罠カード 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】自分の手札が5枚になるようにドローし、自分の手札を全てに相手に見せる。 その中にモンスターがいる場合、さらに自分は[そのモンスターの数]×200LP回復する。
デッキ改造パック 運命のギャラクシー!!で登場した罠カード。
相手の攻撃宣言時、5枚になる様にドローして手札を全て公開し、その中のモンスターの数×200回復する効果を持つ。
相手ターンに手札を一気に5枚まで増やし、次のターンには通常のドローで手札6枚で動けるようになる。
このカードの消費で差し引き0であるため、少しだが回復が伴いセットするターンの手数が減ってでも次のターンの手札を増やし特定のカードを揃えやすくなる点がメリットと言える。
ただし、こちらに罠カードの枠を使うなら別の罠カードで相手のモンスターを除去したり、自分のモンスターを戦闘破壊から守った方がアドバンテージが大きい場合が多い。
また、回復は数値が運に左右されるため安定せず、最大でも1000に留まるため、そこまで狙うべき回復量とも言い難い。
おまけに手札を公開するため、相手に情報アドバンテージを与えるという、損の面も無視できない。
このカードの使い道はコンボ前提で、相手ターンに手札を増やすこと、そして自分のターンでの手札消費が多いがリターンも大きい戦法の補助が挙げられる。
前者は他の罠カードとのコンボや補助が主となり、手札コストや手札からの特殊召喚に繋げられる。
1枚で2枚以上、2枚で合わせて3枚以上ドローを行えるならばカード・ハンド共にアドバンテージを得ることでき、枚数の点では《7チャンス》が特に有力。
《ノーバディ・スキャットシーフ》は一度の戦闘でこのカードと共に発動でき、手札8枚で次の自分のターンに動くか最大8枚の墓地肥やしをするかを選べる。
また、マキシマムモードの《幻竜重騎ウォームExカベーター》は一気に1500の強化となり、コンバットトリックとして機能する。
後者はマキシマム召喚やフュージョン召喚、特にレベル5以上を素材としたフュージョン召喚や《大連撃竜ドラギアス・バースト》、また《コスモス姫のお戯れ》のように手札消費が荒いカードと組める。
前のターンの動きは狭まるが、こういったカードを使うデッキでは1ターンで展開を終え、一気に攻め込みたいのでリスクに見合った結果を得られる。