手札交換に特化した能力を持つサイバース族を用いる種族デッキ。
切り札たる大型モンスター、ユグドラゴの召喚に特化している。
種族に加えて守備力0を条件とするサポートも多い。
―その他の種族
《カオス・フェムトロン》・《ストレンジ・アトラクター》等、一部の効果を阻害してしまうので枚数には注意。
―フュージョンモンスター
※括弧内は素材
―上記以外のカード
《天帝龍樹ユグドラゴ》 マキシマム・効果モンスター 星10/光属性/サイバース族/攻2000/守 0 【マキシマムモード:攻4000】 「天帝龍樹ユグドラゴ[L]」「天帝龍樹ユグドラゴ[R]」と揃えてマキシマム召喚できる。 【条件】マキシマムモード 【永続効果】このカードは相手の罠カードの効果では破壊されない。
【マキシマム召喚】の汎用カードや《ストレンジ・アトラクター》での手札交換、《スカイエンペラー・ミニオン》・《ドウェルチェア・コード》等でパーツ威を集めていく。
序盤から《ストレンジ・アトラクター》や《カオス・フェムトロン》等で手札交換、墓地肥やしを全力で行いつつ、《スカイエンペラー・ミニオン》や《ドウェルチェア・コード》等でマキシマム召喚を狙う。
後は《天帝龍樹ユグドラゴ》で守備表示モンスターを攻撃表示にし、攻撃力4000で殴り続ける。
罠カード以外の耐性が無く、攻撃力4000もデッキによっては突破できない数値ではないので、突破された後は何かしらのフォロー、サブプランも用意しておきたい。
後述の通り非常にデッキ切れを起こしやすいという欠点があるため、《天帝龍樹ユグドラゴ》は基本的に表示形式変更効果だけを使用したほうが良い。
モンスター破壊効果は、破壊すれば直接攻撃ができる、といった事情がなければ無闇に使うべきではない。
《ディープワーニング・フュージョン》 通常魔法 【条件】なし 【効果】自分の手札のモンスターのみ、または自分フィールドの表側表示モンスターのみを素材として墓地へ送り、 モンスター(光属性・闇属性/サイバース族)をフュージョン召喚する。 この効果で元々のカード名が「スペース・ユグドラゴ」のモンスターを墓地へ送った場合、 さらに相手フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
《スペース・ユグドラゴ》を中心にサイバース族フュージョンモンスターを主軸に据えた構築。
手札から特殊召喚するカードが多く、それが活きるサイバース族最上級モンスターを多く採用するのが特徴。
手札事故が起きやすいが、《ディープワーニング・フュージョン》により手札から素材にする事で抑えられる。
サルベージができる《スペース・シードライバー》や、デッキから加える《スカイエンペラー・ミニオン》で《スペース・ユグドラゴ》を手札に確保し、アドバンス召喚してその効果でモンスターを並べていく。
《デュアルスペース・ユグドラゴ》・《ディープスペース・ユグドラゴ》はフィニッシャー級の性能を持っており、一度フュージョン召喚ができれば相手を追い詰めるのは難しくない。
ユグドラゴ以外にも《フェンリルリッター・ソル》・《パーミリンド・ハイクロトロン》のフュージョン召喚も狙える。
《フェンリルリッター・ソル》は手札からの特殊召喚ができるので最上級モンスターが多いこのデッキでも役立つ。
トロンによるデッキ圧縮性能はそのままに、サイバース族の帝王モンスターである「賢帝」を使用する。
《賢帝家臣ツーゼ》 効果モンスター 星3/闇属性/サイバース族/攻 800/守1000 【条件】このカードを召喚したターンに、 自分の墓地のモンスター(守備力1000)2体をデッキに戻して発動できる。 【効果】相手は自身の墓地の魔法カード1枚を選んで自身のフィールドにセットする。 その後、自分は自分の墓地のモンスター(レベル5以上/守備力1000)1体を選んで手札に加える事ができる。
