植物族を中心とした種族デッキ。
花牙の高い防御力とデッキ切れへの強さを持つ粘り強いデッキである。
―通常モンスター
植物族は通常モンスターを指定するサポートカードが多く、必然的に通常モンスターをある程度投入することが必要となる。
属性などによって受けられるサポートカードが異なり、特に地属性のみを指定する《花牙美人のゲッカ》に対応するかどうかは大きい。
―それ以外の種族
植物族の最上級モンスターはクセが強いものが多いため、フィニッシャーとして他種族の力を借りるのも有効である。
純粋なアタッカーが欲しいのであれば《連撃竜ドラギアス》を入れておけば間違いはない。
また、最上級モンスターを特殊召喚しエンドフェイズにデッキに戻す効果が多いため、特殊召喚したモンスターをデッキに戻さず活用できる《ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル》は相性が良い。
また、《魔将ヤメルーラ》や《監獄の神 ディアン・ケト》を搭載すれば【LO】性能が高まる。
植物族以外が攻撃されても《花牙踏み》が発動できない点には注意。
―フュージョンモンスター
※括弧内は素材
―それ以外のカード
最上級モンスターのパワーは不足気味だが、防御系の罠カードは高性能なものが揃っている。
そのため、相手の攻撃をいなしつつ長期戦で戦うことが前提となる。
《花牙踏み》からの《花牙僧のミモザ》による大幅な回復も、長期戦を助けてくれるだろう。
特に植物族の長所と言えるのが、墓地のカードをデッキに戻す手段の多さである。
デッキ枚数が減りにくいため、普通にビートダウンを狙っていても気がつくと相手の方がデッキ枚数が少なくなっている、という状況も珍しくない。
そうした場合は無理に攻撃をせず、デッキ切れに勝ち筋を変更していく事で勝ちを拾いやすくなる。
植物族を中心とした【LO】デッキ(デッキ切れ狙いデッキ)。
植物族には相手のデッキを削る手段はなく、手札破壊により相手の通常のドローを増やす事もできない。
しかし、墓地のカードをデッキに戻す手段が多いため、ひたすらデッキにカードを戻しながら守り続けると相手の方が先にデッキが尽きてしまう。
マキシマムモードのマキシマムモンスターを突破する手段に乏しいのが欠点。
植物族内では《花牙一突ジャベリン・ドゥクス》程度であり、フュージョン召喚を狙わない構築では他種族の力を借りないと勝ち目がない。
墓地コストのカードが多い反面、墓地に植物族を送り込む手段が少ないため、墓地にある程度植物族が貯まるまでは動けない。
そのため、序盤から速攻を仕掛けられると分が悪い。
LO勝ちを狙いにいけるタイプのデッキではあるのだが、対【LO】は苦手。
このデッキがLOで勝てる理由は《花牙踏み》と《花牙舞戻り》によるデッキ回復なのだが、どちらも攻撃反応型罠なので攻撃してこない【LO】には発動の機会がない。
その状況でドロー強制やハンデスを仕掛けられた場合、デッキ枚数を回復させられずデッキ切れに追い込まれてしまう。