フィールド魔法 【条件】このカードは、自分の墓地に通常モンスター(光属性/守備力500)がいる場合に発動できる。 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、 お互いのフィールドの表側表示モンスター(光属性以外)の攻撃力は300ダウンし、 お互いのフィールドの表側表示モンスター(レベル9/光属性)は罠カードの効果では破壊されない。
エクストラ超越強化パックで登場したフィールド魔法。
自分墓地に守備力500の光属性の通常モンスターがいる場合に発動でき、お互いのフィールドの光属性以外のモンスターを弱体化し、お互いのフィールドのレベル9・光属性は罠カードの効果で破壊されなくなる効果を持つ。
条件には守備力500の光属性通常モンスター、効果は光属性やレベル9に関する事から【メタリオン】専用となる。
条件の通常モンスターは【メタリオン】で使用されるものは全て素材に指定されており、サルベージをするためにデッキから直接墓地へ送られる事もあるので満たしやすい。
前半の全体弱体化は光属性主体のメタリオンでは有用な戦闘補助となる。
いずれも攻撃力3000台のモンスターを戦闘破壊できるようになり、《メタリオン・アシュラスター》・《メタリオン・ラードンスター》・《メタリオン・キングコブラスター》は強化・弱体化によりさらに範囲が広がる。
メインデッキでアタッカーとなれるのは《イマジナリー・リーディング・アクター》程度であり、下級モンスターは貫通ダメージを抑えられる程度に見ておきたい。
後半は罠カードへの耐性付与。
該当するものはフュージョンモンスターのみとはいえ、メタリオンでは条件の通常モンスターを素材にしてフュージョン召喚すればこの効果まで適用しやすい。
自分の効果でも破壊されないので、《激流葬》とのコンボも可能。
レベル10の《フルメタリオン・アシュラスター》・《フルメタリオン・ヴリトラスター》はこの効果を受けられないので注意。
どちらも活用できるのはフュージョンモンスターであり、フュージョン召喚を前提としているため手札事故になりやすい。
また、モンスター効果や魔法カードによる破壊にも無力なので耐性も信頼できるとは言い難く、採用枚数は抑えた方がいいだろう。