《賢帝ヴィルヘル》 効果モンスター 星5/闇属性/サイバース族/攻2000/守1000 【条件】このカードを攻撃表示でアドバンス召喚したターンに発動できる。 【効果】相手フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を選んで確認する。 そのカードが魔法カードだった場合、さらにそのカードを破壊できる。
《才賢帝ヴィルヘル》 効果モンスター 星8/闇属性/サイバース族/攻2400/守1000 このカードは表側表示モンスター(レベル5以上/守備力1000)1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。 【条件】このカードを攻撃表示でアドバンス召喚したターンに発動できる。 【効果】相手は自身のフィールドのカード1枚を選ぶ。 自分はそのカードを破壊する。
相手のデッキトップを確認するサイバースパイスを中心としたデッキ。
―マキシマム召喚軸
切り札の《天帝龍樹ユグドラゴ》がデッキ切れを起こしやすいのは大きな欠点である。
マキシマム召喚の過程で手札交換を行うとデッキの減少速度が早まり、更に《天帝龍樹ユグドラゴ》は表示形式変更とモンスター破壊の効果を使うたびにデッキを3枚墓地へ送る必要がある。
このため、《天帝龍樹ユグドラゴ》を出す過程でデッキの大半を使い切ってしまい、《天帝龍樹ユグドラゴ》で相手ライフポイントを削り切るより先に自分のデッキが尽きてしまう、という負けパターンが珍しくない。
デッキを削って攻撃表示にした相手を攻撃したのに、《キングス・ディグニティ》で攻撃を無効にされたりすると厳しい。
当然【LO】との相性は非常に悪く、少々のアンチシナジーは覚悟して《セツリの流転》で自滅を防ぎたい。
《天帝龍樹ユグドラゴ》を出してからでも安心はできない。
破壊耐性が罠カード以外に無く、《風帝ライザー》を始めとする除去能力を持ったレジェンドカードは採用率は高い。
他にも純粋に攻撃力が高いモンスターに対しても無力であり、強化・弱体化で対処できる場面も多い。
【マキシマム召喚】の多くに共通するが、一体しかモンスターゾーンにいられないので除去されるとフィールドが空き、一斉攻撃で敗北する危険性はある。
これらに対処するために罠カードで事前に相手の動きを潰す、《天帝龍樹ユグドラゴ》を守るカードは用意したい。
―フュージョン召喚軸
最上級モンスターを多く抱えるので手札事故は避けられない。
《スペース・ユグドラゴ》は攻撃力2400と最上級モンスターとしては低く、フュージョン召喚ができない時に単純な殴り合いに持ち込まれると不利になる。
サルベージを中心とするので墓地メタにも弱い。
マキシマム召喚の元祖とも言えるデッキであり、初期はトロンを利用して高速で手札交換を行いながらパーツを揃えるという動きが鉄板だった。
罠カード以外の除去も少なく、強化・弱体化をしても攻撃力4000に届かないモンスターも多く、場持ちに関しても期待できるほどにはあった。
カードプールの増加に伴ってマキシマムモードの除去方法の増加が増え、単純な場持ちでは特段優れたものとは言えなくなってしまった。
さらに安定したサルベージによるマキシマム召喚デッキと比べて揃えやすさやマキシマムモードの強さそのものでも差を付けられていってしまった。
その後オーバーラッシュパック2とその付近で登場した《スカイエンペラー・ミニオン》により、マキシマム召喚軸は揃えやすさが大幅に改善された。
また、粒ぞろいではあったが極端に強力ではなかったフュージョン召喚軸も、手札からのフュージョン召喚もできる《ディープワーニング・フュージョン》を始めとする《スペース・ユグドラゴ》に関連した強力なカードにより段違いに強化された。
サポートカードの増加よりフュージョン召喚とマキシマム召喚を混合させるデッキも作れるようになっている。