相手のデッキの枚数を減らす行為のこと。
その目的は、相手をデッキ切れに追い込む事である。
OCGにも存在する戦術であるが、OCGではOCG:《ニードルワーム》等のデッキを墓地へ送るカードで主に行われる。
ラッシュデュエルでは相手のデッキのみを墓地へ送れるカードは少なく、お互いのデッキを墓地へ送るカードが殆どなので、相手以前に自分がデッキ切れで負けないことも重要となる。
相手にドローさせてからのハンデスにより次のドローフェイズに多くドローさせるのも、ラッシュデュエル独自のデッキデス戦術の1つである。
ラッシュデュエルにも、デッキ切れによる勝利を狙うデッキも存在はしている。
しかし、OCGのそれと比べるとデッキ破壊自体を熱心に行ってもターン数がかかりロック手段も限られているため、自分が負けないうちに相手が通常のドローでデッキを引ききっての自滅を待つタイプのデッキとなっている。
そのため、このデッキタイプは【デッキ破壊】ではなく【LO】(ライブラリアウトの略)と呼ばれることが多い。
具体的には元々のデッキ枚数やロック手段や罠カードを多めにする、手札消費を減らす、自分は墓地コストを大量に使うなどの特徴が挙げられる。
デュエル経過中でのデッキ破壊の影響としては殆どの魔法・罠カードの再利用が難しいデザインなのでそちらをデッキ破壊に巻き込めるのは大きい。
ただし、他のカードは単純に相手の墓地アドバンテージとなり、それに対するロックが難しいことから逆転負けの危険性も低くない。