ライフポイント

 プレイヤーの持ち点であり、デュエル開始時にはお互いに8000ポイント所持している。
 相手モンスターから戦闘によるダメージを受けたり、カード効果によってダメージを受けたりすると減少する。
 これが0になったプレイヤーは敗北となる。
 「Life(生命)Point(点数)」という名の通り、プレイヤーの生命を表すと考えて良い。

ライフポイントを増減する効果 

条件でライフポイントを払うカードライフコストを参照。
カッコ内は増減する数値。

自分回復

相手回復

相手ダメージ

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