンスターで作れる。
次のターンにもこの数値を維持できる最上級モンスターは墓地状況を選び、アドバンス召喚以上にコストの自由度が高く手札事故とは無縁であることから汎用性が高い。
【ベリーフレッシュ】では《ベリーフレッシュ・ガーデン》や《ベリーフレッシュ・シャイ》展開前からもアタッカーとなれるほか、【水族】でも後半の効果を活かせる。
さらに墓地に水族が5体以上いれば魔法・罠カードの効果で破壊されなくなる。
高い攻撃力と合わさって相手ターン中でも場持ちを良くしてくれる。
ベリーフレッシュのコストを利用すれば自然と溜まっていくが、より素早く溜めるのであれば墓地肥やしカードも併用したい。
下級モンスターという点で手札事故を起こさず、一定レベル以上に刺さる効果をすり抜けられ、それ以上の展開が見込めるなら強化をせずコストに回す選択もできる。
ただし、レベル上限のある各種効果の対象になりやすいのでここは一長一短。
破壊する除去であれば後半の耐性によりある程度はカバーできる。
その他場持ちこそ良いが、次の自分のターンまで維持できても強化はできないため、他のベリーフレッシュのコストやリリース対象として扱うことになる。
逆に耐性の付与は無視して【守備力500】全般で手札を使い切れるアタッカーとして採用するものよい。